Wywiad z twórcą – LazyBuzzard

Morski muzykant i budowniczy Buzzard Nest – poznajcie jednego z naszych najnowszych partnerów transmisji!

Twierdzi, że jego pirat został stworzony przez Odyna, by wypędzić z mórz korsarzy zatapiających miłośników opowieści – ale jeśli posiedzisz z nim na czacie wystarczająco długo, zorientujesz się, że jego społeczność uważa, że to właśnie miłośnicy opowieści powinni się go obawiać! To oczywiście nie wszystko, co warto wiedzieć o tym twórcy treści na pełen etat, który jest również prawdziwym maestro harmonijki ustnej. Czas więc na porządne zapoznanie się z LazyBuzzardem.

Chcesz dołączyć do Creator Crew gry Sea of ThievesDowiedz się więcej tutaj.


[P]: Jak wyglądały twoje początki w świecie gier?

[O]: Dorastając ze starszym rodzeństwem miałem dostęp do konsoli Nintendo NES! Nie zdawałem sobie sprawy z tego, że kiedyś będzie to tak kultowa konsola retro. Uwielbiałem grać ze starszą siostrą w oryginalne Super Mario Bros. i w super grę o nazwie Probotector. Mam mnóstwo wspomnień z tamtej epoki.

[P]: W jaki sposób dołączyłeś do społeczności Sea of Thieves?

[O]: Pomimo tego, że brałem udział w fazie testów Sea of Thieves i grałem od dnia premiery, nie byłem tak naprawdę częścią społeczności do momentu wzięcia udziału w wydarzeniu The Boomer Games, zorganizowanego przez LDSylvr. To wtedy społeczność Sea of Thieves po raz pierwszy zobaczyła moje wykonanie „The Boxy Jam” – improwizacji na harmonijkę ustną, która rozpoczęła moją serię coverów wielu szant Sea of Thieves. Humor i harmonijka stały się czymś, z czym ludzie zaczęli kojarzyć moje transmisje.

[P]: Jak to się stało, że na poważnie zainteresowałeś się tworzeniem treści?

[O]: Doszło do tego podczas pierwszego lockdownu, kiedy tyle osób musiało zostać w domach z powodu covida. Od zawsze uwielbiałem grać w gry wideo, więc postanowiłem spróbować to transmitować. Ponieważ mam doświadczenie z występami muzycznymi na żywo, podszedłem w ten sam sposób do transmisji: moim celem było zapewnienie widowni rozrywki i miłych wrażeń z mojej zabawy ze znajomymi (uwielbiam rozrywkowe podejście do wszystkiego, co robię – unikam nadmiernej powagi).

[P]: Jak decydujesz, jakiego rodzaju treści tworzyć?

[O]: W Sea of Thieves zdecydowanie lubię grać w PvPvE. Lubię korzystać z wszystkiego, co oferuje gra, co przekłada się na dużą różnorodność treści moich transmisji. Uwielbiam naturalne interakcje z innymi osobami, wypatrywanie statku na horyzoncie i zastanawianie się, czy sobie pogadamy… a może powalczymy! Do tego zawsze pod ręką mam moje harmonijki i gitarę.

[P]: Z jakimi wyzwaniami mierzysz się podczas tworzenia treści?

[O]: Szczerze mówiąc – i to zapewne coś, co dla wielu innych twórców treści zabrzmi znajomo – z patrzeniem na liczby i statystyki. Zgadzam się, że liczby mają znaczenie, szczególnie jeśli na pełen etat zajmujesz się tworzeniem treści, ale trzeba się bardzo pilnować z tym, jaki emocjonalny wpływ wywierają podczas tego procesu – i pamiętać, że nie powinno to wpływać na samopoczucie, jeśli na przykład jedna transmisja wzbudza mniej zainteresowania niż zazwyczaj. Pamiętajcie o troszczeniu się o samych siebie!

[P]: Jakie kanały prowadzisz?

[O]: Aktualnie transmituję na Twitchu pięć dni w tygodniu i publikuję w YouTube i TikToku przez większość tygodnia (w tym roku naprawdę chcę skupić się na YouTubie). Codziennie korzystam z Twittera i wrzucam wpisy na Instagram (Facebook będzie zsynchronizowany z Instagramem w momencie publikacji tego artykułu)!

[P]: Jaki moment w Sea of Thieves najmocniej zapadł ci w pamięć?

