Domina la furia con le Ciurme della rabbia

Forzieri maledetti in fiamme, nuovi viaggi Taglia e molto altro nell'aggiornamento gratuito di febbraio!

Il secondo aggiornamento gratuito dei contenuti del 2020 è approdato su Sea of Thieves il 19 febbraio e con esso le Ciurme della rabbia, oltre a una marea di nuovi contenuti. Forzieri della rabbia, nuovi viaggi Taglia, scheletri cinerei a Molten Sands Fortress, l'ultimo set di Tomi cinerei e le relative ricompense, altre meraviglie nell'Emporio dei pirati e nel Mercato nero: ecco che cosa vi aspetta in questo aggiornamento di tre settimane. Ma lasciamo che sia il trailer a spiegare...

Ciurme della rabbia: aggiornamento ufficiale di Sea of Thieves

Durata 6:20

Dal titolo è chiaro che i Forzieri della rabbia siano il punto centrale dell'aggiornamento, ma è sorprendente che questi siano i primi forzieri maledetti aggiunti dall'uscita del gioco. Unendosi ai lamentosi Forzieri dei rimpianti e ai Forzieri dei mille grog che fanno perdere l'equilibrio, questa nuova aggiunta vi darà più opportunità di ottenere oro e reputazione e di controllare la ciurma, ma subirete molti danni se sarete negligenti.

Volevamo maggiori informazioni su Ciurme della rabbia e sul Forziere della rabbia (oltre all'ardente dedizione del nostro team Audio) quindi sapete che cosa abbiamo fatto? Ignorando gli avvertimenti delle Risorse umane, abbiamo preparato delle trappole per catturare i designer di Sea of Thieves di passaggio. Siamo stati molto fortunati: abbiamo accalappiato George Orton, che fa parte del team che ha creato il Forziere della rabbia nei mesi scorsi, e Josh Mitchell, che ha lavorato sodo sull'aggiornamento Ciurme della rabbia.

Mentre George cercava di liberarsi dalla trappola, abbiamo voluto sapere come il suo team ha realizzato quell'iracondo scrigno di legno:

"È da molto tempo che volevamo creare il Forziere della rabbia. Quasi tutti i giocatori amano il Forziere dei rimpianti e quello dei mille grog, ma sapevamo che potevamo fare di più. L'obiettivo di questo nuovo forziere pieno d'ira è di dare ai giocatori qualcosa che possano usare facilmente come uno strumento, oltre a far sfoggio delle nostre belle meccaniche per il fuoco. Un gruppo di ingegneri ha creato il primo prototipo di un forziere in fiamme durante il Game Jam dello scorso anno! Questo è stato solo l'inizio e ci ha dimostrato che era un oggetto divertente con cui interagire.

"La comunicazione è fondamentale in meccaniche come questa, quindi abbiamo dedicato molto tempo ad assicurarci che le fasi del Forziere della rabbia fossero chiaramente visibili e udibili. La fase finale prima dell'esplosione del forziere viene definita "il fischio del bollitore" ed è l'avvertimento finale per la ciurma: le cose si faranno presto molto esplosive. Più avanti, durante l'ideazione, abbiamo aggiunto la possibilità di danneggiare di proposito il forziere per velocizzare lo scoppio d'ira.

Volevamo che l'astuzia dei giocatori fosse ricompensata velocemente, ma anche dare loro il tempo di fuggire prima dell'esplosione. Per farlo, abbiamo impostato i valori medi usando i danni della pistola come riferimento. Abbiamo scoperto velocemente che l'ideale era due colpi per far entrare il forziere nella fase del "fischio del bollitore" e un terzo per farlo scoppiare. Quando provi a bilanciare le cose, cerchi una particolare espressione sul volto dei giocatori e questa impostazione è quella che ha provocato dei sorrisi soddisfatti."

Anche Josh ha sperimentato il Forziere della rabbia, soprattutto nell'insieme dell'aggiornamento Ciurme della rabbia:

"Il Forziere della rabbia era stato pensato per avere un ruolo nell'imminente Storia assurda Cuore di fuoco, ma il forziere era pronto ben prima della storia quindi abbiamo deciso di farlo uscire in anticipo e dare ai giocatori la possibilità di provarlo già questo mese. Durante i test, abbiamo fatto delle prove in cui venivano generati degli scheletri, saltavamo sul forziere e gli sparavamo per accenderlo, tutto per ottenere il feeling e il tempismo perfetto. Poi abbiamo progettato l'ultimo set di viaggi di Duke incentrandolo su questi momenti divertenti.

