Comunidad en primer plano: Captain McGuffin

¡Echemos un vistazo en profundidad a los entresijos de este investigador errante de Portugal!

Muchos piratas tienen la gran suerte de encontrar un hogar y nuevas amistades en los mares. Con tantas comunidades variadas y acogedoras, es fácil que un Lobo de Mar espadachín encuentre su lugar en uno de estos espacios rebosantes de energía. El pirata de este primer plano no solo forma parte de una comunidad boyante para los jugadores portugueses, sino que también es un maestro de la investigación de la Ancient Isles University. ¡Nos hemos escapado un ratito para hablar con Captain McGuffin!


[P]: Cuéntanos, ¿cómo te metiste en el mundo de los videojuegos?

[R]: Nací después de que se creara la Web, así que llevo jugando a videojuegos desde que tengo memoria. Pasaba mucho tiempo con juegos de Disney, Super Mario y Sonic, y desde bien pequeño descubrí mi debilidad por los juegos de puzles y exploración, como los Submachine y los Jinx.

Sin embargo, no empecé con lo que considero el concepto moderno de videojuegos hasta los primeros Assasin’s Creed de Ubisoft, que combinaban mi pasión por la historia con la exploración.

[P]: ¿Eras fan de Rare antes de jugar a Sea of Thieves? ¿Tienes algún juego favorito de Rare?

[R]: La verdad es que cuando era pequeño desconocía la mayoría de juegos de Rare, así que Sea of Thieves es mi primer juego de Rare Ltd. y mi favorito, aunque tengo algún recuerdo de haber jugado a GoldenEye 007 en la Nintendo 64 de algún familiar…

[P]: ¿A qué otras cosas juegas ahora? ¿Algún favorito?

[R]: Sea of Thieves fue mi primer contacto con la experiencia multijugador. Jugué a algunos MMO, pero nunca me engancharon. SoT fue la excepción porque me hizo sentir parte de una comunidad. La mayoría de las veces prefiero los juegos de un jugador. Ahora mismo estoy rejugando los Sherlock Holmes de Frogwares y el Star Wars Jedi: Fallen Order.

[P]: ¿Qué te atrajo de Sea of Thieves y su comunidad?

[R]: Pues, de hecho, fui probador alfa, aunque no recuerdo qué fue lo que me movió a inscribirme. Navegué por el principio del juego y ayudé a derrotar al Hambriento, pero luego tomé la peor decisión que pude haber tomado como pirata: dejé de jugar justo antes de Cursed Sails.

Lo bueno es que al final acudí de nuevo a la llamada de los mares y volví en la temporada 3, ya que, evidentemente, mis amigos querían probar el tan inesperado crossover.

Ellos dejaron de jugar al poco tiempo y yo ya empezaba a temerme que no tendría a nadie con quien jugar. Fue entonces cuando me topé con el perfil de cierto contramaestre, NunoAzuldimeter, el administrador y propietario de Sea of Thieves Portugal. No se me había pasado por esta estúpida cabeza mía que podía buscar la comunidad de mi país. Me uní al servidor enseguida y puedo afirmar con seguridad que no sería un jugador activo de este juego de no ser por ellos. Hice amistades muy especiales, me pasé Glitterbeard y conocí a mi tripulación.

Un año después, me aceptaron en la Ancient Isles University, un grupo de piratas que, como yo, disfrutan de recorrer cada rincón del Sea of Thieves que habitamos. El unirme a sus filas consolidó mi pasión por el juego y fue la razón por la que creé una cuenta de Twitter.

¡La foto de anuario de algunos integrantes de la Ancient Isles University!

[P]: En tu biografía de Twitter pone que eres jefe de investigación forense en la Ancient Isles University, así que tenemos que preguntarte: ¿qué supone ese cargo?

