สปอตไลต์ชุมชน - Cap’n Axe

แวะเวียนมาพบปะกับนักเดินเรือที่ชอบสะสมของปล้นคนนี้พร้อมความรักที่มีให้กับทุกสิ่งที่เป็นงานศิลปะ!

ในซีรีส์ที่มีมาอย่างยาวนานของเราตอนล่าสุดนี้ ได้เวลาฉายสปอตไลท์ไปยังผู้สร้างสรรค์ผลงานศิลปะชุมชนอันน่าทึ่งของเราอีกท่านแล้ว ตั้งแต่โปรเจกต์ผลงานศิลปะของปล้นชิ้นใหญ่และผลงาน #SoTShot แสนสร้างสรรค์ ไปจนถึงผลงานดิจิทัลอาร์ตและการเรียนรู้ทักษะใหม่ๆ มีเรื่องราวอะไรอีกมากมายให้เราได้พูดคุยกันกับ Cap’n Axe


[ถาม]: ช่วยเล่าให้เราฟังหน่อยว่าอะไรที่ทำให้คุณสนใจเล่นเกม

[ตอบ]: เท่าที่จำความได้ ฉันก็เล่นเกมกับพี่น้องฝาแฝดมาตลอด เรามีเครื่อง NES มีเกมบอยทุกรุ่น มีเครื่อง N64 แล้วก็อีกเยอะแยะ เรามีเครื่อง 3DO ที่แทบไม่มีใครเคยได้ยินชื่อด้วยซ้ำ การมีใครสักคนเล่นเกมด้วยมันเป็นส่วนสำคัญที่ช่วยให้เกมสนุก ฉันกับฝาแฝดไม่ค่อยมีอะไรเหมือนกันนัก ยกเว้นเรื่องการเล่นเกมนี่แหละ

[ถาม]: คุณเคยเป็นแฟนเกม Rare เกมอื่นบ้างไหมก่อนมาเล่น Sea of Thieves มีเกมของ Rare ที่ชื่นชอบบ้างไหม

[ตอบ]: ฉันเล่น Donkey Kong Country บนเครื่อง SNES ทุกภาค แต่ฉันมาชอบเกมของ Rare จริงจังตอนที่ได้เล่น Diddy Kong Racing กับญาติบนเครื่อง N64 หลายชั่วโมงเลย! เป็นเกมขับโกคาร์ทที่เจ๋งมาก แล้วก็มี GoldenEye, Conker’s Bad Fur Day กับ Donkey Kong 64 อีกด้วย เกมโปรดของฉันในสมัยเด็กคงเป็น Banjo-Kazooie เกมที่ฉันชอบในสมัยเด็กหลายเกมเป็นของค่าย Rare ทำให้ชื่อบริษัทนี้ค่อนข้างตราตรึงในหัวใจเป็นพิเศษแน่นอน

[ถาม]: ในช่วงนี้คุณเล่นเกมอื่นด้วยไหม มีเกมที่ชอบหรือเปล่า

[ตอบ]: ฉันชอบเกมที่ได้สำรวจและออกแบบ ฉันติด Animal Crossing หนักมากในช่วงที่มีโรคระบาด และนั่นก็เป็นเกมที่ทำให้ฉันเริ่มสตรีมจริงจัง ทีแรกฉันเริ่มสตรีมบน Facebook Gaming แล้วก็ย้ายมา Twitch ในปัจจุบัน ส่วนตอนนี้ฉันก็ชอบเล่นเกมสบายๆ อย่าง Paleo Pines ส่วนเกมแฟรนไชส์ที่ฉันน่าจะเล่นมานานที่สุดคงเป็น Pokémon มันก็แปลกดี แต่นี่น่าจะเป็นเหตุผลให้ฉันติด Palworld มากเลยตอนนี้!

