Sea of Thieves Community Direct: Marzec 2026

Wszystko, o czym wspomniano w najnowszej transmisji Community Direct w jednym miejscu!

Witajcie i zapraszamy na podsumowanie Community Direct z marca 2026! Na początku tego miesiąca nasz zespół zebrał się, by podsumować wszystko, co wydarzyło się od czasu ostatniej transmisji Direct, a przy okazji omówić plany dotyczące Sea of Thieves na najbliższe miesiące. Sama transmisja trwa 29 minut, ale jeśli wolicie krótsze streszczenia, to macie szczęście – ten artykuł zawiera wszystko, co warto wiedzieć. Zaczynajmy!

Sea of Thieves Community Direct | Marzec 2026

Czas trwania 29:15

Spojrzenie w przeszłość

Zastanawiając się nad obecnym tempem wydawania aktualizacji, zauważyliśmy sygnały od graczy wskazujące, że nasz obecny model się nie sprawdza. Dostarczanie krótszej zawartości w formie trzech oddzielnych aktów wywierało ogromną presję na nasze zespoły, a jednocześnie nie spełniło oczekiwań graczy – zdajemy sobie sprawę, że należy to zmienić.

Jednak patrząc wstecz na ostatnie osiem miesięcy, da się dostrzec wiele pozytywnych kwestii: zniesienie klauzuli poufności w ramach programu Insider przebiegło bez przeszkód, a ogromna liczba opinii pomogła nam wdrożyć cenne sugestie. Z wielką przyjemnością obejrzeliśmy również na żywo na Twitchu pierwszy test techniczny trybu Klepsydrowa Bitwa – wcześniej było to niemożliwe, ponieważ takie materiały były objęte klauzulą poufności.

Oczywiście w ciągu ostatnich kilku miesięcy wprowadziliśmy również szereg aktualizacji poprawiających komfort gry, w tym wiele ulepszeń i poprawek błędów, zwiększenie pola widzenia, usprawnienie zmiany broni, międzyregionalne dobieranie graczy w bitwach frakcji, węższe sztandary, modyfikacje walki podwodnej. Rozwiązaliśmy też problemy z zawieszaniem się na czarnym ekranie podczas ładowania oraz z desynchronizacją pod wodą. Nadal przywiązujemy dużą wagę do stanu technicznego gry i cieszymy się z dotychczasowego odbioru tych zmian.

Wiele z powyższych kwestii omówiliśmy już na żywo w oficjalnym podcaście Sea of Thieves – jeśli chcecie dowiedzieć się więcej na ten temat, zajrzyjcie na YouTube, by nadrobić zaległości. Na razie jednak spójrzmy w przyszłość…

Przedmioty kosmetyczne i stan techniczny

Jak wspomnieliśmy podczas transmisji Direct, nieustannie dbamy o techniczne aspekty gry i zajmujemy się usuwaniem błędów, z którymi gracze borykają się od dawna. Od problemów z zaopatrzeniem u kupców po trudne do zdobycia odznaczenia – nasz zespół do spraw społeczności współpracuje ściślej niż kiedykolwiek ze Strażnikami Fortuny, czyli naszym działem technicznym, by wspierać graczy, dostarczać im informacji oraz ustalić, którymi kwestiami należy się zająć najpierw.

Omówiliśmy również utworzenie wewnętrznego zespołu szybkiego reagowania do spraw toksycznych zachowań w oparciu o wyniki naszej ankiety; obecnie dysponujemy interdyscyplinarną ekipą, która pracuje nad poprawą wrażeń graczy w sposób całościowy i wielotorowy. Wyniki tych prac znajdą zastosowanie w wielu obszarach – dobieraniu graczy, projektowaniu, egzekwowaniu zasad i nie tylko. Między innymi wyraźnie określimy, co jest rozgrywką zgodną z zasadami, a co nie.

Zdajemy sobie również sprawę, że gracze odczuwali brak równowagi między tempem dostarczania przedmiotów kosmetycznych do sklepów na przystaniach a dostawami do pirackiego emporium. Zmieniamy tę sytuację – trwają prace nad tym, by lepiej zaopatrzyć sklepy na przystaniach i czarny rynek w większy asortyment. Zależy nam na tym, by gracze mieli stały dostęp do nowych, ciekawych przedmiotów, na które mogą wydawać złoto i dublony, i chcemy, by system ten był bardziej zrównoważony, niż wcześniej.

Skoro już mowa o złocie: zapewniamy, że wysłuchaliśmy opinii dotyczących resetowania dublonów i obiecujemy, że nie zresetujemy łącznej sumy złota zdobytego przez graczy. Nie tkniemy waszego złota.

Zmiany w pirackim emporium

Jeśli chodzi o temat przedmiotów kosmetycznych i pirackiego emporium, skorzystaliśmy z okazji, aby omówić kilka nadchodzących zmian w tej części rozgrywki.

