Wywiad z twórcą – YooKay

Nasłuchujcie bębnów, gdyż ten szybki żeglarz właśnie wyrwał się na wywiad!

Niektórzy piraci są wręcz nie do powstrzymania, gdy chodzi o czerpanie garściami z tej gry i jej społeczności. Dziś nadrabiamy zaległości z doświadczonym piratem YooKayem – dzierżącym Szafirową Klingę najnowszym rekrutem do naszego programu partnerskiego. To gracz, który ma na swoim koncie rekord za najszybsze osiągnięcie legendy piractwa, bębniarz w zespole metalowym oraz partner Sea of Thieves reprezentujący Emerald Isle!

Chcesz dołączyć do Creator Crew Sea of Thieves? Dowiedz się więcej tutaj.


[P]: Jak wyglądały twoje początki w świecie gier?

[O]: Gdy byłem dzieckiem, na gwiazdkę od Świętego Mikołaja dostałem Game Boya i Super Nintendo. Otrzymałem The Rescue of Princess Blobette na Game Boya oraz Super Mario All-Stars na SNES-a.

[P]: W jaki sposób dołączyłeś do społeczności Sea of Thieves?

[O]: Tak naprawdę, to podczas mojego pierwszego roku na Sea of Thieves grałem tylko ze znajomymi. Wraz z ogłoszeniem rocznicowej aktualizacji odkryłem Keelhauled Podcast Kapitana Loguna. To był mój pierwszy kontakt z samą społecznością poza zwyczajnym graniem w grę. Od tamtej pory poruszałem się pomiędzy różnymi Discordami, Twitterem, Redditem itp., coraz bardziej interesując się grą i społecznością.

[P]: W jaki sposób tworzenie treści stało się twoją pasją?

[O]: Zainteresowałem się treściami opartymi na poradnikach. Od jakiegoś czasu byłem nauczycielem gry na bębnach i postanowiłem na własny sposób „nauczać” o Sea of Thieves.

YooKay od młodego wieku zajmował się grami i tę miłość niósł ze sobą przez całe swoje życie.

[P]: Jak decydujesz, jakiego rodzaju treści chcesz tworzyć?

[O]: Zawartość tworzę albo w oparciu o bieżące wydarzenia w grze, jak aktualizacje zawartości lub pirackie emporium, albo historie przygód mojej załogi. Czasami, gdy udaje mi się natknąć na coś niszowego albo czuję, że coś można by było wytłumaczyć lepiej, to także mogę zrobić o tym film.

[P]: Z jakimi wyzwaniami mierzysz się podczas tworzenia treści?

[O]: Czas, czas, czas. Pomiędzy pracą na pełen etat, bębnami i życiem towarzyskim, zasadniczo staram się optymalizować mój czas wolny, aby pozwolił mi na tworzenie zawartości. Kiedy uda mi się zaoszczędzić chwilę, spędzam ją na tworzeniu scenariuszy, nagrywaniu i wypuszczaniu filmów.

[P]: Jakie inne kanały prowadzisz?

[O]: Obecnie korzystam z trzech kanałów: YouTube zawiera moje główne treści, na Twitchu na żywo krzyczę na graczy, którzy nadal nie rozumieją mojego akcentu, a na Twitterze siedzę z pudełkiem popcornu.

[P]: Który moment z Sea of Thieves zapamiętałeś najlepiej?

[O]: Ostatnio dość sporo czasu spędzałem na graniu na czas, udało mi się nawet pobić światowy rekord zostania legendą piractwa w 4 godziny, 53 minuty i 40 sekund. Nawet przy takim czasie mamy zamiar nadal forsować nasz własny rekord, aby sprawdzić, na co naprawdę nas stać.

Bębniarz, żongler i piłkarz YooKay cieszy się każdym hobby, przy którym może się nauczyć sztuczki albo dwóch.

[P]: Co najbardziej podoba ci się w grze teraz, a na co najbardziej czekasz?

[O]: Jeśli o mnie chodzi, to harpun zmienił wszystko. Uwielbiam elementy gry pozwalające mi na grę na czas, a dzięki niemu chowanie łupu na łodzi stało się o wiele łatwiejsze. To więcej zaoszczędzonego czasu! Byłem także podekscytowany opowieścią The Legend of Monkey Island Monkey Island, a teraz czekam na więcej aktualizacji z udogodnieniami.

[P]: Z jakiego osiągnięcia w świecie gier jesteś szczególnie dumny?

