Creator-Spotlight – PedroDBR

Der Meister der Donnerbombe teilt seine Geschichten mit allen Seebären von Sea of Thieves!

In unserem aktuellen Creator-Spotlight haben wir den brasilianischen Raufbold PedroDBR bei uns! Wir haben ihm ein paar Fragen zu seinen bisherigen Fahrten über die Meere gestellt, um mehr über seine Erlebnisse zur See zu erfahren.

Möchtet ihr bei der Creator-Crew von Sea of Thieves anheuern? Hier erfahrt ihr mehr darüber.


[F]: Wie bist du auf die unendliche Welt der Computerspiele aufmerksam geworden?

[A]: Wenn ich mich richtig erinnere, durch Fluch der Karibik und Age of Empires, die ich beide 2005 auf dem Computer meines Cousins gespielt habe. Das heißt, was mich tatsächlich zu Videospielen gebracht hat, war das Fluch der Karibik-Spiel und nicht die Filme, die zur damaligen Zeit rauskamen. Ich habe mich schon seit meiner Kindheit für Piraten interessiert, was daran lag, dass schon mein Vater ein leidenschaftlicher Fan war und sogar ein Boot hatte, mit dem er mich zum Segeln in Ilha Bela, São Paulo, mitgenommen hat. Das war einfach unglaublich. Das war einfach ein beeindruckendes Gefühl.

[F]: Wie bist du Teil der Community von Sea of Thieves geworden?

[A]: Zum ersten Mal habe ich das Spiel 2017 auf der BGS – der Brasil Game Show – angespielt, und ich war wirklich begeistert. Endlich ein neues Piratenspiel! Nach der Veröffentlichung der Beta habe ich damit begonnen, Videos und Streams zu produzieren, was mich dazu brauchte, auf meinem YouTube-Kanal eine Community für Sea of Thieves zu etablieren. Zu der Zeit, als ich Minecraft und viele andere Spiele gespielt habe, war mein eigener Minecraft-Skin ein Pirat, den ich selbst entworfen hatte; und ich liebe alles, was irgendetwas mit Piraten zu tun hat. Sea of Thieves hat dazu geführt, dass meine Community auf YouTube – in der es so viele Piratenfans gibt! – eine Menge Spaß hatte.

[F]: Wie kamst du dazu, Content-Creator zu werden?

[A]: Ich habe anfangs, in 2011, damit begonnen, Videos für Minecraft zu produzieren. 2014 habe ich dann gemerkt, dass mein Kanal ziemlich gut lief, wobei ich jeden Monat 30.000 Follower gewinnen konnte. Das waren damals eine ganze Menge! Von da an habe ich angefangenen, meine eigenen Inhalte zu erstellen und mehr Videos zu produzieren.

[F]: Nach welchen Gesichtspunkten entscheidest du, welche Inhalte du produzieren willst?

[A]: Das war ziemlich leicht – ich produziere Videos, die ich mag; und es spielt keine Rolle, ob das Spiel beliebt ist oder eine Menge Views hat … wenn ich also ein Spiel oder den Kontext nicht mag, produziere ich kein Video. Seit 2011, als ich meinen ersten YouTube-Kanal hatte, habe ich nur Dinge getan, die ich wirklich mochte, und das Unglaubliche daran ist, dass ich seit fast 10 Jahren Content für Minecraft produziere und ich noch immer Freude daran habe. Als Sea of Thieves im Jahr 2018 herauskam, hat mir das viel Spaß gemacht. Ich liebe es einfach, SoT-Videos zu produzieren. Es ist eines der Games, die ich am liebsten in meine Videos und Streams einbinde.

[F]: Welchen Herausforderungen bist du beim Erstellen deiner Videos so begegnet?

[A]: 2011 bis 2013 war eine wirklich harte Zeit für mich – weil das der Start meines Kanals war und ich in einem Land lebe, in dem es wirklich nicht so einfach ist, Dinge zu bekommen. Ich hatte zwar einen Computer und Internet, aber beide waren absolut nicht geeignet, um Videos zu produzieren, und es hat ganze zwei Tage gedauert, um sie aufzuzeichnen, zu editieren und hochzuladen. Da ich während dieser Zeit noch zur Schule gegangen bin, habe ich an meinen Videos jeden Morgen gearbeitet, bevor ich zur Schule ging. Daher hatte ich nicht sehr viel Zeit. Außerdem dachte ich, dass das alles nicht klappen würde, wegen meines Computers und der langen Videoproduktionszeit. Bis mein YouTube-Kanal enorm zu wachsen anfing, dachte ich fast daran aufzugeben. Im Laufe der Zeit habe ich genug Geld verdient, um dieses in meinen Computer und ein besseres Internet zu investieren … wodurch ich auch meiner Familie helfen konnte.

[F]: Welche verschiedenen Kanäle nutzt du?

[A]: Aktuell produziere ich Videos für YouTube und streame auf Twitch . Mein Content für Sea of Thieves, den ich auf YouTube online stelle, basiert für gewöhnlich auf meinen Twitch-Streams. Allerdings editiere ich ihn noch, um ihn noch aufregender zu machen.

[F]: Was war bisher dein denkwürdigster Moment in Sea of Thieves?