[R]: El Departamento de Investigación forense se creó durante el caso 000013/SDR.3AIU, comúnmente conocido como el del Lobo de Mar caído. El grupo necesitaba un canal dedicado exclusivamente a publicar todas las teorías y pistas sobre el caso, uno más especializado que el de historia general del juego. Así, los decanos abrieron mi departamento, que estaba dedicado a solucionar y recopilar todos los misteriosos secretos que esconde la mar y que necesitaba más investigadores de lo habitual.

Los decanos me propusieron como director del departamento y de la investigación, no solo porque era muy activo en el servidor, sino porque soy graduado en Criminología.

Aparte de «¿Quién mató a DeMarco?» y «La caza del Acaparador», hicimos una breve investigación para el impostor de Port Merrick, el caso 000014/NGS.6AIU. Cuando se anunció el Festival de la Generosidad, creíamos que el impostor sería un nuevo misterio sobre espías y el decano Spanospy enseguida creó un tablero de pistas para ayudarnos. A lo mejor me habéis visto en Twitter publicando cada avistamiento de la rata en redes sociales.

En mis ratos libres, ayudo a TheCrimsomCrafter con Project Alexandria, cuyo fin es recopilar toda la información escrita o audiovisual posible sobre la historia de Sea of Thieves. Hablo no solo de los diarios, sino especialmente de datos que puedan caer en el olvido, como las visiones del Orbe, la profecía del Heraldo de la Llama y todas las páginas perdidas de Nine Cat Nura.

[P]: Has hecho un trabajo estupendo con Sea of Thieves Portugal, ¿cuál ha sido el proyecto que más te ha gustado?

[R]: Todo lo que he hecho con ellos ha sido de forma indirecta, ya que soy simplemente un miembro, pero se merecen toda la atención y apoyo por los proyectos en los que han participado. Soy fan de los juegos de cartas coleccionables y su SoT Portugal TCG, basado tanto en piratas portugueses como personajes de la historia del juego, es mi favorito sin duda. De hecho, no sabía para qué estaba sacando tantas fotos en su día, porque era un proyecto secreto.

Por otro lado, en cuanto a los proyectos personales que tengo en la comunidad, soy el Guardián del Orbe. Es mi deber jurado anunciar y recordar a la gente de que hay Twitch Drops disponibles. Me gané este título cuando me quedé despierto durante casi tres días durante el primer evento del Orbe en Twitch mencionando a todo el mundo cuando salía un Drop nuevo.

El juego de cartas de Sea of Thieves Portugal, con tripulaciones, amigos y futuros miembros del gremio.

[P]: También eres contramaestre, todo un modelo a seguir. ¿Cuál ha sido tu encuentro favorito hasta la fecha?

[R]: Pues diría que uno que ocurrió poco antes de que me dieran el título de contramaestre. WeldenWarden estaba sacando fotos de mi pirata y de mi barco para un proyecto secreto de SoT Portugal. A todo esto, llegó un balandro al puesto de avanzada en el que estábamos. La tripulación se acercó porque reconocieron el nombre de mi barco de haberlo visto por Twitter y querían sacarse una foto y hablar un rato. Fue un momento breve, pero muy agradable y me alegró el día. Fue la primera vez que me sentí una auténtica leyenda.

[P]: Echando la vista atrás, ¿qué momentos destacarías desde que empezaste a jugar a Sea of Thieves?

[R]: ¿Cuántos puedo decir? ¿Quizás cuando me convertí en pirata legendario? ¿O cuando creé mi tripulación, la Orbital Alliance, junto con el segundo de a bordo Fungus? ¿O a lo mejor cuando maté a Bones a cubazos?

Si tuviera que elegir uno, probablemente sería cuando rejugué la aventura «The Shrouded Deep». Acabábamos de empezar el ritual cuando vimos barcos de otros jugadores en el horizonte. Justo cuando teníamos los cañones preparados para disparar, apareció un kraken para derribarnos a todos. Fue una batalla de cuatro barcos, con un Shrouded Ghost, la armada fantasma de Flameheart y el kraken. Nunca había estado en un combate tan épico. Siempre he usado ese momento como ejemplo para lo que es el culmen de Sea of Thieves, la mezcla entre JcJ y JcE a gran escala.

