Reflector sobre el creador: SkinnedTeen

¡Una Capitana divertida y temible navega en esta dirección para compartir sus aventuras en Sea of Thieves!

En nuestro nuevo reflector sobre el creador tenemos a una terriblemente divertida capitana, pero es alguien con la que no se puede jugar: ¡es SkinnedTeen! Le hicimos algunas preguntas sobre sus travesías en la mar hasta ahora y sobre las experiencias que ha obtenido a través de ellas.

¿Te interesa unirte a la tripulación de creadores de Sea of Thieves? Descubre más.


[P]: ¿Cuál fue tu introdución al mundo de los juegos?

[R]: Bueno, antes de que esto se ponga incómodo, hago una aclaración: a pesar de que en mi nombre aparece ‘teen’ (adolescente), en realidad estoy en mis 30’s. Ahora que ESO ESTÁ ACLARADO... mi introducción en el mundo de los juegos en realidad viene de mi padre, quien tenía una Commodore 64 cuando yo era chica, debo haber tenido 4 o 5 años. En ella me enseñó a cargar juegos como BurgerTime y Pole Position. Un poco después de eso, algunos amigos de la infancia tenían una cosa nueva (en ese momento) llamado Nintendo, y para ese momento yo tendría cerca de seis años, así que compramos uno de esos también.

[P]: ¿Cómo te volviste parte de la comunidad de Sea of Thieves?

[R]: Al principio, recuerdo haber visto el anuncio de Sea of Thieves en la E3, y lo he jugado desde el lanzamiento. No estaba segura de cómo me sentía de jugar en línea al principio, pero eso no me impedía jugarlo desconectada. Finalmente, me enteré de mucha gente que está en mi comunidad que también jugaban religiosamente el juego, y bueno todos empezamos a jugar juntos, y yo empecé a jugar en línea más seguido.

[P]: ¿Cómo fue que crear contenidos se volvió «lo tuyo»?

[R]: Cuando empecé a jugar en línea, estaba trabajando de tiempo completo como editora de video y diseñadora gráfica. Hacer transmisiones se convirtió en algo que hacía como un hobby, y como un reto, para completar juegos que tenía guardados, tenía el problema de que compraba juegos y los jugaba como al 20% antes de dejarlos. Las transmisiones fueron mi forma de arreglar eso. Las trasnmisiones despegaron eventual e inesperadamente, y ¡ahora son mi trabajo de tiempo completo!

[P]: ¿Cómo decides qué tipo de contenido crear?

[R]: Yo sabía que yo quería hacer una variedad de cosas, porque sé que disfruto de muchos tipos de juegos como para quedarme solo con uno en específico. También sabía que, aunque no soy particularmente hábil con ninguno de los juegos que elijo jugar, tengo un don para meterme en situaciones chistosas, y para convertir cualquier situación en una chistosa.

[P]: ¿Cuáles son algunos de los retos que has enfrentado al crear contenido?

[R]: Algunos de los mayores retos que he enfrentado generalmente se relacionan con algo fuera de la transmisión, y generalmente se resuelven con un poco de tiempo para arreglar lo que sea que se haya convertido en un desafío.

[P]: ¿Qué canales diferentes tienes?

[A]: Tengo un canal de Twitch , y uno de YouTube, el canal de Twitch es la principal fuente de contenido, mientras que el de YouTube es principalmente para aspectos importantes y Videos bajo demanda.

[Q]: ¿Cuál ha sido tu momento más memorable en Sea of Thieves hasta ahora?

[R]: Una noche, mi tripulación y yo nos estábamos preparando para terminar de jugar cuando navegamos al lado de un Fuerte y vimos algo brillante en una piedra. Dos de nosotros nos bajamos del galeón para investigar, y descubrimos que el Fuerte estaba vacío, pero estaba completo. Luego de seguir investigando, nos dió la impresión de que la tripulación que había en el Fuerte se había volado accidentalmente con el barril de la fortaleza, destruyendo su barco en el proceso, y por lo tanto dejando todo el Fuerte abierto y con sus tesoros expuestos.

Todos nos emocionamos y empezamos a tomar todo, pero cuando estábamos terminando la tripulación que dejó el Fuerte regresó. Uno de nuestra tripulación navego con un bote de remos para distraerlos, mientras que el resto de nosotros nos escapamos en el Galeón con todos los tesoros. No hubo pelea, y no estoy seguro de que se enteraran qué pasó con sus cosas. A este día, aún le llamamos «el atraco», es una de los cosas más locas que nos pasaron.

[P]: ¿Qué es lo que más disfrutas del juego actualmente, y qué es lo que más esperas en el futuro?

[R]: Siempre he disfrutado Sea of Thieves por las historias personales que aparecen en él, lo especiales que son para casi todos, y cómo incluso las experiencias negativas terminan siendo recuerdos positivos. Cuando empecé a jugar, estaba un poco molesta con la manera en que el juego me obligaba a entrar a JcJ, ahora adoro ese sentido del peligro que viene de la posibilidad de que aparezca. No hay dos encuentros que sean exactamente iguales.

Espero con ansias a la expansión continua de las historias y del contenido. Como un jugador principalmente de JcM, me encantan las Grandes Historias, y la otra variedad de tipos de contenido que el juego proporciona.

[Q]: ¿Hay algo de lo que estés particularmente orgullosa de haber logrado en los juegos?

[R]: Si estamos hablando de Sea of Thieves específicamente... Logre navegar en un bote de remos desde... Lone Cove hasta el escondite de la Parca, porque de algún modo hice que mi balandra se atascara en tierra y se desintegró, y yo tenía dos cofres a los que no iba a renunciar. Fue toda una travesía. Si estábamos hablando de juegos en general, No... no estoy segura, jaja.

[P]: ¿Cómo se te ocurrió el nombre de tu canal?

[R]: Tengo la larga costumbre de crear nombres de usuario a partir de películas de terror o de referencias, o de nombres y referencias de bandas pesadas. Soy fanática de las dos cosas. Como sea, creé este nombre en Twitch sin intención de hacer transmisiones, pero cuando finalmente decidí comenzar a hacerlo, le pregunté a un amigo si debería mantener el nombre o usar algún otro. Ella Dijo: “Manténlo, suena metalero”. Así que lo hice y ¡aquí estamos!

[P]: ¿Qué consejos le darías a un creador de contenidos nuevo?

[R]: Haz las cosas que más te entretengan a TI. Si estás fingiendo que te entretienes, la gente se da cuenta, y eso resuena. También, siempre empuja los límites con tu propia creatividad.

[Q]: ¿Qué es lo primero que le aconsejarías a un creador de contenidos que no haga?

[R]: Que no le crea a los consejos de Twitter :)

[Q]: ¿Nos podrías dar un dato más al azar sobre ti?

[R]: Tocaba la trumpeta en la secundaria; fui la ‘primer silla’ en la banda.


Eso es todo por hoy en el Reflector sobre el creador. ¡Muchas gracias, SkinnedTeen, por dejarnos conocer un poco más de tu vida como creador y como fan de Sea of Thieves! Es hora de salir a la mar y ver si podemos encontrar el botín de algún otro pirata...

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