Podsumowanie nowinek z Sea of Thieves: czerwiec 2022
No i proszę, (większa) połowa roku 2022 jest za nami. Czyż do tej pory nie było cudnie? Nie. Nie, było dość kiepsko, nieprawdaż? Lecz przynajmniej Sea of Thieves jest otwarte dla każdego, kto potrzebuje małej ucieczki, zapewniając wam comiesięczne dostawy nowych rzeczy do zrobienia – i rzeczywiście, w czerwcu upakowaliśmy dwie oddzielne przygody, kolejny etap bieżącej tajemnicy oraz zapowiedzi tego, co nadejdzie w przyszłym sezonie. Lecz zanim powiemy o tym coś więcej, czas na podtytuł aktualizacji zawartości…
Aktualizacja zawartości
Znacznie lepiej. Tak, na początku czerwca skupiliśmy się na potyczce o przystań Golden Sands, gdy rozpoczął się ostatni tydzień czwartej, ograniczonej czasowo przygody Sea of Thieves, „Utraconych Piasków”. Po ostatniej aktualizacji dotyczącej cyferek przygoda dobiegła końca 9 czerwca. Jej wynik ogłosiliśmy podczas specjalnej transmisji na żywo – Gnaty zostały odegnane, a Golden Sands uratowane przed zamienieniem się w mglistą norę ze śmieciowymi sklepami.
Co prawda kilka tygodni później jeszcze nie nadeszła pora na przygodę nr 5, jednak to był moment na inną miesięczną aktualizację, która zapewniła nam masę poprawek i ulepszeń oraz wiele wytworów potajemnych obłąkańców, którzy zaopatrują pirackie emporium – w tym zestaw wyposażenia statku prehistorycznego korsarza, który przybije skamieniałego behemota do dziobu twojego statku. Właśnie tak! Aż się w głowie kręci.
Ten miesiąc zakończył się „Zapomnianym Łowcą”, czyli naszą piątą przygodą, która przybyła do nas wraz z ekscytującą nowiną, że Merrick zniknął w tajemniczych okolicznościach! Pamiętajcie, że zwiastun filmowy opublikowany 27 czerwca mocno zasugerował, że Merrick nie spił się i nie spadł ze swojego posterunku, a zwiastun premiery z 30 czerwca zniweczył jakiekolwiek wątpliwości na ten temat. Jednak nadal pozostało pytanie nasuwające się graczom w trakcie przygody: kto to zrobił? I dlaczego? To dwa pytania. I co stanie się dalej? Trzy pytania, a nawet nie jesteś w stanie bez zmyślania odpowiedzieć na to pierwsze.
Nowości i funkcje
Największą nowością tego miesiąca było, rzecz jasna, ujawnienie kapitaństwa nadchodzącego na Sea of Thieves w sezonie siódmym. W tym ogłoszeniu, które pojawiło się podczas Xbox & Bethesda Games Showcase w formie piosenki zwanej „Captains of Adventure”, bo czemu nie, niektóre z głównych funkcji – takie jak nazywanie i personalizacja statku, możliwość zapisania ustawień oraz usługi świadczone przez suwerenów – były albo zapowiedziane, albo ochoczo wyśpiewane ze zwoju, który zakończył się niesamowitym ogłoszeniem do publiczności, że Sea of Thieves przekroczyło monumentalną liczbę 30 milionów graczy.
Do czerwcowej wydawniczej puli pieskiem wpłynął artykuł o nadchodzących przygodach podsumowujący istotne wydarzenia, które nastąpią po „Zapomnianym Łowcy”, oraz post na Xbox Wire w dniu premiery, aby przedstawić to, o co chodzi w tej przygodzie. Dzień Społeczności sezonu szóstego odbył się na początku miesiąca, a później pojawiło się streszczenie naszej pierwszej tajemnicy, które wprowadziło w temat naszych początkujących detektywów. #WhoIsT? Nie, nie „whoist”, to brzmi jak nazwa jakiegoś dziwnego deseru. Nie poskąpiliśmy także wywiadów ani wieści – w czerwcu pojawili się wielokrotna zwyciężczyni #SoTShot oraz posiadaczka kapelusza, Sayuta, oraz filmowy rzemieślnik, TruEdits.
Jeśli zaś chodzi o fanty i nagrody, podczas miesiąca równości do asortymentu Xbox PRIDE 2022 doszła koszulka z Sea of Thieves, zaś inne koszulki zachęcały do objęcia stanowiska w sprawie Golden Sands, a Titan Comics ogłosiło nadchodzącą w październiku kolekcję Sea of Thieves Origins. To wszystko wraz z weekendem Złota i Chwały upamiętniło osiągnięcie 30 milionów graczy, a z okazji drugiej rocznicy na Steamie pojawiła się nagroda za logowanie w formie świeżej, wielkiej blizny. Być może nie jest to nagroda, którą docenilibyście w prawdziwym życiu, jednak dla pirata to jak otrzymanie nowego krawata.