[ถาม]: อะไรที่ทำให้คุณสนใจ Sea of Thieves และชุมชนของเกมนี้

[ตอบ]: ตอนที่ฉันสตรีม Animal Crossing ฉันได้ตั้งชื่อช่องให้มีความเป็นโจรสลัดเพราะว่าเกาะของฉันแต่งในธีมโจรสลัด คือว่า คุณคงนึกออกใช่ไหมว่าการใช้ชื่อ Cap’n Axe แล้วไม่ได้เล่นสุดยอดเกมโจรสลัดในวงการมันทำให้ผู้คนรู้สึกงงหนักมาก

แต่การเล่นเกมบน PC เป็นอะไรที่ไกลตัวสำหรับฉัน ฉันไม่เคยเล่นเกมด้วยแป้นพิมพ์และเมาส์มาก่อน ก็เลยรู้สึกลังเลที่จะเริ่ม เพื่อนอุตส่าห์ซื้อเกมนี้มาให้ แต่กว่าฉันจะยอมเล่นก็ผ่านไปตั้งหกเดือนกว่า พอได้เล่นแล้วฉันก็ทอดสมออยู่นี่ยาวเลย ไม่ว่าจะแค่เปรียบเปรยหรือทอดสมอจริงๆ ก็ตาม ฉันคิดว่างานศิลปะจากของปล้นเป็นประตูบานแรกที่ทำให้ฉันได้ก้าวเข้าสู่ชุมชน แต่มิตรภาพที่ได้จากในนั้นก็เป็นสิ่งที่มีค่ามากเหมือนกัน

คุณต้องทำถึงต้องเล่นใหญ่กับผลงานศิลปะจากของปล้น เหมือนกับงานแสดงฉลองครบรอบในครั้งนี้!

[Q]: งานจัดแสดงศิลปะจากของปล้นของคุณน่าประทับใจและสะดุดตาอย่างมาก - อยากรู้ว่าผลงานชิ้นใหญ่ที่สุดของคุณคือชิ้นไหน และใช้เวลานานเท่าไร

[ตอบ]: สำหรับงานฉลองครบรอบสี่ปีของ Sea of Thieves ฉันได้ทำตราแห่งยมทูตจากกะโหลกต่างๆ ที่ The Reaper’s Hideout อย่างเดียวเท่านั้น เราใช้ของปล้นกว่า 1,000 ชิ้นและใช้เวลาทำถึง 26 ชั่วโมง ฉันคิดว่าตัวเองมีอาการ PTSD อย่างหนักจากเสียงฟ่อๆ ของกะโหลกที่ดังขนาดนั้น แน่นอนว่าศิลปะจากของปล้นเป็นงานที่ทำด้วยใจรักล้วนๆ เพราะความเบลอจากกะโหลกพวกนั้นมันทำให้การออกแบบแทบจะเป็นไปไม่ได้เลย แล้วเรายังต้องคอยโยกของปล้นพวกนี้เพื่อไม่ให้มันหายไปด้วยเพราะผลงานชิ้นนี้ใช้เวลาทำนานมาก

[ถาม]: หลังจากนั้นคุณก็ได้ลองทำพวกดิจิทัลอาร์ต เรียนรู้ทักษะและสไตล์ใหม่ๆ อีกด้วย - อยากรู้ว่าความท้าทายที่หนักที่สุดและความสำเร็จครั้งใหญ่ที่สุดของคุณคืออะไรบ้าง

[ตอบ]: ฉันคิดว่าความท้าทายที่หนักที่สุดในการทำดิจิทัลอาร์ตคือการเป็นอิมโพสเตอร์ซินโดรม มีหลายคนไม่รู้ว่าที่จริงแล้วฉันจบวิจิตรศิลป์จากมหาวิทยาลัย Academy of Art ฉันทำงานออกแบบกราฟิกและงานออกแบบฉากถ่ายทำให้กับหนังเป็นอาชีพมานานแล้วก็จริง แต่การวาดรูปคนยังคงเป็นสิ่งที่ท้าทายสำหรับฉันอยู่เสมอ ฉันไม่คิดว่าตัวเองเป็นนักวาดภาพเลย มีคนที่เป็นนักวาดฝีมือดีเหลือเชื่ออยู่หลายคนในชุมชน ฉันไม่ใช่หนึ่งในนั้นเลย ฉันเป็นนักออกแบบ ฉันนำเอาสิ่งที่มีอยู่มาเป็นแบบแล้วสร้างขึ้นมาใหม่ด้วยวิธีที่แปลกใหม่และมีสไตล์

