Ritratti della comunità - Gatas

Silenzio sul set! In questo Ritratto: la stella del favoloso fan film di Sea of Thieves France…

L'Alleanza degli affiliati di Sea of Thieves è formata da community di tutto il mondo, ognuna con storie uniche da raccontare. Una di queste community è Sea of Thieves France, che ci ha colpito per le sue creazioni originali e la sua totale devozione alla vita piratesca. In questo Ritratto abbiamo incontrato Gatas, uno dei membri chiave di SoT France nonché stella del loro recente fan film, per saperne di più su di lui e su questa animata community che veleggia con i colori blu, bianco e rosso!


[D]: Puoi raccontarci come vi siete avvicinati ai videogiochi?

[R]: Siamo tutti tipi avventurosi, abbiamo bisogno di partire alla scoperta di nuovi orizzonti virtuali! Siamo nati tutti negli anni '90 o all'inizio del 2000, perciò siamo cresciuti con i videogiochi, guardando i primi playthrough su YouTube… insomma, è il nostro elemento. Per alcuni di noi, tutto è iniziato guardando i fratelli maggiori che giocavano o scoprendo una console appena uscita a casa di un amico. A quell'epoca, giocare insieme e dividersi il controller era molto comune. Quando sono arrivati i giochi multilplayer online, si è aperto un mondo totalmente nuovo. Che ricordi!

[D]: Eravate già fan di Rare prima di Sea of Thieves? E quali sono i vostri giochi Rare preferiti?

[R]: Nel nostro team ci sono fan di Banjo-Kazooie, Kameo, Conker e GoldenEye, ovviamente! Ma solo anni dopo, quando abbiamo iniziato a conoscere meglio il settore dei videogiochi, abbiamo capito che tutti questi titoli fantastici erano di Rare. Dopo aver (ri)scoperto lo studio con Sea of Thieves, abbiamo notato che Rare aveva da sempre avuto un ruolo speciale nel nostro viaggio nel mondo dei videogiochi.

[D]: A quali altri titoli state giocando attualmente? Qualcuno che vi piace in particolare?

[R]: Siamo pazzi per i giochi multiplayer e spesso ci lanciamo in gruppo alla scoperta di nuovi titoli sconosciuti. Abbiamo un colpevole nel gruppo di cui non faremo il nome, Oxy, che ci sta sul fiato sul collo e ci spinge a provare nuovi giochi regolarmente… troppo regolarmente!

Attualmente, alcuni di noi sono immersi in New World. I nostri giochi preferiti di solito sono quelli in cui possiamo tradire senza pietà i nostri amici, come Project Winter, First Class Trouble… non so quanto questo sia indicativo delle nostre dinamiche di gruppo! Ci piace giocare insieme anche a Phasmophobia. Se il gioco ci fa urlare tanto da saturare i microfoni, allora significa che è bello.

[D]: Che cosa vi ha spinto verso Sea of Thieves e la sua community?

[R]: La maggior parte di noi ha iniziato a giocare quando il gioco è uscito. Alcuni hanno partecipato alla Beta e ancora parlano delle loro Vele da avanguardia, mentre altri hanno scoperto il gioco quando è stato lanciato e hanno visto gli streamer partire per la loro prima avventura. Ricordo che la prima volta che abbiamo visto il gameplay di Sea of Thieves, quello che ci ha colpito di più è stata la resa dell'acqua e in quel momento ci siamo detti: "Dobbiamo provare quel gioco, sembra divertentissimo".

Insieme abbiamo poi intrapreso il viaggio alla scoperta della community. Molti di noi erano gli unici che provavano il gioco nei propri gruppi di amici. Così, dopo un po' di momenti da lupi di mare solitari, abbiamo sentito il bisogno di appartenere a una ciurma. È stato allora che abbiamo scoperto Sea of Thieves France, e ci siamo ritrovati nel gioco con la community di lingua francese.

Incontra la ciurma di SoT France: un'autentica manica di furfanti!

[D]: Il cortometraggio "Gatas, the Untold Tale" è stato realizzato davvero bene e ci ha colpito molto. Quanto è difficile coordinare questi film e quanto tempo ci vuole?

