Comunidad en primer plano - Gatas
La Affiliate Alliance de Sea of Thieves se compone de comunidades de todo el mundo, todas con sus propias historias que contar. Una de estas comunidades es Sea of Thieves France, que nos deslumbran siempre con sus creaciones originales y su gran devoción a la vida pirata. En esta entrega de Comunidad en primer plano, hablamos con uno de los miembros más importantes de SoT France y la estrella de su último corto: Gatas, que nos cuenta más cosas sobre él y sobre la ajetreada comunidad que navega con la bandera azul, blanca y roja.
[P]: Cuéntanos, ¿cómo te metiste en el mundo de los videojuegos?
[R]: En la comunidad, a todos nos encantan las aventuras. ¡Solo tenemos que salir a descubrir nuevos mundos virtuales! Todos nacimos en los 90 y a principios de los 2000, así que nos criamos con juegos, vimos los primeros vídeos sobre juegos en YouTube... Se podría decir que lo llevamos en la sangre. Algunos de nosotros empezamos viendo por encima del hombro cómo jugaban nuestros hermanos mayores, o yendo a casa de algún amigo que tenía una consola que acababa de salir. Por aquel entonces, siempre se compartían los mandos. Cuando aparecieron los juegos multijugador en línea, todos descubrimos un mundo nuevo. ¡Qué recuerdos!
[P]: ¿Eras fan de Rare antes de Sea of Thieves? ¿Tienes algún juego favorito de Rare?
[R]: ¡Por supuesto! En el equipo tenemos a fans de Banjo-Kazooie, Kameo, Conker y GoldenEye. Pero solo nos dimos cuenta de que todos estos juegos magníficos eran de Rare unos años más tarde, cuando ya conocíamos mejor la industria de los videojuegos. Solo después de (re)descubrir el estudio a través de Sea of Thieves nos dimos cuenta de que Rare había formado parte de nuestra experiencia con los videojuegos ya anteriormente.
[P]: ¿A qué otras cosas juegas ahora? ¿Algún favorito?
[R]: Nos encantan los juegos multijugador, y nos hemos lanzado a lo desconocido con juegos nuevos. Hay alguien en el equipo cuyo nombre no voy a mencionar (Oxy) que nos anima a probar juegos nuevos con frecuencia... ¡demasiado a menudo, de hecho!
Actualmente, unos cuantos estamos dándole a New World. Nuestros juegos favoritos suelen ser los que se basan en traicionar a nuestros compañeros sin piedad, como Project Winter o First Class Trouble… ¡No tengo claro la imagen que da eso de nuestra dinámica! También nos gusta mucho jugar juntos a Phasmophobia. Si con el juego gritamos y saturamos los micrófonos, es que es bueno.
[P]: ¿Qué te atrajo de Sea of Thieves y su comunidad?
[R]: A la mayoría de nosotros nos gusta jugar el primer día que un juego está disponible. Algunos jugaron la beta y no dejaban de hablar de las velas de vanguardia y otros descubrieron el juego cuando salió, al ver a los streamers vivir su primera aventura. Cuando pensamos en la primera vez que vimos Sea of Thieves, siempre nos acordamos de lo bonita que era el agua y de cómo nos atrajo a probar el juego.
A la hora de descubrir la comunidad, todos lo hicimos de la misma forma. Muchos de nosotros éramos los únicos que habían probado el juego dentro de grupos de amigos diferentes. Por lo tanto, después de hacer nuestros pinitos como lobos de mar solitarios, descubrimos que queríamos pertenecer a una tripulación. Entonces descubrimos Sea of Thieves France y así nos sumergimos de lleno en el juego, justo en el centro de la comunidad francófona.
Esta es la tripulación de SoT France, ¡una auténtica colección de canallas!
[P]: El corto «Gatas, the Untold Tale» está muy bien hecho y nos ha impresionado. ¿Fue muy difícil rodarlo? ¿Cuánto tiempo tardasteis?
[R]: ¡Qué bien que os haya gustado! Tenemos que agradecerle a Valdaghan la serie «Port Nullepart». Él es el auténtico autor-productor. Tardamos seis meses en rodar «Gatas, the Untold Tale». Pasó mucho tiempo entre la primera noche de rodaje y el estreno en YouTube. Cuando tuvimos el primer esbozo del guion, los personajes y los escenarios, empezamos a planear sesiones de rodaje con distintos miembros del reparto. Todos los personajes de la historia son piratas reales de alguien del equipo, así que cambiamos un poco el reparto en beneficio de la historia y el trasfondo de los personajes.
Como lo teníamos que hacer todo en nuestro tiempo libre, la producción tardó bastante. Las sesiones de rodaje duraron horas, hubo que volver a rodar escenas por culpa de los cambios de la luz, no dejaban de aparecer esqueletos... ¡es como si el juego estuviera en nuestra contra! Cuando dábamos con el plano correcto en el momento correcto, con la luz perfecta y todo el mundo en posición, la cabeza de Flameheart aparecía en el cielo... o el tornado de los señores de ceniza, o se desataba una tormenta... Y entonces... se ponía el sol.
