Community Spotlight – Captain McGuffin

Wir schauen uns die Unternehmungen dieses reisenden Forschers aus Portugal mit forensischer Genauigkeit an!

Viele Piraten haben das Glück, auf den Wellen eine neue Heimat und neue Freunde zu finden. Angesichts der vielen unterschiedlichen und freundlichen Communitys ist es eine Leichtigkeit für schneidige Seeleute, sich einen guten Platz zu sichern. Der Pirat unseres neuesten Spotlights ist nicht nur Teil einer blühenden Community für die portugiesische Spielerschaft, sondern auch besonders begabt, was Nachforschung und Recherche für die Ancient Isles University angeht. Wir haben uns die Zeit genommen, mit Captain McGuffin zu reden!


[F]: Kannst du uns ein wenig darüber erzählen, wie du zum Gaming gekommen bist?

[A]: Ich wurde ja nach der Entstehung des World Wide Web geboren, habe also schon ewig Videospiele gespielt. Viel Zeit habe ich mit den Spielen von Disney, Super Mario und Sonic verbracht und schon in früher Kindheit habe ich bemerkt, wie sehr mir Rätsel- und Erkundungsspiele gefallen, zum Beispiel die Reihen Submachine und Jinx.

Aber meine Einführung in das Konzept moderner Videospiele passierte mit den ersten Assassin’s Creed-Teilen von Ubisoft, die meine Liebe zur Geschichte mit meinem Faible für Erkundung kombinierten.

[F]: Warst du schon vor Sea of Thieves ein Fan von Rare? Gibt es irgendwelche Spiele von Rare, die du besonders gerne magst?

[A]: Ehrlich gesagt hatte ich Rare während meiner Kindheit überhaupt nicht auf dem Schirm. Sea of Thieves war also mein erstes und liebstes Spiel von Rare Ltd. Wobei: Ich habe vage Erinnerungen daran, GoldenEye 007 auf dem Nintendo 64 eines Verwandten gespielt zu haben …

[F]: Welche anderen Spiele spielst du gerade? Hast du irgendwelche Favoriten?

[A]: Sea of Thieves war mein erstes Spiel, durch das ich so richtig im Mehrspielermodus durchgestiegen bin. Ein paar MMOs hab ich angespielt, aber das hat nie lange gehalten. SoT war da die Ausnahme – da habe ich mich endlich als Teil einer Community gefühlt. Ansonsten spiele ich vor allem Einzelspielerspiele. Im Moment spiele ich mal wieder die Sherlock Holmes-Reihe von Frogwares und Star Wars Jedi: Fallen Order durch.

[F]: Was hat dich zu Sea of Thieves und dessen Community geführt?

[A]: Tatsächlich war ich Alphatester, aber ich weiß nicht mehr genau, weswegen ich mich angemeldet hatte. Durch den Anfang des Spiels bin ich durchgesegelt und habe dabei mitgeholfen, den Hungernden zu bezwingen, aber dann machte ich den größten Fehler meines Piratenlebens: Ich stieg aus dem Spiel aus, kurz bevor Cursed Sails erschien.

Aber irgendwann hörte ich doch wieder den Ruf der See und kehrte mitten in Saison Drei zurück, wo natürlich viele meiner Freunde das unerwartete Crossover ausprobieren wollten.

Meine Freunde verließen das Spiel bald wieder und ich begann zu fürchten, ich könnte danach wieder allein dastehen. Da bemerkte ich das Profil eines bestimmten Bootsmanns, NunoAzuldimeter, dem Admin und Besitzer von Sea of Thieves Portugal. Ich fühlte mich bemerkenswert clever, dass ich nie zuvor versucht hatte, einfach mal nach der Community meines Heimatlandes zu suchen. Ich bin sofort dem Server beigetreten und ich bin mir ziemlich sicher, dass ich ohne diese Truppe kein aktiver Spieler des Spiels wäre. Ich habe besondere Freunde gefunden, endlich Glitterbeard gemacht und meine Crew getroffen.

Ein Jahr später und ich wurde an der Ancient Isles University angenommen. Einer Gruppe von Piraten, die Spaß daran haben, jeden Winkel unserer Sea of Thieves zu erkunden. Meine Mitarbeit dort hat meine Liebe zum Spiel gefestigt und war der Grund, aus dem ich ein Twitter-Konto angelegt habe.

Ein Jahrbuchfoto eines Teils des Ancient-Isles-University-Teams!

[F]: Dein Twitterprofil nennt dich den „Head of Forensics“ (Leitenden Forensiker) der Ancient Isles University, also müssen wir jetzt wohl fragen: Was bedeutet das?

