Comunidad en primer plano: Kaitzu

¡Aceleramos para echar un vistazo detrás de cámaras a la Carrera de Leyendas junto a su primer oficial!

La Carrera de Leyendas hace que tripulaciones de veloces marineros se enfrenten desde hace ya muchos años, y se ha convertido en un evento imprescindible en el calendario de la comunidad de Sea of Thieves. En la Carrera de Leyendas los hábiles piratas compiten para obtener prestigiosos títulos. ¡Es una exhibición de la máxima destreza para la navegación en los mares!

Se requiere a un equipo completo para reunir a tantas personas en una actividad como esta; por lo tanto, nos pusimos en contacto con el legendario primer oficial de la Carrera de Leyendas, Kaitzu (otherKaitzu en Twitter), para conocer más acerca del evento y de quienes lo organizan…


[P]: ¿Puedes contarnos un poco sobre cómo comenzaste a jugar videojuegos?

[R]: Mi primera experiencia con los videojuegos ocurrió cuando era niño, entre los 5 y 10 años. Mi hermano compró una Commodore 64 con un montón de diskettes para nuestra casa.

En un lado de alguno de esos diskettes había un juego de ciencia ficción en 2D en el cual debías recolectar objetos y evitar robots en diferentes niveles. Debías navegar a esos niveles en un elevador que estaba en medio de la pantalla. Todos los niveles estaban a oscuras; debías explorarlos para poder verlos y encontrar los objetos necesarios para acceder al siguiente nivel. No tengo ni idea de qué juego era.

Los juegos que verdaderamente me hicieron enamorarme del mundo de los videojuegos los conocí en la NES de un amigo. En ella jugamos el primer Super Mario Bros. y Chip 'n Dale: Rescue Rangers. Esa fue la razón por la que quise tener esa misma consola e inmediatamente la pedí como regalo de navidad. En vez de eso, esa navidad recibí como regalo la primera PlayStation, lo cual me dio tristeza. Sin embargo, terminé amándola porque fue mi primera consola propia y pasé mucho tiempo jugando Crash Bandicoot y Spyro.

[P]: ¿Eras fan de Rare antes de Sea of Thieves? ¿Tienes algún juego favorito de Rare?

[R]: No podría decir que antes fuera fan de Rare, pero conozco al estudio desde hace mucho tiempo por sus juegos. Cuando era niño, los videojuegos no eran muy populares entre mi grupo de amigos, así que no jugué juegos de Rare hasta más tarde en mi vida. Los juegos de Rare más divertidos que he jugado son Conker's Bad Fur Day y Banjo-Kazooie. Pero eso sí, Sea of Thieves es mi juego favorito de Rare.

[P]: ¿Cuáles otros juegas actualmente? ¿Tienes algún favorito?

[R]: Juego muchísimos juegos diferentes, pero en este momento paso mucho tiempo con Satisfactory solo porque me encantan los juegos de creación y construcción. Y hace poco adquirí una Nintendo Switch y Breath of the Wild. La escala de su mundo abierto es asombrosa. Por si fuera poco, recientemente encontré mi viejo 3DS, así que quiero volver a jugar Pokémon Yellow solo por la nostalgia.

Aquí está Kaitzu junto a sus intrépidos compañeros de barco: la Most Average Crew (dice aquí).

[P]: ¿Qué fue lo que te atrajo de Sea of Thieves y su comunidad?

[R]: En 2015, cuando vi el tráiler de anuncio en la E3, me asombró de inmediato y quise jugarlo desde el primer momento. Tristemente, me olvidé de él porque no volví a escuchar más noticias importantes. Pero cuando escuché que el juego iba a comenzar la prueba pública de su versión Beta, me apunté junto a un par de amigos. La sesión de prueba fue muy divertida. Hice un pedido anticipado del juego y empecé a jugarlo desde el primer día. He amado cada momento dentro del juego y experimentar cómo evoluciona su mundo.

Me uní a la comunidad de Sea of Thieves en 2019, cuando hubo un gran cambio en mi vida y necesitaba un lugar al cual escapar. Primero me uní al canal de Discord de Sea of Thieves y empecé a jugar con otros jugadores al azar.

Yo seguía a Captain Falcore en YouTube y me encantaban sus teorías sobre el juego. Un día, YouTube me sugirió un video de una carrera en la que jugadores de Sea of Thieves competían entre sí navegando alrededor del mundo del juego. Me pareció que era algo divertido y que tenía el potencial para ser un evento muy disfrutable para la comunidad. Quise saber más acerca de las carreras y los videos me llevaron a unirme al servidor de Discord de la Carrera de Leyendas.

¡Y santo cielo! ¿En qué me metí?

[P]: ¿Puedes decirnos más acerca de la Carrera de Leyendas y sobre qué es lo que haces como parte del equipo?