Aun así, ¡rodar el corto fue muy divertido! Tardamos mucho tiempo, pero valió la pena solo por las reacciones positivas al final. Queríamos destacar lo que hace nuestra comunidad en el juego, pero también el potencial que tiene el juego a la hora de crear contenido.
[P]: ¿Qué te pareció ser el protagonista del corto, además de parte del equipo creativo?
[R]: Cuando entras al generador de piratas infinito y buscas a ese pirata especial con quien quieres vivir aventuras, no te esperas que ese avatar acabe siendo la inspiración de algunas historias. Al principio me resultó bastante raro, ¡pero de forma positiva! Que Gatas formase parte de una historia creada por la comunidad es alucinante. También es muy bonito que la gente se identifique con él o que disfruten de todo lo que representa.
Nunca tuvimos la intención de que fuera él el protagonista. Sin embargo, nos dimos cuenta de que, cuanto más veía el público la historia de «La Légende de Port Nullepart», más conectaban con él. Al principio habíamos pensado que fuera más bien un personaje secundario, un jugador nuevo que conoces en Sea of Thieves a quien quieres ayudar y con quien quieres entablar amistad. En «Gatas, the Untold Tale» queríamos mostrar a un pirata viviendo sus propias aventuras y, a la vez, con un papel en una aventura mayor.
Al rodar estos cortos, no hay nada más emocionante que compartir ideas, escuchar las propuestas de la gente y conseguir que sucedan en el juego. Pensamos mucho en cómo enlazar esta historia con «La Légende de Port Nullepart» y añadir huevos de Pascua y cameos. Yo no dirigí personalmente el rodaje ni la edición del vídeo, pero estuve presente todo el tiempo para asegurarme de que la esencia de Gatas se representaba bien. Creo que, finalmente, nuestro «Untold Tale» refleja uno de los mensajes más importantes de la comunidad de Sea of Thieves: déjate llevar por el juego, porque «las mayores aventuras son las que no te esperas».
Una historia derivada de la serie de «Port Nullepart», realizada íntegramente en servidores personalizados de Sea of Thieves.
[P]: ¿Qué consejo le darías a alguien que quiera hacer una película o un proyecto parecido?
[R]: En primer lugar, hay que tener muy claro adónde se quiere llegar. El consejo principal que daría yo es que, si te quieres expresar, debes hacerlo sin importar la historia, la calidad o la dificultad. Sea of Thieves es el sitio perfecto para dejar fluir tu imaginación y tu pasión. Esta comunidad adora la creatividad venga de donde venga: imágenes, dibujos, canciones, vídeos... No tengas miedo de no tener la suficiente calidad.
A partir de ahí, no olvides tener la mente abierta. Estos proyectos adquieren una dimensión totalmente nueva cuando se involucra otra gente, con otros puntos de vista y habilidades. Además, si te rodeas de otra gente también tendrás acceso a muchas más fuentes de inspiración, algo que motiva mucho para terminar el proyecto.
Por supuesto, para crear algo como «Gatas, the Untold Tale» hay que prepararse un poco. Hay que investigar los mejores lugares de rodaje, escribir el guion, revisarlo, buscar los mejores complementos al escenario, los actores, los actores de doblaje, el vestuario... Normalmente, se tardan semanas en dar con todas estas cosas. Pero tampoco es necesario hacer todo esto para crear una historia agradable. No tiene que ser espectacular para ser buena. ¡Empieza con cosas pequeñas!
Te aseguro que todo el tiempo y el cariño que inviertas valdrá la pena cuando veas las reacciones de la gente. Además, ¡te garantizo que yo seré tu primer fan y te apoyaré a tope!
[P]: ¿Cuál ha sido el evento que más te ha gustado de los que ha organizado SoT France?
[R]: Hacemos eventos de la comunidad desde que salió el juego, así que ya tenemos unos cuantos que valorar. Uno de nuestros eventos favoritos es el de Skullball. Nuestro primer evento de Skullball se organizó para el lanzamiento de la Affiliate Alliance. Como organizadores, nos lo pasamos en grande creando el universo del Skullball, basado en los deportes reales pero adaptados a la piratería. Es un modo de juego muy divertido y muy fácil de entender para participantes y público. Precisamente por eso, el Skullball tiene mucho potencial. Y nosotros tenemos planes ambiciosos al respecto, ¡así que puede que presentemos algo especial en el futuro!
Otro evento importante de Sea of Thieves France fue benéfico. Recaudamos más de 5000 € para Secours Populaire y para los estudiantes con necesidades a causa de la pandemia de COVID-19 durante un fin de semana. Se unieron otros streamers y en total recaudamos 135 000 € jugando juntos a Sea of Thieves. Recordamos este evento con mucho cariño, y fue el que nos convenció de que formábamos parte de una comunidad muy generosa.
SoT France tiene muchas más cosas planeadas, ¡incluido un nuevo avance de Skullball!
[P]: Echando la vista atrás, ¿qué momentos destacarías desde que empezaste a jugar a Sea of Thieves?
[R]: Todas las primeras veces. La primera vez que te emborrachas y te pones a tocar música es genial para la tripulación. La primera vez que ves al kraken es un momento muy épico, ¡y causa un pánico muy épico también!
