Community Spotlight – Gatas

Ruhe am Set! In diesem Spotlight: der Star eines fabelhaften Fanfilms von Sea of Thieves France …

Die Sea of Thieves Partnerallianz besteht aus Gemeinschaften aus der ganzen Welt, die alle ihre eigene Geschichte zu erzählen haben. Eine solche Gemeinschaft ist Sea of Thieves France, die uns mit ihren originellen Kreationen und ihrer völligen Hingabe an das Piratenleben verblüfft haben. In diesem neuen Spotlight sprechen wir mit einem wichtigen Mitglied von SoT France und dem Star ihres jüngsten Fanfilms, Gatas, um mehr über ihn und diese lebhafte Gemeinschaft zu erfahren, die unter der Tricolore segelt!


[F]: Kannst du uns ein wenig darüber erzählen, wie ihr zum Gaming gekommen seid?

[A]: Wir sind alle abenteuerlustig – wir müssen nur hinausgehen und neue, virtuelle Horizonte entdecken! Wir alle stammen aus den 1990er bis frühen 2000er Jahren, also sind wir mit Spielen aufgewachsen, haben die ersten Let’s Plays auf YouTube gesehen … Wir wurden sozusagen hineingeboren. Für einige von uns begann es damit, dem großen Bruder beim Spielen zuzusehen oder einen Freund zu besuchen, der die neueste Konsole hatte. Zur der Zeit wurden die Controller noch viel geteilt. Dann kamen die Online-Multiplayer-Spiele auf und wir alle entdeckten eine völlig neue Welt. Erinnerungen!

[F]: Wart ihr vor Sea of Thieves schon Rare-Fans? Gibt es andere Spiele von Rare, die ihr besonders mögt?

Im Team haben wir natürlich Fans von Banjo-Kazooie, Kameo, Conker und GoldenEye! Aber erst Jahre später, nachdem wir die Spielebranche kennengelernt hatten, wurde uns klar, dass diese fantastischen Spiele alle von Rare stammen. Erst als wir das Studio durch Sea of Thieves (wieder)entdeckten, stellten wir fest, dass Rare schon vor langer Zeit eine besondere Rolle in unserer Videospielreise gespielt hatte.

[F]: Welche anderen Spiele spielt ihr gerade? Habt ihr irgendwelche Favoriten?

[A]: Wir sind verrückt nach Mehrspieler-Spielen, und als Gruppe stürzen wir uns oft in für uns noch unbekannte, neue Spiele. In unserem Team gibt es definitiv ein Mitglied (wir werden den Namen nicht sagen, Oxy), das uns dazu drängt, oft neue Spiele auszuprobieren … zu oft!

Zurzeit versinken einige von uns in New World. Unsere Lieblingsspiele sind meistens die, bei denen wir unsere Freunde hinterhältig verraten können, wie Project Winter und First Class Trouble … Ich weiß nicht, was das über unsere Teamdynamik aussagt! Phasmophobia spielen wir auch sehr gern zusammen. Wenn ein Spiel uns zum Schreien und unsere Mikrofone an die Grenzen bringt, dann ist es ein gutes Spiel.

[F]: Was hat euch zu Sea of Thieves und dessen Community geführt?

[A]: Die meisten von uns sind vom ersten Tag an dabei gewesen. Einige haben die Beta gespielt und reden andauernd über ihre Vorreitersegel. Andere haben das Spiel erst zum Launch entdeckt, als sie Streamern bei ihrem ersten Abenteuer zusahen. Beim ersten Anblick von Sea of Thieves bleibt einem immer die Wasserdarstellung in Erinnerung, die uns sagte: „Dieses Spiel musst du ausprobieren. Das sieht nach einer Menge Spaß aus.“

Wir alle entdeckten die Community auf dem gleichen Weg. Die meisten von uns waren die Einzigen, die das Spiel in ihren jeweiligen Freundeskreisen ausprobierten. Also verspürten wir nach einigen einsamen Seereisen den Drang, uns einer Crew anzuschließen. Dann haben wir Sea of Thieves France entdeckt und das brachte uns mitten rein ins Spiel der französischsprachigen Gemeinschaft.

Die Crew von SoT France – eine echte Schurkentruppe!

[F]: Der Kurzfilm „Gatas, the Untold Tale“ war unglaublich gut gemacht und hat uns umgehauen. Wie schwer ist es, diese Filme zu koordinieren, und wie lange dauert das?

