Projecteur sur la communauté - Dan et Mia

Dans ce coup de Projecteur sur la communauté spécial Saint Valentin, vous allez découvrir une véritable histoire d'amour made in Sea of Thieves !

Cela fait maintenant assez longtemps que nous partageons de belles histoires d'amitiés forgées sur Sea of Thieves. Une histoire en particulier a récemment attiré notre attention, et nous avons voulu en savoir plus.

Dans ce numéro spécial Saint Valentin, plein feux sur Dan et Mia, également connus sous les sobriquets de Cap'n ''Scruffy'' Beardstroker et MidAngelWing. Ils ont été réunis par leur passion commune pour les rimes et pour Sea of Thieves. Leur relation a grandi dans le jeu et dans la vie réelle, et, après une demande en mariage sous forme de quête et d'énigmes IRL dans le Lake District, nos tourtereaux sont désormais fiancés !

Nous les avons retrouvés pour en savoir plus sur la façon dont leur relation est née et afin qu'ils nous content leurs aventures en pleine mer...

Félicitations pour vos fiançailles, Scruffy et MidAngelWing !

[Q] : Racontez-nous comment vous avez découvert le jeu vidéo.

[R] : Scruffy: ''Arrgh, mon amour du jeu vidéo remonte à cette fois où, petiot, j'ai découvert que je maniais la manette avec brio.''

Je suis joueur depuis que ma mère m'a acheté une Atari 2600 quand j'avais environ cinq ans. J'ai été scotché par des jeux comme Dark Chambers, Dig Dug ou Space Invaders. Ensuite, je suis passé sur Game Boy, Mega Drive, PlayStation, puis sur Xbox, en grandissant. J'ai découvert puis gardé un amour pour les aventures et les expériences que les jeux pouvaient m'apporter.

MidAngelWing : Moi, c'est mon père qui m'a initiée. J'ai grandi avec lui, et nous aimions jouer ensemble. Je m'asseyais sur ses genoux, et je me souviens que le premier jeu auquel nous avons joué ensemble était Doom, au début des années 1990. Il avançait et je tirais. C'était incroyable. Ensuite nous avons acheté un Commodore 64, et c’est ainsi que ma carrière de joueuse a commencé.

[Q] : Étiez-vous fans de Rare avant Sea of Thieves ? Si oui, quels sont vos jeux Rare préférés ?

[R] : Scruffy : ''Oui-da, je suis un fan de la première heure, quand j'ai vu le logo Rare s’afficher sur mon moniteur.''

J'ai toujours adoré les jeux de Rare, même avant que j’en sache plus sur le studio. Dans le style visuel, il y a une patte que l'on retrouve dans tous leurs jeux. Quelque chose qui me fait sourire. Et on peut toujours faire confiance à Rare pour nous faire rire... sauf s'il s'agit de Battletoads. J'ai cassé un nombre incalculable de manettes sur ce jeu !

Si je devais choisir mon jeu Rare préféré (hormis Sea of Thieves, évidemment), ce serait Conker's Bad Fur Day. En fait, c'est l'un de mes jeux préférés tous développeurs confondus. L'humour de ce titre me fait encore sourire aujourd'hui, et j'adore m’y replonger encore et encore.

MidAngelWing : Oui, je suis tout à fait d'accord. Je me souviens de la sortie de Digger T. Rock. J'étais encore une petite fille, à l'époque, mais j'y jouais tout le temps. J'ai beaucoup grandi seule, alors le jeu vidéo était un peu mon échappatoire face au monde réel.

[Q] : À quels jeux jouez-vous en ce moment ? Quel est votre jeu préféré ?

[R] : Scruffy : ''Eh bien, je dois confesser des goûts assez éclectiques, mais j'apprécie fort les jeux aux scénarios magnifiques. Les battle royale, moi je m'en chique, mais de Spyro et de Red Dead je chante le cantique.''

Ma bibliothèque contient tellement de jeux inachevés que cela n'en est même plus drôle. Je joue sur de nombreuses plateformes, alors ma liste de jeux à rattraper s’étend sur Xbox, PC, PlayStation et sur les consoles Nintendo. Mais dès que j'ai le temps de jouer, je suis toujours attiré par Sea of Thieves.