[R]: Siamo così felici che vi sia piaciuto! Dobbiamo ringraziare Valdaghan per la serie "Port Nowhere", perché è lui il vero showrunner. Il progetto di "Gatas, the Untold Tale" è durato sei mesi. Dalla prima notte di riprese fino all'uscita su YouTube, ci è voluto un bel po' di tempo per realizzarlo. Appena abbiamo avuto chiara l'idea della sceneggiatura, dei personaggi e dell'ambientazione, abbiamo iniziato a pianificare le riprese con i diversi membri del cast. Ogni personaggio nella storia è il pirata di uno dei membri del team, perciò abbiamo ridistribuito un po' le parti per esigenze di copione.

Poiché è stato fatto tutto nei nostri ritagli di tempo libero, ci è voluto parecchio per produrre questo tipo di contenuto. Ogni sessione di riprese durava ore e dovevamo magari rigirare le scene perché la luce cambiava in continuazione o perché continuavano ad apparire scheletri… a volte sembrava che il gioco ce l'avesse con noi! Dopo aver trovato l'inquadratura giusta, nel momento giusto, con la luce giusta e tutti in posizione, magari appariva la testa di Flameheart in cielo… o il tornado dei Signori cinerei o arrivava una tempesta. E pooooooi in un attimo c'era di nuovo il tramonto.

Ciononostante, realizzare questi cortometraggi è divertentissimo! Ci vuole un sacco di tempo, ma considerando le reazioni positive, ne vale la pena. Viene messo in risalto quello che fa la community nel gioco, ma anche il potenziale di questo gioco per la creazione di contenuti.

[D]: Com'è stato essere il protagonista principale di un cortometraggio e contemporaneamente parte del team creativo?

[R]: Quando sei nel Generatore di pirati infinito e cerchi solo il pirata speciale con cui vivere fantastiche avventure, non ti aspetteresti mai che il tuo avatar alla fine sia in grado di ispirare delle storie. All'inizio è stato strano, ma ovviamente in modo positivo! Insomma, è pazzesco che Gatas sia stato scelto come protagonista di una storia realizzata dalla community. Sono molto felice quando le persone si immedesimano in lui o semplicemente sono affascinate da quello che rappresenta.

Non era nostra intenzione trasformarlo nel personaggio principale. Ma ci siamo resi conto che più i nostri spettatori guardavano "The Legend of Port Nowhere", più si affezionavano a lui. Nella sceneggiatura originale era più un gregario, una sorta di nuovo personaggio che incontri in Sea of Thieves, a cui vuoi dare una mano e con cui fare amicizia. Con "Gatas, the Untold Tale" volevamo mostrare un pirata che percorre il suo cammino personale mentre affronta un'avventura più grande.

La cosa più appassionante di questi cortometraggi è che condivi idee, ascolti i punti di vista di altre persone e poi rendi tutto accessibile nel gioco. Ci siamo scervellati per capire come collegare questa storia a "The Legend of Port Nowhere" e inserire Easter egg e cameo. Non ho diretto personalmente le riprese né ho montato i video, ma mi sono assicurato tutto il tempo che Gatas venisse utilizzato al meglio, rispettando la sua personalità. Alla fine, abbiamo creato una storia inedita che contiene uno dei messaggi più importanti della community di Sea of Thieves: lasciati trasportare dal gioco perché "le avventure più grandi sono quelle che non ti aspetti"!

Uno spin-off della serie "Port Nowhere", realizzato interamente sui server personalizzati di Sea of Thieves.

[D]: Quale suggerimento daresti a chi vuole realizzare un fan film o un progetto simile?

[R]: Prima di tutto, bisogna avere un'idea molto chiara di dove si voglia andare a parare. Il consiglio principale che mi sento di dare è che non importa quale sia la storia, la qualità o la difficoltà: se si sente l'esigenza di esprimersi, bisogna farlo a ogni costo. Sea of Thieves è il luogo perfetto per dare sfogo all'immaginazione e alle proprie passioni. Questa community adora la creatività, non importa se sotto forma di immagini, disegni, canzoni, video... non bisogna aver paura di non essere all'altezza.