Najważniejszą zmianą, jaką wprowadzamy w emporium, jest rotacja asortymentu. Dzięki tej rotacji możemy bardziej świadomie decydować o tym, jakie produkty wprowadzamy do sprzedaży i które wycofujemy. Zdajemy sobie również sprawę, że przeglądanie pełnej oferty emporium nie zawsze jest łatwe i przyjemne, co utrudnia zapoznanie się z całym asortymentem. Dzięki tej zmianie możemy poprawić wrażenia graczy i wyeksponować ciekawe zestawy, które umykają wielu osobom, bo są zakopane na pięćdziesiątej stronie interfejsu.

Ta zmiana może wydawać się nieco zaskakująca, biorąc pod uwagę sposób, w jaki wprowadzaliśmy przedmioty do oferty od chwili otwarcia emporium w 2019 roku – jednak po prawie siedmiu latach działalności pragniemy udoskonalić sposób funkcjonowania naszego sklepu premium. Zmiany te pojawią się w kwietniu, a wszystkie elementy, które (na razie) mają zostać wycofane wraz z kwietniową aktualizacją, są obecnie oznaczone tagiem „Przedmiot ograniczony czasowo”, by z wyprzedzeniem poinformować użytkowników o nadchodzącej rotacji towaru.

Sezon 20.

Z radością ogłaszamy, że główną atrakcją sezonu 20 będą Prywatne Morza – nasz zestaw narzędzi do tworzenia własnych serwerów, o którym wspominaliśmy już wcześniej. Najważniejszą informacją płynącą z dzisiejszej zapowiedzi jest jednak to, że Prywatne Morza nie będą ograniczone abonamentem – to bezpłatna funkcja dla wszystkich graczy Sea of Thieves.

Podczas projektowania i testowania narzędzi zdaliśmy sobie sprawę, że udostępnienie tej funkcji wyłącznie dla posiadaczy abonamentu mogło ograniczać jej faktyczny potencjał. W duchu pobudzania kreatywności całej społeczności chcemy, aby wszyscy mogli pobawić się tym trybem. Mimo że w programie Insiders dostępny jest tylko ograniczony zestaw narzędzi do tworzenia Prywatnych Mórz, gracze świetnie się bawią – i nie możemy się doczekać, aby zobaczyć, jakie pomysły i tryby wymyślicie, gdy funkcja trafi do publicznej wersji gry jeszcze w tym roku.

Dzięki tej koncepcji Prywatne Morza mogą stać się dla nas platformą, na której oprzemy dalszy rozwój. W trakcie wdrażania tej funkcji będziemy uważnie wsłuchiwać się w opinie graczy, by dowiedzieć się, jakich wrażeń oczekują od przyszłych wersji tego zestawu narzędzi.

W oparciu o wnioski i refleksje z ostatnich kilku miesięcy sezon 20. nie będzie składał się z trzech aktów; będzie jednak działał w zgodzie z najbardziej spójnym i zróżnicowanym harmonogramem wydarzeń na żywo, jaki kiedykolwiek stworzyliśmy – czeka was między innymi comiesięczne weekendowe wydarzenie Szczurów Okrętowych, comiesięczne wydarzenie Klepsydrowa Bitwa oraz, raz na sezon, weekend społeczności i weekend Złota i Chwały.

Na koniec wprowadzamy zmiany w przepustce sezonowej – czyli 100 poziomach darmowych nagród sezonowych, które zdobywa się poprzez zwiększanie poziomu renomy – aby zapewnić graczom znacznie bardziej satysfakcjonujące wrażenia z gry. Ta ścieżka będzie teraz obejmowała tylko 50 poziomów, a gracze będą mieli szerszy wybór ścieżek nagród sezonowych. Osoby, które ukończą odmienioną sezonową ścieżkę nagród, otrzymają na koniec zupełnie nową, niezwykle cenną nagrodę – nagrodę gwiazdorską – czyli wyjątkowe przedmioty oślepiające swym blaskiem i mamy nadzieję, że gracze uznają je za o wiele bardziej zadowalające i cenne.

I jeszcze jedno

Chociaż nie możemy się doczekać, by zobaczyć, co nasi gracze wymyślą na swoich Prywatnych Morzach, mamy jeszcze jedną wiadomość, którą udało nam się przemycić do transmisji Community Direct. Od dzisiaj obowiązują oficjalne wytyczne dotyczące ograniczonego wykorzystania komercyjnego.

Chcąc pobudzić kreatywność naszej społeczności, umożliwiamy twórcom sprzedaż ich dzieł, pod warunkiem przestrzegania określonych zasad. Dzięki temu możemy również promować niektóre utalentowane osoby na naszych kanałach – dotychczas niechętnie zwracaliśmy uwagę na twórców prowadzących sklepy na Etsy i podobnych platformach, lecz te wytyczne nie tylko umożliwią naszym graczom sprzedaż swoich dzieł, ale także zachęcą nas do prezentowania i doceniania masy niesamowitych pomysłów inspirowanych Sea of Thieves.

Wytyczne znajdziecie tutaj.

To już wszystko, ale zapraszamy ponownie w lipcu na kolejną transmisję Community Direct, która znów będzie prawdziwą ucztą dla fanów Sea of Thieves. Dzięki za uwagę i do zobaczenia na morzu!