[A]: Wir freuen uns, dass es euch gefallen hat! Wir müssen Valdaghan für die „Port Nowhere“-Serie danken, denn er ist der wahre Showrunner. „Gatas, the Untold Tale“ war ein sechsmonatiges Projekt. Von der ersten Drehnacht bis zur Veröffentlichung auf YouTube hat es viel Zeit gekostet, alles zusammenzustellen. Als wir die erste Idee für das Drehbuch, die Charaktere und die Kulissen hatten, begannen wir mit der Planung der Dreharbeiten mit verschiedenen Mitgliedern der Besetzung. Jeder Charakter in der Geschichte ist ein tatsächlicher Pirat eines Teammitglieds, daher haben wir für die Geschichte und Hintergründe der Figuren ein wenig umgeschrieben.

Wir machen das alle in unserer Freizeit, deshalb dauert es lange, solche Inhalte zu produzieren. Wir drehen stundenlang, wiederholen Szenen wegen der sich ständig ändernden Lichtverhältnisse und der immer wieder auftauchenden Skelette … Manchmal ist es, als wäre das Spiel einfach gegen uns! Wenn wir die richtige Einstellung zur richtigen Zeit und mit dem richtigen Licht haben und alle auf Position sind, dann taucht plötzlich Flamehearts Kopf am Himmel auf … oder der Tornado der Aschgrauen Lords oder ein Sturm. Uuuuund dann ist Sonnenuntergang.

Trotzdem macht es sehr viel Spaß, diese Kurzfilme zu drehen! Wir verbringen viel Zeit damit, aber die positiven Reaktionen am Ende sind es wert. Das Spotlight beschäftigt sich mit dem, was unsere Community im Spiel tut, aber es zeigt auch das Potenzial für Content-Erstellung in diesem Spiel.

[F]: Wie war es, die Hauptrolle in einem Kurzfilm zu spielen und gleichzeitig Teil des kreativen Teams zu sein?

[A]: Wenn man zu Beginn den einen Piraten erstellen will, mit dem man tolle Abenteuer erleben wird, erwartet man natürlich nicht, dass der eigene Avatar irgendwann Geschichten inspiriert. Das war am Anfang seltsam, aber auf eine gute Art! Dass Gatas in einer von der Community erstellten Geschichte vorkommt, ist einfach unglaublich. Es macht mir auch so viel Freude zu sehen, wie die Leute sich mit ihm identifizieren oder einfach von dem, was er repräsentiert, entzückt sind.

Wir hatten nie vor, ihn als Hauptfigur einzusetzen. Aber wir stellten fast, dass das Publikum immer mehr mit ihm verbunden war, je öfter sie die Geschichten von „The Legend of Port Nowhere“ spielten. Ursprünglich sollte er eher ein Sidekick sein – dieser neue Spieler, den man in Sea of Thieves trifft, dem man helfen und mit dem man befreundet sein möchte. Mit „Gatas, the Untold Tale“ wollten wir einen Piraten zeigen, der seine eigene Reise unternimmt und gleichzeitig Akteur in einem größeren Abenteuer ist.

Bei diesen Kurzfilmen gibt es nichts Spannenderes, als Ideen auszutauschen, sich die Vorschläge der Leute anzuhören und sie im Spiel zu verwirklichen. Wir überlegen, wie wir diese Geschichte mit „The Legend of Port Nowhere“ verknüpfen und Easter Eggs und Cameos hinzufügen können. Ich habe weder bei den Dreharbeiten noch bei der Videobearbeitung persönlich Regie geführt, aber ich war die ganze Zeit dabei, um sicherzustellen, dass wir Gatas’ Kern gut einfangen. Ich glaube, wir haben schließlich eine „Untold Tale“ erschaffen, die eine der wichtigsten Botschaften der Sea of Thieves-Community teilt: Lasst euch von dem Spiel mitnehmen, denn „die größten Abenteuer sind jene, die ihr nicht erwartet“!

Ein Ableger der Serie „Port Nowhere“, vollständig auf den benutzerdefinierten Servern von Sea of Thieves entstanden.

[F]: Welchen Rat würdet ihr Leuten geben, die selbst einen Fanfilm oder ein Fanprojekt machen wollen?

[A]: Als erstes braucht ihr eine solide Idee, was ihr damit erreichen wollt. Der wichtigste Rat, den ich geben kann, ist: Unabhängig von der Geschichte, der Qualität oder dem Schwierigkeitsgrad – wenn ihr euren Ideen Ausdruck verleihen wollt, dann tut es auf jeden Fall. Sea of Thieves ist der perfekte Ort, um der eigenen Fantasie und Leidenschaft freien Lauf zu lassen. Diese Community liebt Kreativität, egal ob von Bildern, Zeichnungen, Liedern, Videos … Habt keine Angst davor, nicht gut genug zu sein.