E poi, è fondamentale avere una mente aperta. Questi progetti possono decisamente salire di livello quando coinvolgi altre persone, punti di vista o abilità. Inoltre, essere circondati da stimoli significa avere più fonti di ispirazione ed è anche una grande spinta per andare fino in fondo e completare il progetto.

Ovviamente, se vuoi creare qualcosa come "Gatas, the Untold Tale", devi prepararti a dovere! Cercare i set migliori, scrivere il copione, riscriverlo, trovare l'allestimento perfetto, gli attori giusti, i doppiatori adatti, i costumi... ci vogliono settimane. Tuttavia, non c'è bisogno di fare tutto questo per creare una storia che interessi alle persone. Non deve essere necessariamente un'impresa titanica per piacere. Meglio iniziare con qualcosa di più piccolo!

Quando avrai il feedback del pubblico, saprai che è valsa la pena di dedicare tempo e amore al tuo progetto. Inoltre, io sarò sempre il fan numero uno dei creatori e li supporterò lungo tutto il cammino!

[D]: Qual è il vostro evento preferito realizzato da SoT France finora?

[R]: Abbiamo organizzato eventi della community sin dal lancio del gioco, perciò ne abbiamo in mente un bel po'. Uno dei nostri eventi preferiti è sicuramente Pallateschio. Il nostro primo evento in assoluto di Pallateschio fu organizzato per il lancio dell'Alleanza degli affiliati. In qualità di organizzatori ci siamo divertiti tantissimo a creare l'universo della Pallateschio, basato su sport reali, solo adattati al mondo dei pirati. È una modalità di gioco divertente, facile da capire sia per i partecipanti sia per gli spettatori. Ecco perché pensiamo che la Pallateschio abbia un enorme potenziale. E noi siamo ambiziosi, perciò potremmo presentare qualcosa di molto speciale in futuro!

Un altro grande evento che abbiamo organizzato come Sea of Thieves France è stato per beneficenza. In un solo fine settimana abbiamo raccolto più di 5.000 € per Secours Populaire e gli studenti in difficoltà durante la pandemia di COVID-19. Insieme a tantissimi altri streamer, abbiamo raccolto un totale di 135.000 € e abbiamo avuto l'occasione di giocare tutti insieme a Sea of Thieves. Questo evento ha un posto speciale nei nostri cuori perché ci ha fatto davvero capire che siamo parte di una community molto generosa.

SoT France ha in programma tantissime altre nuove iniziative e la Pallateschio è una di queste!

[D]: Ripensando al passato, avete un momento particolare di Sea of Thieves che vi piace ricordare?

[R]: Tutte le "prime volte" nel gioco. La prima volta che ci siamo ubriacati e abbiamo suonato della musica, abbiamo riso come matti. La prima volta che abbiamo affrontato il kraken è stato un momento epico, ma anche epicamente spaventoso!

Abbiamo anche grande nostalgia della prima volta in cui abbiamo evocato il megalodonte in The Hungering Deep. Eravamo tutti intorno a Merrick, insieme alle altre ciurme presenti sul server, intonavamo la sua canzone mentre andavamo verso il luogo dell'evocazione... e per la prima volta abbiamo visto emergere la bestia dalle profondità del mare mentre i nostri tatuaggi brillavano… wow! Un momento assolutamente memorabile.

[D]: Tra i contenuti aggiunti a Sea of Thieves nell'ultimo anno, quali sono i tuoi preferiti?

[R]: Quello che preferisco in assoluto in Sea of Thieves è la storia assurda "L'arte di imbrogliare". Era molto difficile all'epoca, quando uscì. Provavo sentimenti contrastanti di amore e odio mentre cercavo di risolvere gli indovinelli e superare le trappole. Ma quello che conta di più è che sono diventato fan della preparatrice di trappole! Un personaggio così enigmatico! E spero tanto che conosceremo meglio la sua storia in futuro. Sono felice che queste trappole stiano iniziando ad apparire in tanti posti nella Stagione cinque e spero che ciò significhi che presto sentiremo parlare di nuovo di lei. E poi, i fuochi d'artificio. Insomma… FUOCHI D'ARTIFICIO!

