Comunidad en primer plano: Arekkz Gaming

¡Conoce las novedades en YouTube de la mano de Alex, de Arekkz Gaming!

Hace un año que empezamos nuestra serie Comunidad en primer plano, y en este tiempo creemos que nos ha ayudado a aprender cosas acerca de la gente que compone nuestra comunidad que nunca hubiésemos sabido de otra forma. ¡Es fascinante ver que cada uno tiene su propia historia acerca de qué los introdujo en el mundo de los videojuegos o los hizo unirse a nosotros aquí!

En la entrega de hoy, hablaremos con el fan de Rare y creador de contenido Alex, de Arekkz Gaming, un canal de YouTube que ahora tiene ¡más de 450.000 suscriptores! Nos contará cómo ha llegado a eso, nos contará qué le parece Sea of Thieves y mucho más.

¡Alex vino a vernos a Rare en marzo y publicó un vídeo-blog sobre la visita!

[P]: Cuéntanos un poco cómo te introdujiste en el mundo de los videojuegos.
[R]: Mi viaje como jugador, de hecho, empezó ya con la Sega Master System; la consola era de mi hermano, dado que yo solo tenía dos años en aquel entonces, pero me dejaba sentarme con él y jugar. El primer juego al que jugué fue Alex Kidd in Miracle World y, cuando eres niño y ves que el protagonista tiene tu nombre, ¡es muy guay!

Después de la Master System nos pasamos a la N64 y ya fui un "niño Nintendo" hasta la generación de la Xbox 360, cuando adopté la idea de tener varias consolas, y ahora simplemente me las compro todas.

[P]: ¿Eras fan de Rare antes de Sea of Thieves, y cuáles son tus juegos de Rare favoritos?
[R]: ¡Por supuesto! Muchos de los recuerdos relacionados con los videojuegos a los que les tengo más cariño son de mi época con la N64, y algunos de mis juegos favoritos entonces eran títulos de Rare: Banjo-Kazooie, Donkey Kong 64, Jet Force Gemini, Blast Corps, GoldenEye, Perfect Dark, etc.

Pero si tuviera que escoger solo uno como mi favorito, creo que sería Donkey Kong 64: al ser muy fan de Super Mario 64, DK64 me parecía una continuación, además de que los monos son mis animales favoritos, de forma que de niño para mí era básicamente un “Super Mario 64 con monos”…

[P]: ¿A qué juegos estás jugando ahora? ¿Algún favorito?
[R]: Sigo jugando a The Legend of Zelda: Breath of the Wild en mi tiempo libre, acercándome poco a poco a completarlo al 100 %; se ha convertido en mi juego favorito de siempre, desplazando a Ocarina of Time a un segundo puesto.

Aparte de eso, Destiny, The Division y Monster Hunter son juegos a los que juego con regularidad. También estoy jugando mucho a PlayerUnknown’s Battlegrounds: es un juego de estilo Battle Royale, ¡muy divertido y extremadamente gratificante cuando ganas! Y, por supuesto, cuando puedo, ¡a la alfa técnica de Sea of Thieves!

Una de nuestras figuras que brillan en la oscuridad de Pirate Lord, que aparecieron por primera vez en la SDCC 2016.

[P]: ¿Cómo empezó tu carrera en YouTube, y qué te convenció de que ese era el camino a seguir?
[R]: Todo comenzó cuando trabajaba en Microsoft con mi amigo Matt (también conocido como TwoSixNine), con quien gestiono mi canal. Fue él el que me convenció para empezar; Microsoft tenía una biblioteca de juegos bastante buena, así que tomábamos prestados los juegos y hacíamos vídeos para divertirnos.

La verdad, mi primer año en YouTube fue definitivamente más un viaje de descubrimiento; no estaba totalmente seguro de qué quería hacer, o incluso si era algo que terminaría disfrutando. Sin embargo, tras 18 meses trabajando en Microsoft probando Forza Horizon, pasé a ocupar el puesto de productor asociado de Upload (la plataforma de vídeo de Xbox One). Diría que fue entonces cuando de verdad lo vi claro. Trabajar con el equipo de vídeo para producir contenido para Upload también me enseñó muchísimo; mi forma de editar mejoró, al igual que mi confianza ante la cámara, y fue entonces cuando me di cuenta de que de verdad quería que esto funcionase.

Después pasamos a publicar contenido diario, lo que a veces fue bastante duro, dado que también trabajaba a jornada completa en Microsoft; además, no es que el trabajo fuese exactamente de 9 a 17, pero mereció la pena al final. Tristemente, se disolvió el equipo de creación de contenido para Upload y Microsoft dejó de necesitarme, así que decidí arriesgarme y aprovechar mi nueva libertad para tratar de dedicarme a YouTube a jornada completa. Me di un plazo de un año para probar, y por suerte funcionó, ¡así que aquí estamos!