[O]: Ogólnie, to z tworzenia całości kanału/marki YooKay. Od zawsze niesamowicie pasjonowałem się grami i całą tą branżą, podróżując po różnych konwentach i co roku regularnie biorąc udział w Gamescomie. Odkąd zacząłem tworzyć zawartość związaną z grami, spotkałem wiele osób o tych samych zainteresowaniach. Zacząłem nawet wskakiwać w samolot tylko po to, żeby spędzać czas z przyjaciółmi. Podróż po tworzeniu treści to była wspaniała zabawa.

[P]: Skąd się wzięła nazwa twojego kanału?

[O]: Wszystko zaczęło się, gdy jako dziecko grałem w Unreal Tournament. Gdy zacząłem grać w ramach rywalizacji, nazwałem się UltimateUnrealKillerem. Tak, wiem, z taką nazwą byłem tym fajnym dziesięciolatkiem.

Kilka lat później, po premierze Xbox Live, przy wprowadzeniu mojej nazwy okazywało się, że jest w niej zbyt wiele znaków, więc ostatecznie ograniczyłem się do pierwszej litery każdego ze słów, pozostawiając UUK. Z czasem ludzie zaczęli nazywać mnie UK. Kilka lat później, po wydaniu Yooka-Laylee, dodałem Y do Yooka, i tak powstał YooKay. Marvel próbuje zdobyć historię pochodzenia tej nazwy.

Zanim YooKay zmienił nazwę, był UltimateUnrealKillerem. Oto wyobrażenie jego artysty!

[P]: Czym jeszcze się zajmujesz poza tworzeniem filmów?

[O]: Poza grami, rzecz jasna, lubię tworzyć muzykę, grać na bębnach i podróżować po świecie. Jestem wielkim fanem szukania plaż!

[P]: Jakiej rady udzieliłbyś początkującemu twórcy treści?

[O]: Otaczaj się innymi twórcami bez względu na to, czy tworzą taką samą zawartość, co ty. Zaskoczy cię to, ile możecie się od siebie nauczyć, czy to w kwestii edycji, zarządzania mediami społecznościowymi, czy też pomocy przy wymyślaniu pomysłów na dalsze tworzenie jak najlepszych treści.

[P]: Jaka jest jedna rzecz, której radziłbyś nie robić twórcom treści?

[O]: Moja rada wywodzi się z tworzenia muzyki. Jako twórca na YouTube, wierzcie mi lub nie, nie oglądam zawartości związanej z Sea of Thieves na tym portalu. To pozwala mi na naturalne tworzenie treści bez wpływu pomysłów innych twórców, ich styli lub innych szczegółów, które mogłyby rzutować na moje własne materiały. Podczas pisania ścieżki dźwiękowej dla bębnów do naszych albumów przestaję słuchać metalu, aby podświadomie nie zreplikować innych dźwięków.

Powiedziałbym więc, że jako twórca staram się tworzyć treści, które nie są kopią kogoś innego. W ostatecznym rozrachunku to ty jesteś osobistością.

Pracuj ostro i graj ostro. YooKay uwielbia podróżować i odnajdywać dobre plaże, na których może się zrelaksować.

[P]: Czy możesz nam opowiedzieć jeszcze jedną, dowolną ciekawostkę na swój temat?

[O]: Gdy nie gram w gry albo na bębnach, zajmuję się akrobacjami piłkarskimi. Przyciąga mnie dosłownie wszystko, co jest sztuczką. Kiedyś nawet nauczyłem się żonglować, a następnie w ciągu kilku godzin opanowałem podrzucanie pięciu piłeczek jednocześnie, dlatego, że mi się nudziło!


Dziękujemy YooKayowi za rozmowę i wgląd w jego życie na Sea of Thieves i nie tylko oraz składamy gratulacje z okazji błyskawicznego zostania legendą piractwa! Niedługo z pewnością zobaczymy więcej prób bicia rekordów przez YooKaya i jego szaleńczą załogę. Sprawdźcie je i resztę jego zawartości na YouTube lub złapcie go na żywo na Twitchu.

Jeśli chcecie być na bieżąco z nowościami z Sea of Thieves, obserwujcie nasze liczne kanały w mediach społecznościowych. Poprzednie odsłony wywiadów z twórcami, wieści ze społecznościlegend w centrum uwagi znajdziecie w zakładce Aktualności. Sprawdźcie też najnowsze informacje z centrum społeczności i przejrzyjcie aktualną listę partnerów Sea of Thieveskatalogu partnerów. Do następnego!