社群焦點:Cap’n Axe

來見見這位熱愛一切藝術的戰利品囤積航海家吧!

在這個長期焦點系列的最新一期中,我們迎來了另一位優秀的社群藝術創作者。從巨型戰利品藝術計畫和創意十足的 #SoTShot 參賽作品,擴展到數位藝術和新技能的學習,我們來深入地了解一下 Cap’n Axe 的各個方面吧...


[Q]:可以跟我們分享一下,你是怎麼接觸電玩遊戲的嗎?

[A]:自我有記憶以來,就一直在和我的雙胞胎哥哥玩電玩遊戲。我們有一台 NES,還有所有版本的 Game Boy,以及 N64 等等。我們甚至有一台沒人聽說過的 3DO。對我來說,有人陪著一起玩是我玩電玩遊戲的最大吸引力之一。我和我哥哥並沒有多少相同之處,但我們都喜歡玩電玩遊戲。

[Q]:你在玩 Sea of Thieves 之前就是 Rare 的粉絲了嗎?有什麼你最喜歡的 Rare 作品嗎?

[A]:我在 SNES 上玩過所有的 Donkey Kong Country 遊戲,但直到我和我哥哥在 N64 上沉迷了好玩到爆的卡丁車遊戲 Diddy Kong Racing 數十個小時後,我才真正愛上 Rare。我小時候還玩過 GoldenEyeConker’s Bad Fur DayDonkey Kong 64,不過最喜歡的還是 Banjo-Kazooie。因為我小時候喜愛的遊戲很多都是 Rare 推出的,所以這家公司在我的心中自然有著特殊的地位。

[Q]:你目前還有在玩哪些遊戲?有特別喜歡的遊戲嗎?

[A]:我喜歡在遊戲中探索和設計。疫情的時候我喜歡上了《動物森友會》,實際上正是因為這款遊戲,我才開始了直播。一開始是在 Facebook Gaming 上直播,現在則是在 Twitch 上。目前我正在玩 Paleo Pines,這款遊戲能讓我放鬆下來。但我遊玩時間最長的遊戲系列是《寶可夢》,雖然很奇怪,但這可能就是我最近沉迷 Palworld 的原因吧!

[Q]:是什麼把你帶進 Sea of Thieves,還有其社群中的?

[A]:直播《動物森友會》時,由於我的島嶼就是海盜主題,所以我以此建立了一個以海盜為主的頻道。好吧,你可以想像,我被稱為 Cap’n Axe (Axe 船長),玩的卻不是市面上最優秀的海盜遊戲,這讓人們非常困惑。

但我其實並不熟悉電腦遊戲。我從來沒有使用鍵盤與滑鼠玩過遊戲,所以當時我很猶豫。有位朋友送了我一份遊戲,但過了六個多月我才開始玩。可是,從我入坑的那一刻,就徹底迷上它了。至於社群,我認為戰利品藝術是讓我踏進社群大門的原因,但我在社群中交到的朋友是無價的。

若想用戰利品藝術引起轟動,那就一定要全力以赴!就像這次週年慶的致敬一樣!

[Q]:你用那些令人印象深刻的戰利品藝術吸引了我們的目光,你完成的作品中,規模最大的是哪一件?用了多久時間完成?

[A]:我僅以骷髏頭為材料,在死神藏身處為 Sea of Thieves 四週年紀念打造了一個巨型的死神之印。我們使用的戰利品超過 1000 件,總共耗時 26 小時。骷髏頭發出的響亮嘶嘶聲已經讓我出現創傷反應了。這件戰利品藝術可以說是用愛發電的經典作品,因為骷髏頭帶來的模糊導致我們幾乎無法進行設計。而且,我們必須持續調整戰利品,以防止它消失,因為這件作品的耗時確實太長了。

[Q]:從那之後,你開始嘗試數位藝術,還學習了新的技術和風格。你最大的挑戰和最成功的作品是什麼呢?

