Тестирование альфа-версии игры для Windows 10 началось!

Вооружайтесь мышью и клавиатурой — и отправляйтесь покорять моря альфа-версии игры Sea of Thieves!

Многие из вас с замиранием сердца ждали дальнейших новостей о тестировании альфа-версии игры Sea of Thieves для Windows 10, и вот ведущий дизайнер версии игры для ПК Тед «Ред-Рейдж» Тимминс готов утолить вашу жажду познания и сделать очень важное объявление. Зажигай, Тед!

 

Мы рады объявить, тестирование альфа-версии игры для Windows 10 началось!

В субботу 20 мая мы собираемся пригласить первую небольшую группу игроков для тестирования первого варианта ПК-версии игры на Windows 10.

Тестирование продлится с 7 до 10 вечера по лондонскому времени, и в нём смогут принять участие только 1.000 приглашённых игроков.

Мы не просто так сказали, что группа будет небольшой — пока мы не можем пригласить армаду игроков на ПК. Для начала мы планируем пригласить около 1.000 тестировщиков. Мы высылаем приглашения сегодня, так что просим вас заглянуть хоть одним (не закрытым повязкой) глазком в почтовый ящик!

Так что же ждёт эту 1000 избранных?

Прежде всего, наша главная задача в этом тестировании — подтвердить правильность наших новых авто-настроек. Вы, возможно, спросите: «какие-такие авто-настройки?!». А вот какие! Когда игроки впервые загружают игру на свой компьютер, наши умные технологии определяют мощность их процессора (CPU) и GPU (графического процессорного устройства) и в соответствии с ними устанавливают настройки графики по умолчанию. Наша задача — понять, насколько верно игра анализирует данные и определяет минимальные, средние, высокие и максимальные настройки. Мы также хотим узнать, как работает игра с такими настройками на компьютере пользователя.

В первой группе тестировщиков будет несколько реальных профи, включая просто настоящих МОНСТРОВ, которых мы обнаружили при проведении опросов. Самое интересное то, что есть большое количество настроек более высокого уровня, которые, как мы надеемся, будут работать корректно после осуществления авто-настроек: такие характеристики, как разрешение 4К и поддержка кадровой частоты 60 кадров в секунду, по идее, должны поддерживаться на всех нормальных компьютерах. Нам необходимо удостовериться, что авто-настройки работают корректно, поэтому пока мы не даём игрокам доступа к видео-настройкам. В мире миллионы разных ПК, но как только результаты тестирования нас устроят, мы снимем все ограничения и позволим игрокам устанавливать любые настройки, какие душе угодно.

Во-вторых, мы хотим получить ваши комментарии по поводу настроек управления клавиатурой и мышью по умолчанию. По мере развития игры, мы будем вводить настраиваемые настройки управления клавиатурой, но до этого мы бы хотели, чтобы вы помогли нам определить правильные настройки по умолчанию. Если вы участвуете в тестировании, то схему управления вы можете найти в меню ESC. И не забывайте наведываться на форумы и писать свои комментарии и замечания!

Первая ПК-версии игры содержит те же обновления, что и Xbox-версия (если вы уже принимали участие в альфа-тестировании на Xbox One), которые вы, возможно, уже видели на нашем канале на YouTube. Как мы уже говорили, обе версии разрабатываются параллельно, так что все последние обновления — такие как ограниченные ресурсы, проклятые сундуки и первая реализация боя на мечах —также будут вам доступны. И конечно же, как мы уже говорили, вы можете наслаждаться игрой с полной поддержкой клавиатуры и мыши!

Мы также начнём набирать собственную аудиторию участников альфа-тестирования игры на ПК (как у нас уже есть с Xbox One). И просим вас иметь в виду: мы высылаем отдельные приглашения к участию в тестировании ПК-версии, и отдельные — к участию в тестировании Xbox-версии. Чтобы принять участие в тестировании на ПК, надо обязательно получить соответствующее приглашение. Мы постепенно будем приглашать в игру всё больше игроков и тестировать новые интересные обновления (#SeaOfTease). А пока, мы с нетерпением ждём результатов первого круга тестирования с начальной группой игроков и встречи с вами на ультра-мориновых просторах!

И конечно же, мы не можем не сказать БОЛЬШОЕ СПАСИБО всем нашим игрокам за их терпеливое ожидание, когда же, наконец, они смогут наложить свой крюк на игру, на протяжении последних нескольких месяцев. Спасибо за ответы на опросы и за вашу активность на форумах. Только благодаря вашей поддержке и вашему вкладу мы смогли достичь того, чего достигли! И интересные обновления для ПК не заставят себя ждать!