[P]: ¡Tu canal de YouTube tiene más de 450.000 suscriptores! Cuéntanos cómo has conseguido un grupo tan inmenso de espectadores en este tiempo.
[R]: Sin duda, ha sido un largo camino y aún aprendemos cada día, pero para empezar diría que ayuda muchísimo tener a alguien con quien trabajar. Al gestionar el canal con Matt, cada uno tenemos un papel distinto: yo creo todos los vídeos, mientras que Matt se dedica mucho más a estar tras las bambalinas y ayudar con la planificación de contenidos, los análisis, todo lo que tiene que ver con números y tecnicismos; además, en los últimos meses, ha empezado a hacer directos en Twitch también, dado que yo paso la mayor parte del tiempo haciendo vídeos.

Mi vida se rige por un horario: lo tenemos todo planificado, al menos en la medida de lo posible, pero por supuesto tenemos que reaccionar a noticias imprevistas y tráilers, lo que a menudo descoloca las cosas, pero que también implica que no hay dos días iguales.

En cuanto a cómo hemos conseguido el público que tenemos, la persistencia es clave. Construir un canal es un camino largo, lleva años, pero si eres constante, si subes contenido que sabes que le gusta ver a la gente y que te gusta a ti, entonces lo demás llegará solo. ¡Pero la clave es definitivamente la constancia! Subimos vídeos a diario, por lo que la gente sabe que pueden volver cada día y ver algo nuevo.

[P]: Tras haber jugado a Sea of Thieves ya, ¿crees que el juego se presta a hacer directos y crear contenido?
[R]: Te diría incluso que el juego está creado para los directos y la creación de contenido: es uno de esos títulos que sé que darán lugar a algunas situaciones verdaderamente hilarantes. Empezando por esos momentos de asombro al explorar el mundo abierto y descubrir algo que no podías ni haber imaginado, y pasando por las batallas entre equipos en las que sin duda veremos a piratas robarse los unos a los otros, tender emboscadas a barcos enemigos, puede que incluso guiarlos a los confines del mapa con la esperanza de que algo se encargue de ellos... Definitivamente es un juego al que tengo ganas de ver a la gente jugar tanto en vídeos como en directos.

Aquí es donde se produce la magia. Mira la rodaja de limón del vaso. Parece que Alex no quiere que lo retrasen.

[P]: ¿Nos cuentas alguna anécdota que te haya ocurrido con este juego?
[R]: La mejor es de la primera vez que jugué la alfa técnica. Estábamos en un equipo de cuatro en un barco; conseguimos un tesoro y lo intercambiamos por oro, así que nuestro nuevo objetivo era robar a otros piratas. Navegamos hacia un barco y nos acercamos lo suficiente para que yo pudiese abordarlo sigilosamente e irme cargando a la tripulación con el trabuco.

¡Tengo muchas ganas de poder compartir esos vídeos!

[P]: Si tuvieras que ponerte un nombre pirata, ¿cuál sería?
[R]: Capitán Barba Roja.

[P]: ¿Qué otros hobbies tienes además de los videojuegos?
[R]: Siendo sincero, YouTube ocupa toda mi vida y no tengo tiempo de hacer nada más. Sin embargo, ahora que hemos abierto un segundo canal, he descubierto que me interesa mucho el mundo audiovisual y me gusta aprender sobre el tema. Además, así utilizo los recursos que aprendo para llegar mejor al público en mis vídeos.

¡El escritorio de Alex es una mina de objetos relacionados con los videojuegos!

[P]: ¿Qué es lo que más ganas tienes de hacer en Sea of Thieves?
[R]: Explorar el mundo. Yo creo que explorar el mundo. Cuando tienes un mundo nuevo para explorar en juegos como este, es muy divertido descubrir lo que se oculta en los confines del mapa. Ya he intentado ir tan lejos como he podido en la alfa técnica, pero como se supone que no debía hacerlo, decidí dejar la exploración para cuando lo juegue al completo.

Ah, y también robarles tesoros a otros piratas. Jugar en equipo navegando y buscando a otros equipos es genial y será prioritario para mi tripulación.

[P]: Cuéntanos alguna curiosidad sobre ti. ¡Todo vale!
[R]: Antes de dejar el trabajo de tester en Microsoft y pasar a Upload, el último juego en el que trabajé fue Kinect Sports Rivals. Solía tener que testear escalada y cosas así, así que en el lanzamiento del juego ya tenía buenos récords.

Gracias, Alex, por contarnos más sobre ti y darnos una idea de lo que significa ser youtuber profesional. Nos aseguraremos de cuidar bien de cerca nuestros cofres por la noche porque sabemos que tu tripulación está al acecho.

Si queréis saber más sobre Arekkz, seguidle en sus redes sociales, ¡donde publica vídeos y noticas cada día sobre videojuegos!

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Por supuesto, volveremos pronto con otro En primer plano, pero hasta entonces, ¡seguidnos en nuestras redes sociales para estar al tanto de las novedades de Sea of Thieves!

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