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Finde deinen Weg

Fangen wir mit dem Laufen und Sprechen an. Ihr glaubt vielleicht, das sei ziemlich selbstverständlich. Aber glaubt mir, es ist schwieriger als man denkt – besonders, wenn man den ganzen Morgen dem Grog zugesprochen hat.

Seht euch zuallererst diese Karten an. Nein, das sind leider keine Schatzkarten, aber sie zeigen euch, wie ihr hüpfen, schlagen und euch von A nach B bewegen könnt. (Wenn ihr es vorzieht, die Seiten zu zerreißen und ins Feuer zu werfen, könnt ihr im Menü „Einstellungen“ die Steuerung auch selbst festlegen.)

Welche Bewegungsart ihr auch bevorzugen mögt: Ihr werdet merken, dass die Karten eine Menge gemeinsam haben. Außer herumschauen und -laufen kann ein gesunder Pirat noch Folgendes:

Springen: Auch wenn ihr nicht mit einem einzigen Hüpfer auf das Dach einer Taverne gelangen werdet, kann das Springen euch dabei helfen, Hindernisse zu überwinden. Das mag manches Mal den Unterschied zwischen einer weichen Landung im kühlen Nass und einer auf dem harten Sand bedeuten.

Sprinten: Ob ihr einem Feind entkommen oder euch den besten Platz an der Bar sichern wollt: Ein kleiner Sprint hat noch niemandem geschadet. Vergesst aber nicht, dass es einige Dinge gibt, die ihr nicht tun könnt, während ihr sprintet, zum Beispiel eine Pistole abfeuern. Und wenn ihr etwas Schweres tragt – sagen wir eine Schatztruhe oder etwas anderes, das sich nicht verstauen lässt – ist an Sprinten natürlich nicht zu denken.

Interagieren: In Sea of Thieves gibt es eine Menge Dinge, mit denen ihr plaudern, die ihr anstupsen oder mit denen ihr sonst etwas anstellen könnt. Wenn ihr euch einer Person oder einem Objekt nähert, seht ihr die verschiedenen Möglichkeiten, die ihr zur Interaktion habt. Bei einer Kanone habt ihr beispielsweise als Erstbelegung das Abfeuern. Eine Zweitbelegung wäre das Laden mit einer Kanonenkugel – wenn ihr zufällig gerade eine zur Hand habt. Einige Objekte haben nur eine Erstbelegung, aber ihr werdet die verschiedenen Möglichkeiten sehen, sobald ihr nahe genug herangekommen seid.

Abbrechen/Verstauen/Ablegen: Hättet ihr gern eure Hände frei? Dann ist das eure Chance. Wenn ihr mit einem Objekt wie einem Spill oder einer Kanone interagiert, könnt ihr auf diese Weise loslassen. Haltet ihr ein gewöhnliches Objekt, das sich verstauen lässt – sagen wir einen Banane –, könnt ihr es einstecken. Handelt es sich um einen Schatz oder ein anders Objekt, das sich nicht verstauen lässt, könnt ihr es ablegen. Natürlich kann jeder andere sich ein abgelegtes Objekt schnappen, also überlegt es euch besser zweimal, bevor ihr etwas Wertvolles abstellt.

Benutzen: Es ist ganz schön langweilig, Sachen nur in der Hand zu halten. Beim Benutzen von Dingen fängt der Spaß an! Was beim Benutzen eines Objekts geschieht, hängt davon ab, was es ist. Ihr könnt beispielsweise ein Musikinstrument spielen oder eine Pistole abfeuern. Einige Objekte verfügen auch über eine Zweitbelegung: So kann ein Entermesser beispielsweise zum Blocken eines Angriffs dienen.

Waffen wechseln: Selbst der bulligste Pirat kann nicht mehr als zwei Waffen auf einmal tragen – entweder ein Entermesser und eine Feuerwaffe oder zwei Feuerwaffen. So könnt ihr zwischen ihnen wechseln. (Seamark wird euch an anderer Stelle noch eine ganze Menge über Waffen erzählen!)

Gegenstandsmenü: Das Gegenstandsmenü besteht aus mehreren Seiten, sodass ihr ganz einfach Zugriff auf all eure Habseligkeiten habt. Wenn ihr das Menü öffnet, seht ihr auf der ersten Seite Ausrüstung des täglichen Piratenbedarfs, zum Beispiel Schaufel und Kompass. Die zweite Seite wird euch beim Pflegen von Kontakten gute Dienste erweisen, denn dort findet ihr beispielsweise euren Krug und Musikinstrumente. Das Gegenstandsmenü verfügt auch über Seiten mit Gegenständen, die sich werfen lassen, zum Beispiel Donnerbomben. Außerdem findet ihr dort Karten und andere wichtige Missionsgegenstände. Wenn ihr bestimmte Objekte in der Hand haltet, seht ihr vielleicht auch Gegenstände, die ihr gemeinsam damit benutzen könnt, wie zum Beispiel Köder für eure Angel.

Missionsmenü: Normalerweise greift ihr mithilfe des Missionsmenü auf Gegenstände zu, die mit eurer Mission in Zusammenhang stehen, zum Beispiel Schatzkarten. Wenn es euch lieber ist, könnt ihr die Tastenbelegung aber auch so anpassen, dass ihr über ein Missionsmenü verfügt, in dem Karten und andere missionsbezogene Gegenstände voneinander getrennt sind, damit ihr schneller auf sie zugreifen könnt. Nehmt ihr solche Missionsgegenstände zur Hand, könnt ihr sie euch genauer ansehen, oder anderen Piraten zeigen.

Schwimmen: Solltest ihr euch einmal in tieferen Gewässern wiederfinden, könnt ihr euch trotzdem noch fortbewegen. Ihr schwimmt in die Richtung, in die ihr schaut, also orientiert euch dorthin, wohin ihr schwimmen oder tauchen möchtet. Gleiches gilt natürlich auch beim Auftauchen. Wenn ihr beim Schwimmen „Sprinten“ verwendet, legt ihr an Geschwindigkeit zu.

So viel zu den Grundlagen! Jetzt können wir darüber sprechen, was es wirklich heißt, ein Pirat zu sein.

Von Nine-Cat Nura

Ich heiße Nine-Cat Nura und schreibe euch von der Sea of Thieves. Warum? Natürlich, weil man mir dafür einen schönen Haufen Gold versprochen hat. Außerdem ist meine restliche Crew gerade an Land und liefert bei Madame Olive ein paar Schädel ab, drüben beim … – aber ich will nicht vorgreifen.