クリエイター スポットライト - CocoMayy

今回のスポットライトの主役は、園芸の才豊かな愛犬海賊です!

カーゴ ランを終えたときにいつも積み荷が枯れた植物ばかりになってしまっているのはなぜか、悩んではいませんか?今回のクリエイター スポットライトでお話いただく海賊植物学者の CocoMayy さんの前では、そんなこと問題にもなりません!さあ、一緒に世界を渡ってニュージーランドへ向かい、「Sea of Thieves」とコンテンツ制作における CocoMayy さんの旅の話を聞かせてもらいましょう。

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[Q]:ゲームをプレイするようになったきっかけは?

[A]:たぶん兄ですね。兄は昔からゲームが大好きで、私は兄がゲームをプレイするのを見て育ったんです。私がゲームをするときに競争的な要素を好むのもそれが原因かもしれません。子供の頃にはゲームボーイや PlayStation を持っていました。記憶に残っている最初の PC ゲームは、「RuneScape」と「Minecraft」ですね。

ゲームはエンターテインメントであるだけでなく、アートでもあると思っているので、芸術的な観点から見てとても美しいゲームが好きなんです。だから、「Sea of Thieves」も大好きなんです。

[Q]:「Sea of Thieves」コミュニティに入ったきっかけは?

[A]:友達が「Sea of Thieves」を見せてくれたんです。Twitch のことを知らなかった頃からこのゲームをかなりプレイしていました。こんなに素晴らしいコミュニティがあるんだということを知ったのは、配信をするようになってからのことでした。サポートしてくれるクリエイターがたくさんいるだけでなく、コミュニティに参加している人のほとんどが本当にフレンドリーで優しいんです。「SoT」のコミュニティは友達作りにうってつけの場所です。私も本当に助かりました。

[Q]:コンテンツの作成を楽しむようになったきっかけは?

[A]:Twitch がどういうウェブサイトなのかを知って興味を持ったんです。そして、いくつか配信を見て、自分でも配信をやってみようと思いました。私は人見知りをしがちなので、自分の殻を割って外に出てみたいと思っていたから、というのも私が配信しようと思った主な理由の 1 つです。本当にとんでもない試みでしたけど、これまでの私の人生で最高の決断でした。

[Q]:コンテンツの内容はどうやって決めるのですか?

[A]:どんなコンテンツであれ、自分が楽しめるかどうかによって決めます。なので、その日の気分や、そのとき夢中になっているゲームによりますね。「Sea of Thieves」のプレイでは他のクルーと楽しく戦うのが好きです。それに、たくさんのフレンドと一緒に褒賞集めをしたりもします。私は完璧主義者なので、ああいうものは集めきらないと気が済まないんです (《霧に包まれし亡霊》が聞いていたら、早く姿を現してくれると嬉しいですね)。

[Q]:コンテンツ作りで苦労したことは?

[A]:没頭しすぎて時間を忘れないようにすることです。自分自身の趣味 (ゲーム) をフルタイムの仕事にしているからこういうことになってしまうんでしょうね。それに、配信をしていない間も配信の準備やコミュニティのためにやることが山程ありますし、勉強しなければならないこともあります。自分にちゃんと休憩を取らせて、何もしていなくてものんびり過ごせるようにするのは、本当に大変です。

[Q]:他にどんなチャンネルを持っていますか?

[A]:普段は Twitch で活動していますが、たまに Instagram に投稿することもあります。それ以外にも、自分の Discord サーバーでも積極的に活動しています。コミュニティとの絆を育むのにちょうどいい場所ですからね。

[Q]:「Sea of Thieves」で一番思い出に残っている出来事は?