[D]: Quali sono i risultati più grandi che avete mai raggiunto in un gioco, che sia Sea of Thieves o un altro?

[R]: Facile: creare e alimentare una community come quella di Sea of Thieves France è uno dei traguardi più grandi che si possano raggiungere come giocatore e come team. Siamo davvero orgogliosi di far parte di tutto questo. Siamo tutti volontari, lo facciamo per divertirci nel nostro tempo libero. Abbiamo iniziato con piccole cose e non pensavamo minimamente che un giorno saremmo stati qui a parlare di tutto quello che facciamo. Ci mettiamo il cuore quando moderiamo, creiamo cortometraggi o eventi, quindi è davvero straordinario vedere le persone che partecipano attivamente e sono affezionate al gruppo. Il senso di comunità non è sempre stato così presente, ma è una delle prime cose su cui abbiamo lavorato seriamente.

Il gruppo era solo un posto dove le persone cercavano amici. Ora le persone trovano contenuti nella propria lingua, condividono le loro storie, giocano insieme... È diventato ovvio per tutti che siamo parte di una comunità. Forse proprio questo è il traguardo più grande che abbiamo raggiunto!

Un altro momento memorabile in una scena di "The Legend of Port Nowhere".

[D]: Se dovessi scegliere il nome per un pirata e per una nave, quali sarebbero?

[R]: Il nome del mio pirata sarebbe La Buse, in onore del leggendario pirata Olivier Levasseur, famoso per il suo tesoro che nessuno ancora ha trovato. "Solo chi lo capirà, troverà il mio tesoro!" esclamò prima di morire, lanciando un crittogramma alla folla. Immagina di fare una cosa del genere in Sea of Thieves, sfidando le persone a trovare il nascondiglio del tuo tesoro!

Come nome di una nave, probabilmente sceglieremmo La Belle Poule, in onore degli Easter egg e della storia della nostra community!

[D]: Quali sono i vostri hobby, oltre ai videogiochi?

[R]: A me piace molto stare all'aria aperta e trascorrere del tempo immerso nella natura, circondato da paesaggi bellissimi. So che potrebbe sembrare ipocrita, ma è la verità! Uno dei luoghi più straordinari che ho visitato è il Parco Nazionale di Yellowstone negli Stati Uniti. Da poco ho anche scoperto che mi piace correre e credo che si sposi bene con il trascorrere del tempo all'aperto.

Siamo tutti molto diversi nel nostro team. A Linksyx piace programmare quando non è impegnato a scovare i bug nel gioco. Onestamente, pensiamo che passi più tempo a giocare con il gioco che al gioco. Setz adora la musica, che sia suonare il piano per rilassarsi o ascoltare musica lo-fi, elettronica o rap americano. Sayuta ovviamente adora disegnare. Farà anche altro nella vita? Non ne siamo sicuri. Cheshire sta scrivendo un libro su un progetto personale. Rex è un comico, perciò teatro e cinema sono la sua passione, così come il cibo. Poi c'è Aidan! Che resti tra noi, ma adora ascoltare musica strana ed essere svizzero... perché è un hobby, giusto?

[D]: Rivelaci un aneddoto divertente su di te. Di qualunque tipo!

[R]: Sono un buongustaio... che sorpresa, eh? Amo cucinare e mangiare praticamente tutto. Mi piace scoprire le culture di altri paesi, specialmente attraverso il cibo! Ogni volta che ho l'occasione di portare del cibo a casa, lo faccio, e spesso sono costretto ad acquistare un'altra valigia.


Siamo arrivati alla fine di un altro episodio di Ritratti della comunità! Grazie a Gatas e a tutto il team di Sea of Thieves France per averci dedicato del tempo. Siamo sempre affascinati dai meravigliosi eventi e contenuti originali creati da questa e altre community e non vediamo l'ora di scoprire cosa ci riserva il futuro. Continuate così!

Se hai voglia di conoscere meglio la nostra community, leggi i precedenti Ritratti della comunità e visita il nostro Hub community dedicato. Alla prossima!