¡Amigos y miembros de la comunidad reunidos durante el fin de semana de la comunidad!

[P]: ¿Cuáles son tus novedades favoritas en Sea of Thieves?

[R]: Como dije, tengo inclinación por la exploración, así que me han encantado todas y cada una de las nuevas ubicaciones que han añadido. Port Merrick, la ampliación de los escondites, la cripta secreta. Y me encanta el diseño de los santuarios de sirena.

En lo relacionado con la jugabilidad, disfruté mucho de los botes de remos de la llama etérea y me hubiera gustado que regresaran permanentemente, ya que añadían una nueva herramienta al sandbox.

[P]: ¿Cuáles son tus mayores logros en un juego? Ya sea en Sea of Thieves o en otros.

[R]: Haber conseguido el título de contramaestre es sin duda mi mayor logro, sobre todo porque no era algo que estuviera intentando conseguir a conciencia.

El segundo fue, junto con Lorenz Sinclair, Novac y Phsyclops, el encontrar de forma oficial quién había matado a DeMarco al ser, aparentemente, los primeros en abrir la puerta del mural en el santuario de Coral Tomb. Luego fallamos tres veces al intentar poner la combinación correcta y se nos cerró la puerta, así que nos quedamos sin ser los primeros en conseguir las alabanzas.

También estoy muy orgulloso de haber conseguido las velas del Serpent’s Lie gracias a KaidaWrath, Partner de Sea of Thieves, de la manera más McGuffin: adivinando el precio aproximado de un botellín de Fanta de naranja en Noruega. Para celebrar ese logro, el barco que iza las velas se ha bautizado como el «Fantom Fangs».

McGuffin investigando los restos de DeMarco Singh, cofundador de la arena.

[P]: Si tuvieras que elegir un nombre para un pirata y otro para un barco, ¿cuáles serían?

[R]: El nombre de mi buque insignia es Plundering Phoenix, que está inspirado en mi arco, el Rising Phoenix.

Sin duda, mi nombre de pirata es, y siempre será, Captain McGuffin. Cuando me creé la cuenta de Microsoft para la alfa técnica, quería un nombre que los piratas ingleses pudieran recordar, en vez de un nombre con palabrejas en portugués. A raíz de mi amor por la teoría de la narración, el nombre lo elegí por el fenómeno MacGuffin, que se refiere a un objeto o evento que motiva el desarrollo de una historia. Un poco narcisista, lo sé.

[P]: Aparte de los videojuegos, ¿qué otras aficiones tienes?

[R]: Leo libros, desde clásicos hasta fantasía, pasando por libros de teoría y práctica sobre delincuencia, y también leo cómics, especialmente de DC. NO me gusta dar largos paseos por la playa (odio la arena) y, durante seis o siete años, hice tiro con arco. Ojalá tuviera la misma puntería con el ratón que con el arco.

[P]: Cuéntanos algo curioso sobre ti. ¡Nos vale todo!

[R]: Tengo una cicatriz con forma de X en el labio de arriba y no, nunca he usado lo típico de «la X marca el lugar» para ligar.

¡Ah! Y mi pirata no está calvo. No os creáis rollos de esos.


Y con esto llegamos al final de otra entrega de Comunidad en primer plano. Muchísimas gracias a Captain McGuffin por dedicarnos este rato para responder a nuestras preguntas. ¡Estamos deseando conocer más eventos y descubrimientos de la mano de Sea of Thieves Portugal y de la Ancient Isles University!

Si quieres conocer mejor a la comunidad, echa un vistazo a las anteriores entregas de Comunidad, Creador y Leyenda en primer plano. O, si quieres ver algunas de las maravillosas creaciones recientes de nuestros jugadores, dirígete a nuestro Centro de la comunidad. ¡Hasta la próxima!