社区焦点:Cap’n Axe

来见见这位热爱一切艺术的战利品囤积航海家吧!

在这个长期焦点系列的最新一期中,我们迎来了另一位优秀的社区艺术创作者。从巨型战利品艺术项目和创意十足的 #SoTShot 参赛作品,到数字艺术分支和新技能的学习,就让我们深入地了解一下 Cap’n Axe 的各个方面吧...


[Q]:可以跟我们分享一下,你是怎么接触电玩游戏的吗?

[A]:自打我记事起,就一直在和我的双胞胎哥哥打电子游戏。我们有一台 NES,还有所有版本的 Game Boy,以及 N64 等等。我们甚至有一台没人听说过的 3DO。对我来说,有人陪着一起玩是我玩电子游戏的最大吸引力之一。我和我哥哥并没有多少相同点,但我们都喜欢玩游戏。

[Q]:玩 Sea of Thieves 之前,你是 Rare 的粉丝吗?Rare 推出的游戏有哪一款是你特别喜欢的吗?

[A]:我在 SNES 上玩过所有的 Donkey Kong Country 游戏,但直到我和我哥哥在 N64 上沉迷了好玩到爆的卡丁车游戏 Diddy Kong Racing 数十个小时后,我才真正爱上 Rare。我小的时候还玩过 GoldenEyeConker’s Bad Fur DayDonkey Kong 64,不过最喜欢的还是 Banjo-Kazooie。因为我小的时候喜爱的游戏很多都是 Rare 推出的,所以这家公司在我的心里自然有着特殊的地位。

[Q]:你目前还玩别的什么游戏吗?有什么特别喜欢的吗?

[A]:我喜欢在游戏中探索和设计。疫情的时候我喜欢上了《动物森友会》,实际上正是因为这款游戏,我才开始了直播。一开始是在 Facebook Gaming 上,现在则是在 Twitch。目前我正在玩 Paleo Pines,这款游戏能让我放松下来。但我游玩时间最长的游戏系列是《宝可梦》,虽然很奇怪,但这可能就是我最近沉迷 Palworld 的原因吧!

[Q]:是什么原因让你开始玩 Sea of Thieves 这个游戏,并加入游戏社区的呢?

[A]:直播《动物森友会》时,由于我的岛屿就是海盗主题,所以我以此建立了一个以海盗为主的频道。好吧,你可以想象,我被称为 Cap’n Axe(Axe 船长),玩的却不是市面上最优秀的海盗游戏,这让人们非常困惑。

但我其实并不熟悉电脑游戏。我从来没有使用键盘与鼠标玩过游戏,所以当时我很犹豫。一位朋友送了我一份游戏,但过了六个多月我才开始玩。可是,我在入坑的那一刻起,就彻底迷上它了。至于社区,我认为战利品艺术是让我踏进社区大门的原因,但我在社区中交到的朋友是无价的。

若想用战利品艺术引起轰动,那就一定要全力以赴!就像这次周年庆的致敬一样!

[Q]:你用那些令人印象深刻的战利品艺术吸引了我们的眼球,那么你完成的作品中,规模最大的是哪一件?用了多久完成的?

[A]:我仅以头骨为材料,在死神藏身处为 Sea of Thieves 四周年纪念打造了一个巨型的死神之印。我们使用的战利品超过 1000 件,总共耗时 26 小时。头骨发出的响亮嘶嘶声已经让我出现应激障碍了。这件战利品艺术可以说是用爱发电的典型,因为头骨带来的模糊导致我们无法进行设计。而且,我们不得不持续地调整战利品,以防止它消失,因为这件作品的用时确实太长了。

[Q]:从那以后,你开始尝试数字艺术,还学习了新的技术和风格。你最大的挑战和最成功的作品是什么呢?

[A]:我觉得数字艺术最大的挑战是冒充者综合征。很多人都不知道我其实拥有旧金山艺术大学的艺术学学士学位。我在平面设计和电影制作设计方面很专业,但画人物对我来说就很有挑战性了,我也不认为自己是个插画家。当然,社区里才华横溢的插画家还是很多的。但我不是他们的一员,我是一名设计师。我以现有的材料作为参考,并以新的、风格化的方式重新塑造它们。

我每件作品的图层都超过 100 层,包含不同的线条、颜色、纹理和混合模式。这绝非易事,但我很喜欢这个过程。目前我的所有项目都是通过我 iPad Pro 上的 Procreate 完成的。我最成功的作品应该就是使用不同的 Sea of Thieves NPC 打造出的彩虹色轮了。在颜色一个接一个地被填充进去的过程中,听取社区的想法,了解玩家们希望在色轮上见到的角色,这种感觉很有趣。

Cap’n Axe 自信地填充了海量丰富多彩的角色。

[Q]:在你所有的作品中,哪一件是你最喜欢的,为什么?

