Community Direct di Sea of Thieves: marzo 2026

Il tuo punto di riferimento per tutto ciò che è stato discusso nell'ultima puntata del Community Direct!

Ti diamo il benvenuto a questo pratico riepilogo del Community Direct di marzo 2026! Il team si è riunito all'inizio di questo mese per riflettere su tutto ciò che è accaduto dall'ultimo Direct e per discutere i piani per i prossimi mesi di Sea of Thieves. Il Direct in sé dura 29 minuti, ma se preferisci un breve riassunto degli eventi, la fortuna è dalla tua parte, perché questo articolo contiene tutte le informazioni necessarie. Iniziamo!

Community Direct di Sea of Thie​​ves | Marzo 2026

Durata 29:15

Uno sguardo al passato

Riflettendo sul nostro attuale ritmo di rilascio, ci è chiaro che i segnali ricevuti dai nostri giocatori indicano che il modello attuale non funziona. La distribuzione di contenuti brevi attraverso la nostra struttura in tre atti ha messo a dura prova i team interni, senza peraltro soddisfare le aspettative dei nostri giocatori; per questo motivo, riconosciamo che è necessario un cambiamento.

Tuttavia, ripensando agli ultimi otto mesi, non sono mancati gli aspetti positivi: la revoca dell'accordo di riservatezza per l'Insider Programme è andata bene e la quantità di feedback ricevuti ci ha permesso di dare seguito a suggerimenti preziosi. Un passaggio molto importante per noi, internamente, è stato poter assistere in tempo reale su Twitch al primo test tecnico di Ultima nave rimasta, un'impresa impossibile quando il contenuto era soggetto all'accordo di riservatezza.

Naturalmente, negli ultimi mesi sono stati introdotti anche diversi aggiornamenti che migliorano l'esperienza di gioco, tra cui una serie di miglioramenti e correzioni di bug, come l'aumento del campo visivo (FOV), un cambio arma più fluido, il matchmaking cross-region per le Battaglie di fazione, stendardi più semplici, miglioramenti al combattimento subacqueo, la risoluzione dei problemi relativi al caricamento con schermata nera e alla desincronizzazione in acqua. Continuiamo a puntare tutto sull'esperienza di gioco e siamo soddisfatti di come queste modifiche siano state accolte fino a questo momento.

Abbiamo discusso ampiamente di quanto detto finora nel podcast ufficiale di Sea of Thieves, quindi per ulteriori informazioni su tutto questo, vai su YouTube. Ma per ora, guardiamo avanti...

Oggetti cosmetici ed esperienza di gioco

Come discusso nel Direct, siamo costantemente impegnati a garantire una buona esperienza di gioco e a risolvere i bug segnalati da tempo dai giocatori. Il nostro team della community sta collaborando più strettamente che mai con i Guardiani della Fortuna (il nostro team per l'esperienza di gioco) per fornire supporto e informazioni, e stabilire le priorità su come affrontare una serie di questioni: dai problemi di approvvigionamento dei mercanti alle onorificenze difficili da ottenere.

Inoltre, sulla base dei risultati del nostro sondaggio, ci siamo occupati della formazione di un gruppo di lavoro interno per la gestione della cattiva condotta; ora disponiamo di una ciurma multidisciplinare che collabora per migliorare l'esperienza dei giocatori in modo olistico e su più fronti. I risultati di questo lavoro riguarderanno molti ambiti, che si tratti di matchmaking, progettazione, applicazione delle regole o altro, compreso un chiarimento esplicito di cosa costituisca un gameplay legittimo e cosa no.

Riconosciamo inoltre che i giocatori hanno percepito uno squilibrio tra l'approvvigionamento di oggetti cosmetici nei negozi degli avamposti e il nostro ritmo di consegna all'Emporio dei pirati. Stiamo cambiando le cose: stiamo lavorando per rifornire meglio i negozi dell'avamposto e il mercato nero con una maggiore varietà di articoli. Ci impegniamo a garantire una fornitura continua di oggetti interessanti su cui spendere oro e dobloni, e vogliamo rendere questo sistema molto meno asimmetrico di quanto possa essere sembrato negli ultimi tempi.

A proposito di oro: abbiamo ascoltato il feedback sul ripristino dei dobloni e ci impegniamo a non azzerare più l'oro totale guadagnato dai nostri giocatori. Non toccheremo il tuo oro.

Modifiche all'Emporio dei pirati

Rimanendo in tema di oggetti cosmetici ed Emporio dei pirati, abbiamo colto l'occasione per parlare di alcune modifiche in arrivo in quell'area del gioco.