J'ai récemment réussi à terminer le remake de Resident Evil 2, et j'ai beaucoup aimé. Ces derniers temps, j'ai aussi pu apprécier Red Dead Redemption 2, Spyro Reignited Trilogy ou State of Decay 2.

MidAngelWing : Moi, je citerai Call of Duty: Black Ops III, State of Decay 2, Jurassic World Evolution et Diablo III. Le jeu que je préfère ? C'est une question difficile. Même si j'adore tous les titres que je viens de citer pour des raisons différentes, je choisirais quand même Sea of Thieves. Surtout parce que c'est un jeu dans lequel je peux être moi-même. Je peux tout simplement mettre les voiles et ne plus penser à rien.

[Q] : Qu'est-ce qui vous a attirés vers Sea of Thieves et sa communauté ?

[A] : Scruffy : ''Arrgh ! Bien sûr, c'est mon profond amour de l'océan, et devenir pirate pour affronter ces créatures sorties du néant.''

En fait, quand j'ai vu les premières vidéos de gameplay, je me suis dit : un jeu de pirates, conçu par Rare ! J'en suis !'' Mais quand j'ai appris que ça allait être un jeu en monde partagé, j'ai un peu déchanté, car ça n'a jamais été ma tasse de thé.

C'est pour ça que j'ai malheureusement raté les premières démos et que j'ai un peu oublié le jeu jusqu'à ce que je voie un Let's Play d'Achievement Hunter sur YouTube juste avant la sortie du jeu. En les voyant jouer et vivre leurs propres aventures, mon imagination s'est mise en route, et j'ai compris que je DEVAIS mettre la main sur ce jeu. En plus, l’équipage avait pris des voix pirates pendant tout le let's play. C'était la cerise sur le gâteau.

Si je me suis intéressé à la communauté, c'est grâce à ma sœur (Mad Madam Pegleg), qui a vraiment insisté pour que je publie les chants de marin que je composais après chaque session. J'ai créé un compte Twitter dédié, puis j'ai vu toutes les super vidéos, captures d'écran et histoires que les joueurs postaient de leurs aventures. Ensuite, je me suis mis à visionner des streams de gens comme Captain Daggers McTimbers, FrostE ou Captain Carrillo. Ils m'ont fait sourire et incité à m'impliquer davantage.

L'esprit bon enfant de la communauté était incroyable. Quand j'ai enfin levé l'ancre avec des pirates comme Captain Ballzonia ou Captain Nightmare, j'ai plongé encore plus profondément dans cet univers, et j'ai rapidement formé des amitiés qui me tiennent désormais à cœur.

MidAngelWing : Je suis Markiplier sur YouTube. Un jour qu’il jouait, je l'ai regardé enchaîner les sessions. Je me souviens qu'au début, le jeu ne m'attirait pas plus que ça, ça ne me donnait pas envie de prendre ma manette. Mais quand il a été proposé sur le Game Pass, je me suis dit que ça valait le coup d'essayer. C’est à ce moment-là que je suis devenue accro.

Quand je me suis mise à publier mes propres vidéos de YouTube vers Twitter, j'ai découvert plusieurs joueurs qui étaient sur SoT, et j'ai commencé à les suivre et à leur parler. J'ai fini par mettre les voiles avec certains d'entre eux. C'était super de voir comment ils me soutenaient, moi et d'autres. J'ai joué à pas mal de MMORPG, et je dois dire que je n'ai jamais vu de communauté dans laquelle l'entraide et le soutien atteignaient un niveau pareil.

Un petit moment romantique : charger ensemble un canon au crépuscule.

[Q] : C'est incroyable d'apprendre que vous vous êtes connus grâce à Sea of Thieves ! Pouvez-vous nous en dire un peu plus sur votre première rencontre ?

[A] : Scruffy : ''Eh bien, j'étais un jour sur le pont de mon navire, ma patte de bois me faisait souffrir, quand soudain, mon cœur s'est mis à rire : c'est Ms. MidAngelWing qu'il venait de découvrir.''

