Comunidad en primer plano: JustJobiwan

¡Te presentamos a un pirata rebosante de creatividad que además es cosplayer, fabricante de atrezo, artista y aventurero!

En el último artículo en primer plano de 2025, nos adentramos en el extraordinario mundo de la fabricación de atrezo, una disciplina que combina creatividad y artesanía. Desde fabulosas creaciones en espuma hasta llamativos disfraces, la travesía del pirata de esta semana ha estado plagada de diversión y proyectos fascinantes que le han permitido hacer realidad diversos elementos de Sea of Thieves. En este artículo en primer plano largamente esperado, ¡hablamos por fin con el corsario de la creatividad, JustJobiwan!


[P]: Cuéntanos, ¿cómo te metiste en el mundo de los videojuegos?

[R]: Llevo jugando a videojuegos desde que tengo uso de razón. La primera consola que tuve fue una Atari 5200. Me acuerdo de que jugaba a Pitfall y a Rescue on Fractalus. Pero unos años después, nos regalaron una Nintendo Entertainment System a mis hermanos y a mí. Desde entonces, soy fan de Nintendo y un apasionado de los videojuegos.

[P]: ¿Eras fan de Rare antes de Sea of Thieves? ¿Tienes algún juego favorito de Rare?

[R]: De niño, no sueles pensar en quién hace los videojuegos; es algo que solo empecé a plantearme de adulto. Dicho esto, muchos de los que he jugado de pequeño eran títulos de Rare. Solar Jetman para la NES, Star Fox Adventures para la GameCube. Pero lo que recuerdo con más cariño son las interminables horas que pasé de joven jugando a GoldenEye en la N64 con mis amigos. Así que, además de Sea of Thieves, otro de mis favoritos incuestionables es GoldenEye.

[P]: ¿A qué otras cosas juegas ahora? ¿Algún favorito?

[R]: Ahora no puedo jugar tanto. Con un peque de tres años y una casa que renovar, me cuesta sacar tiempo. Pero cuando lo consigo, mis amigos y yo solemos decantarnos por algún juego ligero, sencillo y divertido. Por ejemplo, los últimos meses una de nuestras opciones favoritas ha sido Peak. También me gustan los videojuegos de supervivencia y los de aventuras épicas. Últimamente he dedicado horas a Mario Kart World en la Switch 2 y tengo muchas ganas de que salga Metroid Prime 4.

[P]: ¿Qué te atrajo de Sea of Thieves y su comunidad?

[R]: Siempre me han encantado las historias, las pelis y los videojuegos sobre piratas. Por ejemplo, una de mis películas favoritas es Hook. Es la imagen perfecta de una aventura intrépida de capa y espada. Cuando vi el trailer de Sea of Thieves, me cautivó. La estética y el diseño de sonido son magníficos. La idea de tener un mundo desbordante de aventura, tesoros y peligro, me atrapó al instante.

Además, como artista de efectos especiales, me encanta la artesanía. Y resulta que ese aspecto artesanal y destartalado de Sea of Thieves es perfecto para elaborar piezas a mano, sobre todo de espuma, que es mi especialidad. Mi aventura como streamer comenzó con Sea of Thieves y con una cascada de proyectos hechos a mano, así que no solo hacía streaming del videojuego, sino que también creaba los objetos en las sesiones de «Makers & Crafting».

Jobi se enamoró del aspecto destartalado y desvencijado de Sea of Thieves y pronto se puso a replicarlo.

[P]: ¿Recuerdas cuál fue la primera pieza de Sea of Thieves que creaste?

[R]: Claro. Mi primera creación de Sea of Thieves fue un cosplay. Lo hice en abril de 2019 para el Insomnia gaming festival. En aquel momento, no había muchos «personajes» en Sea of Thieves. Así que fue un cosplay de mi propio pirata, cuyo aspecto (y quienes me conocen lo confirmarán) no ha cambiado desde el primer año de SoT. Su look se inspira bastante en Guybrush Threepwood y no se ha mudado de ropa desde que descubrió qué prendas le resultaban cómodas. Desde entonces, he construido de todo, desde calaveras hasta faroles, pasando por monedas y cofres. Es una lista bastante larga.

[P]: ¿Cuál ha sido la pieza de Sea of Thieves que te ha resultado más complicada?

[R]: Es difícil decirlo. Lo confecciono todo a mano y, por lo tanto, lo creo desde cero. Siempre hay que invertir tiempo pensando para calcular bien la escala y las dimensiones. Y luego, cada proyecto requiere su propio enfoque para ejecutarlo. Así que uno puede ser pequeño en términos de escala, pero muy complejo en cuanto al diseño; puede que otros sean más grandes y sencillos, pero entonces requieren más tiempo de trabajo.

Creo que, teniendo en cuenta todo esto, el Cofre de las leyendas ha sido una de las piezas más complicadas, porque abarca los tres aspectos. Gran envergadura, con posiblemente la mayor Atenea que hay, con 65 cm de ancho. Gran complejidad de diseño, con montones de capas y detalles y mucho trabajo para dar forma a la espuma. Y para rematar, un acabado pintado de alta calidad y luces LED. Sí, fue complicado.

