Grazie del supporto nel viaggio di Sea of Thieves

Un riepilogo della prima settimana con il direttore dello studio

La prima settimana volge al tramonto: un'ottima occasione per il team di Rare per ringraziare tutti i giocatori che si sono uniti a noi nelle acque di Sea of Thieves.

Fin dall'uscita, il 20 marzo, abbiamo visto un enorme numero di giocatori da tutto il mondo intenti a giocare e divertirsi; siamo rimasti senza parole. Abbiamo seguito le splendide storie dei giocatori impegnati a diventare le prime Leggende pirata.

Sea of Thieves era così atteso in tutto il mondo, che è diventato il gioco first-party con i ritmi di vendita più veloci di questa generazione. Il giorno dell'uscita abbiamo visto giocare oltre un milione di persone e ora la nostra community è in continua crescita e conta più di due milioni di giocatori. Inoltre, Sea of Thieves è il titolo first-party creato dagli studi di Microsoft più venduto per Windows 10.

Sea of Thieves non è speciale solo perché unisce i giocatori in un'avventura memorabile e crea legami di amicizia, ma anche perché tutti vogliono condividere le proprie gesta e guardare quelle degli altri. Dall'uscita, più di 100.000 giocatori hanno trasmesso dirette di Sea of Thieves, per un totale di oltre 10 milioni di ore di visualizzazione durante la scorsa settimana. Grazie a tutti i creatori di contenuti e ai membri della community che hanno giocato in diretta a Sea of Thieves, facendo divertire gli spettatori con la loro creatività e il loro senso dell'umorismo e portando il gioco più volte al vertice della classifica su Twitch e Mixer.

Siamo rimasti stupiti anche da come il gioco sia riuscito a unire i giocatori. Finora sono state create su Xbox Live più di mezzo milione di nuove amicizie e oltre 400.000 giocatori si sono uniti a un club di Xbox per trovare altri pirati con cui condividere le proprie avventure.

Il numero di giocatori è stato così alto che abbiamo riscontrato sovraccarichi e problemi, ma ci siamo messi subito all'opera per risolverli. Il team di Rare ce la sta mettendo tutta per affrontare qualsiasi problema che possa colpire i giocatori; è la nostra priorità.

Ieri abbiamo pubblicato il primo aggiornamento del client per risolvere alcuni di questi problemi e per introdurre tutti i miglioramenti generali che stiamo apportando ai nostri servizi. Guardate l'ultimo Aggiornamento degli Sviluppatori che io e il produttore esecutivo Joe Neate abbiamo registrato ieri e tenete d'occhio tutte le novità su www.seaofthieves.com.

La vostra opinione è importante per noi, quindi non perdetevi il prossimo aggiornamento in cui parleremo dei feedback dalla community e di come evolverà Sea of Thieves in base ai nostri progetti e alle opinioni dei giocatori.

Siamo felicissimi e onorati di vedere che la community di giocatori continua a crescere e vi ringraziamo di far parte della nostra ciurma!

Craig Duncan, responsabile dello studio