Легенда: Sir Lotus

Стоял у истоков пиратства! Пора вновь поговорить о легендах, и на этот раз мы пригласили ветерана морей.

Кого-то волны привлекли сразу. С первого трейлера, первого теста, первого поста на форуме мы находим своё место и остаёмся там навсегда. Sir Lotus как раз из таких древних амбассадоров Sea of Thieves, боцман, столп одного из крупнейших фанатских сообществ SoT и администратор Discord-сервера сообщества Sea of Thieves — поэтому мы попытались подняться к нему на борт и поговорить о его путешествии от участника закрытого бета-теста до легендарного пирата и дальше!


— Расскажи, когда и как ты увлёкся видеоиграми?

— Сколько себя помню, не было такого, чтобы я не увлекался играми. Если кратко, во всём виноват мой старший двоюродный брат. В детстве мы были неразлучны, и у него была Amiga 500. Мне тогда было года четыре, и джойстики с клавиатурой я освоил раньше, чем научился читать и писать. С тех пор я и играю.

Много позже я писал статьи по играм для местного сайта, пытался делать собственные игры (что тут сложного, да?) и в принципе всю свою жизнь кручусь вокруг игровой индустрии.

— Тебе нравились игры студии Rare до выхода Sea of Thieves? Были какие-то особенно любимые?

— Честно признаюсь, что до SoT я не был особо большим фанатом. Моей первой Nintendo была Wii U, поэтому с ранними играми Rare я познакомился очень поздно. Но я постепенно исправляю это упущение и знакомлюсь со старыми проектами. Что до выбора, то Donkey Kong Country и Conker’s Bad Fur Day даже сегодня кажутся потрясающими. И я очень жду Everwild. Об этой игре мы не знаем почти ничего, но я уверен, что её точно стоит попробовать.

— В какие ещё игры ты сейчас играешь? Есть предпочтения?

— Обычно я говорю так. Дайте мне любую игру, и я в неё сыграю. Но сейчас я играю только в Sea of Thieves — лучшую игру всех времён! Я говорю это добровольно и бескорыстно...

Но если серьёзно, я много играю в Valheim, мне очень нравится система строительства в этой игре. А ещё я в четвёртый раз прохожу Star Wars Jedi: Fallen Order. Я большой поклонник Звёздных войн и обожаю сюжетные игры. Помимо этих двух игр и Sea of Thieves я пробую играть практически во всё, до чего могу дотянуться: шутеры, симуляторы, стратегии, РПГ и спортивные игры.

Человек, собака и зов моря — старая как само время история для многих пиратов.

— Когда ты начал бороздить моря и что именно в пиратской жизни тебя заинтересовало?

— Можно сказать, что мне всегда нравился пиратский образ жизни, просто никак не попадалась подходящая игра. Я помню, как увидел трейлер Sea of Thieves на E3 в 2015 году и подумал «выглядит круто, хочу», а затем напрочь забыл об этой игре.

И лишь за несколько дней до первого закрытого бета-теста в начале 2018 года брат сказал мне, что оформил предзаказ и что мне тоже стоит это сделать, чтобы мы могли опробовать игру и решить, хотим ли в неё играть. И я влюбился. Я играл во время всех нагрузочных тестов и бета-тестирования до выхода игры, зарегистрировался на форуме, создал учётную запись в Discord, и всё ради этой игры, ну а остальное вы и так знаете.

— Как ты стал легендарным пиратом? Какие испытания на твоём пути были самыми сложными и что тебе запомнились больше всего?

— Вплоть до полноценного релиза я хотел как можно скорее стать легендарным пиратом. Но вскоре понял, что не стану первым легендарным пиратом, как того хотел, поэтому решил, что откажусь от гринда и буду просто наслаждаться игрой.

Самым трудным было научиться выходить в море с другими людьми. Поскольку английский мне не родной, я не люблю разговаривать с малознакомыми. Мне потребовалось немало времени, чтобы преодолеть свои страхи, и даже сегодня я, пожалуй, самый молчаливый из возможных членов команды.

— Ты помнишь, как стал легендарным пиратом? Отпраздновал ли ты как-то это достижение?

— Никогда не думал, что это займёт у меня так много времени. Мне понадобилось два года, чтобы стать легендарным пиратом. И к тому времени этот статус уже мало что значил для меня. У меня уже были все интересные мне предметы, и поскольку все мои попутчики были легендарными пиратами, я видел всё, что им доступно.

Для Lotus важна не цель путешествия, а люди, которых встречаешь на пути.

— Что ты можешь посоветовать тем, кто сейчас пытается стать легендарным пиратом?

— Зависит от того, как вы играете. Если вам нравится гринд и вы стремитесь получить все возможные достижения в играх, то вперёд. Учитывая количество мировых событий и путешествий, вы добьётесь этого довольно быстро.

Но если вам это не интересно, то не стремитесь стать легендарным пиратом, поскольку, как я считаю, суть игры не в этом. Не спешите и наслаждайтесь процессом. Заведите новых друзей, сыграйте в истории Tall Tales, попробуйте события сообщества вроде Черепобола и всё в таком духе. Обещаю, вам будет весело, и в конечном счёте вы всё равно станете легендарным пиратом, не приложив к этому никаких усилий. Если, конечно, вы не придерживаетесь тех же взглядов, что и мой добрый друг DuMy2008, который по какой-то причине избегает этого статуса и каждый раз выходит из игры до того, как мы начинаем продажу добычи.

