Directo de la comunidad de Sea of Thieves: marzo de 2026
¡Hola! Te damos la bienvenida a este práctico resumen del Directo de la comunidad de marzo de 2026. A principios de este mes, nuestro equipo se reunió para reflexionar sobre todo lo ocurrido desde el último directo y también para hablar de los planes para Sea of Thieves durante los próximos meses. El directo en sí tiene una duración considerable, de 29 minutos, pero si quieres leer un resumen más breve de lo que pasó, estás de suerte: en este artículo está todo... ¡Vamos al lío!
Echamos la vista atrás
Al reflexionar sobre nuestro ritmo de lanzamientos actual, nos queda claro que las señales que hemos recibido de nuestros jugadores demuestran que nuestro modelo actual no está funcionando. La entrega de contenido en pequeñas dosis mediante nuestra estructura en tres actos ha supuesto una gran presión para los equipos internos y no ha conseguido cumplir las expectativas de nuestros jugadores, por lo que reconocemos que esto debe cambiar.
Sin embargo, al repasar los últimos ocho meses vemos que también ha habido varias cosas destacables: la eliminación del acuerdo de confidencialidad para el Insider Programme ha ido bien y la magnitud de la respuesta que hemos obtenido por vuestra parte nos ha permitido sacar conclusiones muy valiosas. Para nosotros, lo más destacado a nivel interno ha sido ver la primera prueba técnica de Último barco en pie en tiempo real en Twitch, algo que antes era imposible porque el contenido estaba sujeto a un acuerdo de confidencialidad.
Por supuesto, los últimos meses también han traído consigo un conjunto de actualizaciones para mejorar la experiencia de juego, con una serie de mejoras y correcciones de errores, como la ampliación del CDV, la mejora en el cambio de armas, el matchmaking entre distintas regiones para las batallas de facciones, unos estandartes más estilizados, mejoras en el combate bajo el agua, la solución de los bloqueos de la pantalla negra al cargar y la corrección de la desincronización del agua. Seguimos apostando por la calidad del juego y estamos satisfechos con la acogida que han tenido estos cambios hasta ahora.
Hemos hablado de todo lo anterior en el podcast oficial de Sea of Thieves. Si quieres obtener más información, ve el vídeo en YouTube para ponerte al día. Ahora, miremos al futuro...
Cambios estéticos y calidad del juego
Como ya comentamos en el directo, tenemos un compromiso constante con la calidad del juego y con la resolución de los errores más antiguos que nos han notificado los jugadores. El equipo de comunidad está trabajando más estrechamente que nunca con los Guardianes de la Fortuna (nuestro equipo encargado de la calidad del juego) para apoyar, determinar y priorizar la forma en que abordamos estas cuestiones, desde los problemas de suministro de los comerciantes hasta la dificultad para conseguir algunas alabanzas.
También hemos hablado de la formación de un grupo de trabajo interno para eliminar la toxicidad a raíz de los resultados de nuestra encuesta; ahora contamos con un equipo multidisciplinar que colabora para mejorar la experiencia de los jugadores de una forma íntegra y multidimensional. El resultado de este trabajo afectará a muchos ámbitos, desde el matchmaking hasta el diseño, la aplicación de las normas o cualquier otro, incluida la definición explícita de lo que se considera juego legítimo y lo que no.
También somos conscientes de que los jugadores han sentido que ha habido un desequilibrio en el suministro de objetos cosméticos a las tiendas de los puestos de avanzada, en comparación con nuestro ritmo de entrega al Emporio Pirata. Estamos trabajando para mejorar el abastecimiento de las tiendas de los puestos de avanzada y del mercado negro. Queremos asegurarnos de que haya un suministro continuo de artículos interesantes en los que la gente pueda gastar su oro y sus doblones, y queremos que la experiencia sea mucho menos asimétrica de lo que ha parecido ser hasta ahora.
Y ya que hablamos de oro, os aseguramos que hemos escuchado los comentarios sobre el reinicio de los doblones y nos comprometemos a no reiniciar el oro total que obtengan nuestros jugadores. No vamos a tocar vuestro oro.
Cambios en el Emporio Pirata
En lo que se refiere a los objetos estéticos y el Emporio Pirata, aprovechamos la oportunidad para hablar de algunos cambios que se avecinan en esa parte del juego.
