Leyendas en primer plano: Sir Lotus

¡Pirata innato original! Un nuevo artículo En primer plano cobra vida y nosotros nos ponemos al día con un veterano de los mares.

A algunos las olas nos llamaron desde el primer día. Desde el primer tráiler, la primer sesión de prueba, la primera publicación en el foro... Encontramos nuestro lugar en el mundo y ahí nos quedamos. Sir Lotus es una de esas personas: un embajador veterano de Sea of Thieves en su papel como contramaestre, un pilar en unos de los mayores grupos de seguidores de SoT y administrador que une a jugadores en la comunidad de Sea of Thieves en Discord. ¡Por eso nos hemos subido a su barco para charlar sobre su camino desde la beta cerrada a pirata legendario y más allá!


[P]: Cuéntanos, ¿cómo te metiste en el mundo de los videojuegos?

[R]: No recuerdo estar NUNCA fuera del mundo de los videojuegos. Pero la versión corta es que es todo culpa de mi primo mayor. Lo hacíamos todo juntos de críos y él tenía una Amiga 500. Por aquel entonces yo tendría unos cuatro años, pero aprendí a usar los joysticks y el teclado antes que a leer o a escribir. Los videojuegos me han acompañado desde entonces.

Más tarde, escribí artículos sobre videojuegos para una página web local, intenté crear mis propios juegos (no podía ser tan difícil, ¿no?) y, en general, mi vida siempre ha ido de la mano de la industria de los videojuegos.

[P]: ¿Eras fan de Rare antes de Sea of Thieves? ¿Tienes algún juego favorito de Rare?

[R]: Voy a ser sincero: no era superfan antes de SoT. Mi primera consola Nintendo fue la Wii U, así que jugué a muchos de los primeros juegos de Rare más tarde que el resto de gente. Pero me voy poniendo al día poco a poco con los títulos más antiguos. Si tuviera que elegir, Donkey Kong Country y Conker’s Bad Fur Day siguen siendo alucinantes. También le tengo muchas ganas al Everwild. Apenas se sabe nada del juego, pero tiene pintaza.

[P]: ¿A qué otras cosas juegas ahora? ¿Algún favorito?

[R]: Como suelo decir: «Dame cualquier juego, que yo lo pruebo». Pero ahora mismo me dedico solo a Sea of Thieves, ¡el mejor juego del mundo! Y no me han obligado a decirlo ni me han pagado...

Ahora en serio, he estado jugando a Valheim. Me flipa el sistema de construcción que tiene. También voy por mi cuarta partida completa a Star Wars Jedi: Fallen Order. Soy ultrafan de Star Wars y me encantan los videojuegos con narrativa. Además de esos dos y de Sea of Thieves, intento jugar a cualquier cosa que caiga en mis manos; desde juegos de tiros a simuladores, pasando por juegos de estrategia, RPG o deportes.

Un hombre, su perro y la llamada del mar. La historia de muchos piratas.

[P]: ¿Cuándo te embarcaste por primera vez en Sea of Thieves y qué fue lo que te atrajo de la vida pirata?

[R]: Se podría decir que siempre me ha llamado el estilo de vida pirata en general, pero nunca había encontrado un juego que lo reflejase de manera satisfactoria. Recuerdo ver el tráiler de Sea of Thieves en la E3 allá por 2015 y pensar: «Qué buena pinta, lo quiero», pero luego me olvidé por completo de que existía.

Unos pocos días antes de la beta cerrada a principios de 2018, mi hermano me contó que lo había reservado. Me recomendó que lo reservara yo también, y así poder probarlo juntos antes de decidir si queríamos jugar o no. Me enamoré del juego. Jugué todas las pruebas y betas antes del lanzamiento, me uní a foros, me creé una cuenta de Discord solo por el juego... El resto, como dicen, es historia.

[P]: ¿Cómo te convertiste en un pirata legendario? ¿Cuáles han sido los principales retos y los aspectos más destacados de tu travesía?

[R]: Hasta el lanzamiento del juego, quería convertirme en pirata legendario tan rápido como fuera posible. Pero pronto me di cuenta de que no lograría ser el primero, que era mi objetivo inicial, así que decidí no estresarme y dedicarme a disfrutar del juego.

Mi principal desafío fue aprender a navegar con otra gente. El inglés es mi segunda lengua y, además, no me gusta demasiado hablar con desconocidos. Me costó superar mi ansiedad y mis miedos. A día de hoy creo que sigo siendo el tripulante más callado con el que se pueda navegar.

[P]: ¿Recuerdas el momento en el que te convertiste en pirata legendario? ¿Cómo lo celebraste?

[R]: Nunca pensé que me costaría tanto. Tardé como dos años en convertirme en pirata legendario. Y en ese momento ya no me importaba tanto. Ya tenía todos los cosméticos que me interesaban porque toda la gente con la que navegaba ya era legendaria y había visto todo lo que las leyendas podían hacer.

Para Lotus, lo importante no es el destino, sino el camino y la gente que conoces en él.

[P]: ¿Tienes algún consejo para otros jugadores que estén en el camino de convertirse en piratas legendarios?

[R]: Depende de qué tipo de jugadores sean. Si os gusta disfrutar de exprimir el juego, conseguir todos los logros y elogios..., adelante. Con todos los eventos y travesías del mundo actuales se puede conseguir bastante rápido.

Pero si esas cosas os dan igual, no os centréis en convertiros en piratas legendarios. Para mí el juego no va solo de eso. Bajad la marcha y disfrutad del paseo. Haced amigos, jugad los Grandes relatos, probad eventos creados por la comunidad como el Skullball, etc. Os prometo que os lo pasaréis pipa y que acabaréis llegando a pirata legendario sin siquiera proponéroslo. A no ser que seáis como mi colega DuMy2008, que lo evita activamente por algún motivo que desconozco y se desconecta siempre antes de vender el botín.

