第七賽季更新資訊

執行製作人說明 Sea of Thieves 下一賽季推出日程相關消息...

大家好,我想跟各位分享有關第七賽季進度的更新資訊。如同我們六月在 Xbox & Bethesda Showcase 上所表示,「船長職位」是第七賽季的核心功能,也是團隊引頸期盼的更新內容。

我們相信船長職位將會確實改變 Sea of Thieves 的遊玩體驗,為每個遊戲階段與每場海戰添加更深層的意義和數據記錄,以及新增擁有個人船隻和終於能為愛船命名這些大家敲碗已久的功能。

然而,由於這對遊戲來說是根本性的更新,因此也有大量隱藏性的背景工作需要完成。這項更新會為系統導入大量全新追蹤數據,且因其繁複程度需要遊戲、使用者介面和服務團隊三方緊密合作才能將其付諸實行。

隨著原本公告的推出日期逐漸逼近,我們也明顯發現事情進展比預期還要緊迫,並且真的有無法達到預期品質和完善程度的風險,同時還讓團隊承擔了必須準時完工的過重壓力。因此,我們決定將推出日期稍微延至 8 月 4 日

我們理解這項變更會令非常期待本批更新內容的海盜們感到失望,也十分感謝各位的耐心等待。想想第六賽季也持續好長一段時間了,但團隊對船長職位的推出超級期待,希望大家也一樣。我們保證不會讓各位再等太久!我們同時也想確定即使第七賽季稍微延後推出,大家仍有足夠時間暢玩此一全新賽季,並享受不斷提升名譽的快感。

八月對 Sea of Thieves 來說會是非常精彩刺激的月份。繼第七賽季推出後,將會緊接著於 8 月 18 日迎來下一場冒險「獵人呼喚」,所以怎麼可能不忙呢!

以持續性即時體驗形式經營 Sea of Thieves,對我們來說仍舊是每天都有新事物需要學習的旅程,但團隊總是會考量與規劃出對玩家和開發團隊而言最好的行動。為了提供各位最佳體驗,我們相信調整推出時間絕對是正確的決定,同時也能確保團隊持續以健康及永續的方式經營遊戲。

感謝各位的理解與對 Sea of Thieves 一直以來的支持。我們由衷感謝大家的熱愛,那就老樣子,咱們海上見!

– Joe “Three Sheets” Neate