創作者焦點:BehavingBeardly
我們最新一期的創作者焦點請來了一位船長,他有一把茂密又體面的鬍鬚,他就是 BehavingBeardly!我們想問問他入行至今,經歷過什麼樣的海上旅程,而這些旅程又給他帶來什麼樣的寶貴經驗。
對報名 Sea of Thieves 創作團隊有興趣嗎?詳細介紹在此。
[Q]:你是何時接觸電玩世界的呢?
[A]:我最早的記憶是我媽媽在清理閣樓後,把她的舊 Atari 系統遊戲機拿了出來!我和她共用一根很硬的搖桿,一起玩 Pong 玩了好久,玩到我染上了慢性腕關節疼痛的毛病 (但非常值得!)。除此之外,就是到我爺爺家玩超級任天堂上的《超級瑪利歐世界》 和 Mortal Kombat 了。我們老是佔著爺爺的遊戲機不放,他終於覺得煩了,就買了一台超級任天堂,讓我和兄弟兩個搶破頭...
[Q]:你怎麼會成為 Sea of Thieves 社群的一份子呢?
[A]:其實我後來就不怎麼玩電玩了,很偶爾才會在 Xbox 上玩一玩像《戰爭機器》和 Tomb Raider 這樣的遊戲。後來我在 2015 年的 E3 展上看到了 Sea of Thieves 的首支前導預告片,驚訝得合不攏嘴。我立刻打電話給我妹妹,跟她描述了整支預告片的場面 (不過她不像我那麼容易激動就是了,哈哈哈)。先驅者計劃一開放,我立刻就報名了,還認識了許多參與計劃的海盜。我和其他海盜共同創辦了一個叫「The Horseman’s Flee」的 Facebook 社交團體,大家都對遊戲感到熱血沸騰!
[Q]:內容創作是怎麼成為你的「事業」的?
[A]:這完全得歸功於 Sea of Thieves!當時我和朋友有斷斷續續地在 Youtube 上用「Men Behaving Beardly」的名稱上傳自釀啤酒教學。後來公測階段開始後,「The Horseman’s Flee」裡的一個成員建議我在 Mixer 或者 Twitch 直播,所以我就開始在 Mixer 上直播 (因為我只有 Xbox,所以就選了這個應用程式),並把大家閒聊遊戲的直播紀錄儲存在 Twitch 上... 我在那之前從沒聽過 Twitch!#這都怪 Rare
[Q]:你是怎麼決定自己的創作內容的?
[A]:我喜歡放聲大笑。我認為笑聲是會傳染的,而且有益心靈健康。所以我的創作內容一定都要能引我自己大笑才行 (就算別人都不笑也無妨!)談到內容,如果創作者自己很享受直播的過程,觀眾是會注意到的。因為我有著如六歲小孩般的幽默感,所以基本上出現在我腦海裡的所有點子,我都會去實踐。
[Q]:你在創作內容的過程有遇到過哪些挑戰呢?
[A]:不夠重視且低估了成功的內容創作者要付出的心力與時間。我們的工作是在遊戲中表現得很輕鬆,而且玩得開心,否則我們的內容就算失敗了。所以專心製作讓自己有歸屬感、有動力、有創作衝動的內容很重要!
我曾一度深陷數字與數據的漩渦,無法自拔。我很早以前就學到,如果把注意力轉移到內容本身、社群媒體形象和品牌塑造的話,整個創作體驗會好很多,創作成果也是。還有就是身為一個輕度肥胖的準光頭佬,我需要只是一頂維京帽和綠幕衫...
[Q]:你總共有幾個不同的頻道呢?
[A]:我主要在 Twitch 上直播,也會在 Youtube 上傳直播主教學。不過等校園解封、我家的小寶貝可以上托兒所後,我也會開始在 Youtube 定期上傳 Sea of Thieves 影片!終於可以投資更多時間在直播上,讓我非常興奮。因為我過去 2 年多一直在內容創作者和家居奶爸 (這也是很有趣的體驗) 兩種身份間切換,疲於奔命!
[Q]:你在 Sea of Thieves 至今最難忘的時刻是什麼?
[A]:毫無疑問是貪婪深淵更新。船員間的首次攜手合作,那是個無可取代的時刻。兩位船員演奏起召喚巨牙鯊的音樂,然後你親眼看見牠破海而出,那個既美妙又駭人的瞬間...我真心替沒有趕上那次更新的玩家感到可惜。面對現實吧,現在的巨牙鯊不過就是種海上害蟲!
[Q]:你最喜歡這款遊戲哪一點呢,對未來發展有什麼期待嗎?
[A]:真要說的話我最喜歡的是 Sea of Thieves 的社群,但如果你問的是遊戲內容本身,我超愛新推出的死神之骨使者系統。我們經歷了好幾場大規模船戰。從 Sea of Thieves 初期玩到現在,我很少遇上這種體驗。而我最期待的是傳奇故事的未來發展。每次有新的傳奇故事推出,我都會在第一時間遊玩,而且玩得意猶未盡! #我等侍奉烈焰之心
[Q]:你在電玩領域中有達成什麼特別自豪的成就嗎?
[A]:圍繞遊戲建立起社群、成為其中的一份子,並透過電玩募集兒童安寧照顧及癌症研究的資金。我認為很多人都低估了電玩把大家團結在一起的力量。我感覺自己跟許多從沒在現實世界碰面過的人,比跟某些家庭成員還親近。我很自豪自己能在創造、建立和維護社群上出一份力... 有一次在《瑪利歐賽車》中擊敗我妹也讓我很驕傲...
[Q]:你的遊戲頻道名稱是怎麼來的?
[A]:嗯,我們原本是製作自釀啤酒教學的兩個蓄鬚傢伙,所以就拿了一齣英國老情境喜劇Men Behaving Badly 的名字作文章,自稱「Men Behaving Beardly」(這很天才,我知道)。我開始在 Mixer 和 Twitch 直播並單飛後,這名字很快就演變成「BehavingBeardly」了,而且我一直想要一個沒有空格、簡單明瞭又能在所有平台上使用的名字!
[Q]:你會給新手內容創作者什麼建議呢?
[A]:「做自己」。每個人都會從自己的經驗出發,認為你應該要做什麼。但事實是勝利方程式什麼的並不存在。對你來說行得通,換一個人就行不通了。不要去關注數字、數據和「那些不如你努力的人」的成功。這是雷區,而且絕對能把你的心態搞砸。「做你想做的事」這句話是有道理的,因為要實際去創作內容,並同時建立品牌和社群媒體形象其實是很累的。如果你沒有享受過程,你很快就會精疲力盡,真的很快!
[Q]:你會建議內容創作者不要做什麼事?
[A]:我已經提過幾件事了,不過還有一件事我必須要強調再強調:除非家裡有人可以在你經營不順利的時候支持你,否則絕對不要辭掉工作。這種事情不僅會發生,還會經常發生!請把你自己和家人的幸福擺在第一位,之後才是追求你心目中的內容創作者生涯。對了,永遠要先確認自己有按「停止直播」按鈕,再開始挖鼻孔... 嗯...
[Q]:可以隨意談一下關於你本人的趣事嗎?
[A]:其實我很想刮鬍子...
今天的創作者焦點就此落幕了。感謝 BehavingBeardly 與我們分享身為創作者與 Sea of Thieves 粉絲的生活!我們要出海尋找特效膏藥,讓我們也能像 Follically Endowed 的船長一樣,擁有一把茂密的鬍鬚囉...
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