Nous avons d'abord fait connaissance sur la communauté Twitter, et je lui ai écrit une brève chanson après avoir vu qu'elle avait rédigé sa description de profil en vers. Après ça, on a navigué ensemble grâce à un ami mutuel (The Dread Captain Trident)... et la suite a été écrite par Cupidon. Le courant est super bien passé dès le début, et nous avons navigué et parlé presque chaque jour, après cette session.

[Q] : Quelle est la part que Sea of Thieves a joué dans la construction de votre relation, après votre rencontre ?

[R] : Scruffy : ''Le jeu nous a fait naviguer sur les sept mers, et c'est pour cela que nous sommes aujourd'hui un couple hors pair.''

Moi, je viens du Royaume-Uni, mais MidAngelWing est danoise, et elle habitait là-bas quand nous nous sommes rencontrés (en mer). Si on met de côté le fait que, sans Sea of Thieves, nos chances de nous rencontrer étaient infinitésimales, le jeu nous a surtout permis de lever l’ancre tous les soirs pour nous amuser, tandis que nous discutions et apprenions à nous connaître. C'est cela qui nous a vraiment aidé à développer notre relation. Nous étions unis par cet amour commun du jeu. Grâce à ça, tout a semblé facile. Très franchement, nous n'avions jamais prévu que les choses se déroulent ainsi. Nous avons simplement commencé une histoire d'amitié sur la mer, et le reste est venu avec le temps.

[Q] : Est-ce que certaines choses vous plaisent particulièrement, dans la communauté Sea of Thieves ?

[R] : Scruffy : ''Je pense à tous les pirates dont j'ai fait la rencontre, et surtout, à l'amour trouvé au milieu des dangers qu'on affronte.''

Franchement, c'est difficile d'expliquer ce que cela nous apporte. Je ne me suis jamais impliqué dans une communauté de jeu comme cette fois-ci. De l’avis de nombreuses personnes, ces communautés sont d’ordinaire pleines de gens très compétitifs, ou de personnes toxiques, qui se plaisent à écraser les autres. La communauté de Sea of Thieves, c’est exactement le contraire. Tout le monde s'entraide et agit amicalement envers les autres, on fait son possible pour vous remonter le moral quand ça ne va pas, ou on fait la fête avec vous quand vous êtes de bonne humeur. Sur Twitter en particulier, j'ai l'impression que je peux toujours être moi-même, et j'adore voir les réactions des gens quand je réponds en vers à leurs publications, etc.

Ce que j’adore dans cette communauté, c'est bien sûr que j’y ai rencontré ma future femme, mais c'est aussi l'incroyable nombre d'amis que je m’y suis fait et qui sont toujours là pour moi. Ce jeu a beau mettre en scène des pirates, des voleurs et des meurtriers, il semble avoir attiré les gens les plus gentils et bienveillants qu’il m’ait été donné de rencontrer.

MidAngelWing : Pour moi, il s'agit du soutien et de la compréhension qu'on trouve dans cette communauté, et du fait de pouvoir construire des amitiés dans le monde entier. Les gens ne voient pas une fille en train de jouer, mais tout simplement un joueur. Ils ne voient pas l'âge, ils voient un joueur. Bien sûr, il y a toujours quelques imbéciles, mais la communauté a vite fait de les écarter. C'est comme une grande famille qu'on ne voit pas forcément, mais on sait que les gens sont là, et que la plupart d'entre eux vous aideront.

[Q] : Hormis votre première rencontre, y a-t-il un moment passé ensemble sur Sea of Thieves qui vous a plus marqués que les autres ?

[R] : Scruffy : ''Arrgh, c'était une journée maudite par Belzébuth, la quête de ce coffre fut plus éprouvante que le scorbut.''

MidAngelWing : Mmmh. La première fois que nous avons joué avec la sœur de Scruffy, nous avons fait une quête de Collectionneur d'or. Nous étions sur une toute petite île. Sa sœur et moi avions déjà déterré quelques coffres, et nous l'attendions pour ouvrir le dernier. Au bout d'un moment à discuter, je me suis dit que ça faisait un moment qu'on n'avait pas entendu sa voix.