Und vergesst nie, aufgeschlossen zu sein. Diese Projekte können ganz andere Ausmaße erreichen, wenn ihr andere Menschen, Ansichten und Fähigkeiten einbezieht. Das bietet auch viele Inspirationsquellen und ist ein wichtiger Motivationsfaktor, um das Projekt zu Ende zu führen.

Wenn ihr aber etwas wie „Gatas, the Untold Tale“ schaffen wollt, müsst ihr natürlich vorbereitet sein! Das Schreiben und Umschreiben des Drehbuchs, die Suche nach den besten Drehorten, den Schauspielern, den Synchronsprechern, den Kostümen … das alles dauert meistens Wochen. Aber das müsst ihr gar nicht alles machen, um eine Geschichte zu erzählen, die den Leuten gefällt. Es muss nicht groß sein, um großartig zu werden. Fangt klein an!

Seid euch bewusst, dass sich all die Liebe und Zeit, die ihr in das Projekt steckt, am Ende lohnen werden, wenn ihr das Feedback erhaltet. Und ihr könnt euch sicher sein, dass ich euer erster Fan sein und euch auf dem Weg unterstützen werde!

[F]: Welches Event, das SoT France bisher auf die Beine gestellt hat, gefällt euch am besten?

[A]: Wir veranstalten seit dem Launch des Spiels Community-Events, da fallen uns also gleich eine Menge ein. Eines unserer Lieblingsevents ist Skullball. Unser allererstes Skullball-Event wurde für den Start der Partnerallianz organisiert. Als Organisatoren hatten wir Unmengen Spaß dabei, für das Skullball-Universum realen Sport an das Piratenleben anzupassen. Es ist ein spaßiger Spielmodus, der für die Teilnehmenden wie auch das Publikum leicht zu verstehen ist. Deshalb glauben wir, dass Skullball viel Potenzial hat. Und wir sind dabei sehr ambitioniert. Also haben wir in Zukunft eventuell etwas Besonderes zu präsentieren!

Ein weiteres großes Event von Sea of Thieves France war eine Wohltätigkeitsveranstaltung. Wir haben an einem Wochenende über 5.000 € für Secours Populaire und bedürftige Schüler während COVID-19 gesammelt. Zusammen mit vielen anderen Streamern haben wir insgesamt 135.000 € gesammelt, da wir die Möglichkeit hatten, Sea of Thieves gemeinsam zu spielen. Dieses Event hat tatsächlich einen besonderen Platz in unseren Herzen, weil es uns davon überzeugt hat, dass wir Teil einer sehr großzügigen Gemeinschaft sind.

SoT France hat noch viele weitere Unternehmungen geplant, darunter auch eine neue Skullball-Idee!

[F]: Wenn ihr zurückdenkt, gibt es dann Momente in Sea of Thieves, die euch besonders im Gedächtnis geblieben sind, seit ihr mit dem Spielen begonnen habt?

[A]: Alle „Premieren“ im Spiel. Wenn man das erste Mal betrunken ist und Musik spielt – das ist ein großer Spaß mit der Crew. Die erste Begegnung mit dem Kraken ist ein epischer Moment. Und auch epische Panik!

Ein wirklich nostalgischer Augenblick ist auch die erste Beschwörung vom Megalodon in The Hungering Deep. Wir waren um Merrick versammelt, mit jeder anderen Crew auf dem Server, spielten sein Shanty und trugen es zum Ort der Beschwörung … Das erste Mal, wenn man das Biest aus der Tiefe aufsteigen sieht, während deine Tattoos glühen … Wow! Definitiv ein denkwürdiger Moment.

[F]: Was sind eure Lieblingsneuerungen in Sea of Thieves im letzten Jahr?

[A]: Meine Lieblingsneuerung überhaupt in Sea of Thieves ist das Seemannsgarn „Die Kunst des Trickbetrügens“. Das war so schwer beim ersten Mal, als es gerade herausgekommen war. Ich entwickelte eine seltsame Hassliebe, während ich versucht habe, die Rätsel zu lösen und den Fallen zu entgehen. Aber vor allem bin ich nun ein Fan der Fallenstellerin! So ein rätselhafter Charakter, und ich hoffe, wir erfahren in Zukunft noch mehr über ihre Geschichte. Es gefällt mir, dass diese Fallen in Saison Fünf an vielen Stellen auftauchen, und ich hoffe daher, dass wir bald wieder von ihr hören werden. Und das Feuerwerk. Ich meine … FEUERWERK!

[F]: Was ist euer größter Gaming-Erfolg, egal ob in Sea of Thieves oder in einem anderen Spiel?

