Powrót do Pirackiej Akademii

Poruszanie się

Zacznijmy od chodzenia i mówienia. Może wydawać się to całkowicie oczywiste, ale uwierz – trudniej to zapamiętać po porannej kolejce grogu.

Zacznijmy od przyjrzenia się tym dokumentom. Niestety nie są to mapy skarbów, ale dzięki nim łatwo zrozumiesz, jak możesz skakać, biegać i po prostu dotrzeć tam, dokąd chcesz. (Jeśli wolisz podrzeć te pergaminy i cisnąć je w ogień, możesz dostosować sterowanie w menu ustawień).

Bez względu na preferowaną metodę ruchu zauważysz, że rozpiski te mają wiele wspólnego. Oprócz rozglądania się i chodzenia zdrowy pirat może również wykonywać następujące czynności:

Skakanie: Nie możesz skakać z jednej tawerny na drugą, ale dzięki skakaniu możesz ominąć przeszkody i bezpiecznie wylądować w wodzie lub na pobliskim piasku.

Bieganie: Dodatkowa prędkość jest przydatna, jeśli chcesz prześcignąć przeciwnika lub po prostu zająć pierwsze miejsce przy barze. Niektórych czynności nie możesz wykonywać podczas biegania, na przykład używać pistoletu. Jeśli trzymasz coś ciężkiego, czym nie da się wypchać kieszeni, np. skrzynię skarbów, bieganie będzie całkowicie niemożliwe.

Interakcja: Na całym Sea of Thieves z wieloma postaciami możesz rozmawiać, możesz również dotykać różnych przedmiotów i korzystać z nich na inne sposoby. Kiedy podejdziesz do przedmiotu lub osoby, zobaczysz różne możliwości interakcji. Na przykład w przypadku armaty możesz wybrać opcję „Użycie główne”, aby z niej wystrzelić, lub opcję „Użycie dodatkowe”, jeśli chcesz załadować trzymaną kulę armatnią. Przy niektórych przedmiotach dostępna będzie tylko opcja użycia głównego. Jednak dostępne możliwości interakcji zobaczysz zawsze, kiedy tylko wystarczająco blisko podejdziesz do przedmiotu lub osoby.

Porzucanie interakcji / chowanie / upuszczanie przedmiotu: Chcesz mieć wolne ręce? Nic prostszego. Jeśli korzystasz z obiektu takiego jak kabestan czy armata, możesz przerwać interakcję. Jeśli trzymasz jakiś przedmiot użytkowy, który da się umieścić w ekwipunku, np. banana, możesz go schować. Jeśli trzymasz skarb lub inny rodzaj przedmiotu, którego nie da się umieścić w ekwipunku, możesz go odłożyć. Każdy może podnieść odłożony/wyrzucony przedmiot, dlatego dobrze się zastanów, zanim odstawisz coś cennego.

Używanie przedmiotów: Trzymanie przedmiotów jest nudne. Używanie ich to dopiero zabawa! To, co się stanie, kiedy wybierzesz opcję „Użyj”, zależy od przedmiotu – zagrasz na instrumencie, wystrzelisz z pistoletu i tak dalej. Przy niektórych przedmiotach dostępna jest również opcja „Użycie dodatkowe”. Na przykład w przypadku kordelasa pozwala ona na zablokowanie ataku.

Przełączanie broni: Nawet najsilniejszy pirat może dzierżyć naraz tylko dwie bronie – kordelas i broń palną lub dwie bronie palne. Oto, jak je przełączać. (Seamark opowie ci więcej o broniach gdzie indziej!)

Wywoływanie menu kołowego przedmiotów: Menu kołowe przedmiotów składa się z kilku kart, które umożliwiają ci łatwy dostęp do twoich przedmiotów. Po otwarciu menu przedmiotów zobaczysz pierwszą kartę ekwipunku, na której znajdziesz przedmioty codziennego użytku, takie jak łopata lub kompas. Druga karta obejmuje przedmioty, których możesz używać, kiedy chcesz poznać bliżej innych piratów, na przykład kufel czy instrumenty. Menu kołowe przedmiotów zawiera także kartę przedmiotów do rzucania (np. granaty) oraz kartę ważnych przedmiotów związanych z zadaniami. Mając w ręku niektóre przedmioty, możesz również wyświetlić kartę odpowiadającą za przedmioty, które można z nimi użyć – na przykład, trzymając wędkę, zobaczysz na karcie przynętę.

Wywoływanie menu kołowego zadań: Domyślnie przedmioty związane z zadaniami (np. mapy skarbów) dostępne są w menu kołowym przedmiotów. Jeśli chcesz, możesz dopasować schemat sterowania tak, by odseparować menu kołowe z przedmiotami związanymi z zadaniami i w ten sposób mieć do nich szybszy dostęp. Kiedy te przedmioty związane z zadaniem znajdą się w twojej dłoni, możesz im się bliżej przyjrzeć lub pokazać je innym.

Pływanie: Jeśli wylądujesz w głębokiej wodzie, nadal możesz się poruszać. Będziesz płynąć w kierunku, w którym aktualnie spoglądasz, dlatego ustaw się odpowiednio, jeśli chcesz zanurkować lub wypłynąć na powierzchnię. Wciskanie klawisza odpowiedzialnego za szybkość podczas pływania zapewni ci dodatkową prędkość.

To wszystko, jeśli chodzi o podstawy! Teraz możemy skupić się na tym, co naprawdę definiuje pirata.

Autor Nine-Cat Nura

Nazywam się Nura i piszę do ciebie z Sea of Thieves. Dlaczego? Ano dlatego, że obiecano mi za to pokaźną sumkę w złocie. Poza tym reszta mojej załogi jest na lądzie, gdzie oddaje czaszki Madame Olive w… O tym może potem, nie wszystko naraz.