Звезда сообщества: Kaitzu

Врываемся к вам с предложением заглянуть за кулисы Гонки легенд вместе с одним из её легендарных старших помощников!

Гонка легенд уже долгие годы настраивает команды проворных корсаров друг против друга. Она стала неотъемлемой частью жизни сообщества Sea of Thieves. Во время Гонки легенд опытные пираты соревнуются за престижные звания, демонстрируя таланты и навыки, какие нечасто встретишь на морях!

Чтобы создать нечто подобное, нужна целая команда, поэтому мы встретились с одним из старших помощников Гонки легенд Kaitzu (otherKaitzu в Твиттере), чтобы узнать больше о Гонке и об её создателях...


— Расскажи, когда и как ты увлёкся видеоиграми?

— Я впервые открыл для себя мир игр совсем ребёнком, мне было лет пять-десять. Мой брат купил Commodore 64 и несколько дискет.

С одной стороны тех дискет была записана какая-то двухмерная научно-фантастическая игра, в которой нужно было собирать предметы и уворачиваться от роботов, чтобы пройти уровни. Перемещаться между уровнями можно было с помощью лифта, который торчал посередине экрана. Всё пространство вокруг было чёрным, и нужно было исследовать каждый уровень, чтобы узнать, как он выглядит, найти на нём нужные предметы и двигаться дальше. Я не знаю, как эта игра называлась.

По-настоящему я полюбил мир видеоигр, когда поиграл на консоли NES друга в самые первые Super Mario Bros. и Chip ’n Dale: Rescue Rangers. Когда мы поиграли в эти игры, я захотел себе такую же консоль и попросил её на Рождество. Вместо этого мне подарили PlayStation, и я расстроился. Однако это была моя первая консоль. Я уйму времени провёл, играя в Crash Bandicoot и Spyro, и полюбил свою PlayStation.

— Тебе нравились игры студии Rare до выхода Sea of Thieves? Были какие-то особенно любимые?

— Не могу сказать, что был фанатом, но я знал о студии и выпущенных ею играх. В те годы мои друзья не особо любили играть на компьютере, так что я открыл для себя другие игры студии Rare позже. Мои любимые — это Conker’s Bad Fur Day и Banjo-Kazooie. Однако из всех игр студии Rare больше всего я люблю Sea of Thieves.

— В какие ещё игры сейчас играешь? Есть предпочтения?

— Я очень много во что играю, но сейчас больше всего времени провожу за Satisfactory просто потому, что я люблю игры, где нужно что-то строить или создавать. Ещё я недавно приобрёл Nintendo Switch и Breath of the Wild. Масштаб открытого мира в этой игре поражает. Кроме того, я недавно откопал свою старенькую Nintendo 3DS и теперь хочу поностальгировать, играя в Pokémon Yellow.

Вот Kaitzu со своей «Самой обычной командой» (название не мы придумали!).

— Что тебя привело в Sea of Thieves и в сообщество этой игры?

— Увидев трейлер игры для E3 в 2015 году, я сразу понял, что хочу в неё поиграть. К сожалению, я забыл о ней на время, потому что мне не попадались новости, но потом я узнал, что планируется публичное бета-тестирование Sea of Thieves, так что мы с парой друзей вызвались поучаствовать. Мне так понравилась игра во время тестирования, что я тут же сделал предзаказ и начал играть со дня выхода Sea of Thieves. Я восторгался каждым мигом в игре, и мне очень нравилось следить за развитием мира.

Я присоединился к сообществу Sea of Thieves в 2019 году после значительных перемен в жизни — мне нужна была тихая гавань. Я зашёл на канал Discord Sea of Thieves и начал играть с незнакомцами.

Я смотрел видео Captain Falcore на YouTube и с удовольствием слушал его теории об игре. Однажды YouTube порекомендовал мне видео гонки, в котором игроки Sea of Thieves соревновались друг с другом, путешествуя по миру игры. Я подумал, что это классная идея, которая могла бы перерасти в весёлое событие сообщества. Я хотел узнать больше об этих гонках и через то видео вышел на сервер Discord Гонки легенд.