[R]: La Carrera de Leyendas es un evento comunitario, creado y organizado por jugadores de la comunidad de Sea of Thieves. Las tripulaciones que participan compiten entre sí y navegan por la ruta de la carrera mientras completan varias tareas; por ejemplo, beber grog en el puesto de avanzada o atravesar Thieves' Haven de la manera más rápida y precisa posible sin detenerse.

El grupo principal de organizadores de la Carrera de Leyendas lo conformamos DreadPirateDoug, 0wl, Mikez y yo. Dentro del equipo de la Carrera de Leyendas yo tengo el título de primer oficial y soy uno de los principales organizadores. Estoy a cargo de los aspectos técnicos y gráficos de nuestra producción.

Kaitzu sentado detrás de cámaras en el puesto de "la silla importante", supervisando la producción.

[P]: ¿Qué tan desafiante es no solo coordinar, sino también registrar cada carrera? Porque parece que hay mucho trabajo detrás de cada una

[R]: Tienes razón, organizar eventos es muy difícil. Por ejemplo, cuando grabas cosas para un video de YouTube, puedes volver a intentar o repetir las cosas, pero nuestro evento se transmite en vivo, así que hay más cosas que pueden salir mal (y que seguro pasarán) durante una carrera.

En el día principal del evento, al que llamamos "el día de la carrera", empezamos por configurar el servidor unas 3 o 4 horas antes de la transmisión. Por ejemplo, comenzamos a buscar los objetos necesarios para la ruta de la temporada actual; como pueden ser las balas de cañón malditas, por que son una de las características más importantes de las carreras y no es posible comprarlas en los puestos de avanzada. ¡Es por eso que Mike, uno de nuestros legendarios primeros oficiales, debe contribuir mejor a encontrarlas!

Cuando termina la cuenta regresiva comienza la transmisión y también el trabajo real. Doug es el responsable principal de todo lo que los espectadores verán y escucharán. Él transmite los eventos a los espectadores, hace comentarios, cambia los ángulos de las cámaras, sigue las transmisiones que nosotros le enviamos e intenta escucharnos (a los demás organizadores) mientras lo regañamos por su habilidad para contar.

0wl y Mike también son primeros oficiales legendarios. Ellos se encargan de los ángulos de las cámaras que siguen a los barcos en competencia para que Doug tenga buen material para la transmisión. Además de eso, son los responsables de restablecer los barcos entre cada ronda. Las provisiones de los barcos en competencia deben revisarse después de cada ronda para asegurar que los competidores tengan suficientes tablas, balas de cañón y demás recursos necesarios para la ronda que sigue.

Entre cada ronda yo me encargo de realizar cambios gráficos a las capas de información de cada transmisión. Por ejemplo, los letreros que indican el número de rondas o los nombres de las tripulaciones. Durante la carrera yo funciono como cámara móvil. Envío un punto de vista de la acción en tercera persona en momentos como las batallas de jugador contra jugador dentro de la taberna o desde lo alto en Thieves' Haven. No es una tarea sencilla si el evento tiene tres o más puntos en los que tengo que estar para capturar la acción. Afortunadamente, tenemos al grupo más talentoso y dedicado de piratas, a quienes llamamos los oficiales legendarios. Ellos nos regalan su tiempo libre para ayudar a organizar todo y permitir que las carreras se realicen. Les debemos un enorme agradecimiento por toda su ayuda.

Pero el trabajo no termina ahí. Las tripulaciones no se convocan por sí mismas y crear los recorridos no es cosa fácil. Principalmente es Doug quien se encarga de todo el trabajo de fondo para organizar los eventos y a las tripulaciones y hacer la publicidad de la carrera; 0wl también ayuda en eso.

La responsabilidad principal de Mike es preparar la carrera y planear los recorridos, aunque todos participamos para decidir las rutas. Crear un recorrido para cada temporada requiere de varias horas de navegación durante varias sesiones, además de todo el trabajo de fondo. En total, pueden ser alrededor de 10 horas por parte de cada miembro.

Queremos dar a los espectadores el mejor entretenimiento posible y al mismo tiempo hacer notar las nuevas características que llegan a Sea of Thieves. También queremos que los jugadores participantes refinen sus propias habilidades con cada una de estas nuevas mecánicas. Todas estas actividades básicamente se convierten en un trabajo de medio tiempo, y tal vez más, pero lo que más nos importa es que la comunidad y los competidores involucrados puedan disfrutar del evento y del espectáculo.

Cada carrera se realiza con amor por parte de todos los que estamos involucrados, dentro y fuera de cámaras.

[P]: ¿Cuál ha sido tu momento favorito de la Carrera de Leyendas? ¿Hay algún evento o carrera que sobresalga para ti?

[R]: Oh, wow. Es una pregunta difícil. Hay tantos momentos y mi memoria es tan poco confiable como Duke.

Tengo recuerdos de la primera temporada. Estaba mirando hacia el horizonte y esperando a que las tripulaciones llegaran al puesto de avanzada de Golden Sands. También recuerdo el momento de esquivar trampas en Sailors' Bounty mientras intentaba llegar al fondo de las cuevas en las que las tripulaciones debían recoger un tesoro, durante la cuarta y quinta temporadas.