La principale novità che stiamo introducendo nell'Emporio è la rotazione delle merci. Grazie alla rotazione, possiamo essere più mirati nella scelta dei prodotti da immettere sul mercato e da sostituire. Riconosciamo inoltre che avere un catalogo completo di articoli dell'Emporio da sfogliare non è necessariamente facile o divertente, e può rendere difficile vedere tutto ciò che abbiamo in vendita. Questa modifica ci permette quindi di semplificare l'esperienza e di mettere in evidenza set interessanti che molti utenti si perdono perché devono navigare tra 50 pagine dell'interfaccia.

Questo cambiamento potrebbe sembrare strano, considerando come abbiamo introdotto le merci sin dalla creazione dell'Emporio nel 2019, ma a quasi sette anni di distanza, desideriamo far evolvere il modo in cui gestiamo il nostro negozio premium. Queste modifiche arriveranno ad aprile e tutto ciò che (per ora) verrà rimosso con l'aggiornamento del mese è attualmente contrassegnato da un'etichetta a tempo limitato per avvisare della sua imminente rimozione.

Stagione 20

Siamo entusiasti di annunciare che la funzionalità principale della stagione 20 sarà Mari personalizzati, il nostro set di strumenti per server personalizzati di cui abbiamo già parlato. Tuttavia, l'aspetto fondamentale da sottolineare riguardo all'annuncio di oggi è che Mari personalizzati non sarà accessibile solo tramite abbonamento: l'uso sarà gratuito per tutti i giocatori di Sea of Thieves.

Durante lo sviluppo e il test del set di strumenti, ci è apparso chiaro che limitare l'accesso alla funzionalità a chi possiede un abbonamento avrebbe potuto ridurre il suo vero potenziale. Quindi, nello spirito di liberare la creatività della community per tutti, desideriamo che tutti possano utilizzarla. Anche con il set limitato di strumenti di Mari personalizzati a disposizione degli Insider, i giocatori si sono comunque divertiti un mondo, e non vediamo l'ora di scoprire quali esperienze e modalità di gioco usciranno fuori quando sarà disponibile per la vendita.

Con questo piano, possiamo inoltre assicurarci che Mari personalizzati diventi una piattaforma su cui costruire. Ascolteremo attentamente i feedback durante il lancio della funzionalità, in modo da capire che tipo di esperienze i giocatori desiderano dalle future versioni del set di strumenti.

In base a quanto appreso e alle riflessioni degli ultimi mesi, la stagione 20 non avrà una struttura in tre atti; tuttavia, avrà il calendario di eventi live più coerente e vario che abbiamo mai avuto, con un weekend dei Topi di Sentina al mese, un evento Ultima nave rimasta mensile e un Weekend della community e Oro e gloria una volta a stagione.

Infine, stiamo modificando il Pass della stagione, i 100 livelli di ricompense stagionali gratuite ottenibili aumentando la propria fama, per offrire un'esperienza di gioco molto più significativa. Questo percorso ora comprenderà solo 50 livelli e offrirà ai giocatori più possibilità di scelta riguardo al percorso da seguire per ottenere le ricompense stagionali. Coloro che completeranno un percorso di ricompense stagionali con questa nuova struttura alla fine riceveranno una nuovissima ricompensa di alto valore, un premio stellare, ovvero oggetti unici e scintillanti che speriamo i giocatori troveranno molto più soddisfacenti e significativi.

Un'ultima cosa

Sebbene siamo tutti entusiasti di vedere cosa riusciranno a fare i nostri giocatori con Mari personalizzati, c'è ancora un annuncio che abbiamo inserito nel Community Direct. A partire da oggi, abbiamo ufficialmente le Linee guida per l'uso commerciale limitato.

Nell'ottica di dare libero sfogo alla creatività della community, stiamo offrendo ai creatori tra i nostri giocatori la possibilità di vendere le proprie creazioni, pur nel rispetto di alcune linee guida precise. Questo ci permette di dare risalto ad alcuni di questi talentuosi creatori anche sui nostri canali: in precedenza eravamo restii a mettere in evidenza i creatori con negozi su Etsy e simili, ma oltre a dare ai nostri giocatori la sicurezza di vendere, queste linee guida ci danno anche la sicurezza di mostrare e celebrare una serie di straordinarie creazioni ispirate a Sea of Thieves.

Puoi consultare le linee guida qui.

Questo è tutto, ma unisciti a noi di nuovo a luglio per il nostro prossimo Community Direct, che sarà ancora una volta una vera festa per tutti i fan di Sea of Thieves. Grazie per averci seguito, ci vediamo in mare!