Creador en primer plano: Smexi

¡Hemos vuelto y hoy sacamos a relucir a una pirata cazacajas difícil de hundir!

En esta sección Creador en primer plano, ahondaremos en el mundo plagado de suministros de Smexi, antes conocida como SmexiestChicken. Le hemos preguntado acerca de sus aventuras en alta mar y qué considera más importante dentro y fuera de Sea of Thieves.

¿Te gustaría formar parte de la Tripulación de creadores de Sea of Thieves? Más información aquí.


[P]: ¿Cómo empezaste en el mundo de los videojuegos?

[R]: Llevo jugando desde que tengo uso de razón. Cuando tenía tres años, mis padres nos compraron a mi hermano mayor y a mí una Game Boy Color a cada uno. Tenía Ms. Pac-Man y Pokémon Rojo, y no me cansaba de jugarlos a todas horas. Era muy nerviosa de pequeña, así que los juegos me venían muy bien para entretenerme durante largos trayectos en coche o vacaciones. Era mi forma de evadirme, pero con el tiempo se convirtió en mi pasión.

[P]: ¿Cómo llegaste a formar parte de la comunidad de Sea of Thieves?

[R]: Ya conocía bastantes juegos de Rare: me pasé AÑOS jugando a Donkey Kong 64 cuando era un moco y a Viva Piñata ya de adolescente. Siempre me llamó mucho la atención Sea of Thieves, pero lo que de verdad me animó a abordarlo de lleno y crear contenido fue Twitch. Me quedé enganchada viendo cómo jugaba NerdyNetty. Twitch es un sitio muy peculiar en el que tienes que hacerte a la idea de pasar el resto de tus días jugando a un solo juego. Sea of Thieves mató ese gusanillo y no hay forma de aburrirse jugando. A día de hoy, llevo un barco con el casco de Viva Piñata.

[P]: ¿Cómo se convirtió la creación de contenido en tu seña de identidad?

[R]: Siempre he sido muy «melodramática» y me encanta actuar desde muy pequeñita, así que la idea de crear contenido en directo me llamaba mucho. Empecé a hacer retransmisiones en Twitch cuando me quedé atrapada en la rutina de mi trabajo como gerente en ventas de juegos. Ese trabajo encuentra la forma de quitarle la gracia a las cosas, sobre todo si son pasatiempos como los míos, así que estaba como loca por volver a disfrutar de los juegos con más gente.

[P]: ¿Cómo decides qué tipo de contenido crear?

[R]: No sabía qué tipo de contenido crear y, a día de hoy, sigo sin saberlo. Cambia con el tiempo, pero siempre va a ser contenido que yo sienta como mío. Aspiro a crear contenido que sea divertido de ver y que también invite a participar a la comunidad. Quiero que sea un sitio al que la gente vaya a pasar el rato con amigos y jugar.

[P]: ¿Qué dificultades has encontrado al crear contenido?

[R]: He tenido la suerte de no haber pasado muchas penurias en el mundo de la creación de contenido. Los desafíos a los que me he enfrentado no estaban fuera de mi alcance. Debería sacar más contenido en YouTube, pero está tan saturado que se me hace difícil autoconvencerme de que tengo mi sitio en ese mundillo. Sé que yo brillo creando contenido en directo, mientras me relaciono con otros. Se me hace difícil encontrar la manera de reproducir esa chispa cuando no es en directo.

[P]: ¿Cuántos canales tienes?

[R]: Mi canal principal es de Twitch, pero estoy trabajando para crear un canal de YouTube también. Voy despacio, ¡pero voy a conseguir encontrar mi hueco en la plataforma!

[P]: ¿Cuál crees que ha sido tu momento más memorable en Sea of Thieves?

[R]: Ha habido momentos en los que he ayudado a algún jugador novato y eso siempre me hace feliz. Soy un meme con patas en directo y encima el carácter bufonesco del juego me ayuda bastante. En mi vida me lo había pasado tan bien saboteando a mi propio equipo.

Creo que nunca he llegado a pensar «Esto es mejor que cualquier cosa que haya hecho antes», porque soy de esas personas que disfrutan de las pequeñas cosas que hacen los juegos tan especiales. La experiencia en su conjunto ha sido memorable para mí.

