Звезда сообщества: JustJobiwan

Косплеер и изготовитель реквизита, художник и авантюрист, пират с творческой жилкой!

В последнем выпуске «Звезды сообщества» 2025 года мы поговорим об увлекательном деле — изготовлении реквизита, которое требует не только умения работать руками, но и творческого подхода. Благодаря герою этой недели физическое воплощение получили многие предметы из игры Sea of Thieves, в том числе потрясающе реалистичные костюмы и всевозможный реквизит из пенопласта. В этом долгожданном выпуске «Звезды сообщества» мы поговорим с пиратом, у которого руки не крюки. Знакомьтесь — JustJobiwan!


[В]: Расскажи, когда ты заинтересовался компьютерными играми?

[О]: Я всегда любил игры, сколько себя помню. Моей первой консолью была Atari 5200. Помню, что играл на ней в Pitfall и Rescue on Fractalus. Но через пару лет родители купили нам Nintendo Entertainment System. С тех пор я фанат Nintendo и истинный геймер.

[В]: Был ли ты фанатом игр от Rare до Sea of Thieves? У тебя есть любимые игры от этой студии?

[О]: Дети редко задумываются о том, кто создаёт те игры, в которые они играют, так что я стал обращать на это внимание только во взрослом возрасте. Но многие игры, в которые я играл ребёнком, были именно от Rare. Solar Jetman для NES, Star Fox Adventures для GameCube. Но больше всего мне запомнились бесчисленные часы, проведенные за игрой GoldenEye на N64 вместе с друзьями. Так что Sea of Thieves — не единственный мой любимчик среди их игр. GoldenEye тоже заслуженно носит это звание.

[В]: В какие ещё игры ты сейчас играешь? Какие тебе особенно запомнились?

[О]: Сейчас у меня остаётся не так уж много времени на игры, у меня трёхлетний ребёнок и ремонт в доме. Но когда находится минутка, чаще всего мы с друзьями запускаем какую-нибудь лёгкую, глупую и весёлую игру. Например, последние несколько месяцев мы играем в Peak. Ещё мне нравятся игры на выживание и масштабные приключенческие игры. Недавно я потратил несколько часов на Mario Kart World на Switch 2, а ещё очень жду выхода Metroid Prime 4.

[В]: Как ты познакомился с игрой Sea of Thieves и её сообществом?

[О]: Мне всегда нравилась пиратская тематика: книги, фильмы, игры. Например, один из моих любимых фильмов — «Капитан Крюк». Для меня это идеал приключенческого кино. Увидев трейлер Sea of Thieves, я сразу понял — это моё. В игре потрясающая графика и звук. И сама идея мира, полного приключений, сокровищ и опасностей... Я немедленно поднялся на борт.

Кроме того, как художник по спецэффектам, я люблю что-то мастерить, и, как оказалось, созданные вручную слегка потрепанные образы Sea of Thieves очень хорошо подходят для творчества, особенно для работы с пенопластом, на которой я специализируюсь. Мой путь в стриминге начался с Sea of Thieves, как и целая череда проектов, созданных своими руками. Так что я не только вёл стримы по игре, но и оживлял игровые предметы на отдельных тематических стримах.

Jobi влюбился в нарочито небрежный стиль Sea of Thieves и принялся воспроизводить его в своих работах.

[В]: Ты помнишь, какой предмет из Sea of Thieves создал первым?

[О]: Да, помню. Моей первой работой по игре Sea of Thieves стал косплей: в апреле 2019 года я изготовил костюм для игрового фестиваля Insomnia. В то время в игре Sea of Thieves было не так уж много персонажей. Это был косплей моего пирата, чей внешний вид (те, кто меня знает, могут это подтвердить) не изменился с первого года существования SoT. В основу его образа лёг Гайбраш Трипвуд, и с тех пор, как он нашёл то, в чём ему комфортно, он практически не менял одежду. С тех пор я создал кучу всего: черепа, фонари, монеты, сундуки. Список довольно длинный.

[В]: Над каким предметом из Sea of Thieves было сложнее всего работать?

[О]: Сложно сказать. Все мои изделия изготавливаются вручную, то есть с нуля. Здесь требуется немало умственной работы, чтобы подобрать масштаб и размеры, и каждый проект требует уникального подхода. Проект может быть небольшим по масштабу, но очень сложным по конструкции, тогда как другие могут быть более крупными и простыми, но потребуют больше времени на работу.

Думаю, учитывая всё это, «Сундук с легендами» — одна из самых сложных моих работ, потому что он включает в себя все эти аспекты. Вероятно, это самая большая «Афина» из всех существующих, её ширина около 65 см. Сложная конструкция, множество слоёв, формовка пенопласта и проработка деталей. Завершает образ высококачественная покраска и светодиодная подсветка. Да, эта работа была довольно сложной.

Возможно, это была непростая задача, но, думаем, вы согласитесь, что получилось великолепно.