I viaggi Taglia che Duke offre nell'aggiornamento Ciurme della rabbia vogliono dare ai giocatori la possibilità di sperimentare e trovare gli utilizzi migliori per i Forzieri della rabbia. Di fatto, il tema principale del mese per il nostro team è stato l'uso del fuoco. Di recente, abbiamo anche introdotto le bombe incendiarie, quindi abbiamo colto l'opportunità di farne buon uso. Sapevamo che il prossimo mese sarebbero arrivate avventure ancora più scottanti nel Devil's Roar, quindi abbiamo pensato che fosse azzeccato. A chi non piace giocare con il fuoco in Sea of Thieves?"

L'aggiornamento di questo mese si è anche focalizzato parecchio su Molten Sands Fortress, concentrando tutto quel caos in un solo punto e massimizzando l'impatto di quegli scrigni che esplodono di rabbia. Josh aggiunge:

"Molten Sands Fortress è l'unica Fortezza degli scheletri attiva durante l'aggiornamento Ciurme della rabbia, soprattutto perché volevamo che gli scheletri cinerei fossero i nemici principali e il luogo dove incontrarli è il Devil's Roar. Gli scheletri cinerei hanno quasi preso il controllo del Roar ormai! Si può trovare un Forziere della rabbia nella cripta della Fortezza o nei viaggi Taglia, ma forse i giocatori non hanno notato che abbiamo messo come punto di inizio di questi viaggi le isole vicine a Molten Sands. Se la Fortezza è attiva quando salpate, potete decidere di affrontare subito il viaggio o la Fortezza!"

Ottimo lavoro di progettazione, designer. Sembra proprio che si siano divertiti dietro le quinte! Prima di liberare i nostri designer, però, George ha qualche altra dritta da darci sugli effetti collaterali del forziere:

"Creare il Forziere della rabbia ha permesso al team di espandere le meccaniche a cui i giocatori erano abituati. Per impedire che fosse troppo facile per i giocatori trasportare il forziere, abbiamo fatto in modo che renda bollente l'acqua all'interno dello scafo in cui è posto. Così, i giocatori possono mettere e conservare l'acqua bollente nei loro secchi! Punire i compagni di ciurma problematici non è mai stato così semplice. Scherzi a parte, il secchio è sempre stato una delle mie meccaniche preferite di Sea of Thieves ed è stato bello vedere aggiunto questo piccolo dettaglio.

Osservare le reazioni dei giocatori mentre scoprivano le potenzialità del Forziere della rabbia è stato fantastico. Durante i test, li abbiamo visti organizzare trappole e reazioni a catena per eliminare orde di scheletri con facilità. Ora che è disponibile a tutti, hanno portato le cose a un altro livello! Abbiamo visto alcuni usi fuori dagli schemi per questi forzieri, dall'eliminazione degli scheletri al proteggere i nascondigli dai ficcanaso. Sono sicuramente pieni di possibilità. Chissà per che cosa potranno essere usati ancora..."

Provate anche voi a sperimentare in Ciurme della rabbia! Abbiamo solo menzionato le nuove merci nell'Emporio dei pirati e nel Mercato nero: è stato un mese pieno di novità per l'Emporio, con gli spaventosi animali e armi del Cuore del mietitore, gli arcobaleni e la felicità della raccolta per nave del giardino paradisiaco (ispirata a Viva Piñata), un nuovo set di vele di beneficenza, un mix di emote per ogni situazione e l'attesissima pozione Aspetto pirata. Se preferite spendere oro o dobloni invece di monete antiche, il Mercato nero ha abbigliamento, strumenti e oggetti cosmetici per la nave tutti nuovi, che trovate nei set di Wild Rose, dello spaccaossa impavido e del lombrico oceanico delle profondità.

E non è finita qui con l'aggiornamento Ciurme della rabbia! Se volete saperne di più, leggete le note di rilascio ufficiali. Altrimenti, tuffatevi direttamente nel gioco per toccare con mano tutte le scottanti novità mentre sono ancora al centro dell'attenzione. L'aggiornamento di marzo arriverà in un battibaleno, quindi sfogate la vostra rabbia finché potete!