Gracias por acompañarnos en nuestra travesía de Sea of Thieves
El sol ya se pone en el horizonte de la primera semana, y el equipo de Rare quiere agradecer a todos los jugadores que se han unido a nuestra aventura de Sea of Thieves.
Desde el lanzamiento del día 20 de marzo, una increíble cantidad de gente de todo el mundo ha jugado y disfrutado del juego, en un fantástico arranque que nos causó una enorme gratitud. Hemos visto desarrollarse historias impresionantes de varios jugadores que buscan ser nuestros primeros piratas legendarios.
El entusiasmo mundial por Sea of Thieves ha hecho del juego la propiedad intelectual exclusiva de venta más rápida de esta generación, entre las nuevas. Luego de ver a un millón de jugadores el día del lanzamiento, nuestra comunidad sigue creciendo y tiene ahora más de dos millones de jugadores. Además, Sea of Thieves ya es el título exclusivo de mayor venta de Microsoft Studios en Windows 10.
Además de su estilo de juego social, que reúne a las personas para vivir anécdotas y hacer nuevos amigos, una de las cosas que hace de Sea of Thieves un juego tan especial es lo divertido que resulta transmitir y ver a los demás. Más de 100 000 jugadores han transmitido Sea of Thieves desde el lanzamiento, lo que dio como resultado más de 10 millones de horas de visualización la última semana. Gracias a todos los creadores de contenido y a la comunidad que ha transmitido Sea of Thieves y entretenido a los espectadores con su creatividad y sentido de la diversión, el juego ocupó el puesto número uno en Twitch y Mixer varias veces la semana pasada.
También nos deslumbra la forma en que el juego unió a los jugadores. Hasta la fecha, se han forjado más de medio millón de amistades en Xbox Live, y más de 400 000 jugadores se han unido a un club de Xbox para encontrar piratas con quien compartir sus historias.
Sabemos que esta respuesta ha dado origen a algunos desafíos de escala y dejado en evidencia ciertos errores que hemos solucionado y seguiremos solucionando. Pueden estar seguros de que el equipo de Rare está trabajando duro para solucionar cualquier problema que afecte a los jugadores, y que esta es nuestra principal prioridad.
Ayer lanzamos nuestra primera actualización del cliente para corregir algunos de estos errores, además de las mejoras de fondo que estamos haciendo en nuestros servicios. Vean la última actualización de desarrollo que hice ayer junto al productor ejecutivo Joe Neate y manténganse al día con www.seaofthieves.com para conocer las nuevas actualizaciones.
Hemos estado revisando sus comentarios, así que estén atentos a la próxima actualización, en la que hablaremos sobre lo que oímos de la comunidad y cómo se desarrollará Sea of Thieves según nuestro punto de vista y la opinión de los jugadores.
¡Estamos encantados y agradecidos de ver crecer la comunidad en el juego y les damos las gracias por ser parte de nuestra tripulación!
– Craig Duncan, jefe de estudio