Puede que crearlo fuese un desafío, pero creo que estarás de acuerdo con nosotros en que resultó magnífico.

[P]: ¿Qué pieza de las que has creado es tu favorita y en qué estás trabajando actualmente?

[R]: Esta también es difícil. Aparte de que cada proyecto plantea sus propios desafíos, también te aportan recompensas. Eso es lo que busco con cada uno de ellos. El disfrute no se extrae solo de la pieza final, sino de todo el proceso. Después de planificar, medir y crear los patrones, cuando puedes empezar la fase de fabricación y ves cómo se unen un par de piezas y empieza a desvelarse la imagen del rompecabezas, te entra como una fiebre. Me impulsa a seguir y a llegar hasta el final.

El tocado y el sombrero de LeChuck son un ejemplo perfecto de esto. La máscara del cráneo, que ahora puedo replicar con confianza, cada pieza adicional que iba añadiendo a la barba, que resultaba perfecta... Y, por supuesto, el sombrero de proporciones extravagantes también es muy satisfactorio.

Claro que hay proyectos en espera, pero tengo un trabajo a tiempo completo que no es la creación de contenido, además de ser padre y tener una casa que convertir en un hogar. Con todo esto, no me queda mucho tiempo que dedicar a esto. Pero seguro que haré más cosas.

El tocado de LeChuck creado para un compañero de tripulación en el SoTFest es solo un ejemplo de las habilidades de Jobi.

[P]: Echando la vista atrás, ¿qué momentos destacarías desde que empezaste a jugar a Sea of Thieves?

[R]: Siempre pienso con cariño en el tiempo dedicado a jugar a Sea of Thieves. Mis amigos y yo hemos vivido muchas travesías juntos. Y el punto fuerte de SoT son las nuevas experiencias que propone. Creo que uno de los mejores momentos del juego fue durante la aventura «Return of the Damned», en que los servidores entraron en guerra para hacerse con el control de los fuertes marítimos y el mundo parecía estar vivo. Veías cómo los efectos de las batallas se reflejaban en el mapa en tiempo real.

[P]: ¿Cuáles son tus novedades favoritas en Sea of Thieves?

[R]: Siempre es guay que haya nuevos juguetes con los que jugar y últimamente parece que se han añadido muchísimos. Si tengo que elegir un favorito personal, creo que sería la Invocalavera. Es ese elemento perfecto que puede provocar caos contra tu propio equipo o contra tus enemigos.

[P]: ¿Cuáles son tus mayores logros en un juego? Ya sean en Sea of Thieves o en otros títulos.

[R]: No puedo afirmar que haya hecho nada demasiado increíble; mi afán es disfrutar jugando, no superar récords. Tampoco soy el mejor jugador, pero diría que se me da bien ser cañonero. Dicho esto, sí que completé los elogios de los Lobos de Mar y como un 80 % de ellos en solitario.

[P]: Si tuvieras que elegir un nombre para un pirata y otro para un barco, ¿cuáles serían?

[R]: Mi galeón es el «Thicc Chungus Boi» («chico grueso y gordote»). Mejor no hablar mucho de ello. Mi balandro principal es el «Rusty Wayfarer» («viajero herrumbroso»). Sin duda, el que más uso. Es un barco sencillo. Sin baratijas, salvo la obligatoria «tallada a mano».

Nunca se me ha ocurrido poner nombre a mi pirata. Es como una extensión de mí mismo. Así que, si tuviera que ponerle un título, sería «Crafty Corsair» («corsario creativo»).

¡Crafty Corsair presenta su propio Emporio! Una pequeña selección de las creaciones de Jobi.

[P]: Aparte de los videojuegos, ¿qué otras aficiones tienes?

[R]: Además de construir objetos, me gusta hacer dibujo o pintura digital de vez en cuando. Es una forma interesante de dejar brotar la creatividad sin tener que montar un espacio de trabajo y sacar los útiles y los materiales. Hago retratos digitales, que son excelentes para practicar con texturas y sombreados. Los retratos de piratas me sirven a menudo para entretenerme desde hace algo así como un año, cuando no tengo tiempo para proyectos más ambiciosos. El cerebro creativo está siempre en marcha.

[P]: Cuéntanos algo curioso sobre ti. ¡Nos vale todo!

[R]: Algo curioso. Es un poco antiguo, pero estupendo. Me flipa Star Wars. Crecí con las pelis y los videojuegos. Después de años de ser un friki, de crear cosplays y objetos para convenciones, dio fruto. Las personas apropiadas vieron mis creaciones, me llamaron para una entrevista y acabé trabajando en mi serie de películas favorita. Así que, si has visto una serpiente gigante en las películas, has visto a qué me dedico.


Muchísimas gracias, JustJobiwan, por dedicarnos este rato en este Comunidad en primer plano. Como siempre, ¡seguiremos muy de cerca las aventuras de Crafty Corsair para ver lo que nos trae!

Si quieres conocer mejor a la comunidad, echa un vistazo a las anteriores entregas de Comunidad, Creador y Leyenda en primer plano. O, si quieres ver algunas de las maravillosas creaciones recientes de nuestros jugadores, dirígete a nuestro Centro de la comunidad. ¡Hasta la próxima!