[P]: ¿Qué es lo que más te gusta del juego y qué esperas ver en el futuro?

[R]: Almacenes... No es broma. Me he autoproclamado «pirata de suministros legendaria» y moriré siéndolo.

Acepto con facilidad cualquier contenido nuevo. Me dedico a ir a mi bola, independientemente del contenido y las mejoras nuevas, así que tengo muchas ganas de ver en qué dirección llevan el juego los desarrolladores. Me ha molado todo lo que habéis sacado, por lo que no creo que vaya a llevarme un chasco nunca.

[P]: ¿Qué objetivo cumplido te hace sentir especialmente orgullosa como jugona?

[R]: Diría que mi mayor logro en Sea of Thieves es haber puesto un servidor entero en nuestra contra por haberles robado su Fuerte de los Condenados. Pasa mucho en JcJ y con creadores de contenido, pero que te acribillen a balazos cuatro barcos y que no te hundan es toda una hazaña. Mi tripulación y yo nos comunicamos muy bien, así que cuando pasamos de la ofensiva a la defensiva, somos casi imposibles de hundir.

[P]: ¿De dónde sacaste la idea para el nombre del canal?

[R]: «Smexy» (inteligente y sexi) era un término gracioso cuando estaba creando mi mascota y de ahí nació el nombre de SmexyChicken. Cada vez que intentaba usarlo como nombre de usuario, ya estaba pillado, así que decidí hacerlo más especial: SmexiestChicken. Ahora ese es el nombre que uso en línea. Ahora que mi mascota ya no es un pollo («chicken»), iba siendo hora de que cambiase mi nombre también. Smexi es corto, adorable e inolvidable. Parece que por algún motivo esas tres cosas llegan lejos en Twitch.

[P]: ¿Qué te hace levantarte por las mañanas además de ser streamer?

[R]: Canto un montón. Cantar siempre me ha apasionado, así que intento ensayar todo lo que puedo. Lo de no tener que ir ya al curro no ha hecho que le dedique menos tiempo. Antes solía cantar a grito pelado en el coche, pero ahora aprovecho cualquier rato que tengo.

También me gusta experimentar con el maquillaje. No soy gurú de belleza, pero creo que he aprendiendo bien por mi cuenta a usar los productos que tengo. El maquillaje es un arte y la cara no es más que un lienzo.

[P]: ¿Qué consejo le darías a un creador de contenido novato?

[R]: Esta pregunta siempre es difícil, ya que los objetivos de cada creador tienen mucho que ver con su éxito.

El mejor consejo que puedo dar es que seas constante. Ser uno mismo es muy importante y te aporta sinceridad cuando ya has consolidado tu canal, pero si la gente no sabe ni cuándo ni dónde verte, no habrá forma de que crezcas. Plantéate un horario, síguelo a rajatabla y disfruta del viaje.

[P]: ¿Qué le recomendarías no hacer a un creador de contenido?

[R]: No vayas con la idea de hacerlo a tiempo completo y de ganar un montón de dinero creando contenido. Hay muchos creadores en las plataformas y, si fuera fácil, todo el mundo lo haría. Es imposible recalcar más que lo más importante para un creador de contenido es su pasión por el arte, no la monetización.

[P]: ¿Podrías contarnos una última curiosidad sobre ti?

[R]: Antes era preparadora física, tanto de entrenamiento como de nutrición. Iba al gimnasio entre dos y tres horas al día, a diario durante unos nueve meses. Llegó un momento en el que podía levantar con las piernas 204 kg y con los brazos 68 kg. Soy bastante bajita, mido 1,55 m y antes pesaba 46 kg.

En los dos últimos años, también he donado óvulos a seis familias diferentes que querían tener hijos. Son muchas inyecciones y muchas extracciones de sangre, pero merece la pena cuando sabes que les estás dando una oportunidad a familias que de verdad se lo merecen.


¡Y esto es todo por hoy en la sección Creador en primer plano! Gracias a la fantástica Smexi por dedicar parte de su tiempo a responder a nuestras preguntas y contarnos sus aventuras en los mares de Sea of Thieves y más allá. Ahora, si nos disculpáis, estamos viendo unos barriles que piden a gritos que nos los llevemos...

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