Projecteur sur les créateurs, Jon Bardcore

Vous avez des bananes ? Surveillez-les bien en présence de ce pillard gavé de potassium !

Au cours des 12 derniers mois, de nombreux créateurs ont rejoint notre Partner Programme, et nous nous sommes donnés pour mission d'en présenter autant que possible dans le Projecteur. Cette semaine, la lumière se braque sur un mordu d'aventure connu pour ses contenus à la fois éducatifs et farfelus, alors installez-vous pour une petite discussion avec notre amateur de bananes, Jon Bardcore !

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[Q] : Raconte-nous comment tu as découvert le jeu vidéo.

[R] : Ça mérite une petite explication. Je suis l'aîné, et quand mes parents ont su qu'ils allaient avoir un autre enfant, ils se sont dit que le bébé allait accaparer beaucoup de leur attention. Du coup, j'avais à peine deux ans et demi quand je me suis retrouvé à m'amuser sur la NES qu'ils m'avaient achetée pour que je ne m'ennuie pas. Vous savez, celle avec Super Mario Bros/Duck Hunt.

Je parie qu'ils ne se doutaient pas que cette simple décision mènerait leur fils à une carrière de création de contenus autour du jeu vidéo, mais... voilà où j'en suis aujourd'hui !

[Q] : Qu'est-ce qui t'a amené à t'investir dans la communauté de Sea of Thieves ?

[R] : Je me souviens qu'à l'annonce de Sea of Thieves à l'E3, j'ai adoré l'idée de piloter mon propre navire pirate. J'ai toujours adoré les jeux de pirates : Sid Meier’s Pirates! était un incontournable chez moi pendant des années, et avant Sea of Thieves, je jouais à un MMO appelé Pirates of the Burning Sea.

Mais si ces jeux avaient le décorum, c'est dans Sea of Thieves que j'ai vraiment trouvé l'expérience que je recherchais. À la sortie, j'ai commencé à jouer dès que le week-end est arrivé, et à l'exception d'une période de huit mois, je n'ai jamais arrêté depuis. Mais c'est seulement quand j'ai commencé à créer du contenu pour le jeu que j'ai vraiment pris conscience de l'ampleur de la communauté au-delà du jeu en lui-même.

Jon a découvert l'importance et la taille de la communauté en se lançant dans la création de contenus.

[Q] : Comment es-tu devenu créateur de contenus ?

[R] : J'ai toujours aimé divertir les gens et leur faire passer un moment hors du commun. Avant que je ne me lance dans la création de contenus à temps plein, j'ai passé environ 10 ans dans une grosse entreprise spécialisée dans la technologie. Et même si mon poste avait un intitulé ennuyeux du genre "spécialiste des ventes", je me considérais comme un prosélyte de la technologie. Ma seule préoccupation, c'était de faire en sorte que quiconque exprimant le moindre intérêt pour mon produit ou pour la technologie reparte avec les bons outils et de nouvelles informations. Peu m'importait que mon interlocuteur achète ou non. Si je pouvais l'aider à découvrir son propre potentiel grâce à ces nouvelles connaissances, c'était une victoire pour moi.

Pour moi, la création de contenus, c'est très similaire. Je ne vais pas essayer de vous convaincre que je suis le meilleur. Mais si je peux vous apprendre quelque chose... Ça veut dire que j'ai fait mon travail !

[Q] : Comment décides-tu du type de contenu que tu vas créer ?

[R] : J'ai commencé par identifier mes points forts et les niches qui restaient à prendre dans la création de contenus pour Sea of Thieves. Par exemple, si je vous dis "guides Sea of Thieves", vous pensez probablement à un créateur ou deux. Pareil pour le contenu orienté sur le JcJ. Ou pour les vidéos concentrées sur les pillages en mode furtif.

Et comme je l'ai mentionné plus haut, je sais que je ne suis pas le meilleur dans ce jeu, alors tenter de convaincre les gens du contraire n'aurait aucun sens. Je suis sur le Discord officiel Sea of Thieves, et je peux vous assurer que si vous vous plantez, vous serez mis au pilori ! (Je plaisante... enfin, je crois.)

