創作者焦點:YooKay

鼓聲響起!快來認識這位抽空進駐焦點聚光燈的競速水手!

說到要盡情享受遊戲和社群的點點滴滴,有些海盜可是怎麼都停不下來。我們今天要好好聊聊的對象是最近才加入 Partner Programme 的老手海盜:揮舞藍晶刃的 YooKay。他同時也是擁有傳奇海盜競速破關紀錄的玩家、金屬樂團鼓手及身為翡翠島代表的 Sea of Thieves 夥伴!

對報名 Sea of Thieves 創作團隊有興趣嗎?詳細介紹在此。


[Q]:你是怎麼接觸電玩世界的呢?

[A]:小時候某年聖誕節,偉大的聖誕老公公送我一台 Game Boy 和一台超級任天堂。Game Boy 上有 The Rescue of Princess Blobette,然後超任上有 Super Mario All-Stars

[Q]:你怎麼會成為 Sea of Thieves 社群的一份子呢?

[A]:Sea of Thieves 發行的第一年,我就只是單純跟朋友一玩遊戲而已。隨著週年更新的宣布,我發現了 Captain Logun 經營的 Keelhauled 播客。那是我除了單純玩遊戲外,第一次真正接觸到遊戲社群夥伴。接下來就是遊走於 Discord、Twitter、Reddit 等各大平台,也對遊戲和社群夥伴們產生了更大的興趣。

[Q]:內容創作是怎麼成為你的「事業」的?

[A]:我對教學主題內容挺感興趣的。自己教鼓也一段時間了,所以決定嘗試以個人的方式來進行 Sea of Thieves 內容「教學」。

YooKay 從小就開始玩遊戲,也在生活中貫徹對遊戲的熱愛。

[Q]:你是怎麼決定自己的創作內容的?

[A]:我會根據目前的遊戲活動 (從內容更新到海盜百貨),或自家船隊的冒險故事來創作內容。有時,如果遇到一些自己拿手的主題或能多加說明的內容,也會製作相關影片。

[Q]:你在創作內容的過程有遇過哪些挑戰呢?

[A]:時間、時間,還是時間。在全職工作、打鼓和社交生活的夾縫中,要更有效利用個人時間來進行內容創作,其實是很困難的一件事。當我一有時間,就會忙著編寫腳本、錄製和發佈影片。

[Q]:你總共有幾個不同的頻道呢?

[A]:我目前使用三個頻道:YouTube 用來發佈主要內容、Twitch 用來對著還是聽不懂我口音的玩家直播亂吼,最後還有超適合配爆米花觀看的 Twitter

[Q]:你在 Sea of Thieves 至今最難忘的時刻是什麼?

[A]:最近我花很多時間進行競速破關,甚至打破世界紀錄,只花 4 小時 53 分 40 秒就成功晉升傳奇海盜。即使身為紀錄保持人,我們還是會努力繼續刷新紀錄,看看自己到底能做到甚麼程度。

身兼鼓手、雜耍師和足球員的 YooKay,只要是能學到一些技巧的興趣都喜歡。

[Q]:你最喜歡這款遊戲哪一點呢?對未來發展有什麼期待嗎?

[A]:對我來說,魚叉是顛覆傳統的創新機制。我喜歡遊戲中的競速破關元素。有了魚叉,要把戰利品搬上船就輕鬆多了。超省時間!我也非常喜歡 The Legend of Monkey Island 的傳奇故事,現在則很期待看到遊戲推出更多遊戲品質的更新內容。

[Q]:你在電玩領域中有達成什麼特別自豪的成就嗎?

[A]:整體來看,應該就是打造 YooKay 頻道/品牌吧!我一直非常熱衷於遊戲和遊戲產業,每年都會參加各地電玩展,也是 Gamescom 遊戲展的常客。自從開始創作遊戲內容以來,也結識了許多興趣相投的玩家,搞得我要跟朋友見面還得飛來飛去。內容創作之旅一路走來,真的超好玩!

[Q]:你的遊戲頻道名稱是怎麼來的?

[A]:這就要從我小時候玩 Unreal Tournament 說起了。開始認真玩遊戲拚輸贏時,我幫自己取名為「UltimateUnrealKiller」。是的,沒錯,我就是一個很酷的 10 歲孩子,有很酷的名字。

幾年後 Xbox Live 發行時,我試過輸入這個名字,但名字太長不能用,所以最後選了每個單字的第一個字母,只留下 UUK。後來,大家開始叫我「UK」。然後幾年前 Yooka-Laylee 發行時,我就只拿了「Yooka」,再加個「Y」,才終於有了「YooKay」這個名字。順道提一下,漫威目前正在競標我的起源故事呢。

YooKay 改名前叫做「UltimateUnrealKiller」。這是他創作的想像圖!

[Q]:製作影片以外的時間你喜歡做什麼?

[A]:當然,除了玩遊戲之外,我還喜歡創作音樂、打鼓和環遊世界。也是真正的海灘魔人!

[Q]:你會給新手內容創作者什麼建議呢?

[A]:盡量多跟其他創作者進行交流,無論創作內容是否相同。你會很驚訝地發現,竟然可以從彼此身上學到這麼多的東西,無論是編輯、管理社群媒體,或是延伸想法,來創作出自己的最佳內容。

[Q]:你會建議內容創作者不要做什麼事?

[A]:我想這個建議是來自音樂創作。不管你信不信,身為 YouTube 創作者的我,卻不會在 YouTube 上觀看 Sea of Thieves 內容。這讓我能自然地創作內容,避免受到其他創作者的影響,把他們的想法、風格或其他小細節帶進自己的內容裡。為專輯創作鼓節奏時,我不會聽金屬樂,就是不讓自己下意識複製其他節奏。

因此,要我說的話,身為創作者,請嘗試創作屬於自己的內容,不要拷貝別人的作品。歸根究底,你才是作品的靈魂。

努力工作,努力玩。YooKay 喜歡旅行,也喜歡尋找很棒的海灘放鬆一下。

[Q]:可以隨意談一下關於你本人的趣事嗎?

[A]:沒玩遊戲或沒打鼓的時候,我喜歡踢花式足球。基本上,我很容易迷上需要技巧的事物。有次我甚至學會如何雜耍,然後在幾小時內就練到能拋五顆球。這一切都是因為我太無聊了!


非常感謝 YooKay 抽空跟我們聊天,以及分享他對於 Sea of Thieves 和現實生活的洞見。此外,也要恭喜他在傳奇海盜競速通關的傑出成就!我們肯定很快就會看到 YooKay 和他勇於挑戰的船員夥伴們,努力締造更多瘋狂紀錄。歡迎大家前往 YouTube 查看相關紀錄及其他創作內容,或前往 Twitch 捕獲進行直播的野生 YooKay。

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