コミュニティ スポットライト - ChloeSaurasCrafts
現実でも海でも姉妹として活躍し、ゲームへの愛を独創的な作品に変えている物作り大好きコンビ。島の小さなジオラマや、実物大の宝箱など、面白さと魅力に満ちた数々のプロジェクトを手がけてきました。最新のスポットライトでは、ダイナミックなクリエイティブ チームである ChloeSaurasCraftsの Chloe さんと Aimee さんにお越しいただきました!
[Q]: ゲームに興味を持つようになったきっかけはなんですか?
[A]: 私たち姉妹は PS1 を持っていたんですが、兄弟が Xbox をくれたんです。最初の「Halo」をプレイしたときは、あまりうまくできませんでした!けど、Xbox 360 で「Halo 3」と「Gears of War」をプレイしたときは最高の思い出ができました!
[Q]: 「Sea of Thieves」をプレイする前から Rare 社のゲームのファンでしたか?Rare 社のゲームでお気に入りのタイトルはありますか?
[A]: 「Sea of Thieves」について耳にする前に「Rare Replay」がリリースされていたと思いますが、他のゲームをプレイしたことはありません。
[Q]: 現在、他にどんなゲームをプレイしていますか?お気に入りのゲームはありますか?
[A]: お気に入りのシリーズは、「Darksiders」ですかね。黙示録の四騎士を題材にした最高のゲームです。今は、「ドラゴンエイジ: ヴェイルの守護者」や「Planet Coaster 2」とかをプレイしています。それに、描写が美しい「Avatar: Frontiers of Pandora」もですね!
Aimee のお気に入りは「Assassin’s Creed」と「Halo」シリーズです。「Halo」は私たち二人が何年もプレイしてきたゲームの一つで、そのおかげで素晴らしい思い出がたくさんできたし、最高の友達もできました。
[Q]: 「Sea of Thieves」とそのコミュニティとの出会いを教えてください。 [A]:
[A]: アルファ版をプレイしていたので、E3 でティザー トレーラーを見てすぐに登録しました。Aimee と一緒にプレイしていて、とんでもない遊び方がいろいろできたから、すごく面白かったのを覚えています。本作を元ネタにした創作を始めたのは 2018 年の後半からで、作品をオンラインで投稿するようになってからコミュニティと関わるようになりました。2017 年の EGX にも参加しています。あのイベントでは「Sea of Thieves」の体験版が公開されていて、友達と一緒にプレイできたんです。最高にチームワークのいいクルーだって言ってもらえました!
すべてはそこから始まった!Chloe と Aimee による初の「Sea of Thieves」作品は、このキュートなジオラマ。
[Q]: 「Sea of Thieves」を元ネタにして初めて作った作品のことを覚えていますか?
[A]: はい。船長の宝箱がある小さな島のジオラマです。今でも手元にあります!何年間も Aimee と一緒にいろいろ作ってきて、自分でも驚くぐらい腕が上がりました!あの島は砂と海に囲まれた小さな作品で、ヤシの木も 2 本作りました。それからすぐに《悪魔のうなり声》が実装されたので、あの地域を元にした島を作って、光るクリスタルと手こぎ舟も付け足しました。手こぎ舟を作るのはなかなか大変でしたが、シリアルの箱とホイル、それに自然乾燥粘土で作っています!
[Q]: これまでに手がけてきた中で、一番大変だった作品はなんですか?
[A]: 実物大の伝説の宝箱ですかね。いろいろと作ってきた今なら簡単に作れそうなんですけど、あのときは、完成させるまでに印刷ミスのやり直しやサイズ調整などをしなければなりませんでした。小さな島に関して言えば、島を照らすための完璧な照明を見つける必要があるのも難しいポイントです。一部の部品だけを透過するように照明を調整するのも大変でしたね。試行錯誤の繰り返しです!