Je l'ai interpelé, et il a répondu par un gros soupir. Je lui ai demandé ce qui se passait, et il nous a dit qu'il n'y arrivait pas, alors sa sœur est allée le chercher, et elle a découvert une cinquantaine de trous sur la plage, et Scruffy qui cherchait toujours le coffre. Elle a regardé sa carte, planté sa pelle dans le sable et a trouvé le coffre du premier coup. Il s'est retourné sans un mot et il a commencé à marcher dans la mer pour aller se noyer, de honte. On le charrie encore là-dessus.

Scruffy et MidAngelWing en train de décider qui pourra charger le prochain canon...

[Q] : Une question pour toi, Scruffy : qu'est-ce qui te pousse à parler en vers, comme ça, et où trouves-tu l'inspiration ?

[R] : Scruffy : ''Cela a commencé comme un défi après chaque quête : faire la chronique des coffres et des monstrueuses bêtes. Parfois, c'est dur de trouver la juste rime, le barde pirate chaque jour avec les mots s’escrime.''

J'ai commencé à publier mes chants après avoir vu jouer l’équipe d'Achievement Hunter et après avoir entendu Michael Jones (alias Peg Pecker) résumer leurs aventures à la fin de chaque vidéo. Cela m'a poussé à faire la même chose dès que ma sœur et moi partions en mer. Avant de m'impliquer dans la communauté, je n'avais pas beaucoup d'amis qui faisaient des jeux vidéo, hormis ma sœur. Lorsque nous faisions une session, c'était juste tous les deux, pendant quelques heures, quelques soirs par semaine.

J'écrivais quelques vers pendant que nous jouions, puis nous les déclamions à la fin de notre aventure en montant dans le gréement pour y interpréter Becalmed. C'était une manière rigolote de terminer les soirées. Ensuite, j'ai composé un arrière-plan sur le thème de Sea of Thieves dans Photoshop, pour y écrire mes chants... c'est à ce moment-là que ma sœur m'a convaincu de les publier en ligne. Quand les gens ont commencé à me suivre sur Twitter et à laisser des commentaires sympas, je me suis dit que ce serait sympa de garder cette personnalité de poète pirate, et je me suis mis à répondre en vers à tout le monde.

Maintenant que j'en suis à plus de 2 000 publications, toutes en rimes, je ne peux plus vraiment faire marche arrière. Je vois des vers le soir en m'endormant, et je me surprends parfois à rimer inconsciemment dans ma vie quotidienne. Quant à l'inspiration... Je ne sais pas vraiment d'où elle vient. Je réfléchis juste à ce que j'ai envie de dire, et je me débrouille pour dire ça en vers. Certains jours, je deviens presque fou à essayer de trouver la bonne rime.

[Q] : Qu’attendez-vous le plus pour la suite de Sea of Thieves ?

[R] : Scruffy : ''D'autres aventures avec mon équipage, pour sûr, et aussi d'entrevoir enfin le Shrouded Ghost, sacré parjure !''

C'est une question difficile. Je pense que la variété des ajouts qu'on pourrait faire au jeu est pratiquement infinie. J'aime beaucoup imaginer les projets sur lesquels vous travaillez, les ennemis que vous nous concoctez, ainsi que les nouvelles mécaniques auxquelles vous réfléchissez. Mais surtout, pour moi personnellement, ce que j'attends le plus avec chaque nouvelle mise à jour de contenu, ce sont les histoires qui donnent chair à l'univers du jeu, ainsi que les nouveaux personnages. Bien sûr, je dois dire qu'un événement qui introduirait des chants composés par les joueurs, ce serait une super bonne idée... Je dis ça, je dis rien !

MidAngelWing : Franchement, c'est une question difficile. Je suis curieuse de voir comment le jeu va évoluer dans le temps, mais j'espère surtout y voir des animaux.

Deux inséparables pirates partageant quelques instants de tranquillité, entre deux attaques de squelettes ou de kraken...

[Q] : Quelle est votre plus grande réussite dans un jeu, Sea of Thieves ou autre ?

[R] : Scruffy : ''Le jour où je devins une légende avec mon équipage, lorsque l'escalier menant à la Cachette sortit de sa cage.''

