Prepárate para sudar la gota gorda en Corazón de fuego

¡Encuentra desafíos que te dejarán chamuscado y escaldado en la actualización gratuita de Sea of Thieves de marzo!

Teniendo en cuenta todo lo que está pasando en el mundo real durante este mes, menos mal que la actualización Corazón de fuego de Sea of Thieves trae nuevas aventuras para mantener ocupados a los jugadores. Así es, la historia de El alma marinera que comenzó en noviembre siguió su curso en marzo, llevando de la mano a los jugadores y haciéndoles pasar por una vorágine de giros, trampas y alguna que otra extremidad chamuscada.

Como manda la tradición, hemos hurgado en la mente de los desarrolladores para descubrir cómo se creó la actualización de este mes. Así que si quieres saber más sobre el último Gran relato o las nuevas adiciones de marzo, como las travesías de La carrera de Atenea para piratas legendarios, sigue leyendo. Pero primero tendrás que ver el tráiler, o John, el hombre que le pone la voz, se pondrá supertriste:

Corazón de fuego: Actualización oficial de contenido de Sea of Thieves

Duración 4:52

Un montón de rostros familiares sacan algo de tiempo para brillar en este Gran relato: desde Arthur Pendragon y Grace Morrow hasta Stitcher Jim y el cruel Captain Flameheart, mientras Jim intenta mantenerse un paso por delante del resto en la carrera para encontrar las catacumbas de Flameheart y sobrevivir a ellas.

En Rare, el director de diseño, Andrew Preston, se involucró a tope en la creación de Corazón de Fuego, el Gran relato incluido en la actualización mensual, así que le hicimos una llave (virtual, para respetar el distanciamiento social) y le animamos a que nos contase todos los detalles del proceso:

«El Gran relato Corazón de fuego tardó menos de cinco meses en tomar forma, desde la creación de la trama y la planificación hasta las pruebas de errores y las pruebas de juego finales. Gran parte del esfuerzo se centró en crear las catacumbas donde tiene lugar el último tramo del relato, en lo más profundo de The Devil's Thirst. ¡Nuestro equipo artístico de niveles 3D hizo un trabajo fenomenal construyendo una versión preliminar (nivel "WhiteBox") de estas catacumbas, basada en varios dibujos hechos en notas autoadhesivas por el equipo de diseño!

Esto marcó el inicio de un largo proceso lleno de idas y venidas entre el equipo artístico y el de diseño. Cuando tuvimos lista una versión de borrador de las catacumbas, comenzamos a probar ideas para las trampas de su interior. Pensamos que lo suyo sería crear trampas únicas y memorables en cada "sala"; nuestra filosofía de diseño era que los jugadores pudieran recordar o nombrar cada una de las salas basándose solo en la trampa, el rompecabezas o el desafío que había en su interior. Esto nos permitió elaborar cada uno de los diseños basándonos en un claro conjunto de directrices: si las trampas o rompecabezas no encajaban en esta filosofía, se alteraban o repetían hasta que lo hiciesen. Después de mucha repetición, nos dimos cuenta de lo que funcionaba bien.

Queríamos añadir trampas de fuego, en parte porque encajaban con la temática de la actualización, pero sobre todo porque no hacen tanto daño como las trampas mortales instantáneas. Además, esto permite que las carreras de trampas no resulten tan duras, lo que mantiene a los jugadores inmersos en la tensión del Gran relato en lugar de ver su experiencia interrumpida debido a los picos de dificultad».

Aparte de las trampas y los plazos, ¿qué otros retos y cambios de última hora afectaron a la forma actual del relato? Andrew mira su correo electrónico, se encuentra con otro de nuestros impacientes y exigentes mensajes y sabe que no pensamos parar hasta que nos responda:

«El desafío más grande al que nos enfrentamos durante las pruebas de Corazón de fuego fue conseguir que todo encajase. Por ejemplo, teníamos la secuencia cinemática final en el equipo de un desarrollador y toda esa increíble parte sobre las trampas en otro, pero no podemos decir que se crease el Corazón de fuego hasta que conseguimos que todo formase una sola pieza.