Filmiki i transmisje
W czerwcu na pierwszy plan wysunął się śpiewany zwiastun sezonu siódmego, entuzjastycznie wykonany przez Johna, naszego gościa od głosu, który pracuje w drużynie filmowej ciężko niczym wół. W późniejszym etapie tego samego miesiąca pokazał nam swoją prawdziwą twarz podczas naszego pierwszego streszczenia tajemnicy, w którym z niesamowitą prędkością upakował wszystkie kluczowe informacje – nie martwcie się, dodaliśmy do nich napisy.
Następnie wskoczyła nasza para zwiastunów filmowych oraz premierowych do „Zapomnianego Łowcy” w odstępie kilku dni, aby zbudować nieco napięcia, zanim przygoda się rozpocznie. Będzie ona trwała do 14 lipca, więc jeśli się pospieszycie, to nadal będziecie mieć czas na wzięcie udziału w pościgu za osobnikiem, który napadł na Merricka. Następna przygoda będzie kolejnym finałem wątku z trzema epizodami, zupełnie tak jak w przypadku „Spowitych Głębin”, więc podczas nadchodzących wydarzeń w „Zapomnianym Łowcy” spodziewajcie się nieco dramy…
W innym momencie czerwca wieści ze świata SoT wpuściły do naszych salonów innego szkockiego Johna, który zdał nam najnowsze relacje z Xbox Showcase oraz pirackiego emporium, a także ujawnił daty przygód na koniec miesiąca. Dodatkowo, prosto z tawerny Rare została nadana transmisja z wynikami „Utraconych Piasków”, podczas której do Jo i Jamesa z zespołu ds. społeczności dołączyły inne znajome twarze – Joe, Mike, Chris oraz kilkoro partnerów Sea of Thieves, aby ujawnić decyzję społeczności o uratowaniu przystani Golden Sands (#SaveGoldenSands). Tak, upewniliśmy się, że ekipy po obu stronach ogrodzenia są pod ręką, abyśmy na żywo mogli uświadczyć nieco słonych łez.
Kanały w mediach społecznościowych
W czerwcu mieliśmy okazję do zabawy na wielu naszych kanałach, w szczególności przy długo oczekiwanym ogłoszeniu o nazywaniu statków oraz na festiwalu memów, który po nim nastąpił (i na którym to z błahych powodów John został wciągnięty do kabiny nagraniowej). Świętowaliśmy także nową przystań Golden Sands, powiększyliśmy premię za społecznościowy lans, gdy „Utracone Piaski” były w punkcie kulminacyjnym, poprosiliśmy o ostatni osąd kostiumu skrzydlicy oraz spytaliśmy o to, jakie sekrety Zakon Dusz mógłby wyssać z waszych czaszek. Tak z ciekawości.
Kanały w mediach społecznościowych nadal odgrywają kluczową rolę także na innych obszarach, takich jak promowanie niesamowitych elementów pierwszej tajemnicy Sea of Thieves – w czerwcu podpowiedzi z pozytywki ułatwiły wam drogę do notatki prowadzącej graczy do następnego etapu polowania na odpowiedzi. Są także nieocenione w kwestii ogłaszania aktualizacji centrum społeczności, gdy co kilka tygodni nowe nakłady wytworów graczy zdobywają kapelusze niesłychanej chwały i sławy, a dzięki #SoTShot cała rzesza zwycięzców z Instagrama oraz Twittera otrzymała żagle złotej godziny, zanim pojawił się nowy temat – Shores of Plenty.
Tymczasem inne regularnie używane przez nas hasztagi zapewniły łowcom wiedzy smakowite kąski dzięki #TriviaTuesday (zakres tematów rozciągał się od fortów morskich i szant po rodzeństwo Singh), #SoTGear wzbogacił asortyment kolekcjonerów (kordelas sługi płomienia, żagle kupieckiego kolekcjonera złota i terminowy ukłon w stronę lampy upadłego wilka morskiego), a #SundayVibes zapewnił scenerie dla grabieżców spokojniejszych od reszty (z wycieczek do przystani Sanctuary oraz Plunder z dodatkowym przystankiem na obejrzenie, jak szkutnik pracuje po godzinach, aby naprawdę upewnić się, że te gwoździe są dobrze wbite).
Ta grafika stanowi punktualny, ale nieco obraźliwy koniec dzisiejszych obchodów – lecz jeśli trafia do was kombinacja zapowiedzi funkcji oraz pyskówek, to zamiast czekać na podsumowanie nowinek, śledźcie Sea of Thieves na Twitterze, Facebooku, Instagramie, TikToku, YouTube lub Twitchu, a następnie zanurzcie się w przeróżne błazenady na naszych oficjalnych forach lub na Discordzie. Zróbcie wszystko, co możliwe, aby uniknąć wychodzenia na zewnątrz, jeśli u was jest tak gorąco jak w Wielkiej Brytanii, ponieważ możliwe, że twarze wam się stopią, a to nie jest dobry sposób na odkrycie, że przez cały czas byliście swojego rodzaju nieprzekonującymi pirackimi robotami.
