創作者焦點:PedroDBR

火槍彈大師分享其在 Sea of Thieves 的經歷!

我們最新一期創作者焦點的主角是巴西鬥士 PedroDBR!我們想問問他入行至今,經歷過什麼樣的海上旅程,而這些旅程又給他帶來什麼樣的寶貴經驗。

對報名 Sea of Thieves 創作團隊有興趣嗎?詳細介紹在此。


[Q]:你是何時接觸電玩世界的呢?

[A]:就我記憶所及,應該是 2005 年在親戚家電腦上玩到的 Pirates of the CaribbeanAge of Empires 吧。所以說帶我入門的其實是 Pirates of the Caribbean 的遊戲,而不是當時推出的電影。我從小就對海盜的世界無比嚮往,因為我爸也是海盜的粉絲,他還有一艘自己的船呢。說起來你們肯定覺得難以置信,他甚至帶我到聖保羅的伊利亞貝拉航行過。那真是令我嘖嘖稱奇的經歷。

[Q]::你怎麼會成為 Sea of Thieves 社群的一份子呢?

[A]:我第一次玩這款遊戲是在 2017 年的 BGS (巴西遊戲展),當時的體驗棒極了。終於有以海盜為主題的新遊戲了!Beta 封測才剛開始,我就有在製作影片和直播了,這給了我在自己的 Youtube 頻道上建立 Sea of Thieves 社群的想法。當時我有在玩 Minecraft 跟其他很多款遊戲,我在 Minecraft 的外觀是我自己做的海盜外觀。跟海盜有關的東西我都喜歡。Sea of Thieves 給我的 Youtube 社群帶來了非常多歡樂,他們全是海盜的粉絲。

[Q]:內容創作是怎麼成為你的「事業」的?

[A]:我從 2011 年開始製作 Minecraft 影片,不過我是在 2014 那一年開始發現自己把頻道經營得還不錯的,因為那時我 1 個月能增加 3 萬名訂閱者,以當時的情形看算是很多了。從那時候起,我開始精進我的內容、製作更多影片。

[Q]:你是怎麼決定自己的創作內容的?

[A]:我的選擇很簡單:我做的影片我自己一定要喜歡,不管這個遊戲人氣高不高、觀看數多不多;如果這個遊戲或內容我不喜歡,我就不會做影片。從 2011 年建立了第一個 Youtube 頻道到現在,我一直在做我真心喜歡的內容。出乎意料的是,我做 Minecraft 內容將近 10 年了,到現在還很愛這款遊戲,一點也不厭倦。Sea of Thieves 在 2018 年推出時,帶給我很多快樂。我很喜歡做 Sea of Thieves 的影片,它是我最愛的遊戲裡,其中幾個被拿來做影片跟直播的。

[Q]:你在創作內容的過程有遇到過哪些挑戰呢?

[A]:2011 年到 2013 年之間是我最艱難的一段日子,當時我的頻道剛起步,而我所在的國家很難拿到所需的相關物資。我有電腦,也有網路,但都不適合拿來製作影片。錄製、剪輯和上傳需要花掉兩天的時間。當時我還要上學,所以我常熬夜製作影片到早上,之後才到學校去。所以我的製作時間不多。考慮到電腦效能及製作影片花費的時間,我當時認為自己不可能成功。在 Youtube 頻道有顯著成長前,我幾乎要放棄了。隨著時間推移,我逐漸有錢能投資電腦和更快速的網路、幫助家庭經濟了。

[Q]:你總共有幾個不同的頻道呢?

[A]:目前我製作的影片會放在 Youtube 上,而直播是在 Twitch。我放在 Youtube 上的 Sea of Thieves 內容都擷取自 Twitch 直播,但是經過剪輯的,能讓觀眾體會到史詩感。

[Q]:你在 Sea of Thieves 至今最難忘的時刻是什麼?

[A]:哇,這問題很複雜的...我從詛咒要塞成功偷走過一大堆物品、也偷過雅典娜和黃金雅典娜旅程的東西、發現過古代骷髏、一次擊沉過五艘結盟船隻、還與 Jon 跟 Pikaaroon 一起偷了價值超過 10 萬的戰利品,很棒對吧。

但讓我最永誌難忘的戰役是遊戲在 2018 年 3 月剛推出時... 有四艘船隻搶著要拿下一座要塞,爭鬥非常激烈,但最後我終究在大魔王死掉的時候偷到了鑰匙,我的朋友 Toddynho 及 Salazar 則想出了將鑰匙藏在沉船裡的點子。又經歷一番戰鬥後,我們返回沉船那邊... 抵達時鑰匙卻早消失了,除了我之外的人都放棄尋找了。我不斷返回沉船的位置尋找,然後我突然就看見了... 鑰匙浮在海上的景象!那可花了我超過四小時的努力。在遊戲剛推出不久就贏下這一局戰鬥,真是非常令人滿足。大家可以在我的 Youtube 頻道上看到這場戰役的開始結尾

[Q]:你最喜歡這款遊戲哪一點呢,對未來發展有什麼期待嗎?

[A]:現在我最喜歡偷走其他海盜的東西了,和船員同心協力的感覺真的很棒:例如說,試著去偷黃金雅典娜或一般雅典娜旅程的戰利品、躲藏在船上。這些行為超有趣,觀眾也很愛看。我希望在未來能看見 Sea of Thieves 的巴西社群越來越壯大,讓更多人愛上玩這款遊戲。

[Q]:你在電玩領域中有達成什麼特別自豪的成就嗎?

[A]:我的答案毫無懸念,那就是成為第一個與 Sea of Thieves 合作的巴西人。能跟我真心熱愛的遊戲合作,我感激不盡。我要跟 Rare 的全體人員及我的社群道謝,這絕對是我今生玩過最棒的遊戲之一。

[Q]:你的遊戲頻道名稱是怎麼來的?

[A]:這簡單!一開始我只想放我的名字 Pedro,但又覺得這樣太簡單了,何不再加上我的姓氏縮寫呢 (DBR)... 這個想法也很簡單。整體來說這是個直接又特殊的名字,「PedroDBR」... 所有猜測「DBR」是「來自巴西」簡寫的人,你們發現真相了!

[Q]:你會給新手內容創作者什麼建議呢?

[A]:要做就做你喜歡的東西,不要為了金錢或名聲而做;做你自己、好好對待觀眾,要常常給大家製作新內容、試著建立自己的社群。萬一因為什麼事傷心或生氣了,要記住你有辦法創作出讓大家開心的內容。

[Q]:你會建議內容創作者不要做什麼事?

[A]:盡量不要跟其他人、其他內容創作者發生衝突,這有可能毀了你的職業生涯。也不要為了名聲或金錢去做你不喜歡的東西,要對任何人事物抱持尊重的態度。畢竟所有人都能看到你的內容。保持友善絕對是好事 :D

[Q]:可以隨意談一下關於你本人的趣事嗎?

[A]:Pirates of the Caribbean 2 我看了超過 50 次,我的貓咪 Jack 也是取名自 Jack Sparrow。我贏過足球冠軍,擔任的位置是守門員,我還很喜歡日式料理。


今天的創作者焦點就此落幕了。感謝 PedroDBR 與我們分享身為創作者與 Sea of Thieves 粉絲的生活!現在我們要拿火槍彈把每個角落和縫隙都清理一下,以免他悄悄上了我們的船...

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