Projecteur sur un infographiste : la fabrication d'une réplique de tromblon

Découvrez comment a été fabriqué le tromblon de notre taverne !

Dans le nouvel intérieur de notre taverne, un pirate pourrait se servir un grog dans une vieille chope tout en racontant comment il s'est montré plus rusé qu'un requin, et si la fête tourne à la bagarre, il pourrait attraper ce terrible tromblon. L'exemplaire que l'on trouve dans la taverne a été fabriqué par Ricardo Robles (infographiste concept) et cette semaine, il va nous présenter sa création. Tendez l'oreille, moussaillons !

 

En tant qu'infographiste sur le jeu et accessoiriste à mes heures perdues, je me demande souvent quelles sensations procureraient réellement un objet modélisé pour Sea of Thieves. Il est plutôt rare qu'un accessoire soit fabriqué avant la sortie d'un jeu, mais j'ai eu envie de me lancer dans ce petit projet personnel pour créer quelque chose d'unique pour notre studio.

En consultant toutes les ébauches pour le jeu, il apparaissait difficile de se fixer sur un objet en particulier. Nous avons dessiné un grand nombre d'accessoires de pirates, de vêtements, d'armes en tout genre, d'objets magiques, de trésors, de bijoux et d'objets de tous les jours... Dans notre réserve, j'ai retrouvé tous les objets de production ainsi que des créations issues de sessions de brainstorming. Après mûre réflexion, j'ai décidé de fabriquer un objet dont on pourrait se servir plutôt qu'un simple accessoire statique. Une arme, donc !

Dans le studio, on a des sabres en plastique qui servent parfois aux animateurs pour imaginer les coups en combat. Elles servent surtout à l'équipe en charge des concepts à simuler des coups au ventre, des décapitations après des avis négatifs, et autres démembrements et exécutions. Cela dit, même si les sabres sont vraiment chouettes, je me suis dit qu'il serait plus intéressant de créer un objet un peu plus complexe : le fameux tromblon ! Je me suis alors souvenu de l'excitation ressentie lors nos premières ébauches : poudre et projectiles, mécanismes à silex et gâchettes, explosions et dessins d'ensemble... J'ai finalement choisi le tout premier tromblon dessiné par notre infographiste concept Victoria Hall. J'avais adoré l'énorme canon en forme de trompette et sa butée en métal, et je savais que les motifs de bois sculpté rendraient très bien une fois peints sur le produit fini.

Je savais depuis le début que je ne voulais pas réaliser une réplique exacte, mais plutôt une version légère et transportable en mousse EVA. Je tenais tout de même à ce que la réplique soit fidèle au dessin et reflète le style graphique du jeu : une arme à feu imparfaite, construite par un artisan, encombrante et usée, mais mortelle dans les mains d'un pirate accompli. J'ai aussi choisi de le fabriquer environ 15 à 20 % plus grand pour le rendre plus imposant.

Une fois tous les matériaux nécessaires réunis, j'ai récupéré un maximum d'images du modèle 3D sur lesquelles étaient visibles toutes les variations de sa forme et toutes ses imperfections. Ensuite, j'ai imprimé une vue latérale à l'échelle, ainsi que la forme des éléments, pour les recréer en mousse. Il m'a fallu environ deux semaines de travail pour réaliser le tromblon pendant mon temps libre, dans mon atelier personnel. Voici quelques photos du processus.

J'ai d'abord réalisé la partie principale en bois. Ensuite, j'ai découpé et collé de nombreuses couches de mousse pour obtenir l'épaisseur voulue. J'ai fait attention en empilant les couches à pouvoir former le trou qui allait tenir le canon de l'arme. La création du canon en forme de trompette a été plus compliquée que prévu. J'ai dû m'appuyer sur des formules mathématiques oubliées depuis longtemps.

J'ai découpé les parties en métal avec un outil rotatif et j'ai utilisé ce dernier pour les poncer et leur donner ce côté métal brut. Avec une autre ponceuse, j'ai donné aux couches de mousse la forme voulue. La butée de la crosse métallique m'a donné du fil à retordre. Ça ne se voit pas forcément, mais ça a été difficile de coller les parties basse et arrière. J'ai utilisé du mastic pour remplir les interstices et j'ai poncé le tout pour donner l'aspect d'un élément en métal unique. J'ai aussi ajouté sur la crosse une signature de forgeron, créée par Jamie, un infographiste concept.

Pour obtenir la forme voulue, j'ai passé beaucoup de temps à tailler et poncer le canon. L'outil rotatif m'a permis de sculpter les bordures et d'ajouter une couche d'usure. Voici les étapes finales : tous les éléments sont prêts à être assemblés (ci-dessous, en haut à gauche), tous les éléments assemblés (en haut à droite), le tromblon avec la sous-couche, prêt à être peint (en bas à gauche), le tromblon après 5 couches de caoutchouc liquide (en bas à droite). À la dernière minute, j'ai décidé de fabriquer un support pour le tromblon.

Le résultat final :

J'ai pris beaucoup de plaisir à fabriquer cet accessoire, notamment à sculpter les surfaces. C'était très différent de la modélisation en 3D. Et surtout, j'adore le fait de pouvoir tenir un élément du jeu entre les mains ! J'espère que ça vous a plu et j'ai hâte de vous présenter un nouveau projet. À bientôt sur les océans, pirates !

 

Et voilà , vous savez à présent comment le tromblon a été fabriqué ! Merci encore à Ricardo d'avoir pris le temps de fabriquer cet accessoire et de nous avoir expliqué ce processus. Nous n'avons qu'une hâte : voir ce que les autres infographistes de l'équipe vont bien pouvoir inventer !

Si l'envie vous prend de créer vos propres accessoires de Sea of Thieves ou si vous souhaitez tout simplement connaître toutes les actualités sur le jeu, retrouvez-nous sur les réseaux sociaux.

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