I prossimi mesi di Sea of Thieves

Joe ci parla degli aggiornamenti dei contenuti in sviluppo, con un modo tutto nuovo di lavorare per Rare!

Ciao a tutti! Dopo aver rivelato a Inside Xbox il nostro prossimo aggiornamento mensile dei contenuti, Navi di ventura, insieme al recente annuncio dell'arrivo di Sea of Thieves su Steam, ho voluto dedicarvi un momento per condividere un altro aggiornamento da noi di Rare.

Come tutto il mondo, siamo stati colpiti dalle misure di distanziamento sociale messe in atto per combattere il COVID-19, ma siamo riusciti a organizzare abbastanza bene il lavoro in modo che sia svolto da casa. Tutto questo è il risultato di un ottimo lavoro fatto dallo studio, in particolare dai team di Servizi, Attività e Informatica, che hanno semplificato il processo il più possibile. Grazie a tutti!

Ora che abbiamo iniziato a lavorare da casa, ci stiamo concentrando sulla salute dei nostri dipendenti e delle loro famiglie, e sull'impatto che questo cambiamento ha sul loro ambiente di lavoro. Per quanto mi riguarda, sto sentendo molto la mancanza di interazioni sociali quotidiane. A quanto pare, mi piaceva molto parlare con gli altri!

I membri del nostro team si sono adattati bene alle nuove circostanze ma, affrontando le sfide del lavoro da casa, abbiamo notato che ci sono delle aree più difficili da gestire o che richiedono più tempo. Di conseguenza, abbiamo riconsiderato i nostri piani per i prossimi mesi su come continuare ad aggiornare Sea of Thieves. Ecco quali sono i nostri progetti.

Aprile

Navi di ventura è un aggiornamento consistente e significativo che trasformerà la progressione nella modalità Avventura, quindi richiede molto impegno nel testing per assicurarci che tutto funzioni come previsto. Abbiamo iniziato a lavorare da casa nelle fasi finali dello sviluppo di questo aggiornamento, quindi abbiamo deciso di posticiparlo un po' per poter dedicare tutto il tempo e l'attenzione che servono a far uscire un prodotto rifinito e stabile il 22 aprile. La nostra community sa che di solito pubblichiamo il nostro aggiornamento mensile la prima o la seconda settimana del mese. Questa volta ci sarà da aspettare di più, ma ne varrà la pena!

Maggio

Per maggio abbiamo dovuto fare qualche cambiamento in termini di contenuto. Questo aggiornamento introdurrà dei miglioramenti importanti, insieme alla correzione di alcuni bug di lunga data. Ci saranno anche alcuni eventi che garantiranno a tutti molte cose da fare e ricompense da ottenere. Una delle funzionalità principali previste per maggio verrà invece inserita nell'aggiornamento di giugno, così da avere abbastanza tempo per testarla e pubblicarla con la qualità che tutti conosciamo. Siamo comunque ancora entusiasti dei nostri progetti per maggio, non perdetevi le informazioni che pubblicheremo in seguito!

Uscita su Steam

Stiamo facendo progressi sulla versione per Steam di Sea of Thieves e non manca molto all'annuncio della data di uscita. Abbiamo deciso di non comunicare una data fino a quando non avremo una versione con tutte le funzionalità, per essere sicuri al 100% di poterla rispettare. È stato fantastico collaborare con Valve, che ci sta aiutando molto ed è entusiasta come noi di far arrivare Sea of Thieves su Steam!

Infine, mi ha fatto molto piacere vedere quante persone abbiano usato Sea of Thieves o altri giochi (sì, Animal Crossing, sto parlando di te: non avrei mai pensato di dover silenziare "rapa" su Twitter) per restare connesse con gli altri. È davvero confortante e motivante sapere che si può essere d'aiuto agli altri in tempi come questi. Come sempre, grazie per tutto il vostro supporto alla nostra avventura.

Ci vediamo in mare!

Joe "Three Sheets" Neate