传奇焦点:Anja (Gaming_4nj4)

和海盗万人迷共度愉快的时光,见识名副其实的传奇的风采!

《盗贼之海》的主角一直是玩家们。无论是在游戏中、活动中还是在社交平台上,让我们成为真正海盗、建立社区的,正是我们所有人之间的互动。

大家应该经常会在海上见到一位特殊的海盗,她在自己的平台上赞赏其他海盗的成就,不遗余力地提携水手同伴们,并尽情参与几乎每一项活动。她就是 Anja,又名 gaming_4nj4,人送外号“海盗万人迷”。让我们来看看她的传奇故事吧...


[Q]:可以跟我们分享一下,你是怎么接触电玩游戏的吗?

[A]:我父亲是 IT 领域的先驱,他在上世纪 70 年代末就帮我组了第一台电脑。机箱是他自己锯出来的,电路板也是他手工焊的,他还搞来了一堆软盘,里面全是游戏。我 3 岁那年第一次接触了游戏,至今 40 多年了。我还记得那是一款射击游戏。

在现实生活中,我身边的人根本不相信我是个游戏玩家,显然我并不符合一般人心目中的玩家形象!我最喜欢做的事就是和那些同年龄的家长解释:“不,打游戏不会导致暴力,相反,游戏能有效防止暴力”。因为我能通过打游戏排解情绪,缓解紧张的工作带来的压力,也能使我避免过度思考。打游戏和看电视不一样,你得专注于眼前的事情,这会调动你的手脑,让你忙起来。

[Q]:玩《盗贼之海》之前,你是 Rare 的粉丝吗?Rare 推出的游戏有哪一款是你特别喜欢的吗?

[A]:我不得不承认,我一般不会去喜欢某个工作室,我更在意游戏本身。我印象中玩过的第一款 Rare 游戏是 Snake Rattle N Roll,那是我在第一个家里玩的。因为当时我只能带走旧主机,新的主机就变成我弟弟在使用了。

我只要迷上一款游戏,就会变成非常忠实的玩家,所以我的电玩简历上有大约七年玩《无主之地 2》的经历,之后也有好几年玩 Plants vs. Zombies: Garden Warfare。我最早就是通过 Plants vs. Zombies 了解到游戏社区的。因为当时没有在用社交媒体的关系,只有非常有限度的接触。不过即使在那款游戏里,我也被视为使节一般的人物,一直在尝试帮助不同的小群体协商和谈判。所以在最爱的游戏《盗贼之海》里走上这条道路,我想也算是命中注定吧。

[Q]:你目前还玩别的什么游戏吗?有什么特别喜欢的吗?

[A]:我不算有所谓的“主玩游戏”,不过《盗贼之海》缺少了一种必须靠其他游戏满足的体验:那就是基地建造。所以我偶尔会玩 Grounded,在那个游戏中收集资源,建造蘑菇城堡和草板摩天楼,还能欺负那些我在现实中非常害怕的虫子。这还是很有趣的。而如果是我比较忙的时候,我就会选择玩 Dauntless《堡垒之夜》,来一场短平快的战斗。

对 Anja 来说,大海就代表跟朋友们及 Headwinds 船员共度的好时光。

[Q]:你从什么时候开始玩《盗贼之海》的?海盗生涯吸引你的点是什么呢?

[A]:我是在公测的末期入坑《盗贼之海》的,因为我老公和他同事需要一名海盗来驾驶多桅帆船,并且我老公又想和我玩游戏了。所以他对我说:“已经杀够植物和僵尸了吧,从现在起你要开始当海盗了!”一开始我有点犹豫,和陌生人一起玩游戏(并且还要对抗)?但这款游戏的纯粹之美立即抓住了我的心,仅仅是环顾四周,欣赏海洋、自然、风暴、日落和日出,环境的写实风格和海盗的漫画感结合在一起,我很快就完全沉浸在游戏的世界里了。

当我在游戏中结识了第一个朋友时,我有点后悔我的海盗形象选择,但在公测期间,服务器只在周末开放,时间很宝贵,所以我老公和同事都催促我赶快选择,早一点进入游戏。我的第一个海盗是个帅小伙,如果我有得选,我更愿意把他的外观作为替补。玩了一阵子之后,我真的希望我的海盗能更符合自己名字和声音,因为在《盗贼之海》中经历了一天的冒险后,有时你会想要留在游戏里聊聊天,所以我希望对自己使用的海盗形象有认同感。

[Q]:你是如何成为传奇海盗的?在这个过程中主要的挑战和亮点是什么?

[A]:起初,我玩得非常随意,因为我仍然深深扎根于我的 Plants vs. Zombies 社区,并且嘉奖目标看起来也很难完成(我有一位早期船员很讨厌每次我们缴交物品时,我都要说一句“好耶,又完成了一千分之一”的行为),但很快我就燃起了斗志,从此我就只玩《盗贼之海》了。

我最早期的亮点之一,是和我老公一起驾驶单桅帆船,攻陷我的第一座骷髅要塞。我们花了三个小时,重生不知道几次后才打下那里,很惊讶竟然全程都没有人打扰我们。之后,我们才了解到那天服务器出现了问题,大家都无法登录,但留在游戏中的人仍然可以玩!

