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Se déplacer

Parlons de deux aspects importants : marcher et parler. Vous vous dites sûrement qu'il n'y a rien de bien sorcier, mais croyez-moi, c'est plus difficile qu'il n'y paraît quand on est au grog depuis le réveil.

Jetez un œil à ces schémas. Hélas, ils ne vous aideront pas à mettre la main sur un trésor caché, mais ils vous expliquent comment sauter, courir et, plus généralement, comment rejoindre un point d'intérêt. (Si vous préférez jeter ces pages dans la cheminée, vous pouvez aussi créer une configuration de commandes sur mesure dans le menu des paramètres.)

Quelle que soit votre méthode de déplacement, vous remarquerez que les schémas ont de nombreux points en commun. À part observer les alentours et marcher, un pirate en bonne santé peut aussi :

Sauter : Vous ne réussirez pas à passer par-dessus une taverne d'un seul bond, mais sauter vous permettra d'esquiver les obstacles, et de faire la différence entre atterrir dans l'océan en toute sécurité et vous écrabouiller sur le sable.

Sprinter : Une bonne accélération est toujours utile lorsqu'on souhaite semer un adversaire ou arriver en premier au bar. Toutefois, rappelez-vous qu'il est impossible de réaliser certaines actions en plein sprint, comme se servir d'un pistolet. Et si vous portez un trésor ou un autre objet qui ne rentre pas dans vos poches, vous ne pouvez pas sprinter.

Interagir : Il est possible de parler ou d'interagir avec pas mal de choses dans Sea of Thieves. Si vous vous approchez d'un objet ou d'une personne, vous verrez les différentes manières d'interagir avec ces derniers. S'il s'agit d'un canon, choisissez « Utilisation principale » pour vous en servir, ou « Utilisation secondaire » pour charger un boulet de canon, le cas échéant. Certains objets n'ont qu'une « Utilisation principale », mais vous verrez toujours les options disponibles à proximité de l'objet.

Arrêter/Ranger/Lâcher : Vous souhaitez avoir les mains libres ? Lisez ce qui suit. Si vous interagissez avec un objet comme un cabestan ou un canon, vous pouvez interrompre votre action. Si vous tenez un objet commun que vous pouvez porter sur vous, comme une banane, vous pouvez le ranger. Si vous portez un coffre au trésor ou un autre objet que vous ne pouvez pas stocker sur vous, vous pouvez le lâcher. Bien entendu, n'importe qui peut s'emparer d'un objet dont vous vous êtes débarrassé. Alors ne jetez pas un objet de valeur sans réfléchir.

Utiliser : Tenir un objet, c'est barbant. Par contre, utiliser un objet, c'est follement amusant ! L'utilisation d'un objet produit un effet différent en fonction de sa nature. On joue d'un instrument, on tire avec un pistolet... Certains objets bénéficient d'une utilisation secondaire. L'utilisation secondaire d'un coutelas sert à bloquer une attaque, par exemple.

Parcourir les armes : Même les pirates les plus balèzes ne peuvent porter que deux armes : un coutelas et une arme à feu, ou deux armes à feu. C'est comme ça qu'on passe d'une arme à l'autre. (Passez voir Seamark pour en savoir plus sur les armes !)

Menu circulaire des objets : Le menu circulaire des objets comporte plusieurs pages qui vous permettent de parcourir facilement vos possessions. Lorsque vous ouvrez le menu circulaire, vous verrez la première page de votre équipement, qui inclut les objets du quotidien comme votre pelle et votre boussole. La deuxième page est consacrée aux objets dont on se sert pendant les interactions sociales, comme une chope ou un instrument. Le menu circulaire des objets comporte également des pages pour les objets jetables, comme les boulets du chaos, ainsi que les cartes ou autres objets de quête importants. Si vous tenez un certain type d'objet, vous verrez s'afficher d'autres objets que vous pouvez combiner avec celui-ci, comme un appât avec une canne à pêche, par exemple.

Menu circulaire des quêtes : Par défaut, les objets relatifs aux quêtes (comme les cartes au trésor), sont accessibles à partir du menu circulaire des objets. Si vous le souhaitez, vous pouvez modifier les commandes du jeu pour inclure un menu circulaire des quêtes qui liste les cartes et autres outils de quête afin d'y accéder plus rapidement. Une fois l'objet de quête en main, vous pouvez y jeter un œil ou le montrer aux autres pirates.

Nager : Si vous vous retrouvez dans l'eau, vous pouvez vous déplacer. Vous avancez vers le point observé lorsque vous nagez tout droit. Positionnez-vous correctement si vous souhaitez plonger ou remonter à la surface. Si vous sprintez dans l'eau, vous pouvez accélérer.

Nous en avons fini avec le b.a.-ba ! Abordons à présent la philosophie des pirates.

Par Nine-Cat Nura

Je suis Nine-Cat Nura, je vous écris depuis Sea of Thieves. Pourquoi, demandez-vous ? On m'a promis un sacré paquet d'or pour le faire, voilà pourquoi. En plus, le reste de mon équipage a rejoint le plancher des vaches pour livrer quelques crânes à Madame Olive au... désolée, je m'égare.