Lancement de l'alpha technique sur Windows 10 !

Attrapez votre clavier et votre souris et préparez-vous à lever les voiles dans l’alpha technique de Sea of Thieves !

Nombre d’entre vous attendent avec impatience des nouvelles de notre alpha technique de Sea of Thieves sur Windows 10. Pour assouvir votre soif d’informations et vous faire une annonce importante, nous avons demandé l’aide de notre responsable conception PC, Ted ''Red Rage'' Timmins ! C’est à toi, Ted...

 

Nous sommes heureux de vous annoncer le lancement de l’alpha technique de Sea of Thieves sur Windows 10 !

Dès le samedi 20 mai, nous allons inviter un petit nombre de joueurs à tester cette première version PC Windows 10.

Ce premier test aura lieu de 18 heures à 21 heures (UTC +2 h) et sera ouvert aux 1 000 joueurs PC invités.

Quand on dit qu’il s’agira d'une petite alpha, nous ne mentons pas ! L’armada des joueurs PC ne pourra débarquer que plus tard. En effet, nous n’invitons que 1 000 testeurs pour cette première session d'alpha technique sur Windows 10. Les invitations partent aujourd'hui, alors retirez vos cache-œils pour ne manquer aucun e-mail !

À quoi doivent s’attendre ces 1 000 joueurs sur PC ?

Tout d’abord, nous avons l’intention de valider le paramétrage automatique. Vous vous demandez certainement à quoi sert le paramétrage automatique. C’est très simple : lorsque vous chargez le jeu pour la première fois, cette technique permet de détecter automatiquement les capacités de votre processeur et de votre processeur graphique et de configurer l’affichage du jeu en conséquence. Lors de ce test, nous allons vérifier l’efficacité de notre système dans la sélection du niveau de qualité faible, intermédiaire, élevé et ultra. Nous allons également évaluer les performances de ces paramètres sur les PC des testeurs.  

Pour ce premier test, nous avons invité des joueurs aux configurations très variées, notamment plusieurs joueurs qui nous ont décrit dans l’enquête de véritables bêtes de course ! Nous avons hâte de vérifier les performances des fonctionnalités d’affichage les plus exigeantes implémentées automatiquement, particulièrement le 4K et les 60 images par seconde. Étant donné que nous voulons vérifier le bon fonctionnement du paramétrage automatique, les joueurs invités ne pourront pas, dans un premier temps, modifier eux-mêmes les paramètres vidéo. Il existe des millions de PC différents et dès que l’on aura pu analyser les résultats de ce premier test, nous ouvrirons l’accès aux paramètres vidéo pour que vous soyez tous en mesure de les régler à votre guise !

Le deuxième objectif de ce test, c’est d’obtenir vos retours sur les commandes clavier et souris par défaut. Lors d’une session ultérieure de l’alpha technique, nous allons autoriser les commandes personnalisées, mais nous souhaitons d’abord affiner les commandes clavier et souris par défaut. Si vous êtes parmi les heureux élus de cette alpha technique sur PC, vous trouverez les commandes par défaut dans le menu Échap. Et n’oubliez pas de nous rendre visite sur le forum pour donner vos impressions !

Cette première version PC comprend les mêmes fonctionnalités que celles vues pour l’alpha technique sur Xbox One ou sur notre chaîne YouTube. Comme vous le savez peut-être déjà, les deux versions du jeu sont conçues en parallèle et les fonctionnalités les plus récentes telles que les ressources limitées, les coffres maudits et notre première implémentation du combat au sabre seront donc également proposées sur PC. Évidemment, comme je l’ai expliqué ci-dessus, le clavier et la souris seront compatibles !

Comme lors de notre alpha technique sur Xbox One, nous allons commencer avec un tout petit équipage, puis nous proposerons progressivement à de plus en plus de joueurs de participer. Attention : les invitations à l’alpha technique sur PC sont distinctes de celles pour l’alpha technique sur Xbox One. Pour jouer sur PC, vous devez être invité à jouer spécifiquement sur cette plateforme. Au fur et à mesure, de plus en plus de joueurs seront invités à tester des fonctionnalités toujours plus nombreuses (#SeaOfTease). Pour l'instant, nous donnons rendez-vous à nos premiers invités sur les eaux de Sea of Thieves, et en ultra !

Enfin, nous tenons à remercier tous les joueurs PC qui attendent depuis des mois de pouvoir prendre le large. Que ce soit en échangeant sur le forum et en répondant à nos enquêtes, votre diligence nous a aidés à atteindre ce premier objectif. Cela augure d’un avenir radieux pour Sea of Thieves sur PC !