[P]: ¿Cuáles dirías que son tus novedades favoritas en Sea of Thieves?

[R]: Voy a decir lo primero que se me viene a la mente: sentarse. Así de simple. Mira, llevo navegando como unos cuatro años ya; creo que los pies se merecen un descanso. Y si estiramos la definición de «reciente», diría que los Grandes relatos. Todos. Jugarlos es una experiencia completamente diferente al resto del juego. En general el juego ha cambiado mucho con los años y espero que siga haciéndolo.

[P]: ¿Qué tipo de contenido te gustaría que se añadiera en el futuro para los piratas legendarios?

[R]: Qué preguntas más difíciles. Mis deseos más realistas me dicen que más opciones de personalización de barcos, un escondite personalizable y más variedad en las travesías para piratas legendarios. Pero si dejo volar la imaginación, la posibilidad de crear nuestras propias compañías con travesías personalizadas y reclutar a otros jugadores. Estaría bien crear viajes con un pequeño trasfondo para que otros los disfrutasen y, de paso, llevarse una comisión más que razonable.

¡Un pirata con sombrero azul pensando en un cielo azul! A Lotus le encanta la idea de personalizarlo todo.

[P]: Dejando de lado la categoría de leyenda, ¿cuáles son tus mayores logros en un juego? Ya sea en Sea of Thieves o en otros.

[R]: Llevo una mala racha con eso de los logros. Tampoco quiero presumir, pero me paso el Buscaminas en la dificultad más alta.

Si hablamos de Sea of Thieves, debo decir que me siento orgulloso de haber tardado menos de seis horas en elegir mi pirata ideal en el generador de piratas. En cuanto a videojuegos en general, no es un logro real, pero una vez jugué al Unreal Tournament en un cine contra periodistas y otra gente de la industria local de los videojuegos. Nunca olvidaré la experiencia.

[P]: Llevas mucho tiempo en la comunidad de Sea of Thieves, así que tendrás miles de historias que contar, pero ¿hay algún momento que haya destacado por algo en especial?

[R]: Guardo tantos buenos recuerdos que es difícil elegir solo uno. Pero creo que destacaría una partida con gente aleatoria que conocí con la función Buscar un grupo de Xbox poco después del lanzamiento del juego. Éramos nosotros y otros dos galeones peleando por un fuerte. Empezamos a eso de las seis de la tarde y entramos en un bucle de hundirnos los unos a los otros y volver. En algún punto el botín dejó de ser lo importante y nos centramos en el orgullo y el derecho a fardar.

La pelea terminó sobre las siete de la mañana. No conseguimos nada en absoluto, desaprovechamos la noche entera y ni siquiera nos llevamos el botín porque en algún momento perdimos la llave de la cámara en un intento por ocultársela al resto de tripulaciones. A pesar de ello, será una noche que no olvidaré nunca.

En general, con la comunidad de SoT me cuesta elegir un solo momento. Voy a soltar una cursilada, pero más que un momento concreto, valoro las amistades que he forjado gracias a este juego y a su comunidad. Sí, he encontrado una segunda familia gracias a un jueguecillo de piratas. Quién me lo hubiera dicho hace cuatro años.

Los miembros de la Affiliate Alliance disfrutan de las velas exclusivas de AA, ¡el orgullo de muchos jugadores!

[P]: Aparte de los videojuegos, ¿qué otras aficiones tienes?

[R]: Disfruto de todo tipo de cosas: leer, ver pelis, el trabajo creativo, pintar miniaturas, la tecnología en general, el golf, conducir y reparar coches, etc. La lista es larguísima, pero los videojuegos siempre serán mi pasatiempo favorito. Los videojuegos en sí y pasar el rato con sus comunidades. Que en el fondo es muy extraño para mí, porque en la vida real soy muy introvertido, pero en línea me apunto a tantas cosas que apenas me da la vida.

[P]: Cuéntanos algo curioso sobre ti. ¡Nos vale todo!

[R]: ¡Por fin! Ha llegado mi momento de dejar las cosas claras. Llevo años esperando la oportunidad de compartir la historia real y seguro que ya estáis empezando a lamentar lo de «nos vale todo».

Hace dos años, Triheadedmonkey me humilló públicamente en su entrevista En primer plano. Podéis pasaros a leerla y luego volver para conocer la verdad. El desafortunado incidente con unos barriles explosivos que habíamos reunido para un evento ocurrió tal y como él describió. Excepto por un detallito de nada. Fue ÉL quien los voló por accidente. Nosotros ya le hubiéramos perdonado hace tiempo, pero insiste en culparme a mí e incluso borró el vídeo con las pruebas.

No espero una disculpa o una explicación, solo que haga lo único que puede hacer en esta situación. Que, a partir de ahora, dejemos este asunto en el pasado y ambos culpemos a Sshteeve, aunque ni siquiera estuviese presente. ¿Qué os parece?


¡Así termina otra edición de «Leyendas en primer plano»! Muchas gracias a Lotus por dedicar su tiempo para charlar con nosotros y contarnos su larga y legendaria historia en Sea of Thieves, desde 2015 hasta hoy. No nos cabe duda de que le esperan muchos días más en la mar, y estamos deseando ver qué les depara el futuro a los contramaestres y a la comunidad de Sea of Thieves.

En un par de semanas volveremos con más artículos En primer plano, pero hasta entonces echad un ojo a la docena de artículos de Comunidad, Creador y Leyendas en primer plano anteriores; disfrutad de las creaciones de los jugadores en nuestro Centro de la comunidad y prestad mucha atención a nuestras redes sociales para no perderos nada de lo que ocurra en Sea of Thieves.

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