Oi, pessoal. Seguindo o anúncio do Inside Xbox da nossa próxima atualização de conteúdo mensal, Navios da Fortuna, e o anúncio recente de que levaremos Sea of Thieves ao Steam, eu gostaria de compartilhar mais uma atualização nossa aqui da Rare.

Como outras pessoas no mundo inteiro, nós fomos afetados pelas medidas de distanciamento social postas em prática para combater a COVID-19, mas felizmente conseguimos transicionar para um modelo de trabalho remoto de forma tranquila. Isso se deve a um trabalho incrível do estúdio, principalmente aos nossos times de Instalações, Operações e TI, que deram o seu melhor para facilitar essa transição. Obrigado!

Conforme transicionamos para um modelo de trabalho de casa, nosso foco está na saúde dos nossos funcionários e de suas famílias, e no impacto da mudança de seu ambiente de trabalho. Pessoalmente, eu definitivamente senti a falta de interações sociais rotineiras. Parece que eu gostava mesmo de falar com as pessoas, quem poderia imaginar?

Os membros da nossa equipe se adaptaram muito bem às novas circunstâncias, mas conforme avançamos na rotina de trabalhar de casa, nós descobrimos algumas áreas que são simplesmente mais difíceis, ou que consomem mais tempo quando todos estão trabalhando remotamente. Sendo assim, nós estamos dando uma olhada nos nossos planos de atualizações de Sea of Thieves para os próximos meses. Gostaria de mostrar a vocês como esses planos estão agora.

Abril

Navios da Fortuna é uma atualização de tamanho e impacto consideráveis, pois altera a progressão no modo Aventura. Dessa forma, ela necessita de esforços de testagem significativos para garantir que tudo funciona como esperado. A ida do estúdio para casa coincidiu com as fases finais de desenvolvimento dessa atualização, por isso decidimos adiá-la um pouco para podermos investir o tempo e foco de que ela precisa para que esteja polida e estável no dia 22 de abril. Nossa comunidade sabe que geralmente lançamos as atualizações na primeira ou segunda semana de cada mês, então há uma espera um pouquinho maior para essa atualização, mas valerá a pena!

Maio

Para maio, nós fizemos uma misturinha em termos de conteúdo. Esta atualização trará algumas mudanças muito importantes de qualidade de vida, junto com soluções para alguns bugs antigos. Também haverá alguns novos eventos de engajamento nesta atualização, para garantir que todos tenham uma porção de coisas novas para fazer e recompensas para buscar. Um dos principais lançamentos originalmente planejados para maio será movido para a atualização de junho, para garantir que tenhamos tempo o suficiente para testá-lo de forma apropriada e possamos entregá-lo com a qualidade que todos esperam. Ainda estamos muito empolgados com nossos planos para maio, então fiquem ligados para mais informações em breve!

Lançamento no Steam

Estamos progredindo bem com a versão do Steam de Sea of Thieves, e logo logo anunciaremos a data do lançamento completo. Decidimos segurar o anúncio da data até o conteúdo estar completo e estarmos 100% confiantes de que podemos entregá-lo nessa data. A parceria com a Valve tem sido incrível, eles têm nos ajudado muito e estão tão empolgados com Sea of Thieves indo para o Steam quanto a gente!

Finalmente, gostaria de dizer que tem aquecido nossos corações ver quantas pessoas têm usado Sea of Thieves junto com outros jogos (estou olhando para você, Animal Crossing, nunca achei que precisaria silenciar “turnips” no Twitter) como uma forma de se manterem conectados. É realmente muito animador e motivador saber que podemos contribuir e ajudar as pessoas em tempos como esses. Como sempre, obrigado por todo o seu suporte nas aventuras até aqui.

Vemos vocês nos mares!

Joe “Three Sheets” Neate