Sin embargo, creo que mis mejores recuerdos son de cuando los desarrolladores de Rare, Mike Chapman, Shelley y Andrew Preston y Joe Neate, visitaron nuestro evento de aniversario en 2020 y nuestro equipo de producción compitió contra ellos. ¡Los derrotamos por unos cuantos segundos!

Lo más sobresaliente e importante de nuestro evento y de las otras comunidades que nos acompañan es la positividad y la buena vibra. Todos son amistosos con los demás y siempre están dispuestos a ayudar, ya sea organizando un evento o apoyando alguna causa de caridad. Eso en verdad me conmueve profundamente.

[P]: En retrospectiva, ¿hay algún momento sobresaliente para ti en Sea of Thieves desde que empezaste a jugar?

[R]: Sin lugar a dudas, es la primera actualización importante, The Hungering Deep. Hubo algo especial en ello que no puedo explicar claramente. La magia, la emoción, la primera vez que tuvimos que colaborar con otros piratas. Y la emoción cuando el megalodón brotó de entre las olas por primera vez.

[P]: ¿Cuales fueron tus adiciones favoritas a Sea of Thieves del año pasado?

[R]: Todas las actualizaciones recientes han tenido detalles bastante especiales y asombrosos, particularmente los fuegos artificiales. Los botes de remos con cañón parecen salidos de un meme, y las cajas de almacenamiento que se pueden comprar son una de mis características favoritas del juego, después de las cajas mismas.

Pero la actualización de Sea of Thieves: A Pirate’s Life es algo que nunca me imaginé. Fue muy genial y emocionante ver a los personajes de una de mis sagas de películas favoritas aparecer en el juego al que más tiempo le he dedicado. Esa actualización estuvo muy bien realizada y se siente como estar dentro de una película de Pirates of the Caribbean.

[P]: ¿Cuáles son tus mejores logros en un videojuego, ya sea en Sea of Thieves o de otro tipo?

[R]: ¿Mis mejores logros? Yo diría que son las personas a las que he conocido y las amistades que he forjado durante mi tiempo en esta comunidad. No las cambiaría por nada. Es increíble cómo un juego puede cambiarte la vida y llevarte a tener tantos nuevos amigos de todas partes del mundo. (Ustedes saben quienes son).

Si debo mencionar a algunas de mis amistades más cercanas, serían los miembros de la tripulación de la Carrera de Leyendas, 0wl, Mike y Doug. Pero también los miembros de mi tripulación regular, M4G1C y Kiralee (también conocidos como la Most Average Crew). Sin todos ellos, yo no estaría aquí.

No siempre se trata del oro y la gloria, sino de la tripulación que formamos en el camino.

[P]: Si tuvieras que escoger el nombre de un pirata y de un barco, ¿cuál sería?

[R]: El nombre de mi barco sería otherShip (obviamente) o Warning Shot, solo porque soy letalmente terrible con los disparos de advertencia, literal.

Para resumir una larga historia: Una vez intenté hacer un disparo de advertencia a un pirata que estaba parado sobre el bauprés de un galeón que se aproximaba. Yo en verdad intentaba NO golpearlo, pero accidentalmente le di directamente en el rostro y murió al instante.

[P]: ¿Qué otros pasatiempos tienes además de jugar videojuegos?

[R]: Paso mucho tiempo en mi PC haciendo diferentes cosas además de jugar. Me gusta escuchar música instrumental y rock, ver películas y series de televisión. De vez en cuando me gusta salir a pasear por el muelle de mi pueblo para respirar aire fresco. En donde yo vivo cae bastante nieve durante el invierno, así que no me gusta salir mucho en esa temporada, pero durante el verano salgo a jugar golf de disco.

Recientemente comencé a aprender a programar juegos, pero aún soy bastante novato en eso.

[P]: Compártenos un dato curioso tuyo. ¡Todo se vale!

[R]: Vivo en el sur de Finlandia, al norte de Europa. Nuestro invierno dura desde noviembre hasta abril y llega a hacer bastante frío por aquí; a veces llegamos a los -30 grados Celsius o -22 Fahrenheit. El verano solo dura desde junio a agosto y las temperaturas aumentan a entre 20 y 30 grados Celsius o 68 y 86 Fahrenheit. Pero eso solo es en donde yo vivo. ¡En el norte de Finlandia las temperaturas bajan todavía más!


¡Eso concluye otra sección de nuestra Comunidad en primer plano! Le agradecemos a Kaitzu por platicar con nuestro equipo, ¡y le deseamos buena suerte con la octava temporada de la tradicional Carrera de Leyendas! Si deseas saber más acerca de nuestra comunidad, recuerda que puedes leer nuestros anteriores artículos de Comunidad en primer plano. ¡Hasta la próxima!