J'ai connu beaucoup de grands moments dans ma vie de joueur, quand j'ai eu l'impression de réussir de grandes choses : obtenir des trophées ou simplement terminer des jeux difficiles. Mais ce que je retiens le plus, c'est quand Captain Daggers, Captain Ballzonia et Chris Marlow sont venus fêter avec moi mon entrée parmi les légendes de la piraterie. J'étais vraiment sur un petit nuage en entendant le chant dédié et en découvrant la Cachette pour la première fois. Je n'oublierai jamais ce moment.

MidAngelWing : Pour moi, c'était au début des années 2000. J'étais dans un café internet avec un vieil ami. Il allait jouer à Counter-Strike, et il m'a demandé si je voulais jouer. J'ai accepté, et nous avons pris nos places. Je n'avais encore jamais joué à ce jeu et j'étais la seule fille de l'endroit. J'ai pris mon temps et je me suis connectée. J'ai super bien commencé la game. J'ai éliminé plein de joueurs de l'équipe adverse. On jouait depuis 20 minutes, quand j'ai tué un gars pour la quatrième fois. D'un coup, j'ai entendu un type crier : ''Bon sang, mais c'est qui, SilverRain ?!'' J'ai levé la main et j'ai fait salué l'autre joueur. Il s'est levé et il s'est rué hors de la salle en hurlant : ''Non, je me suis fait battre par une fille ?'' C’était un grand moment, et je m'en rappelle encore aujourd'hui.

[Q] : Si vous deviez choisir un nom de pirate, ce serait lequel ?

[R] : Scruffy : ''Pour mes ennemis, je suis Cap'n Beardstroker, mais mon équipage affectionne le sobriquet de Scruffy. Pourquoi Beardstroker ? Nul ne le sait, sauf quelques privilégiés, et cela me suffit.''

Mon nom de pirate, c'est Cap'n ''Scruffy'' Beardstroker. Je vous laisse deviner son étymologie.

MidAngelWing : Waouh, vous posez vraiment des questions difficiles. Franchement, je n'y ai jamais vraiment réfléchi. Peut-être ''Boom Barrel Bella''. J'aime les tonnelets de poudre, et le diminutif de mon deuxième prénom, c'est Bella.

Scruffy et MidAngelWing en train de se détendre chez eux !

[Q] : Hormis le jeu vidéo, avez-vous d'autres loisirs ?

[R] : Scruffy : ''Braver l'écume et jouer les pirates, cela est tout en haut de ma liste. Pourtant, je l’admets : au fond de moi, un marin d'eau douce existe.''

Outre le jeu vidéo, je consacre l'essentiel de mon temps libre à étudier le game design (j'espère un jour avoir l'occasion de changer de carrière), à faire de la création graphique en freelance et à écrire (je travaille actuellement sur mon troisième roman autopublié, sous le pseudo DTAngell).

MidAngelWing : Je fais du crochet, je dessine, j'écris des livres et j'essaie de faire de la vidéo. J'invente aussi des petits jeux idiots dans SoT comme ''Pirate, m'as-tu-vu ?''... Non, ne dites rien...

[Q] : Racontez-nous une anecdote sur vous. Tout ce que vous voulez !

[R] : Scruffy : ''Arrgh, vous me demandez une anecdote sur moi. Voyons, laissez-moi réfléchir à ce qui vous mettrait en émoi...''

J'adore chanter des chansons Disney sous la douche.

MidAngelWing : J'imite des créatures de films ou de séries télé ; par exemple Gizmo dans les Gremlins, Pikachu, ou Stitch de Lilo et Stitch. J'imite super bien le rire de Fran Fine, la protagoniste d'Une nounou d'enfer, mais pour ça, il faut que je sois enrhumée !

C'est ainsi que s'achève ce coup de Projecteur sur la communauté. Il va sans dire que toute l'équipe est au septième ciel lorsqu'elle découvre des histoires de liens forgés au sein de la communauté, surtout des liens comme celui-ci, qui montrent à quel point les jeux peuvent rapprocher les gens. Scruffy et Angel, enfin plutôt Dan et Mia, nous vous souhaitons bon vent pour la suite et nous espérons vous apercevoir un jour, bravant l'écume !

Il est temps de se quitter, mais nous serons très bientôt de retour avec un nouveau coup de Projecteur sur la communauté. D'ici là, moussaillons, scrutez nos pages sur les médias sociaux, pour les toutes dernières infos sur Sea of Thieves.