[A]: Die Forensikabteilung wurde im Zuge von Fall 000013/SDR.3AIU gegründet, den die meisten den „Gefallenen Säbelrassler“ nennen. Die Gruppe brauchte einen speziellen Kanal, um alle Theorien und Indizien des Falls zu posten, einer, der stärker fokussiert war als nur die Diskussionen über das Lore des Spiels. Also gründeten die Dekane meine Abteilung, die sich der Suche nach Aufzeichnung von und Lösung all der Mysterien und Geheimnisse der Meere verschrieb. Dafür war deutlich mehr Feldforschung nötig als üblich.

Die Dekane nominierten mich, diese Abteilung und die Nachforschungen anzuführen, nicht nur, weil ich auf dem Server sehr aktiv war, sondern auch, weil ich einen tatsächlichen Abschluss in Kriminologie habe.

Neben „Wer hat DeMarco getötet?“ und „Die Jagd des Sammlers“ gab es eine kurze Ermittlung zum Hochstapler™ in Port Merrick. Fallnummer 000014/NGS.6AIU. Zum Zeitpunkt der Enthüllung beim Fest der Gaben dachten wir, der Hochstapler würde ein neues Spionagethriller-Mysterium sein. Dekan Spanospy erstellte sofort ein Hinweisbrett, um unsere Anstrengungen zu unterstützen. Vielleicht habt ihr mich auf Twitter gesehen, wie ich über jede Rattensichtung auf Social Media berichtet habe.

Wenn ich gerade nichts zu tun habe, helfe ich TheCrimsonCrafter mit Projekt Alexandria. Dabei wollen wir jeden einzelnen Fetzen Hintergrund von Sea of Thieves, ob geschrieben oder als Video, zusammentragen. Nicht nur die Logbücher, sondern ganz besonders auch Hintergrund, der mit der Zeit verloren gehen könnte, wie die Visionen der Kugel, die Prophezeiung des Herolds der Flamme und alle verlorenen Seiten von Nine Cat Nura.

[F]: Du hast schon brillante Arbeit bei Sea of Thieves Portugal geleistet. Was war dabei dein liebstes Projekt?

[A]: All meine Arbeit mit SoT Portugal war indirekt – ich bin ja nur Mitglied – aber die Leute verdienen wirklich alle Aufmerksamkeit und Liebe für die Projekte, die sie angestoßen haben. Als langjähriger Fan von Sammelkartenspielen ist mein großer Liebling natürlich das SoT Portugal TCG, das sowohl portugiesische Piraten als auch Charaktere der Lore feiert. Das war tatsächlich ein Geheimprojekt – ich hatte also keine Ahnung, wofür die Fotos gedacht waren, die ich machen sollte.

Was persönliche Projekte in der Community angeht: Ich bin der Wächter der Kugel. Es ist meine feierliche Pflicht, die Leute auf aktuelle Twitch Drops hinzuweisen und sie auch nochmal daran zu erinnern. Diese Rolle habe ich mir erobert, indem ich während des ersten Orb Twitch Events fast drei Tage lang wach geblieben bin und alle getaggt habe, wenn ein Drop passierte.

Das Sea of Thieves Portugal TCG mit Crews, Freunden und zukünftigen Gildenmitgliedern.

[F]: Du bist außerdem ein Bootsmann, du repräsentierst die besten von uns auf See. An welche Begegnung denkst du noch heute gern zurück?

[A]: Meine liebste Begegnung war tatsächlich kurz bevor ich den Bootsmann-Titel bekam. WeldenWarden machte Bilder von meinem Piraten und meinem Schiff für ein geheimes Projekt von SoT Portugal. Da kam eine Schaluppencrew zum gleichen Außenposten. Und plötzlich hielten sie an, weil sie meinen Schiffsnamen von Twitter kannten, und wollten Fotos machen und quatschen. Das war jetzt kein epischer Augenblick, aber er hat mir so viel bedeutet und mir den Tag versüßt. Da habe ich mich zum ersten Mal wie eine echte Legende gefühlt.

[F]: Wenn du zurückdenkst, gibt es dann Momente in Sea of Thieves, die dir besonders im Gedächtnis geblieben sind, seit du mit dem Spielen begonnen hast?

[A]: Wie viele soll ich mir da aussuchen? Als ich zur Piratenlegende wurde? Als ich mit dem Ersten Maat Fungus meine Crew gründete, die Orbital Alliance? Als ich meinen Kumpel Bones geeimert habe?

