Creador en primer plano: CocoMayy

¡El primer plano de hoy está dedicado a una pirata amante de los cachorritos y con maña para las plantas!

¿No tenéis ni idea de por qué vuestros viajes de carga acaban siempre con cajas llenas de plantas mustias? Eso no es problema para la protagonista de nuestro último Creador en primer plano, ¡ya que hoy hablamos con la bucanera botánica CocoMayy! Acompañadnos hasta la otra punta del mundo, en Nueva Zelanda, para conocer un poquito más del viaje de CocoMayy en Sea of Thieves y cómo aborda la creación de contenido.

¿Te gustaría formar parte de la Tripulación de creadores de Sea of Thieves? Más información aquí.


[P]: ¿Cómo empezaste en el mundo de los videojuegos?

[R]: Fue cosa de mi hermano mayor, que le flipan los videojuegos y me enseñó a jugar cuando éramos pequeños. Fijo que también soy tan competitiva a la hora de jugar por culpa suya. Cuando era pequeña, tenía una Game Boy y varias PlayStation. Los primeros juegos de PC que recuerdo que me gustaron fueron RuneScape y Minecraft.

Estoy convencida de que me llaman la atención los juegos con una estética bonita porque, además de un entretenimiento, son obras de arte; de ahí que me guste tanto Sea of Thieves.

[P]: ¿Cómo llegaste a formar parte de la comunidad de Sea of Thieves?

[R]: Un amigo me enseñó Sea of Thieves y, antes incluso de saber lo que era Twitch, yo ya había jugado un montón. Y una vez me puse a hacer directos, descubrí la comunidad del juego y lo maravillosa que es. No solo está repleta de un montón creadores que se apoyan entre sí, sino que la mayoría de la gente de la comunidad es amable y recibe a los nuevos con los brazos abiertos. Creo que la comunidad de SoT es el lugar perfecto para hacer amigos, o así ha sido para mí.

[P]: ¿Cómo se convirtió la creación de contenido en tu seña de identidad?

[R]: Cuando descubrí Twitch, sentí intriga y quise ver unas cuantas transmisiones antes de probarlo por mí misma. Una de las razones principales fue que me sentía atascada por culpa de mi ansiedad social y quería probar algo fuera de mi zona de confort. Ha sido una locura de viaje, pero también una de las mejores decisiones que he tomado nunca.

[P]: ¿Cómo decides qué tipo de contenido crear?

[R]: Intento divertirme con lo que hago, así que depende mucho de cómo me haya levantado ese día y de los juegos que más me atraigan en ese momento. Cuando juego a Sea of Thieves, me gusta buscar peleas entretenidas con otras tripulaciones y tengo un puñado de amigos con los que intento conseguir todos los elogios (soy un poquito «completista»); así que nada, Shrouded Ghost, si me escuchas, puedes aparecer cuando quieras.

[P]: ¿Qué dificultades has encontrado al crear contenido?

[R]: Separar el trabajo del tiempo libre. Supongo que porque me dedico a incorporar una afición (los videojuegos) a mi trabajo a tiempo completo. Además, siempre hay algo que hacer cuando no se está transmitiendo, desde mejorar la propia transmisión, hasta el apoyo a la comunidad o buscar maneras de crecer. No es nada fácil descansar y no sentirse culpable por no hacer más.

[P]: ¿Cuántos canales tienes?

[R]: Mi canal principal es el de Twitch, pero de ciento en viento publico alguna cosilla en Instagram. Por lo demás, interactúo mucho con mi servidor de Discord; creo que es donde mejor conecto con mi comunidad.

[P]: ¿Cuál crees que ha sido tu momento más memorable en Sea of Thieves?

[R]: He jugado tanto que me resulta complicadísimo elegir solo uno. Creo que, para mí, lo mejor es cuando ves a otros experimentar algo en el juego por primera vez y escuchar sus comentarios de sorpresa y emoción.