[В]: Есть ли у тебя любимая работа и работаешь ли ты над чем-нибудь в данный момент?

[О]: Ещё один сложный вопрос. Каждый проект сопряжён с определёнными проблемами, но также приносит ни с чем не сравнимое удовольствие, и именно этого я жду от каждой своей работы. Удовольствие приносит не только конечный результат, но и сам процесс. После планирования, замеров и создания заготовок возникает ощущение подъёма, когда можно наконец приступить к сборке и ты видишь, как разные детали соединяются в единое целое. Это мотивирует меня продолжать работу и доводить дело до конца.

Мой головной убор ЛеЧака — прекрасный тому пример. Маску в виде черепа я теперь могу воспроизвести с уверенностью, а каждая дополнительная деталь, добавленная к бороде, оказалась вполне удачной, как и эта до ужаса большая шляпа.

У меня есть проекты, ожидающие своего часа, но работа на полную ставку, не связанная с созданием контента, отцовство и содержание дома не оставляют много сил после окончания рабочего дня. Но впереди, безусловно, много нового.

Головной убор ЛеЧака, изготовленный для участника команды SoTFest, — лишь один из примеров мастерства Jobi.

[В]: Были ли у тебя какие-нибудь запоминающиеся моменты в Sea of Thieves, с тех пор как ты начал играть?

[О]: Я всегда с теплотой вспоминаю время, проведенное в Sea of Thieves. Мы с друзьями участвовали во множестве приключений. SoT тем и хороша, что дарит новые впечатления. Я думаю, одним из лучших периодов в игре было приключение «Возвращение проклятых», когда на серверах велась война за контроль над морскими фортами и мир казался живым. Мы могли наблюдать, как последствия сражений отражаются на карте в реальном времени.

[В]: Какие из последних дополнений к Sea of Thieves тебе понравились?

[О]: Новые игрушки — это всегда приятно, и за последнее время их появилось очень много. Наверное, моим личным фаворитом стал призыватель скелетов. Он нравится мне за тот хаос, который может посеять как среди вас самих, так и среди ваших противников.

[В]: Что ты считаешь своим самым большим достижением в игре, будь то Sea of Thieves или какая-то другая игра?

[О]: Не могу сказать, что совершил что-то революционное; я скорее страстный любитель, чем профессионал. Я не самый опытный игрок, но, пожалуй, неплохо стреляю из пушки. Тем не менее я получил свершения «Морские волки», и порядка 80 % из них я заработал в одиночку.

[В]: Если бы тебе пришлось выбрать пиратское имя и название корабля, что бы ты выбрал?

[О]: Мой галеон называется Thicc Chungus Boi. Чем меньше об этом будет сказано, тем лучше. Мой главный шлюп — Rusty Wayfarer. Его я использую чаще всего. Это простое судно. На нём нет ни одной безделушки, кроме обязательной «вырезанной вручную».

Я никогда особо не задумывался над именем для своего пирата. Он как бы продолжение меня самого. Так что, если бы я мог дать ему имя, он был бы Умелым Корсаром.

Умелый Корсар демонстрирует свою собственную пиратскую лавку! Это лишь небольшая подборка работ Jobi.

[В]: Чем ты ещё увлекаешься помимо игр?

[О]: Помимо изготовления реквизита, я время от времени рисую — на бумаге или на компьютере. Это отличный способ раскрыть свой творческий потенциал, не тратя время на обустройство рабочего места, поиск инструментов и материалов. Я рисую цифровые портреты домашних животных. Это отличная практика для отработки техники прорисовки текстур и теней. Последний год или около того работа над портретами пиратов оставалась для меня регулярной отдушиной, пока я не мог посвятить время более крупным проектам. Творческим людям свойственно постоянно над чем-то работать.

[В]: Расскажи что-нибудь интересное о себе. Всё, что угодно!

[О]: Интересное... Эта шляпа немного устарела, но всё же хороша. Мне нравятся «Звёздные войны». Я вырос на этих фильмах и играх. Я много лет был заядлым фанатом комиксов, занимался изготовлением костюмов для косплея и реквизита, и всё это наконец-то окупилось. Мои работы привлекли внимание нужных людей, меня пригласили на собеседование, и в итоге я получил работу над своей любимой серией фильмов. Так что да, если вы видели гигантского песчаного змея в кино, значит, вы видели мою работу.


Благодарим JustJobiwan за то, что нашёл время для беседы с нами в рамках рубрики «Звезда сообщества»! Как всегда, мы будем внимательно следить за его приключениями, чтобы узнать, что ждёт Умелого Корсара в будущем!

Если вы хотите узнать больше о нашем сообществе, можете прочитать предыдущие выпуски «Звёзд сообщества», «Звёздного творца» и «Легенд». Чтобы увидеть, чем в последнее время занимаются наши игроки и что нового они создали, загляните в наш Центр сообщества! До встречи!