El principal cambio que vamos a introducir en el Emporio es la rotación de existencias. Gracias a la rotación de existencias, podemos ser más cuidadosos con lo que publicamos y rotamos. También somos conscientes de que tener un catálogo completo de artículos del Emporio que ojear no es necesariamente fácil ni divertido y puede hacer difícil ver todo lo que tenemos a la venta. Por tanto, este cambio nos permite agilizar la experiencia y destacar conjuntos interesantes que un montón de personas se están perdiendo porque están metidas en la página 50 de la interfaz de usuario.
Este cambio puede parecer extraño, dada la forma en la que hemos ido introduciendo las existencias desde que creamos el Emporio por primera vez en 2019, pero casi siete años después, estamos dispuestos a modificar la forma en que organizamos nuestra tienda premium. Esos cambios llegarán en abril, y todo lo que vamos a retirar (por ahora) con la actualización de abril está marcado con una etiqueta «por tiempo limitado» que indica que dejará de estar disponible pronto.
Temporada 20
Nos alegra mucho anunciar que el plato fuerte de la temporada 20 será Custom Seas, nuestro conjunto de herramientas para servidores personalizados del que ya habíamos hablado antes. Sin embargo, lo más importante del anuncio de hoy es que Custom Seas no estará sujeto a suscripción, sino que será una herramienta gratuita para todos los jugadores de Sea of Thieves.
Mientras desarrollábamos y probábamos el conjunto de herramientas, nos ha quedado claro que bloquear la función mediante una suscripción podría limitar su verdadero potencial. Por lo tanto, con el objetivo de dar rienda suelta a la creatividad de toda la comunidad, queremos que todo el mundo pueda jugar con él. Aunque las herramientas de Custom Seas en Insiders sean limitadas, los jugadores se lo están pasando en grande, por lo que estamos deseando ver qué tipo de experiencias y modos de juego se os ocurren a todos cuando esté disponible a finales de este año.
Con este plan, también podemos garantizar que Custom Seas es una plataforma que iremos desarrollando. Escucharemos atentamente los comentarios que nos lleguen a medida que se despliegue la función para saber qué tipo de experiencias esperan los jugadores de las futuras iteraciones del conjunto de herramientas.
A la luz de lo aprendido y las reflexiones de los últimos meses, la temporada 20 no tendrá una estructura de tres actos; sin embargo, contará con el calendario de eventos en vivo más consistente y variado que jamás hayamos tenido, con un Finde de las Ratas Inmundas mensual, un evento del Último barco a flote mensual, además de un Fin de semana de la comunidad y un Evento de oro y gloria por cada temporada.
Por último, vamos a cambiar el pase de temporada (los 100 niveles de recompensas de temporada gratuitos que se obtienen al aumentar tu renombre) para que sea una experiencia mucho más significativa para el jugador. A partir de ahora, este itinerario constará únicamente de 50 niveles y ofrecerá a los jugadores más opciones a la hora de elegir sus recompensas de temporada. Quienes completen el itinerario de recompensas de temporada con esta nueva estructura recibirán al final una nueva recompensa de alto valor, un premio estrella, que son artículos únicos y muy valiosos que serán mucho más satisfactorios y significativos para los jugadores (o eso esperamos).
Una última cosa
Aunque todos estamos deseando ver lo que nuestros jugadores pueden hacer con Custom Seas, hay un último anuncio que hemos colado en el Directo de la comunidad. A partir de hoy, tenemos oficialmente Directrices de uso comercial limitado.
Con el objetivo de dar rienda suelta a la creatividad de la comunidad, vamos a dejar vía libre a los creadores de nuestra base de jugadores para que vendan sus creaciones siguiendo unas pautas bien definidas. Esto nos permite dar a conocer a algunas de estas personas con tanto talento también en nuestros canales. Hasta ahora, hemos demostrado cierta timidez a la hora de destacar a los fabricantes con tiendas en Etsy y plataformas similares, y estas directrices, además de dar a nuestros jugadores cierta seguridad a la hora de vender sus productos, también nos permiten a nosotros mostrar y celebrar oficialmente una serie de artículos inspirados en Sea of Thieves realmente impresionantes.
Puedes consultar las directrices aquí.
Eso es todo, pero no dudes en acompañarnos de nuevo en julio en nuestro próximo Directo de la comunidad, que volverá a ser un auténtico festín para los fans de Sea of Thieves. Gracias por pasarte por aquí, ¡y nos vemos en la mar!