También recuerdo con mucho cariño la primera vez que invocamos al megalodón en The Hungering Deep. Todas las tripulaciones del servidor nos habíamos reunido junto a Merrick, que tocaba su saloma y se dirigía al lugar de la invocación... ¡Esa primera vez que ves al monstruo emerger de las profundidades y tus tatuajes relucen es una pasada! Es un momento que recordaré siempre.
[P]: ¿Cuáles son tus novedades favoritas del año pasado en Sea of Thieves?
[R]: Mi novedad favorita de todo Sea of Thieves es el Gran relato «El arte de la embaucadora». Cuando salió, me resultó muy difícil. Mis sensaciones mientras averiguaba cómo resolver los acertijos y superar las trampas fueron una mezcla de amor y odio. ¡Pero lo más importante fue que me convertí en fan de la trampera! Es un personaje muy enigmático; ojalá conozcamos mejor su historia en el futuro. Me encanta que sus trampas aparezcan por todas partes en la temporada 5 y espero que eso signifique que pronto sabremos más de ella. También me han gustado mucho los fuegos artificiales. Es que vamos a ver... ¡FUEGOS ARTIFICIALES!
[P]: ¿Cuáles son tus mayores logros en un juego? Ya sea en Sea of Thieves o en otros.
[R]: Esta es fácil: la creación y el desarrollo de una comunidad como Sea of Thieves France es uno de nuestros mayores logros como jugadores y como equipo. Nos enorgullece muchísimo formar parte de ella. Todos somos voluntarios y hacemos esto por afición en nuestro tiempo libre. Empezamos poco a poco y nunca creímos que llegaríamos hasta aquí para hablar de esto, de todo lo que hacemos. Ponemos el cuerpo y el alma en todo lo que hacemos, como moderar contenido o hacer cortos o eventos, así que es todo un honor ver cómo la gente participa activamente y se siente unida al grupo. La sensación de comunidad no ha estado siempre ahí y es una de las primeras cosas que quisimos trabajar.
Al principio, el grupo solo era un lugar donde la gente buscaba compañeros. Ahora todo el mundo disfruta del contenido en su propio idioma, comparte sus historias y juega en compañía... Es obvio para todos que somos una comunidad. ¡Y eso mismo es nuestro mayor logro!
Otro momento memorable de una escena de «La Légende de Port Nullepart».
[P]: Si tuvieras que elegir un nombre para un pirata y otro para un barco, ¿cuáles serían?
[R]: Mi nombre de pirata sería La Buse, en honor al pirata legendario Olivier Levasseur, a quien se conoce por su tesoro que todavía no ha encontrado nadie. Antes de morir, arrojó un criptograma a la multitud y exclamó: «¡Quien lo entienda encontrará mi tesoro!». ¡Imagínate hacer eso en Sea of Thieves, retar a la gente a encontrar tu tesoro escondido!
A nuestro barco lo llamaría La Belle Poule, como homenaje a los huevos de Pascua y a la historia de nuestra comunidad.
[P]: Aparte de los videojuegos, ¿qué otras aficiones tienes?
[R]: Me encanta el aire libre y disfruto mucho de la naturaleza y de los paisajes bonitos. Sé que acabo de decir una cursilada, ¡pero es verdad! Creo que uno de los lugares más increíbles que he visitado es el parque nacional de Yellowstone, en Estados Unidos. También he descubierto hace poco que me gusta correr, y creo que combina muy bien con salir al campo.
En el equipo somos todos muy diferentes. A Linksyx le gusta programar cuando no se dedica a buscar errores en el juego. Creemos que, más que jugar, lo que quiere es romper el juego. A Setz le encanta la música: toca el piano para relajarse o escucha música de baja fidelidad, rap estadounidense y electro. A Sayuta le chifla dibujar. No tenemos claro si le gusta hacer alguna otra cosa. Cheshire está escribiendo un libro. Rex tiene talento para la comedia, así que el teatro y las películas son muy importantes para él. La comida también. ¡Y luego está Aidan! Que quede entre nosotros, pero le gusta escuchar música rara y ser suizo... Porque eso es una afición, ¿verdad?
[P]: Cuéntanos algo gracioso sobre ti. ¡Nos vale todo!
[R]: Soy comidista... ¿A que no te lo esperabas? Me encanta cocinar y comer casi de todo. ¡Adoro descubrir culturas de otros países, principalmente a través de su cocina! Llevo comida a casa cada vez que puedo, y normalmente me hace falta comprarme una maleta nueva para ello.
¡Hasta aquí llega esta entrega de Comunidad en primer plano! Muchas gracias a Gatas y al equipo entero de Sea of Thieves France por dedicarnos este tiempo. Los eventos maravillosos y el contenido original que crean tanto esta como otras comunidades nos encantan, y tenemos muchas ganas de ver qué será lo siguiente. ¡Seguid así!
Si quieres saber más cosas sobre nuestros jugadores, echa un vistazo a las anteriores entregas de Comunidad en primer plano y visita nuestro Centro de la comunidad dedicado. ¡Hasta la próxima!