贪婪深渊也让我记忆深刻,我不得不和陌生人互动,(但出乎意料地)我爱上了这种感觉,所以我又玩了这个活动好几次,直到我录下足够的视频和截图为止。我的截图症就是从《盗贼之海》开始的。

另一件我很喜欢的事情就是“联盟还未存在时的结盟行为”,我们常常会在要塞接近其他海盗的单桅帆船,协议要互相保护,用 50/50 的方式平分战利品,一起攻陷要塞。我们很少会遭到背叛,我的“先软后硬”策略也因此诞生,且直到今天我也这么做(取决于我和什么船员一起航行)。因为这个原因,一个朋友曾经说我是游戏中最平和的玩家。可以说我天真(我知道这是事实),但这种理念帮助我在海上结交了很多好友。

[Q]:你还记得自己成为传奇海盗的那一刻吗?是怎么庆祝的?

[A]:当然!2018 年 7 月 8 日,那一天我们也和其他玩家有非正式结盟,而我离商人联盟等级 50 就只差一个像素的距离了。所以我就在劫掠贸易站跟结为盟友的单桅帆船要了一个火药桶拿去卖。他们让出了火药桶,我就买下了等级,把小调拿到手,换上那套紫色服饰,带领他们到传奇藏身处前,第一次为大家开启藏身处的大门,然后一起庆祝了一番。

Anja 最喜欢的几个游戏元素,“嘭!小船”和搭配服装。

[Q]:对于正在努力成为传奇海盗的其他玩家,你有什么建议给他们吗?

[A]:我想说的是、享受游戏、广交朋友、加入社交媒体(我为《盗贼之海》特意这么做的)、与人们沟通、分享记忆,并用截图记录下来!不要太执着于战利品 (只有上交了的战利品才算是你的),做好失败的准备。无论是战斗,还是你的船、“你的”战利品、你对盟友的信任... 一切都有可能失去,没人能说自己永不沉没。虽然你的船沉了,但不要忘了沉没前的快乐。

别总怨天尤人,关注那些美好的时刻。你在游戏中聊天时会听到人们的咒骂。确实,即使是我,在战斗最激烈的时候也会这样做,但不要认为这是在针对你(除非真的是)。别在意这些,这是一场游戏。有收获就也得有付出,就像在现实生活中你不可能总是赢家,没人能做到这一点。每天都有机会,服务器也不会在明天就关闭。所以如果这次失败了那就明天再试!

[Q]:近期《盗贼之海》新增了很多内容,你最喜欢的是哪个?

[A]:灵界传说旅程太壮观了!每次你开启的新旅程都不尽相同,有被诅咒的岛屿、带 X 标记的地图、图片谜题、船只墓地,最终还会有一场殊死搏斗。还有令人震撼的演出。我非常喜欢迷雾散去,看到日落或日出的那个瞬间。

鱼类名称标签!我第一次看到时激动得尖叫了起来!如果这功能早一点推出,我完成钓鱼嘉奖目标会容易得多,不过我还是很享受钓鱼时光,还是会帮朋友钓鱼(或在新赛季开始时,为了名誉钓鱼)。当我了解到这个功能是为了提升包容性时,我更加兴奋了。

烟火!这种绚丽的道具可以用来庆祝旅程结束,庆祝游戏中或是现实中的活动,也可以用来欢迎其他船只。我只希望有一天我能关闭烟火的力反馈,因为我结疤的双手再加上看见烟火而喜悦的船员们,很可能会破坏掉整体的美感。

坐姿和配套的音效。这是享受周围环境和截图的全新方式。Rare 团队为嘉奖目标选择的地点和时机也令人惊叹。在不同的时间探索不同的景色,这个过程的每个瞬间都让我迷恋。

快速储藏!我在社交平台上看别人说,那种感受就是你不需要再一头扎进木桶里,只要存放、拿取就可以了。我还记得大家一开始是怎么处理补给的,从每个木桶只能放一种物品,不管要运送什么货物都要先丢掉一半资源,到现在仿佛无底洞般的存放空间,整个储藏系统可说是获得了飞跃式的发展。

[Q]:在未来,你希望看到官方为传奇海盗添加哪种类型的内容呢?

[A]:把蒙面幽灵正式加入游戏里怎么样?

[Q]:除了传奇海盗,在《盗贼之海》或者其他游戏里,你最大的成就是什么?

[A]:能够坐在这里接受传奇焦点采访,以及在我们这个从不吝于反馈的社区里散播喜悦,而收到一顶无可匹敌的辉煌名望帽子。比如我收到过许多美丽的素描和画像,上面画的是我的海盗(甚至我最近还成为了漫画角色!);我还在海上被认出来过,有的玩家因为想合拍自拍照而跟着我跑了大半张地图;还有人认出我朋友 Mr Fawlout 的名字后来拯救我们的船;以及基于这些原因,在一座宝藏要塞里结盟等等。只要你微笑,那么世界也会对你微笑。

只要你微笑,那么世界也会对你微笑... Anja 一辈子都在实践这句座右铭!