[A]: Das ist einfach: Eine Community wie Sea of Thieves France zu erschaffen und zu pflegen ist eine unserer größten Errungenschaften als Gamer und als Team. Wir sind einfach so stolz, ein Teil davon zu sein. Wir sind alle Freiwillige, die das aus Freude daran in unserer Freizeit machen. Wir haben klein angefangen, und wir hätten nie gedacht, dass wir jetzt noch hier sind, um darüber zu reden. Da wir mit viel Herzblut bei der Sache sind, sei es bei der Moderation, bei der Erstellung von Kurzfilmen oder bei Veranstaltungen, ist es wirklich unglaublich zu sehen, dass die Leute aktiv mitmachen und sich der Gruppe als Ganzes verbunden fühlen. Dieses Gefühl einer Community war nicht immer da und das war eines der ersten Dinge, an denen wir wirklich gearbeitet haben.

Die Gruppe war nur ein Ort, an dem Leute nach Crewmitgliedern suchten und das war es. Jetzt können die Leute Inhalte in ihrer Sprache genießen, ihre Geschichten teilen, gemeinsam spielen … Uns allen wurde klar, dass wir alle Teil einer Community sind. Und genau das ist vermutlich unser größter Erfolg!

Ein weiterer denkwürdiger Moment aus einer Szene von „The Legend of Port Nowhere“.

[F]: Wenn ihr euch einen Piraten- und einen Schiffsnamen aussuchen müsstet, welche wären das?

[A]: Mein Piratenname wäre La Buse, von dem legendären Piraten Olivier Levasseur, dessen Schatz erst noch gefunden werden muss. „Mein Schatz demjenigen, der dies versteht“, rief er aus, ehe er starb, und warf ein Kryptogramm in die Menge. Stellt euch mal vor, das in Sea of Thieves zu machen – die Leute herauszufordern, deinen Schatz zu finden!

Als Schiffsname würden wir La Belle Poule wählen, zu Ehren der Easter Eggs und der Geschichte unserer eigenen Community!

[F]: Was hast du sonst noch so für Hobbys, abgesehen vom Gaming?

[A]: Ich bin definitiv ein Naturmensch. Ich genieße es, Zeit in der Natur zu verbringen, umgeben von schönen Landschaften. Mir ist klar, wie kitschig das klingt, aber es ist wahr! Ich glaube, der Yellowstone-Nationalpark in den USA war einer der schönsten Orte, die ich je gesehen habe. Außerdem habe ich gerade das Laufen als ein neues Hobby entdeckt. Ich denke, das passt gut dazu, Zeit draußen zu verbringen.

In unserem Team sind wir alle sehr verschieden. Linksyx programmiert gern, wenn er nicht gerade im Spiel auf Fehlersuche ist. Ganz ehrlich, wir glauben, dass er eher mit dem Spiel spielt, als es tatsächlich zu spielen. Setz liebt Musik, egal ob er zur Entspannung Klavier spielt oder sich Lo-Fi, US-Rap und Elektro anhört. Sayuta liebt es natürlich, Sachen zu zeichnen. Macht sie noch was anderes? Da sind wir uns nicht sicher. Cheshire schreibt ein Buch als persönliches Projekt. Rex ist ein Komiker, daher sind Theater und Filme für ihn von großer Bedeutung, und auch das Essen ist seine Leidenschaft. Dann haben wir da noch Aidan! Das bleibt unter uns, aber er liebt verrückte Musik und ist auch gerne Schweizer … Das ist ein Hobby, oder?

[F]: Erzählt uns irgendwas Interessantes über euch. Alles ist erlaubt!

[A]: Ich bin ein Schlemmermäulchen – überraschend, oder? Ich liebe Kochen und esse quasi alles. Es macht mir Spaß, die Kultur eines anderen Landes zu entdecken, vor allem über dessen Küche! Wenn ich die Chance habe, Essen mit nach Hause zu bringen, dann tue ich das – und meistens muss ich dafür einen zusätzlichen Koffer kaufen.


Und damit beenden wir unser aktuelles Community Spotlight! Danke an Gatas und das gesamte Team von Sea of Thieves France, dass ihr uns eure Zeit geschenkt habt. Wir sind immer begeistert von den wundervollen Events und originellen Inhalten, die von dieser und anderen Communitys erstellt werden. Und wir können es kaum erwarten, zu sehen, was da sonst noch kommt. Immer weiter so!

Wenn ihr noch mehr von unseren Spielern und Spielerinnen hören wollt, dann schaut euch unsere früheren Community Spotlights und unseren speziellen Community-Hub an. Bis zum nächsten Mal!