แต่ละผลงานของฉันมีทั้งเส้น สี พื้นผิว และการผสมผสานกว่า 100 เลเยอร์ด้วยซ้ำ มันเป็นงานที่หนักเอาการ แต่ฉันก็ชอบทำ ตอนนี้ฉันใช้ Procreate ในไอแพดโปรของฉันทำงานศิลปะทั้งหมด ส่วนความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของฉันคงเป็นวงล้อสีสายรุ้ง ที่ฉันทำโดยใช้ NPC ตัวต่างๆ ของ Sea of Thieves มันเป็นผลงานที่สนุกมากจากการรับฟังไอเดียของชุมชนว่าอยากเห็นใครอยู่บนวงล้อสีระหว่างที่ทำผลงานไปเรื่อยๆ ทีละสี

Cap’n Axe จับภาพตัวละครหลากสีสันด้วยความมั่นใจ

[ถาม]: จากผลงานทั้งหมดที่คุณสร้างสรรค์มา คุณชอบงานชิ้นไหนมากที่สุดและเพราะอะไรถึงเลือกงานชิ้นนี้

[ตอบ]: ผลงานชิ้นโปรดของฉันคงเป็นศิลปะจากของปล้นที่เป็นตราแห่งยมทูตสีรุ้งที่ฉันทำร่วมกับเพื่อนๆ ที่แสนดีของฉันในช่วง Gay Pride Month ของปี 2022 งานชิ้นนี้เป็นครั้งที่สองที่ฉันทำตราแห่งยมทูตและฉันมั่นใจขึ้นมากในการออกแบบ แถมไม่มีกะโหลกฟ่อๆ ที่มันดูเบลอๆ อีกแล้ว เราทำผลงานนี้ขึ้นแบบถ่ายทอดสดออกสตรีมและระดมทุนให้กับ The Trevor Project การที่มีเพื่อนๆ อยู่ด้วยและยังมีชุมชนร่วมทำโครงการนี้ไปกับเราเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นมาก แล้วที่เป็นโบนัสเพิ่มไปจากนั้นอีก คือการที่เราชนะ #SoTShot ด้วยผลงานนี้ในปีต่อมาด้วย!

[ถาม]: เมื่อนึกย้อนกลับไป คุณมีช่วงเวลาอันลืมไม่ลงใน Sea of Thieves ไหม ตั้งแต่ที่คุณเริ่มเล่นมา

[ตอบ]: เอาเข้าจริงก็มีให้พูดถึงเยอะมาก แต่ฉันจะพยายามสรุปคร่าวๆ ก็แล้วกัน มีตั้งแต่การได้รางวัลหมวกแห่งเกียรติยศอันรุ่งโรจน์หาใดเปรียบไม่ได้จากไลฟ์สตรีมช่วงวันชุมชน การโดนบุกโดยลูกวิญญาณตอนที่เล่นเกมนี้ได้สามเดือน แล้วก็การได้ออก SoT TV หลายครั้งยังเป็นช่วงเวลาที่จำได้ขึ้นใจ คุณไม่มีทางนึกได้ว่าเรื่องแบบนั้นจะเกิดขึ้น

แต่ฉันก็ไลฟ์สนุกๆ ทำอะไรเฮฮา มีช่วงเวลาดีๆ จากการแล่นเรือไปกับเพื่อนๆ Honey, Sandra, Krissy และ Missy เป็นทั้งเพื่อนลูกเรือ ผู้ดูแล และเพื่อนที่สุดยอด พวกเขาเป็นโจรสลัดที่เก่งกว่าฉันมาก

[ถาม]: มีส่วนเสริมล่าสุดใน Sea of Thieves ที่คุณรู้สึกประทับใจไหม

[ตอบ]: เควสต์เนื้อเรื่องเล่าเป็นสิ่งที่ฉันชอบที่สุดมาตลอด และเควสต์เนื้อเรื่องเล่าของ The Legend of Monkey Island ก็เช่นกัน ทีมงานทำฤดูกาลที่ 11 ออกมาได้สุดติ่งกระดิ่งแมวมาก! ทั้งการอัปเดตคุณภาพชีวิตใหม่ๆ ไอเทมของปล้นใหม่ ฯลฯ ช่วยให้ทั้งฉันและเพื่อนลูกเรือกลับมารู้สึกสนุกตื่นเต้นอย่างมากที่ได้ออกทะเล

ความพยายามของทีมที่แสนล้ำค้ากับข้อความถึงทุกคน ท้องทะเลเพรียกหาเราทุกคน!