[A]: Oh Mann, was für eine knifflige Frage … Ich habe schon was aus dem Fort of the Damned gestohlen, mit jeder Menge gestapelter Gegenstände, ich habe schon Zeug in Sachen Athene und der Güldene Athene gestohlen, ich habe ein Uraltes Skelett bestohlen, habe fünf Schiffe eines Handelsbunds versenkt und habe zusammen mit Jon und Pikaaroon eine Beute von 100.000 gemacht – und all das war wirklich unglaublich.

Aber mein erinnerungswürdigster Kampf fand im März 2018 statt, als das Spiel veröffentlich wurde … Damals kämpften vier Schiffe um das Fort, und es war wirklich eine epische Schlacht, und ich habe es geschafft, den Schlüssel zu stehlen, als der Boss gestorben ist. Dann hatten meine Freunde Toddynho and Salazar plötzlich die Idee, den Schlüssel in einem Schiffswrack zu verstecken. Nach vielen weiteren Kämpfen sind wir zu dem versunkenen Schiff zurückgekehrt … nur um festzustellen, dass es nicht mehr da war. Und alle anderen hatten schon aufgegeben danach zu suchen, außer mir. Als ich dann zu dem Ort zurückkam, wo sich das Schiffswrack befunden hatte, wurde ich plötzlich fündig – der Schlüssel schwamm mitten im Meer! All das hat mich mehr als vier Stunden gekostet, aber es war so ein unbeschreiblich befriedigendes Gefühl, diesen Kampf zu gewinnen, nachdem das Spiel gerade veröffentlich wurde. Den ersten Teil und den letzten Teil dieser Geschichte könnt ihr euch übrigens auf meinem YouTube-Kanal ansehen.

[F]: Was gefällt dir an dem Spiel gerade am besten und worauf freust du dich in Zukunft?

[A]: Aktuell liebe ich es, andere Piraten zu bestehlen und mit meiner Crew zusammenzuarbeiten. Ich möchte Athenes Seefahrt oder Güldene Seefahrt schaffen und mich in Schiffen verstecken. Das macht alles einen Heidenspaß und die Zuschauer mögen es! In Zukunft wünsche ich mir, die brasilianische Community von Sea of Thieves noch weiter wachsen zu sehen und noch mehr Personen zu erreichen, die gerne das Spiel spielen würden

[F]: Auf welche Gaming-Leistungen bist du besonders stolz?

[A]: Zweifellos … auf den Umstand, dass ich der erste Brasilianer bin, der eine Partnerschaft mit Sea of Thieves hat. Ich bin wirklich dankbar dafür, Partner eines Spiels zu sein, das mir so sehr am Herzen liegt. Deswegen muss ich mich bei allen Mitarbeitern von Rare und auch bei meiner Community ganz herzlich bedanken – das ist definitiv eines der besten Spiele, das ich in meinem Leben gespielt habe.

[F]: Wie bist du auf den Namen für deinen Kanal gekommen?

[A]: Das war ziemlich einfach! Am Anfang wollte ich mich einfach Pedro nennen, aber ich dachte, das wäre ein bisschen zu wenig. Also entschied ich mich, die Initialen meines Nachnamens, also DBR, hinzuzufügen, das war immer noch recht einfach. Im Großen und Ganzen war ‚PedroDBR‘ zwar ziemlich schlicht, aber immer noch hervorstechend. Und was all die Leute angeht, die dachten, DBR habe irgendetwas mit Brasilien zu tun – ihr kennt jetzt die Wahrheit!

[F]: Welche Hinweise würdest du einem angehenden Content-Creator geben?

[A]: Tu, was dir Spaß macht, und tu nichts, nur um Geld zu verdienen oder berühmt zu werden. Sei du selbst, behandel die Leute, die dir zuschauen, anständig, und produziere regelmäßig neuen Content für die Leute. Und versuche dir eine Community aufzubauen. Wenn du jemals enttäuscht oder traurig sein oder dich schlecht fühlen solltest, denk immer daran, dass du in der Lage bist, andere Menschen mit deinem Content fröhlich zu machen.

[F]: Was wäre die eine Sache, die Content-Creators deiner Meinung nach  keinesfalls tun sollten?

[A]: Sie sollten nicht versuchen, mit anderen Leuten oder Content-Creators in Konflikt zu geraten – das könnte ihre Karriere zerstören. Also, produziert keinen Content, dessen Produktion euch keine Freude bereitet, nur um Geld zu verdienen oder berühmt zu werden; und respektiert immer alles und jeden. Immerhin muss euer Content von Leuten gesehen werden. Deswegen ist es immer gut, einfach nett zu sein :)

[F]: Kannst du uns noch einen Funfact über dich verraten?

[A]: Ich habe Fluch der Karibik 2 bis heute schon mehr als 50 Mal gesehen, der Name meiner Katze ist Jack (wegen Jack Sparrow!), ich habe mal eine Fußballmeisterschaft als Torwart gewonnen und ich liebe japanisches Essen.


Damit geht unser heutiges Creator-Spotlight zu Ende. Vielen Dank an PedroDBR für diesen Einblick in sein Leben als Content-Creator und Sea of Thieves-Fan! Nun bleibt nichts mehr zu tun, als in jede Ecke und in jeden Winkel eine Donnerbombe zu werfen – um absolut sicher zu sein, dass er sich nicht doch noch irgendwo auf unserem Schiff herumtreibt …

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