И вот куда меня это привело!

— Можешь рассказать нам о Гонке легенд и о том, чем во время её организации занимаешься ты?

Гонка легенд — это мероприятие, созданное игроками сообщества Sea of Thieves. Участвующие команды соревнуются друг с другом, путешествуя по намеченному курсу и выполняя задания: например, пьют грог на форпосте или без остановок проплывают через Гавань Воров настолько быстро и аккуратно, насколько могут.

В основную команду организаторов Гонки легенд входят DreadPirateDoug, 0wl, Mikez и я. В команде Гонки легенд я ношу звание легендарного старшего помощника, Legendary First Mate. Я отвечаю за графическую и техническую сторону производства.

Kaitzu сидит за кулисами Гонки легенд и наблюдает за её созданием.

— Кажется, на организацию каждой гонки уходит много усилий. Сложно ли их не только организовывать, но и снимать?

— Проводить события и правда непросто. Например, если вы снимаете видео для YouTube, то можете сделать множество дублей, но наше событие транслируется в прямом эфире, поэтому много всего может пойти (и идёт) не так.

В день события, «День гонки», мы начинаем готовить сервер за три-четыре часа до начала события. Это значит, что мы ищем нужные для маршрута предметы вроде проклятых ядер: их нельзя купить на форпостах, так что они играют большую роль в гонках. Поэтому Mikez, один из наших легендарных старших помощников, должен усерднее их искать!

Затем приходит время начинать трансляцию, и мы берёмся за дело. В основном за всё, что видят и слышат игроки, отвечает DreadPirateDoug. Он стримит гонки, всё комментирует, меняет угол обзора камеры, сам смотрит видео, которое мы ему отправляем, и пытается нас слушать, пока мы ему надоедаем разговорами об его навыках счёта.

Старшие помощники 0wl и Mikez отвечают за то, чтобы камеры на кораблях участников предоставляли DreadPirateDoug хороший материал. Ещё они ответственны за пополнение запасов кораблей между раундами. У всех участников должно быть достаточно досок, ядер и прочих запасов, и мы проверяем это перед каждым раундом.

Я в паузах между раундами работаю над наложениями стрима, например меняю номер раунда или названия команд. Во время гонки я исполняю роль двигающейся камеры и снимаю всё происходящее, например PvP-сражения в таверне или вид сверху на Гавань Воров. Это не так-то просто, если мне нужно одновременно быть в трёх или больше местах. К счастью, у нас есть группа талантливых и целеустремлённых пиратов, которых мы зовём легендарными офицерами. Они сильно помогают с организацией гонок. Мы им очень благодарны за это.

На этом работа не заканчивается. Команды нужно приглашать, и прокладывать маршруты тоже непросто. DreadPirateDoug берёт на себя основную часть работы по организации и продвижению события, и с этим ему помогает 0wl.

Mikez отвечает за подготовку маршрутов для гонок, хотя мы все вносим свой вклад. Для создания маршрута в каждом сезоне необходимо несколько раз проплыть по нему, не говоря уже об остальной работе. У каждого члена команды уходит на это около десяти часов.

Мы хотим делать прекрасное для наших зрителей и использовать для этого все самые интересные функции Sea of Thieves. Мы также хотим, чтобы участники гонок улучшали собственные игровые навыки. По сути, это полноценная работа на полставки, если не на полную, но нам важнее всего, чтобы сообщество и участники гонок наслаждались событием и шоу.

Каждая гонка создана организаторами и участниками с большой любовью.

— Что из произошедшего за время Гонок легенд понравилось тебе больше всего? Особый момент или событие?

— Ух. Трудный вопрос. Столько всего произошло, а моей памяти можно доверять не больше, чем Дюку.

Мне запомнилось, как я в первом сезоне смотрел на горизонт и ждал, пока команды доплывут до форпоста Золотых Песков, а ещё как я пытался избежать всех ловушек на Награде Морехода в четвёртом и пятом сезонах, чтобы заснять команды, которые отправились на дно пещер за добычей.