— Что тебе больше всего понравилось в последних обновлениях Sea of Thieves?

— Скажу первое, что пришло на ум: возможность сидеть. Да, вот такая мелочь. Слушайте, мы уже более четырёх лет бороздим моря, думаю, надо дать небольшой отдых ногам. А если немного растянуть понятие «последние», то тогда истории Tall Tales. Все. Их прохождение кардинально отличается от остальной игры. В целом же вся игра сильно изменилась за прошедшие годы, и я надеюсь, что она продолжит развиваться.

— Какой контент для легендарных пиратов ты бы хотел увидеть в будущем?

— Вы задаёте сложные вопросы. Реалистично мне хотелось бы больше возможностей менять внешний вид корабля, личное убежище и больше путешествий для легендарных пиратов. Если же дать волю воображению, то хотелось бы создавать собственные компании со своими путешествиями и нанимать для них других игроков. Было бы неплохо иметь возможность придумывать путешествия с короткой предысторией для других игроков, получая за это разумную награду.

Свободный полёт мысли пирата в синей шляпе! Lotus одобряет расширение настроек внешнего вида.

— Какими достижениями, кроме статуса легенды в Sea of Thieves или других играх, ты можешь похвастаться?

— Не слишком-то мне везёт с достижениями. Но, не сочтите за бахвальство, я могу пройти Сапёра на высочайшей сложности.

Если же мы говорим о Sea of Thieves, то больше всего я горжусь тем, что провёл в редакторе пирата меньше шести часов, прежде чем нашёл свой идеал. Что же до игр в целом, то, хоть это и не совсем достижение, однажды мне довелось играть в Unreal Tournament в кинотеатре против других журналистов и местных деятелей игровой индустрии, и это событие я никогда не забуду.

— Ты уже давно в сообществе Sea of Thieves и наверняка можешь рассказать немало историй, но что тебе запомнилось больше всего?

— У меня столько отличных воспоминаний, что выбрать что-то одно очень сложно. Но, раз так надо, больше всего мне запомнилась встреча со случайными людьми через LFG на Xbox вскоре после выхода игры. Мы и два других галеона сражались за форт. Мы начали примерно в 18:00 и продолжали раз за разом топить друг друга и возвращаться в бой. В какой-то момент мы сражались уже не за добычу, а за собственную гордость и право похвастаться победой.

Сражение закончилось в семь утра. Мы не добились ровным счётом ничего, мы потратили впустую целую ночь и даже не получили добычу, поскольку в какой-то момент потеряли ключ от сокровищницы, пока прятали его от других команд. И всё же именно эту ночь я вряд ли забуду.

Что же до сообщества SoT, я вряд ли смогу выбрать что-то одно. Прозвучит банально, но я ценю не столько отдельные моменты, сколько друзей, которых встретил в игре и сообществе. Да, я обрёл вторую семью благодаря глупой пиратской игре. Кто бы мог представить себе такое четыре года назад.

Участники дочернего союза демонстрируют эксклюзивные паруса, гордость многих игроков!

— А чем ты ещё увлекаешься, кроме игр?

— Мне нравится всё подряд: чтение, фильмы, творчество, раскрашивание миниатюр, технологии в целом, гольф, вождение, работа с машинами и многое другое. Список слишком длинный, но игры — моё главное хобби. Сами игры и общение в сообществе. Для меня это звучит странно, поскольку в реальной жизни я интроверт, но в сети я насколько активен, что едва поспеваю за собой.

— Расскажи что-нибудь интересное о себе. Всё что угодно!

— Наконец-то, время пришло. Я много лет ждал возможности поделиться реальной историей и уверен, вы пожалеете о своих словах про «что угодно».

Два с небольшим года назад Triheadedmonkey публично унизил меня в своём интервью. Пройдите по ссылке, прочитайте его для начала, а потом возвращайтесь, чтобы узнать правду. Тот несчастный случай со взрывающимися бочками, которые я собирал для событий, случился именно так, как он описывал. За исключением одной детали. Это ОН случайно их все взорвал. Мы бы давно его простили, но он упорно винит во всём меня и даже удалил видео с доказательствами.

Я не жду извинений или оправданий, я жду от него единственно возможного правильного поступка. Нужно оставить это в прошлом и свалить всё на Sshteeve, пусть даже его там и не было. Нормальный план?


На этом очередной выпуск «Легенды» завершается! Огромное спасибо Lotus за разговор и за то, что раскрыл некоторые тайны своего долгого и легендарного пути в Sea of Thieves с 2015 года и до наших дней. Мы уверены, что впереди у нас ещё много дней в морях, — посмотрим, что будущее готовит для боцманов и сообщества Sea of Thieves.

Мы вернёмся через пару недель в следующем выпуске, а пока мы можете почитать десятки предыдущих выпусков «Звезды сообщества», «Звёздного творца» и «Легенды», ознакомиться с творчеством игроков в Центре сообщества и следить за новостями Sea of Thieves на наших страницах в соцсетях!

Nominate a Legend

Know a Pirate Legend with inspiring in-game or real-life stories to tell? Let us know on social media!