[ถาม]: ความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของคุณในเกม Sea of Thieves หรืออื่นๆ คืออะไร

[ตอบ]: เป็นตอนที่ฉันกับลูกเรือออกลุยอย่างหนักเพื่อให้ได้ฉายานักล่าในตํานานแห่ง Sea of Thieves ใช้เวลาตกปลาอยู่นานตั้งเดือนครึ่งกว่าจะได้

[ถาม]: ถ้าให้คุณเลือกตั้งชื่อโจรสลัดกับชื่อเรือ คุณจะตั้งชื่อว่าอะไร

[ตอบ]: ฉันชอบตั้งชื่อเรือให้มีชื่อตัวเองแล้วเล่นคำนิดหน่อย ชื่อโปรดสำหรับฉันน่าจะเป็น Happy Little Axe’ident ฉันไม่เคยมีชื่อเล่นเลย ตอนที่หลานเริ่มพูดได้ ตอนแรกเขาเรียกชื่อฉันไม่ถูก แล้วก็เรียกเป็น ‘Uncle Axe’ ฉันชอบชื่อเล่นนี้แล้วก็เอามาใช้เป็นชื่อ Axe ตั้งแต่นั้นมา ก็เลยได้เป็นชื่อ Cap’n Axe นี่แหละ

[ถาม]: นอกจากการเล่นเกม คุณมีงานอดิเรกอะไรอีกไหม

[ตอบ]: ฉันชอบสะสมตุ๊กตา Funko Pops ฉันมีเยอะกว่า 1,500 ตัว แต่เพิ่งขายไปประมาณ 600 ตัวไม่นานนี้เอง ส่วนมากฉันจะสะสมตัวละครของ Disney, Star Wars แล้วก็ Marvel ฉันอาจจะสะสมเพิ่มอีกถ้ามีตุ๊กตา Funko Pops ของ Sea of Thieves

นอกจากนี้ฉันยังชอบใช้เวลาอยู่กับหลานๆ ของฉันด้วย การได้เป็นคุณลุงเป็นหนึ่งในสิ่งที่ฉันชอบที่สุด และฉันโชคดีที่ได้มีเวลาอยู่กับพวกเขาเยอะๆ ฉันชอบเดินทางด้วยเหมือนกัน ช่วงก่อนโรคระบาดฉันเป็นนักพูดอาชีพและได้เดินทางไปพูดตามงานประชุมต่างๆ เดือนละสองสามที่ ฉันหวังว่าจะได้กลับไปเดินทางอีกเร็วๆ นี้ บางทีอาจจะได้ไป SoTFest ปีหน้าด้วยก็ได้!

ชื่นชมพระอาทิตย์ลับขอบฟ้าและเอฟเฟกต์น้ำในฐานะ Cap’n Axe ที่ลองแล่นเรือในชีวิตจริง

[ถาม]: เล่าเรื่องจริงที่น่าสนใจเกี่ยวกับตัวคุณให้เราฟังหน่อย เรื่องไหนก็ได้!

[ตอบ]: ครั้งหนึ่งฉันเคยได้ทำงานให้กับหนังที่เข้าชิงออสการ์ ฉันได้อยู่ในแผนกงานศิลป์เรื่อง Milk ที่ Sean Penn แสดงนำ

ฉันไม่รู้ว่าเรื่องนี้พอจะนับเป็น ‘เรื่องจริงที่น่าสนใจ’ ได้ไหม แต่เพื่อนๆ คงไม่ให้อภัยแน่ถ้าฉันไม่ได้บอกว่าฉันเกลียดการทำเพื่อเงินขนาดไหน ทำได้อยู่แล้วเพื่อเพื่อนของเรา


ขอบคุณ Cap’n Axe มากที่สละเวลามาพูดคุยกับเราในสปอตไลท์ตอนล่าสุดนี้ เราจะคอยชมภารกิจท้าทายด้านการออกแบบครั้งหน้าและเรารู้ว่าไม่มีทางผิดหวังแน่นอน

หากคุณอยากฟังข้อมูลเพิ่มเติมจากชุมชนของเรา คุณสามารถดู สปอตไลต์ชุมชน ครีเอเตอร์ดาวเด่น และ ตำนานดาวเด่น ครั้งก่อนหน้าได้ หรือหากคุณอยากดูผลงานอันยอดเยี่ยมที่ผู้เล่นของเราได้ทำและสร้างขึ้นมาเร็วๆ นี้ ให้เข้าไปที่ ศูนย์กลางชุมชนของเราได้เลย แล้วพบกันครั้งหน้า!