創作者焦點:HappyKrakenX
在本期創作者焦點系列最新文章中,我們很榮幸能跟自稱「鏈彈女王」的 HappyKrakenX 好好聊聊!和暱稱裡的觸手生物不同,這位船長可是為大海帶來了正能量、貓咪和音樂的多元活力呢。不過要是惹到她,她可是會不負其名,使出準得要命、無人能敵的鏈彈絕技,不費吹灰之力就把對手的桅杆打趴。快跟我們一起來認識這位海怪女王吧!
對報名 Sea of Thieves 創作團隊有興趣嗎?詳細介紹在此。
[Q]:妳是何時接觸電玩世界的呢?
[A]:印象中大概是 10 歲那年聖誕節,我收到了一台 PlayStation 2 作為禮物,也讓我從此愛上了電玩!這些年來我喜愛的其中幾款遊戲有 Gears of War、 Rocket League、Portal、《Apex 英雄》,當然也包括 Sea of Thieves!
[Q]:妳怎麼會成為 Sea of Thieves 社群的一份子呢?
[A]:Sea of Thieves 發行大概八個月之後,有個朋友向我推薦這款遊戲。記得我當時回答:「我覺得自己不會喜歡這款遊戲」,現在回想起來自己當時還真是大錯特錯!我在 2019 年 1 月第一次出海,就立刻遭受海怪攻擊,也愛上了這款遊戲 (還有海怪!),從此積極投入遊戲。
[Q]:內容創作是怎麼成為妳的「事業」的?
[A]:COVID 發生之後,我知道自己會有很多時間待在家,就下定決心買了一台電競電腦 (之前都用 Xbox 玩)。還記得第一次看 Twitch 是為了獲得某項 Sea of Thieves Drops 獎勵,加上自己很喜歡跟社群有關的人事物,所以一直以來也對直播躍躍欲試。我在 2020 年 2 月 28 日舉辦了第一場直播活動,也是從那時起就知道內容創作將會一直是我喜愛也享受從事的事情。雖然之前從沒想過能把直播當成自己的全職工作,但我最終辭掉了工作,並從 2021 年 4 月起全職投入直播工作!
[Q]:妳是怎麼決定自己的創作內容的?
[A]:我認為非常重要的一點是創作內容必須是自己真正有興趣的事物。對我來說,首次直播就選擇玩 Sea of Thieves 是顯而易見的事,畢竟它是我喜愛的遊戲。最近我也開始投入影片剪輯並在 YouTube 上創作內容;嘗試製作的影片內容也同樣是跟我喜愛的遊戲元素有關。由於我真的很喜歡幫別人解惑,所以就開始製作教學和資訊類影片。
談到內容創作時,音樂也是我非常熱愛的一個領域;我這輩子也一直在寫歌和製作音樂。跟我熟一點的人都知道我在 Sea of Thieves 中喜歡使用鏈彈 ,所以毫無懸念地,我為 Sea of Thieves 寫的第一首原創歌曲就叫《鏈彈》(Chainshot)!最近,烈焰之心的碎念垃圾話也啟發了我的靈感,讓我創作出最新 Sea of Thieves 原創曲《烈焰之心靜音鍵》(Mute Flameheart)。我們總有一天會等到烈焰之心靜音鍵出現的!
[Q]:妳在創作內容的過程有遇過哪些挑戰呢?
[A]:我認為自己常遇到的挑戰其實也是大家一般會遇到的挑戰:擔心自己的創作內容不夠好。由於我本身絕對是位完美主義者,所以花了很多時間進行微調,一直思考如何才能製作出更好的影片或直播內容。要我說的話,重要的是學會接受犯錯,並為自己的所有創作感到驕傲!畢竟跟完全不發佈作品相比,發佈影片並學習下次如何調整進步其實是對創作更有助益的。
[Q]:妳總共有幾個不同的頻道呢?
[A]:大多數週間的晚上,我會在 Twitch 上進行直播,也會定期在 YouTube 頻道上發佈影片!另外也會在 Twitter 上和自己的 Instagram 上 (通常我救回來養的兩隻貓咪 Mango 和 Maysie 也會一起入鏡!) 發佈許多 Sea of Thieves 相關貼文。
我們還有一個 Discord 伺服器,用來舉辦許多社群活動,方便玩家尋找志同道合的船員夥伴一起出海冒險!