Одно из моих лучших воспоминаний — это как Майк Чэпмен, Шелли, Эндрю Престон и Джо Нит, разработчики из студии Rare, пришли на наше юбилейное событие в 2020 году и сразились с нашей командой. Мы победили с отрывом всего в несколько секунд!

Это событие и сообщество игры в целом невероятно позитивное и дружелюбное. Все всегда готовы помочь друг другу с чем угодно, от организации события до сбора пожертвований на благотворительность. Это согревает мне душу.

— Что тебе запомнилось больше всего в Sea of Thieves за всё время игры?

— Тут даже думать не надо: первое крупное обновление, The Hungering Deep. Трудно объяснить почему, просто было в нём нечто особенное. Некая магия, волнение от первой совместной игры с другими пиратами. И то чувство, когда из глубины впервые выскочил мегалодон.

— Что из добавленного в Sea of Thieves за последний год тебе понравилось больше всего?

— Во всех последних обновлениях было что-то необычное и красивое, особенно запомнились фейерверки. Шлюпки с пушками — плавучий мем, а ящики для хранения — почти что первые в списке моих любимых дополнений, сразу после обычных ящиков.

Однако обновление Sea of Thieves: A Pirate’s Life стало для меня неожиданностью. Было очень здорово увидеть персонажей одной из моих любимых франшиз в игре, в которую я играл большую часть свободного времени. То обновление было очень детально проработано. Было ощущение, будто я нахожусь в «Пиратах Карибского моря».

— Назови своё самое большое достижение в Sea of Thieves или любой другой игре.

— Самое большое достижение? Думаю, я горжусь тем, с какими людьми мне довелось встретиться и подружиться в сообществе игры. Это очень много значит для меня. Невероятно, что одна игра может так сильно изменить вашу жизнь и помочь завести стольких друзей со всего света. (Ребята, вы знаете, о ком я.)

Ближе всего я сдружился с членами команды Гонки легенд, 0wl, DreadPirateDoug и Mikez, и ещё членами моей обычной команды M4G1C и Kiralee (также известной как «Самая обычная легендарная пиратка»). Без них меня бы тут не было.

Иногда важны не золото и слава, а друзья, которых вы заводите, пока добываете их.

— Какое пиратское прозвище ты бы себе взял и как назвал бы корабль?

— Корабль я бы назвал, конечно же, otherShip или «Предупредительный выстрел», просто потому что они мне ужасно удаются.

Дело вот в чём: я однажды увидел пирата, стоящего на бушприте приближающегося галеона, и попытался сделать предупредительный выстрел. Я очень старался выстрелить МИМО, но случайно попал ему прямо в лицо, и он сразу же умер.

— А чем ты ещё увлекаешься, кроме игр?

— Я много времени провожу за компьютером. Я не только играю, но и слушаю инструментальную и рок-музыку, смотрю фильмы и сериалы. Иногда гуляю по гавани своего города, дышу свежим воздухом. Зимой тут выпадает немало снега, так что я предпочитаю сидеть дома, но летом я играю во фрисби-гольф.

В последнее время я начал учиться делать игры, но я всё ещё профан в этом деле.

— Расскажи что-нибудь интересное о себе. Всё что угодно!

— Я живу на юге Финляндии в Северной Европе. Зима здесь длится с ноября по апрель, а температура иногда падает до −30 градусов по Цельсию (−22 по Фаренгейту). Лето длится лишь с июня по август, а температура поднимается до +20–30 градусов по Цельсию (+68–86 по Фаренгейту). И это только там, где живу я, на севере Финляндии ещё холоднее!


На этом мы завершаем новый выпуск «Звезды сообщества». Большое спасибо Kaitzu за то, что согласился рассказать о себе нашей команде, и удачи с организацией уже восьмого сезона Гонки легенд! Если вы хотите больше узнать о нашем сообществе, то можете посмотреть предыдущие выпуски «Звезды сообщества». До встречи!