[O]: Granie na początku SpecialEffect GameBlast 2022. Było to transmitowane w Sea of Thieves TV. Niesamowicie zacny moment podczas mojego wykonania „Becalmed” obok drzewa Glitterbearda (dzięki za pokaz ogni sztucznych w tle, HiddenGFX). No i zaproszenie do występu w Sea of Thieves TV podczas Dnia Społeczności – obydwa wydarzenia pełne były wspaniałych chwil!

[P]: Co najbardziej podoba ci się w grze teraz, a na co najbardziej czekasz?

[O]: Uwielbiam to, że mój statek, The Raging Hildr, ożył dzięki aktualizacji Kapitaństwo, i że daje ona tyle nowych możliwości odtwarzania ról. Nie mogę się doczekać chwili, kiedy dowiem się więcej na temat tajemniczego „kapitana”.

[P]: Jakie osiągnięcie w świecie gier napawa cię szczególną dumą?

[O]: Będzie to coś, z czego jestem dumny i wdzięczny dla całej ekipy Buzzard Nest (a nie tylko moje własne osiągnięcie). Zwiększenie świadomości o powadze pozytywnego zdrowia psychicznego – to dla mnie w 110 procentach ważne. Otrzymywanie wiadomości od osób, które udały się do specjalisty na wizytę ponieważ mówiliśmy o tym razem z moja społecznością to najlepsza nagroda za to, co robię.

Jestem również bardzo dumny z przejścia na samozatrudnienie jako twórca, ponieważ przez jakiś czas byłem przekonany, że nie będę w stanie wrócić do pracy z powodu własnego zdrowia psychicznego.

[P]: Skąd się wzięła nazwa twojego kanału?

[O]: Uwielbiam ptaki drapieżne! Szczególnie myszołowy pospolite (ang. „common buzzards”) w Wielkiej Brytanii. Myszołowy są leniwe = LazyBuzzard.

[P]: Czym jeszcze się zajmujesz poza transmisjami?

[O]: Spędzaniem czasu z rodziną. Moja żona mnie niesamowicie wspiera (pozdrowienia dla Dishy). Mamy trzy wspaniałe córki. Wszystkie wspierają mnie w tym, co robię. Jestem im za to niezmiennie wdzięczny. Uwielbiam chodzić z Dishy do kina i wszystko to, co wiąże się z technologią! Nie zapominamy również o konieczności ucieczki od tego wszystkiego i spędzaniu czasu na łonie natury.

[P]: Co poradziłbyś świeżo upieczonemu twórcy treści?

[O]: Zachowaj naturalność i szczerość tego, co robisz. Bądź SOBĄ i BAW SIĘ DOBRZE! Nie zapominaj o zajęciu się swoim fizycznym i psychicznym zdrowiem. Twoja droga nie będzie pozbawiona wybojów, ale najbardziej liczyć się będzie to, jak sobie z nimi poradzisz i jak pozwolisz im na siebie wpłynąć.

[P]: Jakiej jednej rzeczy twoim zdaniem twórca treści nie powinien robić?

[O]: Nie być sobą. Jeśli spotkacie twórców poza Twitchem, podczas wydarzenia, będziecie wiedzieć, kto tak naprawdę jest sobą, a kto nie. Trzeba też jak najbardziej się starać podchodzić do statystyk transmisji ze szczyptą sceptycyzmu. Cichy okres na kanale może mieć wiele przyczyn, więc nie należy zakładać, że to nasza wina.

[P]: Czy możesz nam opowiedzieć jeszcze jedną, dowolną ciekawostkę na swój temat?

[O]: Obchodzę urodziny tego samego dnia co Sea of Thieves – 20 marca!


I oto koniec kolejnego wywiadu z twórcą! Bardzo dziękujemy LazyBuzzardowi za to, że poświęcił czas na rozmowę z nami! Z ciekawością czekamy na to, co 2023 rok przyniesie dla niego i całej społeczności Buzzard Nest…

Jeśli chcesz być na bieżąco z nowościami z Sea of Thieves, obserwuj nasze liczne kanały w mediach społecznościowych. Poprzednie odsłony wywiadów z twórcamiwieści ze społeczności i legend w centrum uwagi znajdziesz w zakładce Aktualności. Sprawdź też najnowsze informacje z centrum społeczności i przejrzyj aktualną listę partnerów Sea of Thieves w katalogu partnerów. Do następnego!