[A]:かなり長時間プレイしているので、思い出を 1 つ選ぶのは難しいですね。私にとって最高の瞬間は、誰かがこのゲームのコンテンツを初めて体験するのを見て、驚きや喜びの声を聞くことです。

それでもどうしても思い出を 1 つ選ばなければならないとしたら、去年の私の誕生日ですね。フレンドと一緒に楽しく航海するのを楽しみにしながらサーバーに入ったときのことでした。親友の RangaRogers が興奮した様子で、アテナ・フォーチュンの特使がたくさんいるから狩りに行こうと言ってきたんです。《海賊の隠れ家》を見に行ったら中にガレオンが何隻か停泊していたので、おそらくアテナの同盟の船だろうと思いました。

そのとき、吊り台に隠れていたフレンドが飛び降りて「誕生日おめでとう」って言ってくれたんです。あれが全部仕込みだったなんて思いもしませんでした。全員で《呪われし者の渡し船》に乗っているスクリーンショットを撮ってあります。この素晴らしいゲームでこんなに素晴らしい友達ができたことが嬉しくて、ちょっと泣いちゃいました。

[Q]:ゲームで一番楽しいと感じることは? 今後どのようなことを期待していますか?

[A]:私のお気に入りは他のクルーとギリギリの戦いをすることです。普段はガレオンで航海しているので、他のガレオンに出くわして楽しくフレンドリーな戦いができるときが一番楽しいです!このゲームに追加されるコンテンツはどんなコンテンツでも楽しいですよ。

[Q]:ゲームで達成したことで特に誇らしく思うことは?

[A]:みんなの人生にポジティブな影響を与えられるゲームのコミュニティを育てるのに一役買うことです。本当に嬉しいと思います。私のコミュニティに参加している人から、一緒にゲームやお喋りを楽しめる気の合う仲間と出会える場所を作ってくれてありがとうって言ってもらえると、ものすごく幸せな気持ちになれます。

[Q]:チャンネル名の由来は?

[A]:正直言って、チャンネル名はあまり独創的な名前じゃないんです。Coco というのは高校時代の友達が私に付けたニックネームです。携帯電話の予測変換で私の名前の最初の 4 文字が「Coco」となるので、そう呼ばれるようになったんです。私の誕生月は 5 月 (May) なので、CocoMay として、最後に「y」を付け足して、CocoMayy の完成です!

[Q]:配信していない時は何をしていますか?

[A]:私は自然が大好きで、オーストラリアで園芸を学んだので、植物の世話をしたり、植物園に行ったり、自然の中を散歩したりしています。それ以外だと、日向ぼっこをしながら絵を描いたり、本を読んだりもしますね。

[Q]:これからのコンテンツ クリエイターへのアドバイスは?

[A]:自分に正直になって、どんなことであれやっていることを楽しんでもらいたいですね。あなたが楽しんでさえいれば、ポジティブなエネルギーが出てくるので、見ている人達にもそれが伝わります。あるいは、普段やらなければいけないことの妨げにならないことを試してみるのもおすすめです。

[Q]:コンテンツ クリエイターがすべきでないことは何ですか?

[A]:チャットが静かなときに、自分も静かなままでいるというのはいけません。これは本当に大変なことなんですが、黙ってみている人達と話しているつもりで、自分のやっていることについて語りましょう。チャットで活発に喋ってくれている人がいなくても、あなたは喋らなければいけないんです。そうすることによって、あなたの配信を見に来る人達があなたと接しやすくなるんです。特に、初めて見に来る場合は。

[Q]:もう一つだけご自身について教えてもらえませんか?

[A]:私の配信を見ていただければいつでも聞けることですが、私はニュージーランド人とタイ人の両親から生まれ、子供の頃はインドネシアのアメリカ系コミュニティで育ちました。ですが、オーストラリアで暮らすようになってから、2020 年ですでに 8 年になります。だから私の配信を初めて見る人達は私の発音に驚くんです。インドネシアにいた頃はとても小さな離島のコミュニティで育ったので、周りはジャングルばかりでした。私が自然と植物を愛するようになったのは、そういう場所で育ったからでしょうね!


CocoMayy さん、コンテンツに関する質問への返答のためにお時間を割いていただき、本当にありがとうございました。CocoMayy さんの配信をまだ見たことのない方は、ぜひとも CocoMayy さんのチャンネルで「Sea of Thieves」のコンテンツ (と犬のヘンリー) をご覧ください!

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