Du coup, après avoir fait quelques vidéos pour me mettre le pied à l'étrier, j'ai commencé à me focaliser sur des actions spectaculaires, et au bout du premier mois, je me suis lancé le défi d'avaler 5 000 bananes ! La suite, vous la connaissez.

Pour se lancer dans la création de contenus, Jon a fait le plein de bananes !

[Q] : Quelles sont les difficultés que tu rencontres lors de la création de tes contenus ?

[R] : Le bac à sable de Sea of Thieves n'est pas un environnement contrôlé. Malheureusement – et en dépit de ce que certains pourraient penser – les partenaires n'ont pas le pouvoir de faire apparaître le Shrouded Ghost à volonté, par exemple (j'ai vérifié). Et puis, si on cherche à tourner dans un endroit précis, on ne peut pas contrôler des paramètres comme la météo ou le moment de la journée. Dans le mode Hautes mers, on doit s'attendre à voir débarquer des trouble-fêtes. Et il y a toujours la possibilité d'une fichue erreur Hazelnutbeard qui pointe le bout de son nez pour gâcher toute une séquence d'enregistrement.

Et dernièrement, j'essaie aussi de faire coller mon emploi du temps avec celui d'autres créateurs de contenus ou membres de la communauté. J'espère vraiment qu'on va y arriver cette année !

[Q] : Quelles sont tes différentes chaînes ?

[R] : Ma chaîne YouTube est ma chaîne principale. Je publie des longues vidéos et des Shorts, et je streame tous les samedis. Je suis aussi sur Twitch, essentiellement pour soutenir la communauté SoT qui s'y trouve (et pour les Drops, pour être 100 % honnête). Alors si vous voyez un message de twitch.tv/JonBardcore, vous saurez que c'est moi ! Et dernièrement, je travaille dur pour gagner un concours #SoTShot ou #StyleOfThieves sur Twitter. Un jour, j'y arriverai !

[Q] : Quel est ton souvenir le plus mémorable de Sea of Thieves jusqu'à maintenant ?

[R] : J'ai récemment fêté l'anniversaire de la chaîne en live sur YouTube, et pour l'occasion, j'ai doublé mon record de bananes englouties en une seule session, en passant de 5 000 à 10 000 ! Ça m'a pris sept heures et demie, et beaucoup de spectateurs sont restés tout du long. Pendant ce temps, on a parlé de la chaîne, de Sea of Thieves, et on a décompté ensemble les dernières bananes. C'était un moment inoubliable.

Ce que Jon préfère, c'est capturer des moments mémorables et créer du contenu qu'on ne trouve pas ailleurs.

[Q] : Qu'est-ce que tu apprécies le plus dans le jeu pour l'instant, et qu'est-ce qui te plairait à l'avenir ?

[R] : J'adore le fait de pouvoir démarrer une session en mode Hautes mers et juste découvrir ce qui va se passer. Je ne sais jamais ce qui m'attend. J'aime aussi déstabiliser les gens avec mes idioties. Une fois, j'ai rassemblé 170 poulets sur mon sloop et j'ai commencé à inviter d'autres joueurs à venir les acheter, juste pour voir leur réaction. C'était FABULEUX.

Et pour ce que j'aimerais à l'avenir, je suis vraiment content des infos partagées lors du dernier podcast, comme quoi l'équipe souhaitait de nouveau se concentrer sur l'aspect bac à sable de Sea of Thieves. J'ai vraiment hâte de voir les améliorations au niveau du gameplay et de la technique qui vont permettre de développer cet aspect. Parce que je serai toujours là !

[Q] : Est-ce qu'il y a quelque chose dont tu es particulièrement fier en tant que joueur ?

