創作者焦點:SkinnedTeen

有趣又令人生畏的船長往這邊駛來,準備跟我們分享她在 Sea of Thieves 的冒險!

最新一期的創作者焦點邀請到一位嚇人又有趣的海盜:SkinnedTeen,可別以為她好欺負喔!我們想問問她入行至今,經歷過什麼樣的海上旅程,而這些旅程又給她帶來什麼樣的寶貴經驗。

對報名 Sea of Thieves 創作團隊有興趣嗎?詳細介紹在此。


[Q]:妳是何時接觸電玩世界的呢?

[A]:在事情變尷尬前,我先澄清一下:雖然我的名字裡有代表青少年的「teen」字,但我其實已經 30 多歲了。好,把事情講清楚了... 我會接觸電玩世界其實是因為我父親,在我大約 4、5 歲的時候,父親有一台 Commodore 64。他當時會教我在 C64 上下載 BurgerTime 和 Pole Position 之類的遊戲。不久後,我認識的兒時玩伴有個 (在當時) 很新的玩意叫任天堂,而在我差不多六歲的時候家裡也買了一台。

[Q]:妳怎麼會成為 Sea of Thieves 社群的一份子呢?

[A]:我記得自己最開始是在 E3 看到 Sea of Thieves 的發佈影片,然後在遊戲發行的時候試玩了一下。我其實不太確定自己一開始對直播這款遊戲有什麼想法,但我並沒有因此把玩遊戲的時間限制在直播時段。後來我得知社群裡有不少人都常常玩這款遊戲,所以我們就漸漸地開始一起玩,我直播遊戲的次數也變得更頻繁了。

[Q]:內容創作是怎麼成為你的「事業」的?

[A]:我開始直播時的工作,是全職的影片剪輯師兼平面設計師。直播變得既是我的興趣,又是我把積著沒玩的遊戲都破關的挑戰。我有買很多款遊戲,然後玩大概不到 20% 就換遊戲玩的毛病。直播就應運成為我的補救方式。我的直播後來意外走紅,現在我已經把它當全職工作了!

[Q]:你是怎麼決定自己的創作內容的?

[A]:我很清楚自己想維持直播的多樣性,因為我喜歡的遊戲類型太多,沒辦法只玩特定一種遊戲。我也很清楚,雖然我選擇玩的遊戲並不是自己特別擅長的,但我有本事能闖入各種有趣情況,也有辦法把普通情況變得很有趣。

[Q]:妳在創作內容的過程有遇到過哪些挑戰呢?

[A]:我遇過的幾個大挑戰幾乎都涉及直播外的事件,通常我都需要花一小段時間去慢慢解決這些變成挑戰的問題。

[Q]:妳總共有幾個不同的頻道呢?

[A]:我有一個 Twitch 頻道跟一個 Youtube 頻道。主要內容都出自 Twitch,而 Youtube 上面放的大部分都是精彩畫面跟 VOD。

[Q]:妳在 Sea of Thieves 至今最難忘的時刻是什麼?

[A]:有一天晚上,我跟我的船員準備好要給當晚的直播做收尾時,行經了一座要塞,發現岩石上有什麼發光的東西。我們其中兩人跳下多桅帆船去探查,發現要塞是空的,但已經被攻破了。經過進一步觀察我們發現,攻陷要塞的船隊似乎不小心引爆據點火藥桶把自己人全炸死了,船隻也在過程中被破壞了。結果就是要塞門戶大開、寶藏散落在外。

我們十分興奮地開始搜刮寶藏,但就在我們打包的時候,攻陷要塞的船隊回來了。我們其中一位船員乘著小船去分散他們的注意力,剩下的人就登上多桅帆船,載著所有寶藏溜之大吉了。從頭到尾都沒有打鬥,我也不確定對方到底知不知道他們的寶藏發生了什麼。直到今天,我們都管那段冒險叫「搶劫」,那真是史上最瘋狂的經歷之一了。

[Q]:你最喜歡這款遊戲哪一點呢,對未來發展有什麼期待嗎?

[A]:我一直都很喜歡 Sea of Thieves 能在遊玩過程中編織個人故事這一特點,幾乎每個玩家的體驗都獨一無二,而且就算是負面的體驗,最後也往往會蛻變成樂觀積極的回憶。我剛開始玩時,感覺遊戲好像在強迫我玩 PvP,這讓我有點不高興。但現在我完全享受隨時都需要 PvP 所營造出的危機感。每一次短兵相接的體驗都是不同的。

我很期待劇情和內容的進一步拓展。身為主玩 PvE 的玩家,我超愛傳奇故事和遊戲提供的各式各樣的劇情內容。

[Q]:妳在電玩領域中有達成什麼特別自豪的成就嗎?

[A]:如果我們把範圍鎖定在 Sea of Thieves 的話...我曾試著靠一艘小船,從... Lone Cove 一路划到了 Reaper’s Hideout,因為我的單桅帆船意外擱淺在岸上還解體了,但我又不想放棄船上的兩個寶箱。那真是一場長途旅程。如果我們談的是所有遊戲的話,我... 不太確定,哈哈哈。

[Q]:妳的遊戲頻道名稱是怎麼來的?

[A]:我一直以來都有個習慣:喜歡用恐怖電影、重金屬樂團名稱或與它們相關的東西來取用戶名。我可是這兩者的粉絲喔。言歸正傳,我當初在 Twitch 用這個名字時,並沒有要直播的意思。幾年後我決定開始直播時,問了一個朋友是不是要繼續用原來的名字,還是另外取一個。她說:「繼續用啊,這名字很有重金屬味。」所以我就沒換了,就這樣!

[Q]:妳會給新手內容創作者什麼建議呢?

[A]:放手去做你最喜歡做的事。自然而然表現出你對遊戲的熱愛,觀眾都會感覺到並產生共鳴的。還有就是要不斷挑戰自己的創意極限。

[Q]:妳會建議內容創作者不要做什麼事?

[A]:不要採納 Twitter 的建議 :)

[Q]:可以隨意談一下關於妳本人的趣事嗎?

[A]:我讀初中時會吹小號,還是當時樂團的「首席」呢。


今天的創作者焦點就此落幕了。感謝 SkinnedTeen 與我們分享身為創作者與 Sea of Thieves 粉絲的生活!是時候出海,看看我們是不是有機會發現別的海盜遺留下的戰利品了...

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