[Q]:妳在 Sea of Thieves 至今最難忘的時刻是什麼?
[A]:記得幾個月前,我跟我家船員 PabloCordonX 在非直播期間一起出海。我們把船藏在岩石後面,然後游向一艘停在海驛附近的單桅帆船。上船之後發現船員看起來像是新手,就決定先不攻擊他們,而是進行攀談,才知道那是他們第一次玩 Sea of Thieves!
我們問他們是否曾擊沉過船,答案是否;接著又問他們要不要一起把船擊沉,他們就很興奮地說要。所以 Pablo 就讓人魚載他回我們藏在岩石後的船上,然後我跟新手海盜說:「你們看,有一艘船在那顆岩石後面!我們來擊沉它吧!」
那時我負責掌舵,讓新手海盜朝我們的船發射大砲 (他們相信那是一艘敵船)。同時,Paolo 就在我們船上用大砲回擊,而且還故意射偏。到最後,我們就這樣幫這些新手玩家擊沉了自己的船!他們說,這是他們自從玩遊戲以來玩得最開心的一次,也謝謝我們陪他們度過了這麼愉快的一天,以及讓他們有個如此美好的 Sea of Thieves 初體驗。
這肯定是我最難忘的體驗了,不然就是尋找蒙面幽靈那次!
[Q]:妳最喜歡這款遊戲哪一點呢,對未來發展有什麼期待嗎?
[A]:我最喜歡 Sea of Thieves 的一點就是你永遠無法預測玩遊戲時會發生什麼事。遠方海平線上的那艘船有可能載著最後會成為你合作夥伴的超友善海盜,但也有可能是和你來一場有史以來最激烈船戰的敵船!所以我很喜歡這種平衡感,在這片大海上,你既能享受到其樂融融的時刻,也能來一場精彩的戰鬥。
我很期待看到 Sea of Thieves 未來的成長。我為大家投入到 Sea of Thieves: A Pirate's Life 更新內容的努力感到非常驕傲,也很驚喜地看見它為海上帶來了這麼多的新玩家。
[Q]:妳在電玩領域中有達成什麼特別自豪的成就嗎?
[A]:讓我真正感到自豪的其實都是些小事。無論是在海上對新手玩家伸出援手、跟自己景仰的其他內容創作者一起合作、助陣新手直播主,或只是有人在聊天室跟我說他們因為我很開心… 這些事情對我來說都意義非凡!
[Q]:妳的遊戲頻道名稱是怎麼來的?
[A]:在現實生活中,我的家人和朋友都叫我「Happy」,因為我很愛笑!稍早也提過,我第一次出海就被海怪攻擊,還完全愛上了海怪,所以我知道自己的名字要跟海怪有關。我猜我其實可以把這兩個字放在一起,取名叫「Happy Kraken」就好,但又覺得無三不成禮,就幫名字加了第三部分。然後因為 X 記號的關係,我很快就想好要把「X」放在字尾!所以... HappyKrakenX 就此誕生!
[Q]:直播以外的時間妳喜歡做什麼?
[A]:我真的很熱愛音樂,所以花很多時間寫歌、彈吉他和電子琴,還有亂玩亂試 Adobe Audition!我也很愛花時間陪我的貓咪和家人。
[Q]:妳會給新手內容創作者什麼建議呢?
[A]:我能給出最重要的建議就是做會讓自己開心的事。只要你用心投入工作,真心喜愛自己做的事,我認為這些全都會真實反映在作品裡,大家也都會感受得到!不用擔心老是犯錯,因為這樣我們才能學著進步 :)
[Q]:妳會建議內容創作者不要做什麼事?
[A]:不要害怕發佈自己創作的內容!我知道網路有時候會是一個充滿負能量的地方,但千萬別讓旁人的辱罵或討厭的評論影響了自己的工作表現。只要盡力了,你就值得為自己感到驕傲!
[Q]:可以隨意談一下關於妳個人的趣事嗎?
[A]:我眼睛顏色超怪。大部分是綠色,但外圍有一圈藍色,然後靠近中間的部分是褐色的!
