Creador en primer plano: Kaidawrath

¡Al timón de las trastadas en este En primer plano encontramos a una pirata usurpadora de piñas!

En este En primer plano nos centramos en la amante de botines y chamuscadora de piñas Kaidawrath, conocida en todos los mares por sus travesuras al acumular tesoros. Es hora de profundizar en cómo esta pirata comenzó a navegar en Sea of Thieves y a transmitir para sus amigos, y en cómo ha crecido desde entonces...

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[P]: ¿Cómo te metiste en el mundo de los videojuegos?

[R]: El primer juego que recuerdo es DX-Ball, o jugar al Snake en el antiguo Nokia de mi padre. Cuando entré en mi fase rebelde, le robaba la Xbox 360 a mi hermano para echarle un rato a los juegos de Diablo. No fue mi mejor idea: se dio cuenta porque guardé mi partida por encima de la suya y la suya había desaparecido. ¡Pero yo era joven e ingenua! A pesar de todo, nunca supo que fui yo. Lo que tuvieron que aguantar nuestros padres cuando éramos críos...

[P]: ¿Cómo llegaste a formar parte de la comunidad de Sea of Thieves?

[R]: La verdad es que no conocí SoT hasta un mes o dos antes del lanzamiento. Algunos amigos quisieron que lo probara, pero a mí no me llamaba nada la atención. Nunca había jugado a un juego de barcos y solo me interesaban los MMO. Soy de esa clase de personas que siempre tira hacia el mismo género de juego, y ahí centro todo mi tiempo y atención. No me gusta dejar las cosas a medias, me estresa una barbaridad.

Me costó 2 o 3 años encontrar un juego con el que quedarme para meterle horas y horas. Lo he pasado mal por culpa de la depresión y echaba de menos tener un juego al que acudir. Luego salió SoT… y que Dios se apiade de mi alma. Cuatro años y 7000 horas de juego después, no tengo ninguna intención de dejar de jugar. Va a sonar cursi, pero ya es mi hogar.

[P]: ¿Cómo se convirtió la creación de contenido en tu seña de identidad?

[R]: Un amigo me pidió que empezase a transmitir junto a él. Nunca pensé que llegaría a hacer nada más que transmisiones para amigos, porque cualquier otra cosa me parecía absurda. Pero entonces un tal Beemeron me hizo mi primera raid y me llegaron los primeros suscriptores de su comunidad. Luego empecé a involucrarme más con SoT y recibí mi primera raid grande, de Beardageddon, con 70 espectadores. Nunca había sentido tanto pánico. Recuerdo que justo después fue cuando decidí que iba a meterme de lleno a transmitir cada día.

Mi comunidad conoce mis problemas de salud, y no compartiré los detalles porque no quiero dar penita, pero no pude trabajar durante siete años. ¡Mi primer ingreso gordo después de siete años fue gracias a las transmisiones! Fue poco más de 100 dólares, pero en aquel momento me sentí como si hubiese ganado la lotería. Sonará raro y puede que no parezca mucho como ingreso en un mes, pero a mí me hizo sentir esperanzas de que quizá las transmisiones podrían convertirse en mi trabajo.

Parecía una locura, pero aquí estoy hoy: casi capaz de mantenerme solita con mis propios ingresos. Ahora soy partner de Twitch y de Sea of Thieves. Tengo una comunidad asombrosa, con espectadores que crean lazos entre ellos y con otras comunidades. Sé que, pensando de forma realista, aún me queda mucho por recorrer y que ser streamer conlleva muchos retos, decepciones y decisiones asociadas, pero estoy en ello. Sé que en mi mismo barco hay mucha gente incapaz de trabajar por problemas de salud o por discapacidades. Y si yo puedo, tú también puedes.

[P]: ¿Cómo decides qué tipo de contenido crear?

[R]: No sé si llegué a decidir qué tipo de contenido crear. Simplemente seguí la corriente de lo que disfruto, que son los videojuegos, y lo que disfruta mi comunidad. Eso también me lleva a sufrir sus charlas y sus memes terribles xD.

[P]: ¿Qué dificultades has encontrado al crear contenido?

[R]: Diría que el mayor desafío, y también el más común, de un creador de contenido es tener que lidiar con la gente. No recomiendo que nadie se haga creador de contenido si cree que todo van a ser sonrisas. Se le presentarán desafíos, y veo a muchos creadores que se hunden más ellos solos dando voz a los troles que intentan llamar la atención. Es importante no tener la piel fina. Y un buen grupo de moderadores que te guíen es vital.

[P]: ¿Cuántas redes sociales tienes?

[R]: Trasmito en Twitch, pero también he empezado a hacer cortos y vídeos en YouTube.