Chloe と Aimee によると、伝説の宝箱を作るのはかなり難しかったのだとか。
[Q]: お気に入りの作品とか、現在作っている作品についてお聞かせください。
[A]: 私たちが最初に作った大型の作品は、選ばれし古参の狙撃銃です。ゲーム内でも好きな武器なので、これが私のお気に入りですね。Aimee のお気に入りは、お手製のデザインの渡し守の狙撃銃だと思います。新しい宝箱や武器はいつでも作っているんですが、特に今手がけているのはスループです!スループはずっと作りたかったんです。けど、私たちが作る戦利品のミニチュアに合うように作ったら、長さが 2.5 メートルにもなるんですよ!それと、ダース・ベイダーのフィギュアも作っています。6 分の 1 スケールなんですけど、それでも思っていたより大きいんです!フィギュアに色を塗るのって楽しくて、大好きなんです。
[Q]: 「Sea of Thieves」をプレイする中で、特に印象に残る出来事はありましたか?
[A]: 血に飢える深海が出てきたときですかね。メガロドンを倒すためにあんなにたくさんの海賊が必要になるなんて驚きました。ついに倒したときはみんな興奮して叫んでましたね。あの体験は絶対に忘れられません。
[Q]: 「Sea of Thieves」に最近追加されたコンテンツの中でお気に入りのものは何ですか?
[A]: 投げナイフです!ものすごく楽しいですね。投げるときは最大限の効果を発揮するために「イエー」って叫んでます!Burning Blade もいいですね。PvP が好きなので、船同士で戦えるのは最高です。船のデザインもいいし、遭遇の仕方が独特なのも素敵だと思います。
Chloe の選ばれし古参の狙撃銃と、Aimee お手製デザインの渡し守の狙撃銃
「Sea of Thieves」や他のゲームで達成した最高の実績はなんですか?
[A]: まずは「Halo 3」ですかね。Vidmaster の実績を開放するのは本当に骨が折れました!「Sea of Thieves」では、呪われし帆のアップデートが実装されたときに、限定装飾品を手に入れるためにガイコツ船 (当時は本当に強い相手だったんです) を狩りまくりました。タトゥーは今でもお気に入りです。
「Sea of Thieves」における Aimee の最大の実績は、1 周年記念よりも早く伝説の海賊になったことですね。あれはすごかった!私が伝説の海賊になったのは、1 周年記念の 10 日後でした。
[Q]: 海賊と船の名前を決めるとしたら何にしますか?
[A]: 私の船の名前は Boat-A-Sauras Wreck です。この名前は、私が恐竜大好きで、いつも沈没してばかりいることにちなんでいます。自分の海賊の名前についてはあまり考えたことがないんですが、数年前に書いたちょっとしたファン フィクションでは、ものすごく強欲な船乗りで、嵐のときにしか姿を現わさないガイコツ王になってしまうという設定にしました。嵐のときだけ戦えるボスっていうのは素敵なアイデアだと思っています。
[Q]: ゲーム以外に趣味はありますか?
[A]: 物作りが趣味で、ゲームに登場する小道具を形にするのが大好きです。特に、実物大で作れると最高ですね。本もよく読んでいて、好きなジャンルはファンタジー小説です。それに、『ハリー・ポッター』シリーズもずっと読んでいます。Aimee はプラモデルを組み立てるのが好きで、私たち二人とも好きなゲームや映画のフィギュアを収集しています。特に、『バットマン』や『ドクター・ストレンジ』関連の物が多いですね!
一卵性双生児と、そのマスコットたち!Chloe と Aimee がイベントに参加するときは、Tea と Biscuit も一緒。
[Q]: 何かご自身について面白いことがあれば教えてください。どんなことでも構いません!
[A]: 私と Aimee は一卵性双生児なんです!恐竜のマスコットも 2 体います。Tea と Biscuit です!Biscuit (黄色の恐竜) は元は Custard Cream という名前で、私のマスコットにはしないつもりでした。Tea (緑色の恐竜) は後から来た恐竜で、元は Leaf と名付けるつもりでした!それから面白いことがたくさんあって、Tea と Biscuit は今の Aimee と私にとって大事な存在になったんです。
Chloe さん、Aimee さん、「Sea of Thieves」での冒険や、手がけてきた作品について語っていただき、ありがとうございました。今後も素晴らしい作品を楽しみにしています!
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