Wenn ich nur einen wählen soll, dann war das der Tag, an dem ich nochmal das „Shrouded Deep“-Abenteuer spielte. Wir haben gerade das Erweckungsritual angefangen, als wir am Horizont Spielerschiffe sahen. Und während wir schon die Kanonen geladen haben, tauchte ein Krake auf, um uns alle in die Tiefe zu reißen. Eine Seeschlacht mit vier Schiffen, mit Shrouded Ghost, Flamehearts Geisterarmada und dem Kraken. So einen Kampf hatte ich noch nie. Dieser Augenblick war mein Höhepunkt für das, was Sea of Thieves ausmacht, diese Mischung aus PvP und PvE in einem unglaublichen Ausmaß.

Freunde und Community-Mitglieder kommen gemeinsam zum Community-Wochenende zusammen!

[F]: Welche Neuerungen magst du in Sea of Thieves aktuell am meisten?

[A]: Wie ich schon erwähnte: Ich erkunde gern. Also habe ich mich in jeden neuen Ort verliebt, der auf dem Ozean aufgetaucht ist. Port Merrick, die erweiterten Verstecke, der geheime Tresor. Die Ästhetik der Sirenenschreine gefällt mir sehr.

Was das Gameplay angeht, gefällt mir das Konzept der Seelenflammenruderboote. Ich wünschte mir, sie würden dauerhaft wiederkommen und Teil unseres großen Sandkastens werden.

[F]: Was ist dein größter Gaming-Erfolg, egal ob in Sea of Thieves oder in einem anderen Spiel?

[A]: Mein größter Erfolg ist eindeutig der Bootsmann-Status. Und dabei habe ich den nicht mal explizit angestrebt.

Meine zweitgrößte Leistung war, als ich zusammen mit Lorenz Sinclair, Novac und Phsyclops offiziell herausgefunden habe, wer DeMarco getötet hatte. Denn wir waren anscheinend die Ersten, die die Rätseltür im Schrein des Korallengrabs geöffnet haben. Und dann haben wir es dreimal hintereinander nicht geschafft, die richtige Kombination einzugeben, sodass sich die Tür schloss und wir *nicht* als erste die Belobigung bekamen.

Außerdem bin ich stolz darauf, die „The Serpent’s Lie“-Segel von Sea of Thieves-Partner KaidaWrath auf die McGuffin-möglichste Art verdient zu haben: Indem ich den ungefähren Preis einer norwegischen Glasflasche Fanta mit Orangengeschmack erraten habe. Um diese „Leistung“ unsterblich zu machen, wurde das Schiff mit den Segeln auf den Namen „Fantom Fangs“ getauft.

McGuffin sieht sich die Überreste des Mitbegründers der Arena DeMarco Singh an.

[F]: Wenn du dir einen Piraten- und einen Schiffsnamen aussuchen müsstest, welche wären das?

[A]: Mein Flaggschiff ist die Plundering Phoenix, inspiriert von meinem Bogen, dem Rising Phoenix.

Mein Piratenname war immer und wird immer sein: Captain McGuffin. Als ich während der technischen Alpha mein Microsoft-Konto erstellte, wollte ich einen Namen, den englischsprachige Piraten sich merken würden, statt einem schwierigeren portugiesischen Namen. Und weil ich ein Fan von Erzähltheorie bin, heißt mein Pirat McGuffin, nach dem Objekt oder Ereignis, das eine Geschichte antreibt. Ja, vielleicht ein bisschen selbstverliebt, ich weiß.

[F]: Was hast du sonst noch so für Hobbys, abgesehen vom Gaming?

[A]: Ich lese gern Bücher – Klassik bis Fantasy, praktische und theoretische Bücher über Kriminologie, Comicbücher, ganz besonders von DC. Bei langen Spaziergängen am Strand muss ich enttäuschen: Ich hasse Sand. Aber so sechs oder sieben Jahre betätige ich mich schon im Bogenschießen. Ich wünschte mir, ich könnte mit der Maus so gut zielen wie mit dem Bogen.

[F]: Erzähl uns noch etwas Interessantes über dich. Egal was!

[A]: Ich habe eine X-förmige Narbe auf der Oberlippe. Und nein, ich habe nie versucht, „X markiert den Punkt“ als Flirttechnik einzusetzen.

Oh … und mein Pirat hat keine Glatze. Schenkt solchem Seemannsgarn keinen Glauben!


Und damit kommen wir zum Ende eines weiteren Community Spotlights. Vielen Dank an Captain McGuffin, dass er sich die Zeit genommen hat, alle unsere Fragen zu beantworten. Wir freuen uns schon auf die nächsten Geschichten, die wir von Sea of Thieves Portugal und der Ancient Isles University erfahren!

Wenn ihr es kaum erwarten könnt, mehr von unserer Community zu erfahren, schaut doch in unsere früheren Community-, Creator- und Legenden-Spotlights. Oder schaut, was unsere Spieler sich sonst so ausgedacht haben, und betrachtet ihre wunderbaren Schöpfungen im Community-Hub. Bis zum nächsten Mal!