[Q]:你在 Twitter 上和许多社区中都已经成为不可或缺的一员,你总是乐于助人,也热爱展现自己的才华。你有最爱的社区和活动吗?

[A]:这款美妙的游戏内外有着太多优秀的人、团体和活动,要选出最爱的真的很难。但有一点我觉得我不管怎么表扬都不过分,那就是你可以通过这款游戏和全世界的玩家联系起来。一起玩游戏或达成嘉奖目标什么的,有时并不是那么重要。我之前从没有过这样的体验,当你结束游戏后,还想坐下来用心地聊上几个小时。

看着游戏中的时间不断流逝,随意地截几张图,感受氛围,和游戏里认识的朋友们一起打发时间。从东 9 区的澳大利亚到西 9 区的美国西海岸,我在这些地方全都有朋友。有时候因为时区差异,要安排与组织活动并不容易,不过我们迟早会成功聚在一起的。

不过我想特别提一下,两个对我的海盗生涯帮助很大的团体。第一个是 Instagram 上的聊天组,他们的规模并不大,但最早就是他们率先邀请我加入的。这个海盗团体的名字是 pirateCLB(Curious Laughing Barnicles,奇妙笑笑疼糊,这里是故意用的错别字),这是我第一次和《盗贼之海》的社区接触,也是我刚刚开始使用社交媒体时所在的海盗大家庭。我每天都会和这一小群创作者智囊团谈话,虽然我们不是一支船队,也很少一起出航,但他们可说是我的线上活动总部。

第二个团体就是我的船队:Headwinds,他们非常友善地接纳了我,还带着我参加各种社区活动。其中最重要的就是传奇之赛,无论是亲自上场还是在幕后帮忙。我们还有自己的船队日,#HeadwindsFriday。我们善良随和,热情好客,如果服务器允许的话,我们会以挚友的身份扬帆起航。我们总是互相帮助、激励和支持。愿我们乘风破浪,信念长存!

[Q]:除了游戏之外,你还有什么别的爱好吗?

[A]:除了上面提过的、已经和我过了半辈子的老公外,我还有两个爱好。照顾我的毛孩子,也就是我的四只猫小子,永远是我的第一要务。看着它们互相追逐,互相照顾,或者为他们的主人表演独角戏,都让我觉得充满回报感。

我的另一个爱好是教学。我很久以前就打算成为一名教师,但由于一些很荒唐的原因,我没有完成学位。在 2020 年的封校期间,我的前船员问我能不能帮他补习,这个过程真的让我很享受。每天下班后再上 2 到 4 个小时的课是很累的,但这也是值得的。用日常生活中的例子解释和演示教学内容,我爱极了这种上课方式!我真希望我生活在一个没那么多规矩的国家,这样我就能够以此为生,而不是再次从零开始上大学了。

Anja 的四只猫总是围着她转,并用猫咪的方式传播着快乐

[Q]:说一点关于你自己的趣事吧,什么事都行!

[A]:身为和慢性疼痛缠斗超过二十年的病人,我把童年的习惯延伸成一种疗法,不论是在游戏、社交媒体,甚至现实生活中和别人的互动里都能够运用。我明白让别人难受并不会减少自己的痛苦,但如果我成功让别人笑、让别人感觉好一点,我自己 也会感觉好很多。因此,我从小就习惯了对陌生人微笑(我妈总是说,她每次去杂货店,回家时我都吃的饱饱的,因为每个售货员看到我的微笑都会给我一点小零食做奖励),即使是现在也一样(没什么能比一位刚开始困惑然后报以笑容的老太太更好的了),而这种习惯也被我带到了网络中。

如果有我可以提供帮助的地方,我总是乐意帮忙,至少也会竖起耳朵倾听。如果有东西逗笑了我,或是我很喜欢,我就会把它分享出去。如果我看到某件很不错的艺术作品只有寥寥无几的人点赞,我就会“运用”我的影响力来让更多人看到它,并号召人们品味作者在作品中倾注的心血。

无论发生了什么,带着微笑去面对它,你会轻松很多。和我出海过不只一次的玩家都知道,我偶尔会笑到失去自我控制,所以大家都会不断提醒我“呼吸,Anja,快呼吸啊”!


我们本次传奇焦点到这里就结束了。非常感谢 Anja 能够抽出时间与我们分享她成为传奇海盗之前和之后的经历。她推广其他玩家杰作的决心,及以身作则展现《盗贼之海》社区精神的风范,都让我们推崇不已!

我们下次更新焦点文章应该是几周后了,在那之前,您可以查看之前的全部社区创作者传奇焦点,也可以前往社区中心看看近期的玩家创作。还有,记得关注《盗贼之海》的各大社交平台,不要错过我们推出的其他内容,我们下次再见!

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