[P]: ¿Cuál crees que ha sido tu momento más memorable en Sea of Thieves?

[R]: Superar el fuerte de esqueletos antiguo usando solo serpientes con Foxdle y compañía, sin duda. Luego la cosa evolucionó a derrotar al Acaparador de Oro solo con barriles en Shores of Gold. Así empezaron las travesuras.

[P]: ¿Qué es lo que más te gusta del juego y qué esperas ver en el futuro?

[R]: Ahora mismo, me encanta acumular tesoros para que hagan bonito en el barco. Es de lo más satisfactorio, y hace que los encuentros con otras tripulaciones sean más emocionantes. Hay mucho más que perder. Está claro que de vez en cuando nos hundimos, pero es importante recordar los buenos momentos para no perderse en un mar de sal. Imagina lo feliz que harás a la otra tripulación cuando vean tantos tesoros flotando en las olas después de vencer.

Ah, y también me encanta quemar piñas en Sea of Thieves y que la gente se vuelva loca con preguntas. Si no me fallan las cuentas, he chamuscado más de 4000 piñas desde Año Nuevo de 2020. Así es la vida.

Algo que me encantaría y espero ver más en Sea of Thieves es un modo JcJ más elaborado. No solo eventos JcJ, sino maneras de aprender mecánicas más avanzadas para las armas, practicar esas mecánicas y crecer. Mucho tiene que ver con la percepción. Por ejemplo, me encantaría que recuperasen lo de disparar a través de las paredes, pero con un par de cambios, como que las balas hagan menos daño si atraviesan el suelo u objetos pequeños. Marcaría una gran diferencia al aprender cómo se mueve un jugador, además de que nos obligaría a pensar con antelación, a ser más tácticos y a predecir el siguiente paso del enemigo.

Entiendo que no es un juego puro de disparos o JcJ, y no quiero que Sea of Thieves lo sea, pero me gustaría que mi lado más competitivo tuviese más libertad para crecer.

[P]: ¿Qué objetivo cumplido te hace sentir especialmente orgullosa como jugona?

[R]: ¡Hundir el KAPPA EXDEE de Foxdle! ¡Tener un guiño en el juego y todos los desafíos locos en los que he participado con gente increíble!

[P]: ¿De dónde sacaste la idea para el nombre de tu canal?

[R]: Tengo una personalidad explosiva y mi criatura mitológica preferida son los dragones. Kaida quiere decir dragoncita, así que Kaidawrath se quedó.

[P]: ¿Qué te hace levantarte por las mañanas además de ser streamer?

[R]: ¿Cómo? ¿Hay vida más allá de ser streamer? Me encantan los animales, así que paso los ratos muertos con mi familia: Akira (perra) y Tk (loro). Además, me encanta cocinar y algún día espero idear la manera perfecta de transmitir recetas.

[P]: ¿Qué consejo le darías a un creador de contenido novato?

[R]: Piel gruesa. Al principio cuesta crecer y los números fluctúan todo el tiempo, así que no dejes que te afecte. Céntrate en la gente que hay en el chat, no en los que no están. Es importante que establezcas un filtro en el chat. Sé que cuesta empezar con 1-10 espectadores, pero mantener a un trol solo por pura desesperación y ganas de crecer podría hacer que el resto de espectadores pasen página porque no se sienten a gusto.

También recomiendo tener un amigo con el que jugar y charlar si el chat está vacío o tranquilo. Es un buen plan B si te sientes raro esperando a que aparezca la gente, porque les hace sentir que hay motivos para interactuar o formar parte de la conversación. ¡Ser positivo y acoger a la gente siempre ayuda! Ah, y chamuscar piñas.

[P]: ¿Qué le recomendarías no hacer a un creador de contenido?

[R]: Que no deje que el crecimiento alimente su ego y, sobre todo, que no hable sobre situaciones o eventos en los que no haya participado sin conocer todo el contexto, ya sea durante una transmisión o en redes sociales. La influencia en la comunidad y lo que se dice tiene su repercusión. Podrías causar mucho más daño diciendo algo que no deberías o buscándole tres pies al gato. Los susurros dan miedo y no siempre se oyen bien. Está bien defender a los demás, pero hay que saber elegir las batallas.

[P]: ¿Podrías contarnos una última curiosidad sobre ti?

[R]: No necesito mesa de sonidos, yo soy mi propia mesa de sonidos. Me encanta plantar hierbas y vegetales, cocinar ¡y sobre todo comer! Tengo experiencia como entrenadora de perros.


¡Y esa ráfaga de datos cierra la sección de hoy del Creador en primer plano! Mil gracias a Kaidawrath por dedicar su tiempo a responder nuestras preguntas, aunque así habremos evitado un par de piñas chamuscadas a su tripulación...

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