El único cambio gordo que hicimos al final fue decidir dónde queríamos que se llevase el cofre de la ira de Stitcher Jim. Al principio, había que llevarlo al puesto de avanzada de Morrow's Peak, dárselo a Pendragon y después, Grace y él nos ayudarían a escapar una vez que lo abriéramos. Sin embargo, con ese enfoque el relato perdía toda su fuerza. Así que optamos por que Pendragon apareciese en The Devil's Thirst al salir de las catacumbas, parecido a lo que hace en El alma marinera.

Intentamos que cada Gran relato que creamos sea mejor que el anterior. Corazón de fuego es el vivo ejemplo de ello. ¡Intentamos que hubiese un equilibrio entre jugabilidad, rompecabezas, cinemáticas y combates para crear una experiencia absorbente para nuestros jugadores! Fue un esfuerzo conjunto como equipo y por ello quiero aprovechar el momento para dar las gracias a todos aquellos que trabajaron en esta actualización. Esperamos que los jugadores disfruten de ella del mismo modo que hicimos nosotros durante el desarrollo».

Además del Gran relato, esta actualización de contenido también incluye las travesías de La carrera de Atenea, que solo están disponibles para piratas legendarios y ofrecen un nivel de dificultad que dará más de un quebradero de cabeza. El señor de los piratas le ha dado la orden a Duke de distribuir estas travesías, y si por algún motivo algún pirata no legendario acaba enfrascándose en ellas como miembro de una tripulación legendaria, qué le vamos a hacer, mejor para él. Ya le diremos al barquero que va a tener trabajo para aburrir.

Las travesías de La carrera de Atenea cuestan 50 doblones, pero las ganancias hacen que merezca la pena. En estas travesías, los jugadores podrán descubrir los nuevos tesoros de Atenea, cada uno de ellos tan valioso como cabría esperar, pero con otra ventaja: es posible entregarlos a la persona misteriosa a cambio de reputación de la Fortuna de Atenea, lo que los convierte en una alternativa mucho más asequible que el cofre de las leyendas para subir de rango en esta compañía comercial de élite. Además, hay nuevos logros de Xbox, elogios y cosméticos pirata disponibles en juego durante estas travesías. ¿Qué te parece? ¿Tienes madera para la carrera?

Todas estas aventuras se harán aún más complejas con la adición de nuevo armamento disponible este mes: La bomba de dispersión combina el poder destructivo del trabuco con la fuerza arrojadiza de las bombas explosivas; por otro lado, el disparo en cadena de tus cañones puede tener una puntería de vértigo y acabar con el mástil, el timón o el cabrestante del barco enemigo de un solo disparo, o tener una puntería de pena y no hacerle ni un rasguño al resto del barco.

Mientras te tomas un respiro de todas esas aventuras honestas o emboscadas deshonestas, ¿qué harás con todo el oro y los doblones que has acumulado? Obviamente, regresar a ver a Duke y hacer uso de su otra empresa, el Mercado Negro. Ha sido reabastecido nuevamente este mes, y aunque ni siquiera él ha podido conseguir rollos de papel higiénico o comida enlatada, lo que sí que puede ofrecerte son algunos banjos, tambores, concertinas y zanfoñas de gran calidad, disponibles en conjuntos cosméticos que van desde los de «profundidades oceánicas» y «kraken azabache» hasta los menos amenazantes como «loro que brilla en la oscuridad» y «aristocrático».

Mientras tanto, el Emporio Pirata no le hará ascos a tus monedas antiguas y te las cambiará por objetos como la colección de barco de la ardilla real marina, el tributo marino a la ardilla aficionada al grog que tan presente estuvo en el pasado de Rare. También hay disponibles nuevos conjuntos de gestos, una oportuna jarra de trébol o las velas de la Marca de la Parca; y si estabas deseando que tu mascota se pareciese más a una banana, ¡has tenido suerte! Suerte de la buena.

Si quieres ver desglosado punto por punto todo lo que hemos tratado antes, además de las pequeñas mejoras, las correcciones prácticas, los logros y los elogios, no salgas de casa y lee de cabo a rabo las notas de lanzamiento de Corazón de fuego. Ya no queda nada para presentar la próxima actualización mensual, así que si aún no te has propuesto detener al loco de Jim, embarcarte en una carrera de Atenea o dominar por completo el gigantesco arsenal, ¡ahora es tu oportunidad!

Pero por encima de todo, cuídate mucho, que nosotros volveremos pronto para traerte más aventuras a tu puerta. Sin contacto y sin gastos de envío.