[A]:我覺得數位藝術最大的挑戰是冒名頂替症候群。很多人都不知道我其實擁有舊金山藝術大學的藝術學學士學位。我在平面設計和電影製作設計方面十分專業,但畫人物對我來說就很有挑戰性了,我也不認為自己是位插畫家。當然,社群裡才華橫溢的插畫家還是很多的。但我不是他們的一員,我是一名設計師。我以現有的材料作為參考,並以新的、風格化的方式重新塑造它們。

我每件作品的圖層都超過 100 層,包含不同的線條、顏色、紋理和混合模式。這絕非易事,但我很喜歡這個過程。目前我的所有計畫都是透過我 iPad Pro 上的 Procreate 完成的。我最成功的作品應該就是使用不同的 Sea of Thieves NPC 打造出的彩虹色輪了。在顏色一個接著一個被填充進去的過程中,聽取社群的想法,了解玩家們希望在色輪上見到的角色,這種感覺很有趣。

Cap’n Axe 自信地填充了大量豐富多彩的角色。

[Q]:在你所有的作品中,哪一件是你最喜歡的,原因是?

[A]:我最喜歡的作品是 2022 年 Gay Pride Month 期間,我在一些好朋友的幫助下創作的彩虹死神之印戰利品藝術。這是我第二次創作死神之印主題的作品,因此我對設計更有信心,而且這次沒有發出嘶嘶聲的模糊骷髏頭!這次創作我們進行了全程直播,為 The Trevor Project 籌集資金。整個社群都在支持我和我的朋友們,這種激動的感覺令人難以置信。最後,作為額外回報,一年後我們還憑藉它贏得了 #SoTShot!

[Q]:請回想一下,從開始玩 Sea of Thieves 到現在,你覺得自己有沒有什麼特別讓人忘不了的時刻呢?

[A]:老實說,可能有太多值得一提的事,但我會盡量簡明扼要。我的傑出瞬間大概有這幾個:在社群日的直播中被授予無可匹敵的輝煌名望帽子、入坑三個月紀念時被水晶球突襲以及多次登上 SoT TV。這種事情一開始我想都不敢想。

但我更想要與朋友一起航行中的那些無厘頭、有趣、自動自發的時刻。Honey、Sandra、Krissy 和 Missy,他們是船員,是版主,也是我的好友。他們還是比我優秀得多的海盜。

[Q]:你最喜歡 Sea of Thieves 的哪些新功能或要素呢?

[A]:我一直很喜歡傳奇故事,The Legend of Monkey Island 傳奇故事也不例外。不過,開發團隊在第十一賽季中完成的工作全都讓我大開眼界!對於我和我的船隊來說,這賽季所有的遊戲品質更新、全新的戰利品物品之類的內容為這片海域帶來了無盡的樂趣。

一次值得珍視的團隊合作,且傳遞了包容性的訊息。大海召喚著我們!

[Q]:你在 Sea of Thieves 或其他遊戲中最大的成就是什麼?

[A]:對於我和我的船員來說,Sea of Thieves 傳奇獵手這個頭銜讓我們農到吐血。那可真是漫長的一個月,而且一半的時間我們都在釣魚。

[Q]:如果可以自由選擇海盜跟船隻的名字,你會取什麼名字?

[A]:我很喜歡用我海盜名稱的雙關梗來為我的船命名。我最喜歡的可能是 Happy Little Axe’ident。我小時候並沒有綽號,我的侄子剛開始學說話時,他甚至叫不對我的名字,只能叫我「Axe 叔叔」。這個綽號我很喜歡,於是其中的 Axe 就一直保留至今,Cap’n Axe 也因此得名。

[Q]:除了遊戲外,你還有哪些興趣?

[A]:我收集 Funko Pop,最多的時候有 1500 多件,不過最近賣掉了大約 600 件。我收集最多的是來自 Disney、《星際大戰》和漫威角色,如果 Funko Pop 推出 Sea of Thieves 系列的話,我的收藏可能還會增多。

我也喜歡花時間陪我的侄子侄女。叔叔這個身份是我最寶貴的事情之一,我很幸運花了這麼多時間和他們在一起。我還喜歡旅行。疫情之前,我是一名專業演講者,每個月都會去兩到三個會議上發表演講。希望我能盡快回歸這種生活方式,說不定還能參加明年的 SoTFest 呢!

Cap’n Axe 在現實中也會嘗試乘船航行,並欣賞日落和水面的景色。

[Q]:跟我們分享一個關於你本人的趣事吧。什麼都行!

[A]:我曾經參與過一部奧斯卡提名影片,也就是 Sean Penn 主演的 Milk。我在其中的藝術部門工作。

此外,不知道這是否算是「趣事」,但如果我不提及我對薄荷的仇恨,我的朋友們永遠不會原諒我。為了朋友,我豁出去了。


非常感謝 Cap’n Axe 願意撥空接受我們最新一期焦點的訪談!我們會密切關注接下來的設計挑戰,我們相信它不會讓人失望。

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