[R] : En ce qui concerne mes ambitions dans le monde du jeu vidéo et la création de contenus, ma petite amie est mon plus grand soutien. Mais pendant très longtemps, elle ne comprenait pas l'intérêt du jeu. La dernière fois qu'elle avait lancé un jeu, c'était Pokémon Snap. Mais l'été dernier, on a commencé à regarder d'autres créateurs de contenus Sea of Thieves et à faire le débrief de chacune de mes vidéos à leur sortie. Et maintenant, elle adore le jeu. Récemment, elle a fait le plein de barils de poudre pour projeter un galion dans les airs, juste comme ça ! On a même prévu de naviguer sur notre propre sloop, "Couples Therapy" ("Thérapie de couple" en français). Pour moi, il n'y a pas de plus grand accomplissement ou de plus grande récompense que d'avoir le soutien de la personne qu'on aime dans ses projets.

[Q] : D'où vient le nom de ta chaîne ?

[R] : Tout est venu de ma petite amie. Elle a travaillé dans le marketing pendant des années, et quand je lui ai dit que j'adorais raconter des histoires et jouer aux jeux vidéo, et que j'avais besoin d'un nom et de développer ma marque pour ma chaîne YouTube, elle a passé des heures à plancher sur différents concepts. En fin de compte, elle m'a présenté plusieurs options que j'ai trouvées au top. Mais c'est Jon Bardcore que j'ai le plus retenu ! C'est aussi elle qui a conçu les graphismes et le logo de la chaîne. À vrai dire, il y a peut-être même un costume de barde qu'elle a créé et qui traîne quelque part à la maison, au cas où je décide un jour de me montrer à la caméra...

Un costume de barde pour révéler l'homme derrière le pirate ? Retenez bien...

[Q] : Qu'est-ce que tu aimes faire quand tu n'es pas devant la caméra ?

[R] : Je lis beaucoup de fiction. J'ai PRESQUE terminé ma collection de livres reliés consacrés à l'univers de Dune. Mon rêve, c'est d'avoir une maison où j'aurais ma propre étude, à l'ancienne, et pouvoir la remplir avec tous les romans déjà lus et à lire. Je suis aussi très intéressé par les analyses de périodes historiques. Oui, je pense probablement à l'Empire romain au moins une fois par jour.

[Q] : Est-ce que tu as un conseil à donner aux créateurs de contenus en herbe ?

[R] : Si une niche est disponible dans la création de contenus Sea of Thieves, prenez-la ! Vous voulez faire étalage de vos talents à la pêche ? Ou montrer votre capacité à négocier pour vous tirer de n'importe quelle situation ? Alors concentrez-vous là-dessus ! Si votre contenu concerne quelque chose comme le JcJ ou la création de guides pour se faire de l'or, sans un petit plus créatif, alors ce sera bien plus difficile.

[Q] : Est-ce qu'il y a une chose que tu conseilles de ne pas faire ?

[R] : N'essayez pas d'être le prochain PhuzzyBond, Cliff The Story Guy ou Captain Falcore. Ils sont toujours là, à créer du contenu. Soyez le premier VOUS ! C'est normal d'avoir des influences et de s'inspirer du travail des autres. Mais modelez ce contenu à votre propre image et apportez-y votre touche personnelle ! De cette manière, votre succès sera bien plus durable.

Cela dit, rappelez-vous que je n'ai créé de contenu que pour Sea of Thieves l'année passée, donc prenez mes conseils avec des pincettes !

[Q] : Est-ce que tu as d'autres choses personnelles à partager ?

[R] : Je suis un hipster du café. Si je n'ai pas mon café juste comme je l'aime le matin, alors ma journée est déjà fichue (enfin, pas tout à fait, mais vous voyez l'idée). J'adore essayer des cafés en provenance de différentes parties du monde. En ce moment, mon préféré est un arabica de Colombie, et je viens d'acheter une machine à moudre manuelle, comme ça je peux moudre le café exactement à ma convenance.


Un nouvel interrogatoire achevé, un nouveau Projecteur bouclé ! Merci à Jon d'avoir pris le temps de discuter avec nous. On a hâte de voir ce qu'il va inventer pour 2024. Vise-t-il les 20 000 bananes ?

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