Pero si tuviera que elegir solo uno, me quedo con mi cumpleaños del año pasado. Yo me creía que iba a ser una partida divertida con amigos sin más, pero cuando entré al servidor resultó que estaba lleno de emisarios de la Fortuna de Atenea y mi querido amigo RangaRogers estaba emocionadísimo por cazarlos todos. Nos dirigimos a Thieves' Haven y vimos que había varios galeones atracados en el interior, así que supusimos que se trataba de una alianza de Atenea.

Lo que yo no sabía es que era una tapadera, todos mis amigos estaban agazapados en la plataforma colgante, esperando para saltar y desearme un feliz cumpleaños. La captura de aquel momento es todos nosotros en el Ferri de los Condenados, yo con los ojos llorosos y agradecida por los amigos que este fantástico juego me había dado.

[P]: ¿Qué es lo que más te gusta del juego y qué esperas ver en el futuro?

[R]: Ahora mismo, tengo claro que lo que más me gusta es meterme en combates acalorados con otras tripulaciones. Suelo navegar en galeones, así que cuando me encuentro con otro galeón con ganas de una pelea amistosa, ¡me lo paso pipa! Y, la verdad, tengo ganas de ver todo lo que van a añadir al juego.

[P]: ¿De qué te sientes orgullosa por haber conseguido como jugona?

[R]: Haber construido una comunidad videojuegil con un efecto positivo en la vida de mucha gente. Estoy agradecida de corazón. Cuando me llegan mensajes de personas de mi comunidad dándome las gracias por crear un espacio en el que conocer a individuos con intereses parecidos con los que jugar o hablar, se me llena el corazón.

[P]: ¿De dónde sacaste la idea para el nombre de tu canal?

[R]: El nombre de mi canal no es muy original, la verdad. Coco es el apodo que me pusieron mis amigos en el instituto porque en aquel entonces el texto predictivo de los móviles estaba de moda y al poner las cuatro primeras letras de mi nombre salía «Coco», así que empezaron a llamarme así. May es el mes de mi cumpleaños en inglés, pero CocoMay ya estaba cogido, así que añadí una «y» extra y salió CocoMayy.

[P]: ¿Qué te hace levantarte por las mañanas además de ser streamer?

[R]: Estudié horticultura en Australia y soy una gran amante de la naturaleza, así que paso mucho tiempo cuidando de mis plantas, visitando jardines botánicos o paseando por la naturaleza. Por otro lado, siempre busco algo de tiempo para pintar, dibujar o leer los días que hace sol.

[P]: ¿Qué consejo le darías a un creador de contenido novato?

[R]: Que sea auténtico y se divierta con lo que hace. Si se lo pasa bien, irradiará energía positiva y los espectadores serán capaces de captarla. Por lo demás, le diría que se haga un horario o programa e intente ser constante.

[P]: ¿Qué le recomendarías no hacer a un creador de contenido?

[R]: No quedarse callado si el chat está parado. A veces es muy difícil, pero que intente narrar todo lo que hace, como si hablase con los participantes. No hace falta que el chat esté activo para ponerse a hablar. Así será más fácil interactuar con la gente que acaba de llegar a la transmisión, sobre todo si son nuevos.

[P]: ¿Podrías darnos un último detalle sobre ti?

[R]: Si habéis visto mis transmisiones ya lo sabréis, pero soy mitad neozelandesa y mitad tailandesa; pasé la mayor parte de mi infancia en Indonesia, en una comunidad estadounidense. Sin embargo, estuve ocho años en Australia, hasta 2020. Es un tema que sale mucho porque mi acento confunde a los espectadores. La comunidad con la que vivía en Indonesia era muy pequeña y estaba en una isla remota. Estábamos rodeados de selva, ¡así que imagino que mi amor por la naturaleza y las plantas viene de ahí!


Como es habitual, mil gracias a la estrella de nuestro último Creador en primer plano por dedicarnos su tiempo y responder a nuestras preguntas sobre su contenido. Si aún no lo habéis hecho, ¡no olvidéis echar un vistazo a los canales de CocoMayy para recibir vuestra dosis de Sea of Thieves (y de Henry el perrete)!

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