Los próximos meses en Sea of Thieves

¡Joe revela más información sobre las actualizaciones de contenido en curso mientras Rare se adapta a una nueva forma de trabajar!

Hola, gente: Tras las revelaciones de Inside Xbox sobre la actualización mensual de contenido, Barcos de la fortuna, y la futura adición de Sea of Thieves a Steam, queríamos tomarnos unos minutos para informaros sobre nuestra situación en Rare.

Al igual que gente de todo el mundo, nos hemos visto afectados por las medidas de distanciamiento social puestas en marcha para combatir el COVID-19, pero hemos tenido la suerte de poder hacer la transición al trabajo desde casa sin problemas. Todo ello gracias al increíble trabajo del estudio, en particular de nuestros equipos de infraestructuras, operaciones e informática, que nos lo han facilitado al máximo. ¡Gracias!

Ya que hemos pasado a trabajar desde casa, ahora nos estamos centrando sobre todo en la salud de nuestros empleados y sus familias y en el impacto de este cambio en su entorno de trabajo. Si os soy sincero, desde el punto de vista personal, echo de menos las interacciones sociales normales. Resulta que me gustaba mucho hablar con la gente, ¿quién lo iba a decir?

Los miembros de nuestro equipo se han adaptado muy bien a sus nuevas circunstancias, pero a medida que nos vamos enfrentando a la realidad de trabajar a distancia, hemos descubierto que algunas áreas resultan más difíciles de gestionar o requieren más tiempo del habitual. Hemos estado revisando nuestros planes para los próximos meses para ver cómo podemos continuar actualizando Sea of Thieves. Querría dedicar unas líneas a hablaros sobre esos planes.

Abril

Barcos de la fortuna es una actualización bastante grande y significativa que funciona como un juego de aventura sandbox y, como tal, requiere la realización de numerosas pruebas para asegurarnos de que todo funcione como esperamos. El traslado del trabajo de oficina a casa coincidió con las fases finales del desarrollo de esta actualización, así que decidimos retrasarla un poco para poder darle el tiempo y el enfoque necesarios con el fin de que llegue lo más estable y pulida posible el 22 de abril. Como nuestra comunidad bien sabe, nuestras actualizaciones mensuales suelen estar disponibles durante la primera o segunda semana de cada mes, así que habrá que esperar un poco más para esta, ¡pero valdrá la pena!

Mayo

Para mayo, hemos mezclado un poco los contenidos. Esta actualización incluirá algunos cambios realmente importantes en la calidad del juego, junto con correcciones de varios errores antiguos. También se añadirán nuevos eventos de combate como parte de esta actualización para asegurarnos de que todo el mundo tenga un montón de cosas nuevas que hacer y recompensas a las que hincarle el diente. Uno de los puntos clave planeados para el mes de mayo es pasar a trabajar en nuestra actualización de junio para asegurarnos de tener tiempo de sobra para probarla y garantizar que el producto final tenga la calidad esperada. Estamos entusiasmados con nuestros planes para mayo, así que si queréis saber más, ¡permaneced atentos!

Lanzamiento en Steam

Estamos haciendo tantos progresos en la versión para Steam de Sea of Thieves que ya nos queda muy poquito para anunciar su fecha de lanzamiento. Se decidió no dar una fecha hasta que estuviéramos 100 % seguros de poder llevarla a cabo en ese plazo. Ha sido increíble poder trabajar codo con codo con Valve. No solo nos han ayudado mogollón, ¡sino que también están tan entusiasmados como nosotros de poder traer Sea of Thieves a Steam!

Por último, quería decir que ha sido realmente emotivo ver cuánta gente ha estado usando Sea of Thieves junto con otros juegos (sí, tú, Animal Crossing, jamás habría pensado que tendría que silenciar la palabra «nabos» en Twitter) con el fin de mantenerse conectado socialmente. Es realmente estimulante y motivador saber que podemos contribuir a ayudar a la gente en estos tiempos tan inciertos. Como siempre, gracias por todo vuestro apoyo en esta aventura.

¡Nos vemos en alta mar!

Joe «Three Sheets» Neate