[A]:我最喜欢的作品是 2022 年 Gay Pride Month 期间,我在一些好朋友的帮助下创作的彩虹死神之印战利品艺术。这是我第二次创作死神之印主题的作品,因此我对设计更有信心,而且这次没有发出嘶嘶声的模糊头骨!这次创作我们进行了全程直播,为 The Trevor Project 筹集资金。整个社区都在支持我和我的朋友们,这种激动的感觉令人难以置信。最后,作为额外回报,一年后我们还凭借它赢得了 #SoTShot!

[Q]:回想一下,从你开始玩 Sea of Thieves 到现在,有哪些让你印象非常深刻的瞬间呢?

[A]:老实说,可能有太多值得一提的事,但我会尽量简明扼要。我的杰出瞬间大概有这几个:在社区日的直播中被授予无可匹敌的辉煌名望帽子、入坑三个月纪念时被水晶球袭击以及多次登上 SoT TV。这种事情一开始我都不敢想的。

但我更想要与朋友一起航行中的那些滑稽、有趣、自发的时刻。Honey、Sandra、Krissy 和 Missy,他们是船员,是版主,也是我的好友。他们还是比我优秀得多的海盗。

[Q]:在 Sea of Thieves 近期的新增内容中,你最喜欢的是哪个?

[A]:我一直很喜欢传奇故事,The Legend of Monkey Island 传奇故事也不例外。不过,开发团队在第十一赛季中完成的工作全都让我眼前一亮!对于我和我的船队来说,这赛季所有的游戏体验更新、全新的战利品物品之类的给这片海域带来了无尽的乐趣。

一次值得珍视的团队合作,且传递了包容性的信息。大海召唤着我们!

[Q]:在 Sea of Thieves 或者其他游戏里,你最大的成就是什么?

[A]:对于我和我的船员来说,盗贼之海传奇猎手这个称号让我们肝到吐血。那可真是漫长的一个月,而且一半的时间我们都在钓鱼。

[Q]:如果可以自己选择海盗和船舰的名字,你会起什么名字呢?

[A]:我很喜欢用我海盗名称的双关梗来给我的船命名。我最喜欢的可能是 Happy Little Axe’ident。我小的时候并没有外号,我的侄子刚开始学说话时,他甚至叫不对我的名字,只能叫我“Axe 叔叔”。这个外号我很喜欢,于是其中的 Axe 就一直保留至今,Cap’n Axe 也因此得名。

[Q]:除了游戏之外,你还有什么别的爱好吗?

[A]:我收集 Funko Pops,最多的时候有 1500 多件,不过最近出掉了大约 600 件。我收集最多的是来自 Disney、《星球大战》和漫威角色,如果 Funko Pops 推出 Sea of Thieves 系列的话,我的收藏可能还会增多。

我也喜欢花时间陪我的侄子侄女。叔叔这个身份是我最宝贵的事情之一,我很幸运花了这么多时间和他们在一起。我还喜欢旅行。疫情之前,我是一名专业演讲者,每个月都会去两到三个会议上发表演讲。希望我能尽快重拾这一生活方式,说不定还能赶上明年的 SoTFest 呢!

Cap’n Axe 在现实中也会尝试乘船航行,并欣赏日落和水面的景色。

[Q]:说一点关于你自己的趣事吧。什么事都行!

[A]:我曾经参与过一部奥斯卡提名影片,也就是 Sean Penn 主演的 Milk。我在其中的艺术部门工作。

此外,不知道这是否算是“趣事”,但如果我不提及我对薄荷的仇恨,我的朋友们永远不会原谅我。为了朋友,我豁出去了。


非常感谢 Cap’n Axe 抽出时间加入最新一期的焦点与我们聊天。我们会密切关注接下来的设计挑战,我们相信它不会让人失望。

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